Марио (франшиза)

Мультимедийная франшиза от Сигеру Миямото

Марио
Эмблема на шляпе Марио является культовым символом франшизы Марио .
СозданоСигэру Миямото
Оригинальная работаБратья Марио (1983)
ВладелецНинтендо
Годы1983–настоящее время
Печатные издания
Роман(ы)Игровые книги Nintendo
Комиксы
Кино и телевидение
Фильм(ы)
Анимационный сериал
Прямо на видеоSuper Mario Bros.: Великая миссия по спасению принцессы Пич! (1986)
Игры
ТрадиционныйСписок электромеханических игр
Видеоигры)
Аудио
Оригинальная музыкаСписок музыки
Разнообразный
Игрушка(и)Лего Супер Марио
Тематический парк аттракционовМир Супер Нинтендо
Связанные франшизыДонки Конг
Официальный сайт
mario.nintendo.com

Mario [a] мультимедийная франшиза, созданная гейм-дизайнером Сигеру Миямото для японской компании видеоигр Nintendo , которая производит и публикует свои части. В главной роли — итальянский водопроводчик Марио . Это в первую очередь франшиза видеоигр , но она распространилась и на другие формы медиа, включая телесериалы , комиксы, художественный фильм 1993 года , анимационный фильм 2023 года и аттракционы в тематических парках . Первой частью серии стала Mario Bros. 1983 года , хотя Марио впервые появился в аркадной игре Donkey Kong 1981 года и уже был представлен в нескольких играх серий Donkey Kong и Game & Watch . Игры Mario были разработаны широким кругом разработчиков. Игры Mario были выпущены почти исключительно для различных игровых консолей и карманных устройств Nintendo, начиная с третьего поколения .

Флагманская подсерия Mario — это серия платформенных игр Super Mario , начавшаяся с Super Mario Bros. 1985 года , которая в основном следует приключениям Марио в вымышленном мире Грибного королевства и, как правило, полагается на способность Марио прыгать, чтобы продвигаться по уровням . Франшиза породила более 200 игр различных жанров и несколько подсерий, включая Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario Golf , Mario vs. Donkey Kong , Paper Mario и Mario & Luigi ; несколько персонажей, представленных во франшизе Mario , Luigi , Wario и Yoshi , дали начало собственным успешным франшизам.

Серия игр Mario — одна из самых успешных и известных игровых франшиз, многие из ее игр, в частности, в подсерии Super Mario , считаются одними из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Это самая продаваемая игровая франшиза всех времен , с более чем 830 миллионами проданных копий игр, включая более 430 миллионов только игр Super Mario . [1] Mario также является флагманской франшизой Nintendo.

Видеоигры

Игры происхождения

Донки Конг

Копия игрового автомата Donkey Kong

После коммерческого провала Radar Scope президент компании Nintendo Хироси Ямаути обратился к дизайнеру Сигеру Миямото с просьбой создать аркадную игру, чтобы спасти компанию. Миямото придумал идею игры, в которой игровой персонаж должен пробираться через полосу препятствий, состоящую из наклонных платформ, лестниц и катящихся бочек. Миямото назвал игру Donkey Kong , а ее главного героя — «Jumpman». Donkey Kong — один из первых примеров жанра платформеров . Помимо представления цели спасения Полин, игра дает игроку очки . Очки начисляются за прохождение экранов; перепрыгивание через препятствия; уничтожение объектов с помощью молотка ; сбор таких предметов, как шляпы, зонтики и кошельки (предположительно, принадлежащие Полин); и выполнение других задач. Игра оказалась на удивление успешной. [2] «Jumpman» назывался « Марио » в некоторых рекламных материалах для выпуска игры за рубежом; [3] [4] его тезка был Марио Сегале , владелец офиса/склада Nintendo of America (NOA), который, согласно одной из версий событий, ворвался на встречу, чтобы потребовать просроченную арендную плату. [5] Эта история противоречит бывшему менеджеру склада NOA Дону Джеймсу , который заявил в 2012 году, что он и тогдашний президент NOA Минору Аракава назвали персонажа в честь Сегале в шутку, потому что Сегале был настолько замкнутым, что никто из сотрудников никогда не встречался с ним. [6] Джеймс повторил этот рассказ в 2018 году. [7]

Донки Конг младший.

Марио затем появился в Donkey Kong Jr. как антагонист игры. Игроки управляют Donkey Kong Jr., когда он взбирается по лианам и собирает ключи, чтобы спасти своего похищенного отца от Марио. Позже игра была портирована на несколько платформ, включая Famicom /NES и несколько домашних консолей Atari. Кроме того, позже были выпущены порт Game & Watch и сиквел . Как и первая игра, это ранний пример жанра платформера. В этой игре четыре этапа, и она не дает вам очков, как оригинальная игра Donkey Kong.

Братья Марио.

Mario Bros. — первая игра, в названии которой есть «Марио», а в роли Луиджи — Луиджи . Цель Mario Bros. — победить всех врагов в каждой фазе . Каждая фаза представляет собой ряд платформ с четырьмя трубами в каждом углу экрана и объектом, называемым блоком «POW», в центре. [8] [9] Механика Mario Bros. включает в себя только бег и прыжки. В отличие от будущих игр Mario , игроки не могут прыгать на врагов, пока они не перевернутся; это можно сделать, прыгнув под платформу, на которой они находятся, или используя блок «POW». Обе стороны каждой фазы имеют механизм, который позволяет игроку выходить за пределы экрана влево и появляться справа, и наоборот. [9] С тех пор игра появлялась в различных формах, в том числе в виде мини-игры в Super Mario Bros. 3 и серии Super Mario Advance , и переосмысливалась как Mario Clash .

Игра и часы

Nintendo выпустила несколько видеоигр Mario и Donkey Kong LCD для линейки Game & Watch . Одиннадцать были выпущены в период с 1982 по 1995 год. Nintendo также лицензировала выпуск шести игр LCD для линейки Game Watch от Nelsonic в период с 1989 по 1994 год. Во многих ремейках игр Game & Watch главный герой был изменен с обычного персонажа Mr. Game & Watch на Марио. В 2020 году переиздание Super Mario Bros. в форме Game & Watch под названием Game & Watch: Super Mario Bros. было выпущено к 35-летию игры .

Супер Мариоряд

Затем Марио стал звездой своей собственной платформерной игры с боковой прокруткой в ​​1985 году под названием Super Mario Bros. , которая была игрой, входящей в комплект поставки консоли Nintendo Entertainment System . Позже она также продавалась в комплекте с Duck Hunt . В Японии игра под названием Super Mario Bros. 2 была выпущена в 1986 году , но другая игра с тем же названием была выпущена на международном уровне в 1988 году , а затем в том же году последовала Super Mario Bros. 3. Японская версия впоследствии была выпущена в Соединенных Штатах в 1993 году под названием Super Mario Bros.: The Lost Levels как часть игры Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainment System , консоли, которая также включает в себя итерации игры, известной как Super Mario World . В то время как Super Mario Land и два сиквела были частями серии для Game Boy , Game Boy Advance не получила никаких оригинальных записей, только ремейки . Super Mario 64 дебютировала как стартовая игра для консоли Nintendo 64 в 1996 году . Super Mario Sunshine была игрой серии для GameCube , а Super Mario Galaxy и ее сиквел продолжили франшизу для Wii . Super Mario 3D Land была флагманской игрой серии для Nintendo 3DS . На Wii U Super Mario 3D World вышла в ноябре 2013 года. Переиздание под названием Super Mario 3D World + Bowser's Fury вышло в феврале 2021 года. Super Mario Odyssey станет первой игрой в серии, выпущенной на Nintendo Switch , и была выпущена в 2017 году. [10]

В 2006 году на Nintendo DS была представлена ​​подсерия с ретро -геймплеем под названием New Super Mario Bros. , в которой использовалась механика игр Super Mario Bros. Она продолжилась на Wii как New Super Mario Bros. Wii (2009), на 3DS как New Super Mario Bros. 2 (2012) и на Wii U как New Super Mario Bros. U (2012) и New Super Luigi U (2013) ((стилизовано как New Super Luigi Bros U )), с портом под названием New Super Mario Bros. U Deluxe на Nintendo Switch в январе 2019 года. Геймплей в стиле Super Mario Bros. дополнительно предлагается игрой-создательем уровней Super Mario Maker , выпущенной на Wii U в 2015 году. Продолжение, Super Mario Maker 2 , было выпущено на Nintendo Switch в июне 2019 года. В июне 2023 года Nintendo анонсировала Super Mario Bros. Wonder , первую 2D-игру Mario (исключая переиздания, создатели уровней и мобильные игры) за 11 лет. Дата выхода — 20 октября 2023 года.

В 2016 году команда разработчиков New Super Mario Bros. выпустила Super Mario Run , первую настоящую игру Nintendo для смартфонов и один из немногих случаев, когда игра Mario была разработана для оборудования, отличного от Nintendo. [11]

Головоломки

Доктор Мариоряд

Логотип серии Dr. Mario

Dr. Mario [b] (стилизовано как D℞. Mario ) — серия аркадных видеоигр-головоломок, изначально разработанных Nintendo Research & Development 1, а затем разработанных Arika и произведенных Nintendo Software Planning & Development . Первая игра серии, Dr. Mario , была выпущена в 1990 году на Nintendo Entertainment System и Game Boy и имела успех у критиков и коммерческий успех. [12] [13] Всерии Dr. Mario игровой персонаж Марио , который берет на себя роль доктора, должен искоренить смертельные вирусы. Цель игрока — уничтожить вирусы, населяющие игровое поле на экране, с помощью падающих цветных капсул , которые сбрасываются на поле, аналогично тетрису . Игрок манипулирует капсулами, когда они падают, так, чтобы они совпадали с вирусами соответствующих цветов, что удаляет их с игрового поля. Игрок продвигается по игре, устраняя все вирусы на экране на каждом уровне .

Было выпущено 4 игры Dr. Mario для домашних консолей, две портативные игры и одна мобильная игра, всего семь оригинальных названий. По мере развития серии каждая новая игра представляла новые элементы, чтобы игровой процесс оставался свежим, такие как новые игровые режимы. В 2001 году Dr. Mario 64 для Nintendo 64 представила новые игровые режимы, такие как режим Story , Score Attack и Marathon , Wario в качестве игрового персонажа и многопользовательский режим для четырех игроков. После семилетнего перерыва, в 2008 году Dr. Mario Express для сервиса Nintendo DSi DSiWare вновь представил серию на рынке портативных игр. Также в 2008 году Dr. Mario Online Rx для сервиса WiiWare для Wii представила многопользовательский режим в серии. В 2013 году Dr. Luigi для Nintendo eShop для Wii U представил Луиджи как игрового персонажа, а также игровой режим Operation L , в котором все капсулы принимают форму буквы «L». Мобильная игра под названием Dr. Mario World была выпущена в 2019 году, но была окончательно прекращена в июле 2021 года.

Пикросс Мариоряд

Эта серия представляет собой коллекцию логических головоломок -нонограмм , включающих сетку с числами для каждой строки и столбца, которые относятся к количеству отмеченных квадратов в сетке. В играх Марио выступает в роли археолога, который высекает зубилом изображения на сетке.

Марио против Донки Конгаряд

Mario vs. Donkey Kong [c] — подсерия серии Mario и Donkey Kong , основанная на видеоиграх-головоломках , возвращающая Donkey Kong , Pauline и соперничество первого с Mario . Подсерия представляет игрушки, похожие на Mario, известные как Mini-Marios, которые позже заменяют Mario в качестве единственного игрового персонажа во всех будущих выпусках, начиная с Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis и далее.

Капитан Тоад: Искатель сокровищ

Captain Toad: Treasure Tracker [d] видеоигра в жанре экшен-головоломка 2014 года , разработанная и изданная Nintendo для Wii U. Это ответвление серии Super Mario , основанное на изометрических мини-играх с участием Капитана Тоада из Super Mario 3D World .

Расширенные порты были выпущены для Nintendo 3DS и Nintendo Switch 13 июля 2018 года, включая дополнительные бонусные уровни, посвященные Super Mario Odyssey , но исключая бонусные уровни Super Mario 3D World из версии Wii U. Порт для Nintendo Switch был продан тиражом более 1 миллиона копий, что сделало его одной из самых продаваемых игр на системе. Бесплатное обновление для версии для Nintendo Switch было выпущено 13 февраля 2019 года, добавив кооперативный многопользовательский режим , в котором другой игрок управляет новым фиолетовым Тоадом с белыми пятнами в обычных главах вместе с Тоадом/Тоадеттой и Тоадеттой в специальном эпизоде ​​DLC .

Ролевые игры

Первой ролевой игрой в серии Mario была Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . С тех пор она расширилась до серий Paper Mario и Mario & Luigi .

Бумажный Мариоряд

Логотип серии Paper Mario

Paper Mario [e] — спин-офф серия видеоигр в жанре RPG , разработанная Intelligent Systems и произведенная Nintendo Software Planning & Development. Первая игра в серии, Paper Mario , была выпущена в 2000 году на Nintendo 64 и имела успех у критиков и коммерческий успех. [14] [15] В серии Paper Mario игрок управляет Марио в смеси трехмерных сред и двухмерных персонажей, которые выглядят так, как будто они сделаны из бумаги. Марио может прыгать и использовать свой молот, чтобы преодолевать физические препятствия, размещенные в игровом мире . Кроме того, игрок накапливает партнеров по мере продвижения в разные локации, каждый из которых обладает специальным навыком, необходимым для продвижения в игре. [16] Эти персонажи помогают Марио в пошаговых сражениях игры. Урон, нанесенный игроку, уменьшает количество HP . [17] Атаки в игре похожи на атаки в традиционных РПГ, хотя игрок может влиять на силу движения при атаке или защите, точно рассчитав время нажатия кнопки или выполнив другую команду действия по мере необходимости. [14] Марио и его партнеры имеют ограниченную возможность выполнять специальные движения, каждое из которых потребляет определенное количество очков цветов (FP) при выполнении. Такая статистика может быть увеличена за счет зарабатывания очков звезд ( очков опыта ) в бою для повышения уровня . [17] [18] [19] Прогресс в Paper Mario зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами игры(NPC), которые часто будут давать подсказки или подробно описывать следующее событие в сюжетной линии. Как и в других РПГ, игрок может находить или покупать предметы у NPC, чтобы помочь в бою и вне его. [18] Можно получить значки, которые дают бонусы, начиная от дополнительных движений и заканчивая постепенным восстановлением здоровья во время боя; каждый потребляет определенное количество очков значков (BP), что означает, что Марио может экипировать только ограниченное количество значков одновременно. [14]

Было выпущено пять игр Paper Mario для домашних консолей и одна игра на 3DS. По мере развития серии каждая новая игра вводила новые элементы, чтобы игровой процесс оставался свежим, такие как новая история, новые партнеры и новая игровая механика. В 2004 году The Thousand-Year Door для GameCube представила возможность Марио превращаться и складываться в бумажный самолетик и/или бумажный кораблик для взаимодействия с внешним миром. В 2007 году Super Paper Mario отклонилась в жанр 2D- экшен-RPG и представила возможность «переворачиваться» в 3D-перспективу, в которой уровень вращается, чтобы открыть скрытую ось Z , помещая Марио в 3D-среду. В 2012 году Sticker Star для Nintendo 3DS представила использование наклеек как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях. Их можно найти и снять с различных областей внешнего мира, а также можно купить или получить от неигровых персонажей . В 2015 году Mario & Luigi: Paper Jam также вышла для 3DS, в которой весь мир Paper Mario переходит в реальный. В 2016 году была анонсирована Color Splash для Wii U, которая представила использование цветов как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях, как в Sticker Star . [20] [21] В 2020 году была анонсирована The Origami King на Switch с использованием оригами . [22]

Марио и Луиджиряд

Логотип серии игр «Марио и Луиджи»

Спин-офф серия Mario & Luigi , разработанная AlphaDream , была сформирована исключительно на портативных консолях. Серия началась с выпуска Superstar Saga для Game Boy Advance в 2003 году. В 2017 году Superstar Saga + Bowser's Minions для Nintendo 3DS представила ремейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам расставлять точки, и дополнительным режимом под названием Minion Quest: The Search for Bowser , в котором представлена ​​боевая система стратегии в реальном времени и отслеживание подчиненных Боузера в поисках своего лидера. В 2005 году Partners in Time для Nintendo DS представили своих более молодых двойников: Малыша Марио, Малыша Луиджи, Тоадсворта-младшего, Малыша Пич и Малыша Боузера. В 2009 году Bowser's Inside Story также для DS представила Марио, Луиджи и других внутри тела Боузера. В 2018 году Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey для 3DS представили ремейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам ставить точки, и дополнительным режимом под названием Bowser Jr.'s Journey . В 2013 году Dream Team для 3DS представили Dreamy Luigi, где Луиджи спит в Dream World в честь Года Луиджи . В 2015 году Paper Jam также для 3DS также включал Paper Mario в качестве игрового персонажа, когда Луиджи опрокидывает книгу, в которой он находится. В 2024 году новая запись в серии под названием Brothership была анонсирована во время Nintendo Direct в июне 2024 года, примерно через девять лет после выхода Paper Jam . [23]

Игры для вечеринок

Вечеринка Мариоряд

В 1998 году игра Hudson Mario Party была выпущена для Nintendo 64. После этого было выпущено девять пронумерованных сиквелов, а также четыре непронумерованных основных названия серии: Mario Party DS (2007), Super Mario Party (2018), Mario Party Superstars (2021) и Super Mario Party Jamboree (2024). Серия также имеет четыре спин-оффа, которые отличаются по игровому процессу, включая Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush и The Top 100. Mario Partyмногопользовательская игра для вечеринок с участием персонажей серии Mario , в которой четыре персонажа, управляемых человеком или компьютером, соревнуются в настольной игре, перемежаемой мини-играми .

Спортивные игры

В серии игр Mario было много спортивных игр .

Марио Теннисряд

Первые появления Марио в теннисных играх были в качестве судьи в Tennis для NES и Game Boy. Эти игры не использовали брендинг Марио и показывали Марио только в качестве камео. Затем он появился в Mario's Tennis для Virtual Boy. После этого Camelot Software Planning выпустила Mario Tennis для Nintendo 64. Впоследствии они разработали другие игры этой серии: Mario Power Tennis для GameCube и Wii, Power Tour для Game Boy Advance, Mario Tennis Open для Nintendo 3DS, Ultra Smash для Wii U и Aces для Nintendo Switch.

Марио Гольфряд

Первое использование образа Марио в игре в гольф было в Golf для NES и Game Boy, где гольфистом был усатый мужчина, похожий на Марио. Позже был выпущен NES Open Tournament Golf . В нем Марио и Луиджи были гольфистами, а принцессы Тоадстул и принцессы Дейзи были их кэдди. Mario Golf был выпущен для Nintendo 64 в 1999 году. За ним последовали Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube, Mario Golf: Advance Tour для Game Boy Advance и Mario Golf: World Tour для Nintendo 3DS. Nintendo выпустила Mario Golf: Super Rush для Nintendo Switch летом 2021 года.

Марио Бейсболряд

Марио и Луиджи были капитанами команд в бейсболе для Game Boy. Mario Superstar Baseball была выпущена для GameCube, а Mario Super Sluggers — для Wii.

Марио Страйкерсряд

Игра в футбол была представлена ​​в одной из мини-игр в Mario Party 4 под названием «GOOOOOOOAL!!». Серия Mario Strikers ( Mario Football в Европе) дебютировала на GameCube с игрой Super Mario Strikers в 2005 году, разработанной Next Level Games . Mario Strikers Charged была выпущена для Wii в 2007 году . Mario Strikers: Battle League была выпущена для Nintendo Switch в 2022 году.

Марио и Соник на Олимпийских играхряд

В 2008 году Марио и его друзья появились вместе с персонажами из Sonic the Hedgehog в спортивной игре Mario & Sonic at the Olympic Games , разработанной Sega как кроссоверная серия. Продолжение, Olympic Winter Games , было выпущено в 2009 году, а Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games была выпущена между ноябрем 2011 года ( Wii ) и февралем 2012 года ( Nintendo 3DS ). 15 ноября 2013 года третье продолжение под названием Sochi 2014 Olympic Winter Games было выпущено эксклюзивно на Wii U , а четвёртое продолжение, Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games для Wii U, Nintendo 3DS и аркадных автоматов, вышло в 2016 году. Пятое продолжение, Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 , было выпущено на Nintendo Switch в ноябре 2019 года, а аркадная версия игры вышла в 2020 году.

Гоночные игры

Марио Картряд
Логотип серии Mario Kart со времен Mario Kart DS

Mario Kart [f]— сериягоночных видеоигрв стилекартинга,в первую очередь разработанная Nintendo Entertainment Analysis & Development. Первая игра серии, Super Mario Kart , была выпущена в 1992 году на Super Nintendo Entertainment System и получила признание критиков и коммерческий успех.[24]ВMario Kartигроки соревнуются вгонках на картингах, управляя одним из персонажей изMario. Одной из особенностей серии является использование различных-усилителей, которые можно получить, въезжая в ящики с предметами, разложенные на трассе. Эти предметы-усилители включают в себяСупергрибы, которые дают игрокам ускорение,Ракушки Купа Трупа,которые можно бросать в противников, ибанановую кожуру, которую можно разложить на трассе в качестве препятствий.[25]

Было выпущено шесть игр Mario Kart для домашних консолей, один улучшенный порт, три портативные игры, одна игра для смартфонов и четыре совместно разработанные Namco аркадные спин-офф игры, всего пятнадцать. По мере развития серии каждая новая игра представляла новые элементы, чтобы поддерживать игровой процесс свежим, такие как новые трассы, новые предметы и новые игровые персонажи. В 1996 и 1997 годах Mario Kart 64 для Nintendo 64 представила гонки для 4 игроков и 3D-графику . В 2001 году Super Circuit для Game Boy Advance представила возможность разблокировать ретро-трассы из предыдущих частей. В 2003 году Double Dash для Nintendo GameCube представила кооперативный многопользовательский режим LAN и двухпользовательские карты, где один игрок управляет, а другой игрок находится сзади транспортного средства, выбрасывая опасности. В 2005 году Mario Kart DS для Nintendo DS представила игру на двух экранах и многопользовательский режим онлайн через Wi-Fi . В 2008 году Mario Kart Wii представила управление движением , гонки на 12 игроков, мотоциклы и игровых персонажей Mii , [26] а также три новых предмета: блок POW, мегагриб и громовое облако. В 2011 году Mario Kart 7 для Nintendo 3DS показала опциональную стереоскопическую графику и представила дельтапланеризм и подводные карты, альтернативную перспективу от первого лица и настройку картов. В 2014 году Mario Kart 8 для Wii U представила антигравитационные гонки, квадроциклы , загрузку лучших моментов на YouTube через Mario Kart TV, до четырех локальных игроков в гонках Гран-при и загружаемый контент и стала первой в серии, которая может похвастаться графикой HD . В 2017 году Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch была выпущена как улучшенный порт версии Wii U, включающей улучшенный боевой режим и несколько новых персонажей. В сентябре 2019 года Mario Kart Tour был запущен для мобильных устройств и получил неоднозначную оценку из-за упрощенного управления и большого акцента на лутбоксах и микротранзакциях. Начиная с 2022 года Mario Kart 8 Deluxe получил собственный загружаемый контент в виде Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass , который добавил 48 трасс и 8 дополнительных гонщиков в период с весны 2022 года до конца 2023 года. Содержание этого DLCбыли в значительной степени основаны на курсах и контенте, найденных в Tour , за что пакет получил негативную реакцию.

Возможно, самая популярная спин-офф серия во франшизе, серия Mario Kart началась в 1992 году и в настоящее время является самой успешной и продолжительной серией гонок на картингах , продано более 150 000 000 копий по всему миру. [27]

Развивающие игры

В начале 1990-х годов было выпущено много образовательных игр в серии Mario , одним из примеров является Mario Teaches Typing . Немногие из этих игр были платформерами; большинство стремились обучать таким навыкам, как набор текста, математика или история. Они официально лицензированы, но официально не признаны Nintendo. Игры были разработаны независимо Software Toolworks , Interplay Entertainment и Brainstorm. Девять образовательных игр были выпущены с 1991 по 1996 год.

Игры, не изданные Nintendo

В этом разделе рассматриваются игры, разработанные другими компаниями без значительного участия Nintendo.

Хадсон

Компания Hudson Soft выпустила две игры по мотивам Mario Bros. и еще одну, похожую на Super Mario Bros.

Mario Bros. Special — видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 и Sharp X1 . Это ремейк оригинальной Mario Bros. с новыми уровнями, механикой и игровым процессом.

Punch Ball Mario Bros. — видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 и Sharp X1. Она похожа на оригинальную Mario Bros., но в ней появилась новая игровая механика «punch balls», маленькие шарики, которые Марио и Луиджи могут пинать во врагов, чтобы оглушить их, вместо того, чтобы бить их снизу, как в оригинале.

Первоначально за серию Mario Party до Mario Party DS в 2007 году отвечала компания Hudson Soft , но с марта 2012 года, поскольку Hudson стала частью Konami , этим занялась компания NDcube . [28] Многие сотрудники Hudson теперь работают в NDcube.

Филипс

Philips Interactive Media планировала разработать три игры для использования на своей машине CD-i : Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario и Mario Takes America . Была выпущена только Hotel Mario ; Super Mario's Wacky Worlds и Mario Takes America в конечном итоге были отменены. Philips получила разрешение использовать персонажей Nintendo в играх CD-i из-за их участия в разработке невыпущенного дополнения для Super Nintendo Entertainment System (SNES). [29] Hotel Mario не добилась большого успеха, и Nintendo никогда не признавала ее как часть серии Mario . [30] [31]

Super Mario's Wacky Worlds — отменённая видеоигра, запланированная для CD-i, разработанная NovaLogic , которая пыталась дублировать игровой процесс Super Mario World . Хотя спрайты игры основаны на спрайтах из Super Mario World , дизайн уровней основан на земных локациях, а не на Dinosaur Land. Из-за ограничений CD-i несколько функций не удалось включить в игру, например, большое количество спрайтов на экране и множество визуальных эффектов. Природа контроллера указательного устройства затрудняет управление для Марио, поскольку в игре по умолчанию используются элементы управления бегом и прыжками.

Mario Takes America была предложена о поездке Марио в Голливуд, чтобы снять свой собственный фильм. Концепция игры изначально впечатлила Philips, но была отменена из-за того, что компания была недовольна ходом разработки игры. [32]

Hotel Marioигра-головоломка, разработанная Fantasy Factory и изданная Philips Interactive Media для CD-i в 1994 году. Главными персонажами игры являются Марио и Луиджи , которые должны найти принцессу Пич , пройдя через семь отелей Купа в Грибном королевстве. Каждый отель разделен на несколько уровней, и цель состоит в том, чтобы закрыть все двери на каждом уровне. Игра была раскритикована как одна из худших игр, ориентированных на Марио , в основном из-за ее катсцен и простого игрового процесса. [33] [34]

Юбисофт

На E3 2017 Ubisoft официально объявила, что они делают игру на основе франшиз Mario и Rabbids . [35] Mario + Rabbids Kingdom Battleпошаговая тактическая ролевая видеоигра, разработанная Ubisoft Milan (итальянское подразделение студии Ubisoft) для Nintendo Switch. Игра является кроссовером с франшизой Rabbids от Ubisoft и включает как однопользовательский, так и кооперативный многопользовательский игровой процесс. Сюжет игры показывает, что игроки управляют Марио, его друзьями и группой кроликов, одетых как они, разбираясь с последствиями внезапного вторжения группы кроликов, которые случайно неправильно использовали мощное изобретение, которое принесло хаос в Грибное королевство. Сигэру Миямото изначально был впечатлен прототипом игры, который был представлен ему креативным директором Давиде Солиани в 2014 году, что позже заставило Nintendo дать игре зеленый свет для выпуска на Nintendo Switch. Игра вышла в Европе и Северной Америке 29 августа 2017 года и была встречена в целом благосклонно критиками, которые высоко оценили ее игровой процесс, глубину и графику.

Продолжение, Mario + Rabbids Sparks of Hope , было выпущено 28 октября 2022 года для Nintendo Switch. [36] [37]

Другие

Electronic Arts (создатель таких игр, как FIFA, Battlefield, Apex Legends и многих других) разработала и выпустила NBA Street V3 и SSX on Tour в 2005 году, обе из которых включали Марио, Луиджи и Пич в качестве игровых персонажей в версиях для GameCube.

Square Enix выпустила Itadaki Street DS и Wii, включающую множество персонажей из игр Mario.

Другие медиа

Франшиза Mario включает в себя множество комиксов, манги и телесериалов, основанных на играх. Большинство из них были выпущены в конце 1980-х — начале 1990-х годов и с тех пор стали малоизвестными. Сериал запустил три фильма. Аниме Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! было выпущено в 1986 году. Фильм 1993 года Super Mario Bros. потерял большую сумму денег в прокате и был широко признан провалом . [ 38] Напротив, анимационный фильм 2023 года The Super Mario Bros. Movie побил рекорды кассовых сборов. [39]

Телевидение

Saturday Supercade анимационный телесериал, выпускаемый для субботнего утра компанией Ruby-Spears Productions . Он транслировался на канале CBS в течение двух сезонов , начиная с 1983 года. Каждый эпизод состоял из нескольких коротких сегментов с участием персонажей видеоигр из Золотого века аркадных игр .В шоу участвовали Донки Конг , Марио и Полин (из аркадной игры Donkey Kong ).

Super Mario Bros. Super Show! — первый американский телесериал, основанный на играх Mario для NES. Он транслировался в синдикации с 4 сентября по 1 декабря 1989 года. Основан на Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 2. Шоу было произведено DIC Entertainment и распространено для синдицированного телевидения Viacom Enterprises (с тех пор полные права вернулись к DiC через Nintendo ).

King Koopa's Kool Kartoons — детское телевизионное шоу с живыми актерами, транслировавшееся в Южной Калифорнии в праздничный сезон 1989–90 годов. В шоу снимался King Koopa (также известный как Bowser ), главный антагонист серии Mario . 30-минутная программа изначально транслировалась во время дневных таймслотов после школы на лос-анджелесском канале KTTV Fox 11 .

The Adventures of Super Mario Bros. 3 — второй телесериал, основанный на играх Mario для NES. Он выходил на канале NBC с 8 сентября по 1 декабря 1990 года. Основанный на видеоигре Super Mario Bros. 3 , мультфильм показывает Марио, Луиджи, Принцессу Тоадстул и Тоада, сражающихся с Боузером и его Купалингами , которые в сериале носили разные имена (Хип, Хоп, Куки, Кути Пай, Большой Рот, Читси и Булли). Как и предыдущий мультсериал о Марио, анимация была сделана Sei Young Animation Co. Ltd, однако это шоу было совместно спродюсировано Reteitalia SPA, отсюда и небольшие различия в дизайне персонажей.

Super Mario Challenge — шоу, которое транслировалось на Детском канале . Оно шло с 1990 по 1991 год и выходило в эфир в 16:30 каждый будний день. Ведущий, Джон Ленахан , был двойником Марио и носил его одежду. Два приглашенных игрока должны были выполнять задания, все из которых включали игру ввидеоигры Mario : Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 и, после ее выпуска в 1991 году, Super Mario Bros. 3. Раунды включали испытания, в которых требовалось проверить, какой игрок сможет пройти уровень за самое быстрое время и кто сможет собрать больше всего золотых монет на определенном уровне.

Super Mario World анимационный телесериал , основанный на одноимённой видеоигре для SNES . Это третий и на данный момент последний субботний утренний мультфильм, основанный на серии Mario . Первоначально шоу транслировалось по субботам утром на канале NBC в сезоне 1991–92 годов. Оно было показано в получасовом временном слоте с укороченной версией Captain N: The Game Master . Эпизоды Super Mario World позже были показаны как часть пакетасиндикации Captain N & The Video Game Masters . После этого сериал был полностью отделён от Captain N и показан в сжатых по времени повторах на Mario All-Stars .

Фильмы и аниме

Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! — японский аниме- фильм, выпущенный 20 июля 1986 года. Режиссером выступил Масами Хата, продюсерами — Масакацу Судзуки и Цунемаса Хатано. В главных ролях — Марио и Луиджи , которые застревают в видеоигре для Famicom , в которой они должны спасти принцессу Пич от короля Купы . Манга- адаптация фильма была опубликована в Японии примерно в то же время, что и релиз фильма.

Серия из трёх эпизодов OVA под названием Amada Anime Series: Super Mario Bros. , основанная на Momotaro , Issun-bōshi и Snow White , была выпущена 3 августа 1989 года. В них Марио обычно был героем, Пич — девушкой, а Боузер — злодеем, а другие персонажи Марио играли второстепенные роли. [40]

1993 г. игровой фильм

Логотип для Super Mario Bros.

Super Mario Bros. — американская приключенческая семейная комедия 1993 года , снятая по мотивам одноимённой видеоигры. Фильм рассказывает о подвигах Марио ( Боб Хоскинс ) и Луиджи ( Джон Легуизамо ) в антиутопии, которой правит король Купа ( Деннис Хоппер ). Это был первый крупный художественный фильм, основанный на видеоигре . В сюжете фильма Марио и Луиджи являются главными героями, Марио возглавляет команду, а Луиджи заводит роман с принцессой Дэйзи ( Саманта Матис ).

Фильм собрал 39 миллионов долларов при бюджете в 48 миллионов долларов. [38] В телевизионном шоу Siskel & Ebert фильм получил два больших пальца вниз и был списан как провальный в прокате . [41]

2023 анимационный фильм

Логотип для фильма «Супербратья Марио»

Фильм «Super Mario Bros.» был выпущен 5 апреля 2023 года компанией Universal Pictures в Северной Америке и Океании. Производством фильма занимались Illumination и Nintendo , в нем звучали голоса Криса Пратта в роли Марио, Ани Тейлор-Джой в роли Пич, Чарли Дэя в роли Луиджи, Джека Блэка в роли Боузера, Кигана-Майкла Ки в роли Тоада, Сета Рогена в роли Донки Конга, Фреда Армисена в роли Крэнки Конга, Кевина Майкла Ричардсона в роли Камека и Себастьяна Манискалко в роли Формана Спайка. Чарльз Мартине , актер озвучивания Марио в игре, также сыграл эпизодические роли. [42] [43] Режиссерами выступили Аарон Хорват и Майкл Еленич , разработчики Teen Titans Go!, а Мэтью Фогель написал сценарий. [44] Продюсерами выступили Сигэру Миямото и Крис Меледандри . [45]

2026 анимационный фильм

Предстоящий фильм, «действие которого происходит в мире Super Mario Bros. », был анонсирован 10 марта 2024 года и должен выйти 3 апреля 2026 года. [46]

Комиксы и манга

Super Mario-kun [g] манга , написанная Юкио Савадой [h] и опубликованная Shogakukan. Она издаётся в CoroCoro Comic . Она содержит множество персонажей и сценариев из игр Mario , таких как Super Mario World и Paper Mario . Только что выпустив 41-й том, Super Mario-kun является самой продолжительной мангой серии Mario на сегодняшний день. Она продолжает выпускать новые тома. Другая последовательная манга, основанная на различных играх Mario, — это работа, написанная и нарисованная Хироши Такасэ [i] и опубликованная PikkaPika Comics, которая, несколько сбивчиво, также называется Super Mario-kun . [j] В настоящее время она состоит из пяти томов и остановлена ​​из-за смерти автора в 2006 году.

Nintendo Comics System — серия комиксов, изданных Valiant Comics в 1990 и 1991 годах. Она была частью лицензионного соглашения с Nintendo , включающего персонажей из их видеоигр и мультфильмов , основанных на них. Комиксы Super Mario Bros. от Valiant были основаны на трех основных играх Mario на Nintendo Entertainment System , а также на The Super Mario Bros. Super Show . Линия Mario была возобновлена ​​в 1991 году двумя разными книгами — Super Mario Bros. и Adventures of the Super Mario Bros.

Серия Nintendo Adventure Book издавалась с 1991 по 1992 год издательствами Archway books и Mammoth books в Соединенном Королевстве. Всего их двенадцать. Они отформатированы как популярные книги Choose Your Own Adventure , где читатель принимает решения, которые меняют исход истории. Десять книг посвящены приключениям братьев Марио в Грибном королевстве и основаны в первую очередь на комиксах Valiant Comics, изданных для Nintendo Comics System .

Super Mario Adventures [k] — антология комиксов, нарисованных в стиле японской манги , которая выпускалась в журнале Nintendo Power в течение 1992 года. В ней представлены персонажи из серии игр Mario от Nintendo , а также отчасти основанная на Super Mario World .

Сразу после окончания Super Mario Adventures компания Nintendo Power завершила эпопею десятистраничной историей, основанной на Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , под названием Mario VS Wario , которая вышла в выпуске за январь 1993 года и позднее была переиздана в графическом романе.

В какой-то момент Archie Comics предложила Nintendo выпустить новый комикс о Марио, похожий на серию Sonic the Hedgehog , но предложение было отклонено. [48]

Энциклопедия, основанная на Super Mario Bros., была выпущена в Японии в октябре 2015 года. [49] В феврале 2017 года Nintendo объявила, что энциклопедия выйдет в Северной Америке и Европе в июне 2017 года. [50]

Еще одна энциклопедия, основанная на серии вплоть до Super Mario Maker, была опубликована Dark Horse Publishing 23 октября 2018 года. [51]

Товары

Nintendo DS Lite в стиле Марио

Марио появлялся на ланч-боксах, футболках, джинсах, [52] журналах, рекламных роликах (в частности, в рекламе Got Milk? ), [53] в виде конфет, на бутылках шампуня, хлопьях, значках и в качестве плюшевой игрушки. [54] В 1992 году Готтлиб создал тематический пинбольный автомат Super Mario. [55] Настольная игра «Монополия», основанная на франшизе Mario, была подтверждена сайтом USAopoly. [56] В апреле 2017 года было объявлено о выпуске настольной игры, разработанной USAopoly под названием Super Mario Level Up! [57] [58] Еще одна настольная игра, вдохновленная «Монополией», под названием Monopoly Gamer была выпущена в августе 2017 года . [59] Кроме того, Monopoly Gamer добавляет версию Mario Kart с курсами из Mario Kart 8 , выступающими в качестве свойств. LINE выпустила четыре набора наклеек с озвучкой Марио . Наборы Lego на тему Марио были выпущены в августе 2020 года. [60] [61] [62] [63] [64] В этих наборах есть электронная фигурка Марио, которая взаимодействует с другими частями набора. [65]

Концерты и выступления

Тема Super Mario Bros. звучала на многих концертах, включая «PLAY! Chicago» [66] , симфонический оркестр Колумбуса [67] , Mario & Zelda Big Band Live, [ нужна ссылка ] Play! A Video Game Symphony [68] и другие.

На концерте Video Games Live прозвучала тема в исполнении Кодзи Кондо. [69]

Прием

Серия Mario получила весьма позитивные отзывы критиков и зрителей. В статье 1996 года в Next Generation говорилось, что «Эволюция серии Mario повела за собой остальную часть игр, прокладывая путь и преподавая уроки игровой механики, структуры и просто играбельности любому, кто хотел бы изучить ее секреты». [70]

Влияние и наследие

Марио был представлен в 256 играх различных жанров (включая спортивные, головоломки, вечеринки, гонки и шутеры от первого лица), а франшиза Mario является самой продаваемой франшизой видеоигр всех времен . [71] По крайней мере 31 различная игра Mario была продана тиражом более миллиона копий каждая с 1995 года. Это включает в себя основную серию Super Mario , которая одна была продана тиражом более 370 миллионов единиц по всему миру, [72] а также серию Mario Kart , которая была продана тиражом 154,26 миллиона единиц; [73] серию Mario Party , которая была продана тиражом более 56 миллионов копий; [74] Donkey Kong , которая была продана тиражом более 125 000 игровых автоматов [75] и шесть миллионов картриджей Coleco ; [76] и Mario Bros. , которая была продана тиражом 1,72 миллиона картриджей Famicom . [77] К 1999 году Марио как персонаж принес Nintendo более 5 миллиардов долларов продаж. [78] К 2002 году продажи программного обеспечения серии Super Mario составили более 7 миллиардов долларов. [79] [80] [81] На пике популярности продажи товаров по франшизе составляли более 200 миллионов долларов в год. [82]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :マリオ, Хепберн : Марио
  2. ^ Японский :ドクターマリオ, Хепберн : Dokutā Mario
  3. ^ Японский :マリオVSドンキーコング, Хепберн : Марио тай Донки Конгу
  4. ^ Известен в Японии как Advance! Капитан Жаба (進め! キノピオ隊長, Susume! Kinopio-taichō )
  5. ^ Японский :ペーパーマリオ, Хепберн : Пепа Марио
  6. ^ Японский :マリオカート, Хепберн : Марио Като
  7. ^ Японский :スーパーマリオくん, Хепберн : Супа Марио-кун
  8. ^ Японский :沢田ユキオ, Хепберн : Савада Юкио
  9. ^ Японский :嵩瀬ひろし, Хепберн : Такасэ Хироши
  10. ^ Японский :スーパーマリオくん, Хепберн : Супа Марио-кун
  11. ^ Японский : ПРИКЛЮЧЕНИЯ СУПЕР МАРИО マリオの大冒険, Хепберн : Марио но дайбокен [47]

Ссылки

  1. ^ Главными играми между 30-й и 35-й годовщиной считаются игры, в которых в общей сложности проводится двадцать игр.
  2. ^ "Nintendo Power Issue 61". Nintendo Power . № 61. Nintendo . Июнь 1994.
  3. ^ "Video Game Flyers: Donkey Kong, Nintendo". Архив Arcade Flyer . Архивировано из оригинала 11 марта 2021 г. Получено 29 октября 2018 г.
  4. ^ "Video Game Flyers: Donkey Kong, Karateco". Архив Arcade Flyer . Архивировано из оригинала 25 марта 2019 года . Получено 29 октября 2018 года .
  5. ^ "10 интересных фактов о Марио!". 22 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 29 сентября 2007 г.
  6. ^ Kohler, Chris (17 февраля 2012 г.). "Game Life Podcast: When Jay Mohr Met Tomonobu Itagaki". Wired . Архивировано из оригинала 17 апреля 2014 г. . Получено 28 сентября 2024 г. . И поэтому мы подумали: "Этот парень [Сегале] — затворник. Никто никогда его не встречал". Поэтому мы подумали: "Разве не будет отличной шуткой, если мы назовем этого персонажа Марио?" И поэтому мы сказали: "Это здорово", и отправили телекс в Японию, и вот как Марио получил свое имя.Интервью с Доном Джеймсом начинается в 51:16. Цитата появляется в 52:00.
  7. ^ "Nintendo Treehouse Live - E3 2018 - Arcade Archives Donkey Kong, Sky Skipper". YouTube . Nintendo Everything. 14 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2023 г. Получено 28 сентября 2024 г. Господин Аракава, который был президентом, и я посмотрели на персонажа, и у нас был арендодатель, которого тоже звали Марио, и мы никогда не встречали этого парня, поэтому мы подумали, что было бы забавно назвать этого главного героя Марио в честь нашего арендодателя в Southcenter. И именно так Марио получил свое имя.Цитата приведена в 02:25.
  8. ^ Nintendo (1983). "стр. 5". Руководство по Mario Bros. . Nintendo Entertainment System.
  9. ^ ab Nintendo (1983). "стр. 8". Руководство по Mario Bros. . Nintendo Entertainment System.
  10. Parish, Jeremy (8 ноября 2017 г.). «Рейтинг основных игр Super Mario». Polygon . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 г. Получено 6 ноября 2018 г.
  11. ^ Ингрэм, Натан (8 декабря 2016 г.). «'Super Mario Run' так же весел, как мы надеялись». Engadet. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 г. Получено 8 декабря 2016 г.
  12. ^ "NP Top 200". Nintendo Power . Вып. 200. Февраль 2006. С.  58–66 .
  13. ^ "Лучшие игры NES всех времен". GamesRadar . 16 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2013 г. Получено 5 декабря 2013 г.
  14. ^ abc Casamassina, Matt (5 февраля 2001 г.). "Обзор Paper Mario". IGN . Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 г. Получено 17 августа 2008 г.
  15. ^ "Nintendo доминирует в японских чартах". IGN . 18 августа 2000 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2012 г. Получено 14 марта 2006 г.
  16. ^ Тидвелл, Микель. "RPGamer—Paper Mario". RPGamer. Архивировано из оригинала 31 августа 2017 г. Получено 17 августа 2008 г.
  17. ^ ab "RPGFan—Paper Mario". RPGFan. Архивировано из оригинала 7 сентября 2008 г. Получено 17 августа 2008 г.
  18. ^ ab Stahl, Ben (5 февраля 2001 г.). "GameSpot: Paper Mario review". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 августа 2013 г. . Получено 19 августа 2013 г. .
  19. Bramwell, Tom (5 февраля 2001 г.). "Eurogamer: Paper Mario review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 г. . Получено 18 октября 2008 г. .
  20. Schille, Jeff (8 июня 2012 г.). «3DS Trailers: „New Super Mario Bros. 2,“ „Luigi's Mansion“ & „Paper Mario“». Game Rant. Архивировано из оригинала 11 марта 2016 г. Получено 19 сентября 2016 г.
  21. ^ Goldfarb, Andrew (7 июня 2012 г.). "E3 2012: First Paper Mario 3DS Details Revealed". IGN. Архивировано из оригинала 21 июля 2016 г. Получено 19 сентября 2016 г.
  22. ^ "Paper Mario: The Origami King – Announcement Trailer – Nintendo Switch". Nintendo. 14 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2021 г. Получено 14 мая 2020 г.
  23. ^ "Mario & Luigi: Brothership — это совершенно новая игра Mario RPG для Switch". The Verge . Ash Parrish. 18 июня 2024 г. Получено 29 июня 2024 г.
  24. Crecente, Brian (2009-26-2). «Super Mario Kart: Most Influential Video Game in History Архивировано 28 февраля 2009 г. на Wayback Machine ». Kotaku. Получено 27 января 2012 г.
  25. ^ "Предметы - Руководство по Mario Kart 8 - IGN". IGN. 1 июня 2018 г. Архивировано из оригинала 5 апреля 2024 г. Получено 5 апреля 2024 г.
  26. Сато, Йоши (6 февраля 2008 г.). «Mario Kart Wii Detailed». 1UP. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 21 мая 2013 г.
  27. ^ Пассари, Ану (4 июня 2014 г.). «Продажи «Mario Kart 8» достигли 1 200 000 единиц, став самой продаваемой игрой для Wii U». TechTimes . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 г. Получено 27 июля 2014 г.
  28. ^ "Konami приобретает Hudson". Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года.
  29. ^ "SNES-CD Profile". N-Sider. Архивировано из оригинала 17 февраля 2008 г. Получено 28 июня 2008 г.
  30. Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). «CD-i Games: Nintendo». 1UP.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2012 г. Получено 21 июня 2008 г.
  31. Workman, Robert (12 декабря 2007 г.). «Mascots Gone Wild: Nintendo Characters' Worst Moments (Hotel Mario)». GameDaily . Архивировано из оригинала 12 октября 2008 г. Получено 21 июня 2008 г.
  32. ^ «Отмененная игра Mario, которую забрал банк в Канаде». Unseen64 . 15 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2016 г. Получено 19 ноября 2016 г.
  33. ^ Инструкция по игре Hotel Mario . Philips Interactive Media. 1994. стр. 3. PP0260 GA.
  34. Уайтхед, Дэн (9 марта 2007 г.). «История Марио». Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 октября 2012 г. Получено 21 июня 2008 г.
  35. ^ Санчес, Миранда (12 июня 2017 г.). «E3 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle Officially Revealed, Release Date Announced». IGN . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. . Получено 5 апреля 2023 г. .
  36. ^ Yin-Poole, Wesley (12 июня 2021 г.). «Официальный сайт Nintendo раскрывает Mario + Rabbids Sparks of Hope для Switch». Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 июня 2021 г. Получено 12 июня 2021 г.
  37. ^ "MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE для Nintendo Switch – Официальный сайт Nintendo". www.nintendo.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2022 г. . Получено 15 декабря 2022 г. .
  38. ^ ab "Super Mario Bros. (1993)". Boxofficemojo.com. 29 июня 1993 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2019 г. Получено 11 сентября 2012 г.
  39. ^ Buccellato, Maureen (10 апреля 2023 г.). «The Super Mario Bros. Movie Has Record Breaking Opening Weekend». FlickDirect . Архивировано из оригинала 10 апреля 2023 г. . Получено 10 апреля 2023 г. .
  40. Планкетт, Люк (30 августа 2011 г.). «Были и худшие мультфильмы про Марио, чем американский». Kotaku. Архивировано из оригинала 15 января 2012 г. Получено 1 декабря 2011 г.
  41. ^ "Сискель и Эберт". Архивировано из оригинала 17 января 2010 года.
  42. ^ Мерфи, Дж. Ким (23 сентября 2021 г.). «Nintendo Direct: Крис Пратт озвучит Марио в фильме «Супербратья Марио»». IGN . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. . Получено 24 сентября 2021 г. .
  43. ^ Ditchfield, Jaime (9 августа 2021 г.). «Себастьян Манискалко озвучит «Спайка» в фильме Illumination Super Mario». Архивировано из оригинала 24 августа 2021 г. Получено 9 августа 2021 г.
  44. ^ Доннелли, Мэтт (23 сентября 2021 г.). «В фильме «Super Mario Bros. Movie Lands All-Star Voice Cast»: Крис Пратт, Аня Тейлор-Джой, Киган-Майкл Ки, Сет Роген». Variety (журнал) . Penske Business Media, LLC. Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. . Получено 23 сентября 2021 г. .
  45. ^ Блэр, Гэвин Дж. (31 января 2018 г.). «Фильм «Марио» будет продюсирован Nintendo и Illumination». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 6 марта 2021 г. Получено 31 января 2018 г.
  46. ^ «Объявлена ​​дата выхода нового фильма «Super Mario Bros.», но он может не стать продолжением». Forbes . Архивировано из оригинала 18 марта 2024 г. . Получено 18 марта 2024 г. .
  47. ^ "Super Mario Adventures Official Nintendo Comic Book (Paperback) Архивировано 1 мая 2022 г. на Wayback Machine ". Amazon.com . Получено 19 ноября 2008 г.
  48. ^ «Арчи предложил Nintendo комикс о Супер Марио, но его отклонили». GoNintendo . rawmeatcowboy. 12 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2015 г. Получено 12 сентября 2015 г.
  49. ^ "Nintendo выпускает 256-страничную энциклопедию Mario в Японии в следующем месяце". Nintendo Everything . 9 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 г. Получено 9 сентября 2015 г.
  50. ^ "Super Mario Bros. Encyclopedia выйдет в Северной Америке и Европе в июне". Nintendo Everything . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 г. Получено 18 февраля 2017 г.
  51. ^ «Mario's Very Own Encyclopedia Will Jump On Book Shelves This October». Nintendo Life . 20 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2018 г. Получено 20 февраля 2018 г.
  52. ^ "👖x 🍄. Скоро". Twitter. Архивировано из оригинала 1 мая 2022 г. Получено 3 марта 2020 г.
  53. ^ Вайс, Джоди и Кан, Рассел (2004). В 145 вещах, которыми нужно стать, когда вырастешь. Архивировано 13 июня 2016 г. в Wayback Machine . Princeton Review Publishing. стр. 25. ISBN 0-375-76369-4 . Поиск книг Google. Получено 6 ноября 2009 г. 
  54. ^ "Nintendo's Shining Star: The History of Mario". GameCubicle. Архивировано из оригинала 20 января 2016 года . Получено 23 августа 2008 года .
  55. ^ "Gottlieb's Super Mario Bros. Pin" (PDF) . Cash Box . 55 (39): 25. 25 мая 1992 г. Получено 20 августа 2017 г.
  56. ^ USAopoly. "MONOPOLY: Super Mario Bros. Collector's Edition". USAopoly . Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 г. Получено 20 мая 2016 г.
  57. ^ Уайтхед, Томас (11 апреля 2017 г.). «Super Mario Level Up! — новая интригующая настольная игра от USAopoly». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 г. Получено 15 января 2021 г.
  58. Кристиансен, Алекс (17 апреля 2017 г.). «Супер Марио сейчас в игре в столовую». Ла Терсера (на испанском языке). Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 15 января 2021 г.
  59. ^ "Hasbro и Nintendo представляют MONOPOLY GAMER, новый способ играть в MONOPOLY". Nintendo . 28 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2017 г. Получено 4 июля 2017 г.
  60. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo объединяются, чтобы вывести легендарное строительство из кубиков на новый уровень». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 14 октября 2021 г. . Получено 20 апреля 2020 г. .
  61. Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo раскрывают подробности о захватывающих новых LEGO Super Mario; предварительные заказы начинаются сегодня». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 27 февраля 2021 г. . Получено 7 апреля 2020 г. .
  62. ^ Lego Group (11 марта 2020 г.). «НОВЫЕ наборы усилений LEGO Super Mario позволяют фанатам вывести свой игровой процесс на новый уровень!». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 4 декабря 2021 г. . Получено 20 мая 2020 г. .
  63. ^ Lego Group (16 июня 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo представляют полный ассортимент продукции для новой игры LEGO Super Mario». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. . Получено 16 июня 2020 г. .
  64. ^ Lego Group (14 июля 2020 г.). «LEGO Group представляет LEGO-версию классической Nintendo Entertainment System». Lego.com . Lego. Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. . Получено 14 июля 2020 г. .
  65. ^ "LEGO Super Mario | LEGO.com – LEGO.com US". www.lego.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 г. Получено 12 марта 2020 г.
  66. ^ "Композитор Super Mario Bros. и Zelda Кодзи Кондо посетит PLAY! Chicago". Music 4 Games. 14 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2009 г. Получено 13 февраля 2009 г.
  67. ^ "Symphony набирает очки с помощью концерта видеоигр". The Columbus Dispatch . 27 апреля 2007 г. Получено 13 февраля 2009 г.[ мертвая ссылка ‍ ]
  68. ^ "Я слышу симфонию видеоигры". Pop Journalism. 27 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 15 декабря 2007 г. Получено 13 февраля 2009 г.
  69. ^ "Интервью с композитором Super Mario Bros. Кодзи Кондо". 1UP.com . 19 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2016 г. Получено 16 февраля 2009 г.
  70. Imagine Media (февраль 1996 г.). NEXT Generation Issue #14, февраль 1996 г.
  71. ^ "Итальянский сантехник, более памятный, чем Харпер, Дион". CNW Group. 13 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 г. Получено 4 апреля 2010 г.
  72. ^ "Nintendo DS Lite Suggested Retail Price Drops to $99.99 and Mario Games Go Red" (пресс-релиз). Business Wire . 31 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2011 г. Получено 31 мая 2011 г.
  73. ^ * 12 миллионов в Северной Америке по состоянию на 15 ноября 2005 г.: «Mario Kart DS запускается с игровым сервисом Wi-Fi» (пресс-релиз). Nintendo . 15 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 11 января 2009 г. Получено 21 марта 2009 г.
    • "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г. Получено 15 марта 2012 г.
    • Mario Kart: продажи Double Dash в Японии по состоянию на 2 января 2005 г.: 802 217 ( «100 самых продаваемых японских консольных игр 2004 года». The Magic Box. 2 января 2005 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2018 г. Получено 15 марта 2012 г.)
    • «Отчет о финансовых результатах за девятимесячный период, закончившийся в декабре 2011 года» (PDF) . Nintendo . 27 января 2012 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 22 апреля 2016 г. . Получено 8 февраля 2012 г. .:
  74. ^ "Mario Party 9 для Wii позволяет вам веселиться так, как вы никогда раньше не веселились". Nintendo . 12 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г. Получено 15 марта 2012 г.
  75. ^ *Япония: 65 000 ( Эшкрафт, Брайан; Сноу, Джин (2008). "шестьдесят пять+тысяча" Arcade Mania: Турбо-заряженный мир игровых центров Японии (1-е изд.). Токио: Kodansha International . ISBN 978-4-7700-3078-8. Архивировано из оригинала 1 мая 2022 г. . Получено 12 февраля 2012 г. . Jumpman перепрыгивал через бочки, взбирался по лестницам и прыгал с одной подвесной платформы на другую, пытаясь спасти девицу от своей разъяренной гориллы. Игра имела ошеломительный успех, и в Японии было продано шестьдесят пять тысяч консолей, что поддержало тогда испытывавшую трудности Nintendo и заложило основу для Nintendo и создателя Donkey Kong Сигэру Миямото, который доминировал в играх на протяжении 1980-х и позже.)
    • Соединенные Штаты: 60 000 ( Кент, Стивен Л. (2001). Полная история видеоигр: История безумия, которое коснулось наших жизней и изменило мир. Prima . стр. 352. ISBN 978-0-7615-3643-7. Архивировано из оригинала 18 апреля 2016 г. . Получено 9 апреля 2011 г. . С более чем 60 000 проданных копий в Соединенных Штатах, Donkey Kong стал крупнейшим аркадным хитом Nintendo. ... Nintendo выпустила Donkey Kong Junior в 1982 году и продала всего 30 000 машин, 20 000 машин Popeye (также 1982 года) и всего 5000 копий Donkey J (1983).)
  76. ^ Шефф, Дэвид (1999). Игра окончена: Нажмите «Старт», чтобы продолжить: взросление Марио . Уилтон, Коннектикут: GamePress. стр. 121.:

    «И мы получили от Coleco соглашение, что они будут платить нам три процента от чистой цены продажи [всех картриджей «Donkey Kong», проданных Coleco]». Оказалось, что количество картриджей впечатляет — 6 миллионов, что эквивалентно 4,6 миллиона долларов.

  77. ^ "Nintendojofr". Nintendojo. 26 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 30 июля 2008 г. Получено 9 октября 2008 г.
  78. Кинг, Шэрон (25 апреля 1999 г.). «Герой видеоигры за кадром». The New York Times . Архивировано из оригинала 26 июня 2024 г. Получено 26 июня 2024 г.
  79. ^ Бернхардт, Даррен (3 октября 2002 г.). «Подвиньтесь, красавчики, Марио, которого нужно победить». Star Phoenix . Архивировано из оригинала 17 февраля 2023 г. Получено 8 июня 2023 г. – через Newspapers.com .
  80. ^ "Мир обнаруживает, что ключевым игроком в индустрии развлечений является водопроводчик. Персонаж видеоигр Nintendo Марио превосходит голливудского Харрисона Форда по мировым доходам". Business Wire . 26 августа 2002 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2002 г. Получено 8 июня 2023 г.
  81. ^ Гут, Роберт (14 октября 2002 г.). «Nintendo Courts Adult Gamers As Competition Gets Tougher». The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. Получено 27 ноября 2021 г.
  82. ^ "Продолжение". Newsday . 15 июля 1990 г. стр. 77. Архивировано из оригинала 31 января 2023 г. Получено 31 января 2023 г. – через Newspapers.com .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mario_(franchise)&oldid=1272176391"