Новые Super Mario Bros.

2006 видеоигра

2006 видеоигра
Новые Super Mario Bros.
Гигантский Марио топает, когда Луиджи прыгает вперед по кишащей врагами местности.
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Нинтендо EAD
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Сигэюки Асукэ
Производитель(и)Хироюки Кимура
Дизайнер(ы)Масанао Аримото
Программист(ы)
  • Нобухико Садамото
  • Эйдзи Ното
Композитор(ы)
РядСупер Марио
Платформа(ы)Нинтендо ДС
Выпускать
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

New Super Mario Bros. [a] платформенная игра 2006 года , разработанная и изданная Nintendo для Nintendo DS . Впервые она была выпущена в мае 2006 года в Северной Америке и Японии, а в регионах PAL — в июне 2006 года. Это первая часть в подсерии New Super Mario Bros. серии Super Mario , в которой Марио сражается сприспешниками Боузера , чтобы спасти принцессу Пич . У Марио есть доступ к нескольким старым и новым бонусам , которые помогают ему завершить его квест, включая Супергриб , Огненный цветок и Суперзвезду , каждый из которых дает ему уникальные способности. Путешествуя по восьми мирам с более чем 80 уровнями, Марио должен победить Боузера-младшего и Боузера, прежде чем спасти принцессу Пич.

New Super Mario Bros. вышла с успехом у критиков и коммерческим успехом, многие считали ее главным участником возрождения жанра 2D-платформеров. Похвала досталась улучшениям игры и введениям, сделанным во франшизу Mario , и верности старым играм Mario , в то время как критика была направлена ​​на ее низкий уровень сложности и сохраняющееся сходство с предыдущими играми. Несколько критиков назвали ее одной из лучших игр, доступных для Nintendo DS, а некоторые даже назвали ее одной из лучших игр Super Mario с боковой прокруткой . Было продано более 30 миллионов копий по всему миру, что сделало ее самой продаваемой игрой для Nintendo DS и одной из самых продаваемых видеоигр всех времен . Успех игры привел к серии сиквелов, начиная с New Super Mario Bros. Wii (2009).

Геймплей

Марио буйствует на уровне после использования Mega Mushroom powerup, который увеличивает его до огромных размеров на короткий промежуток времени, позволяя ему уничтожать ландшафт, такой как трубы и блоки. Марио и окружающие объекты видны с эффектом 2.5D .

New Super Mario Bros. — это видеоигра с боковой прокруткой . Хотя игра представлена ​​в 2D , большинство персонажей и объектов представляют собой 3D-полигональные визуализации на 2D-фонах, что приводит к эффекту 2,5D , визуально имитирующему 3D-компьютерную графику . [1] [2] Игрок может играть как за Марио , так и за его младшего брата Луиджи . Подобно предыдущим играм Mario , Марио и Луиджи могут прыгать, приседать, собирать монеты, топтать врагов и разбивать блоки. [3] [4] Приемы из 3D- игр Mario впервые появляются в 2D- играх Mario в New Super Mario Bros. , включая удар по земле, тройной прыжок и прыжок от стены . [4] Враги из предыдущих игр, такие как Boos , также повторно введены, в то время как введены различные другие новые враги. [5]

В каждом из восьми миров New Super Mario Bros. доступно от восьми до двенадцати уровней , которые отображаются на нижнем сенсорном экране Nintendo DS, пока игрок просматривает карту мира в игре. [6] [7] Карта текущего выбранного мира отображается на верхнем экране, который используется для навигации между уровнями мира. [7] Цель каждого уровня — достичь черного флага в конце уровня. В конце каждого мира необходимо победить другого босса , прежде чем перейти в следующий мир. [6] В New Super Mario Bros. доступно шесть усилений ; игра позволяет игроку сохранять дополнительное усиление, когда он уже использует одно, функция, перенесенная из Super Mario World . Три усиления из Super Mario Bros. возвращаются в игру: Супергриб заставляет Марио увеличиваться в размерах, Огненный цветок позволяет Марио бросать огненные шары, а Звездный человек делает Марио временно непобедимым. В New Super Mario Bros. представлены еще три бонуса : Blue Koopa Shell позволяет Марио уйти в панцирь, чтобы защитить себя и выполнить атаку «shell dash». В этой форме он также плавает быстрее. Mega Mushroom увеличивает Марио до невероятных размеров, позволяя ему уничтожать все на своем пути, а Mini-Mushroom заставляет Марио уменьшаться, позволяя ему проходить через крошечные проходы. Mini Mario настолько легкий, что может бегать по воде и прыгать очень высоко. [6] [8]

Многопользовательский режим в New Super Mario Bros. предлагает двум игрокам сражаться друг с другом, играя за Марио и Луиджи на одном из пяти этапов, на которых они пытаются первыми получить заданное количество звезд. Оба игрока могут атаковать друг друга, пытаясь украсть звезды другого игрока. Прыжок на персонажа противника заставит его потерять одну звезду, а выполнение удара по земле заставит его потерять три звезды. [6] Кроме того, некоторые мини-игры, ранее доступные в Super Mario 64 DS, вернулись с 3D-графикой и теперь предлагают многопользовательские возможности для дополнительной ценности повторного прохождения . [9] Мини-игры разделены на четыре категории: Действие, Головоломка, Настольная игра и Разнообразие. New Super Mario Bros. включает восемнадцать мини-игр для одного игрока и десять мини-игр для нескольких игроков. [6] [8]

Сюжет

Марио / Луиджи и принцесса Пич вместе прогуливаются около Грибного королевства , когда внезапно они замечают темно-серые облака, появляющиеся над замком принцессы Пич, которые мечут молнии. Пока Марио/Луиджи бежит к замку, чтобы разобраться, Боузер-младший подкрадывается к принцессе Пич сзади и похищает ее, побуждая Марио/Луиджи преследовать Боузера-младшего, чтобы спасти Пич. В одном из замков Боузера Марио/Луиджи сталкивается с Боузером-младшим на мосту над ямой, заполненной лавой, когда он оставляет Марио/Луиджи сражаться с Боузером. Марио/Луиджи активирует кнопку, в результате чего мост рушится, и Боузер падает в яму, заполненную лавой под ним. Лава сжигает кожу и плоть Боузера, оставляя немертвый скелет и представляя Сухого Боузера. Позже, в одном из замков Боузера, Марио/Луиджи сталкивается с Боузером-младшим на мосту над глубокой ямой, когда он оставляет Марио/Луиджи сражаться с Сухим Боузером. Они активируют кнопку, в результате чего мост рушится, а Сухой Боузер падает в глубокую яму под ним и разбивается. Затем Боузер-младший отступает в главный замок Боузера, где Марио/Луиджи сталкивается с Боузером-младшим на мосту над глубокой ямой, в то время как Принцесса Пич видна в клетке в воздухе. Затем Боузер-младший помещает разрушенный скелет Боузера в котел, заставляя Боузера вернуться в свое первоначальное состояние и делая его более могущественным. Затем Марио/Луиджи побеждает Боузера-младшего и активирует кнопку, в результате чего мост рушится, а Боузер падает в глубокую яму под ним. Затем Принцесса Пич освобождается, и она целует Марио/Луиджи в щеку. В сцене после титров Боузер-младший тащит за хвост Боузера, который находится без сознания. Затем Боузер-младший смотрит на экран и рычит, ломая четвертую стену .

Разработка

Nintendo объявила 21 января 2006 года, что New Super Mario Bros. выйдет на Nintendo DS 7 мая 2006 года. В то же время были представлены новые бонусы игры, включая Blue Koopa Shell и Mega Mushroom. Nintendo также упомянула, что игра будет 2D, но будет использовать 3D-модели для создания 2,5D-образа и ощущений. [1] [2] Релиз 7 мая позже был отложен до 21 мая 2006 года, но в конечном итоге дата выхода игры была лишь немного отодвинута до 15 мая того же года; Nintendo также планировала выпустить игру примерно в то же время, что и Nintendo DS Lite , 11 июня 2006 года. [10]

New Super Mario Bros. — первая оригинальная 2D-платформенная игра с Марио после Super Mario Land 2: 6 Golden Coins в 1992 году. New Super Mario Bros. была доступна для игры на E3 в 2005 году. Дизайнерам игры было предоставлено гораздо больше свободы с дизайном в New Super Mario Bros. по сравнению с предыдущими 2D- играми Mario . Персонажи, враги и объекты теперь могли быть созданы с гораздо более подробной анимацией, без необходимости их разработки вручную. Чтобы обеспечить визуальные подсказки, разработчики сделали камеру игры более динамичной; она приближается и отдаляется от действия в зависимости от ситуации, чтобы обеспечить фокусировку там, где это необходимо. [11]

Физика играет важную роль в улучшенной игровой механике New Super Mario Bros. Без жестких ограничений спрайтов и фонов на основе плиток дизайнеры могли свободно исследовать новые игровые механики. Марио может качаться на веревках и ходить по проводам, которые сгибаются и растягиваются под его весом. [11]

В начале разработки игры разработчики планировали не использовать озвучку, чтобы оставаться верной духу Super Mario Bros .; однако в конечном итоге разработчики приняли озвучку, решив, что она пойдет игре на пользу. Хотя озвучка использовалась в более ранних ремейках 2D Mario , New Super Mario Bros. — первая оригинальная 2D игра Mario , в которой использовалась озвучка. [12] Чарльз Мартине вернулся, чтобы озвучить Марио и Луиджи. В New Super Mario Bros. представлена ​​оригинальная музыка, написанная Аской Охтой и Хадзимэ Вакаи под руководством композитора серии Super Mario Bros. Кодзи Кондо , [13] который также создал «Aboveground BGM», главную тему для обычных уровней. [14] Музыка игры диктует игровой процесс; враги прыгают и танцуют в такт музыке. Предугадывая движения врагов, игроки могут синхронизировать свои прыжки с движениями врагов, чтобы достичь недоступных в противном случае областей. [15]

Распределение

New Super Mario Bros. была выпущена Nintendo в Северной Америке 15 мая 2006 года [16] , в Японии 25 мая 2006 года [16] и в Европе 30 июня 2006 года [17]. Nintendo не уточнила, почему она решила отложить выпуск игры на своем домашнем рынке в Японии на десять дней, но GameSpot отметил, что «разумно, что компания просто хочет еще несколько дней, чтобы нарастить запасы». [16] В Японии было продано более 480 000 единиц New Super Mario Bros. в день ее выпуска и 900 000 копий за первые четыре дня. [18] В то время это был самый продаваемый дебют для Nintendo DS в Японии, [18] но с тех пор его превзошли Pokémon Diamond и Pearl . [19] Это 26-я самая продаваемая игра в Японии в 2008 году. [20] В Соединенных Штатах 500 000 копий New Super Mario Bros. были проданы за первые 35 дней, [21] и один миллион копий были проданы через двенадцать недель после ее выпуска. [22] Мировые продажи неуклонно росли на протяжении многих лет, с пятью миллионами копий к апрелю 2008 года, [23] восемнадцатью миллионами к марту 2009 года, [24] и 30,8 миллионами к марту 2016 года, что сделало ее самой продаваемой игрой для Nintendo DS и одной из самых продаваемых видеоигр всех времен . [25]

Прием

Игра получила положительные отзывы критиков, некоторые из которых назвали New Super Mario Bros. одной из лучших игр, доступных для Nintendo DS. [26] Ее высокая оценка и успех — это то, что многие считают движущей силой возрождения 2D-сайд-скроллеров, популярность которых после разработки 3D-графики для игр в середине 90-х годов пошла на спад. В то время как такие игры, как серии Rayman , Castlevania: Symphony of the Night , Oddworld и Heart of Darkness, поддерживали стиль, 3D-игры рассматривались как прочная и почти необходимая эволюция среды, а 2D-игры ушли в прошлое. Крейг Харрис из IGN заявил, что игра «знаменует собой блестящее возвращение к сайд-скроллинговым средам Марио с внешним видом, ощущениями и игровым процессом, которые кажутся невероятно классическими, с новыми элементами, которые фантастически продвигают дизайн». Харрис также заявил, что это, возможно, его новая любимая платформенная игра, вытеснившая его предыдущую, Super Mario World 2: Yoshi's Island . [3] GameZone посчитал, что это «горячая игра», которую должен купить любой владелец DS, отметив ее «огромный исследовательский потенциал» и переосмысление жанра платформенных игр . [33] Том Брамвелл из Eurogamer заявил: «Я делал что-то подобное раньше сотни раз на протяжении тысяч дней, и мне кажется, что это дюжина игр Mario . Мне это все еще нравится». [30] Полагая, что опытным игрокам потребуется совсем немного времени, чтобы пройти игру, GameSpot тем не менее посчитал New Super Mario Bros. «совершенно потрясающей» игрой, которая была «абсолютно необходимой» видеоигрой для владения. [35] GamesRadar посчитал игру выгодной сделкой, отметив, что она включала в себя «совершенно надежную одиночную игру, простую, но захватывающую игру для двух игроков, а также коллекцию супербыстрых игр со стилусом». [34]

Несколько рецензентов сравнили New Super Mario Bros. со своими любимыми играми Mario . Хотя некоторые обнаружили, что старые игры Mario были лучше, большинство рецензентов все равно были довольны общим опытом игры, хотя некоторые критиковали более низкую сложность игры по сравнению со старыми играми Mario . Несмотря на то, что Super Mario World и Super Mario Bros. 3 были признаны лучшими 2D- играми Mario мистером Марблсом из GamePro , он решил добавить New Super Mario Bros. в качестве своей третьей любимой игры Mario , которая, как он признал, имела гораздо большую ценность для повторного прохождения, чем две другие. [31] Хотя игра включает в себя различные новые функции, такие как режим противостояния и новых врагов и бонусы, наряду с другими дополнениями и улучшениями игрового процесса, Game Revolution смущенно задала вопрос: «Может ли Mario когда-нибудь снова стать по-настоящему новым?». [32] Грег Сьюарт из X-Play считал, что игра не соответствует стандартам, установленным ее предшественниками, но все равно считал ее лучшей сайд-скроллинговой видеоигрой, доступной для Nintendo DS. [36]

Графика и звук New Super Mario Bros. также получили похвалу в ряде обзоров. Журнал Computer and Video Games был развлечен «тонко сделанным кусочком Марио», а также дополнительными предлагаемыми мини-играми. Они считали, что звук был очень хорош для игры Nintendo DS, предсказывая, что «он все равно напугает до смерти слабослышащих». [28] Хотя New Super Mario Bros. является 2D-игрой, GameSpy все равно обнаружил, что 2D- и 3D-элементы идеально сочетаются в игре. [4] Общий опыт игры понравился 1UP.com , который приветствовал способность Nintendo снова создать приятный, прочный и сложный портативный опыт. [27]

New Super Mario Bros. получила множество наград и похвал. Она получила награды «Игра месяца» от Game Informer [39] и Electronic Gaming Monthly [40] , а также награды «Выбор редакции» от IGN [41] и GameSpot [35] Игра была признана лучшей портативной игрой на церемонии Spike Video Game Awards 2006 [42] лучшей игрой для Nintendo DS по версии GameSpot [43] и получила награды «Лучший платформер» от X-Play [44] и Nintendo Power [45] Игра была удостоена награды «Выбор видеоигры» на церемонии Teen Choice Awards 2006 [46] и «Игра года Nintendo» на церемонии Golden Joystick Award 2006 [47] Во время 10-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards игра New Super Mario Bros. была номинирована на « Портативная игра года » от Академии интерактивных искусств и наук . [48] ​​В 2009 году журнал Official Nintendo Magazine отметил: «Конечно, игра временами немного проста и немного коротка, но благодаря новым гениальным бонусам и множеству ретро-отсылок мало какая игра заставит вас улыбнуться еще больше», поместив игру на 30-е место в списке лучших игр Nintendo. [49]

Продолжения

New Super Mario Bros. Wii , преемник New Super Mario Bros. , был выпущен на международном уровне для Wii 12 ноября 2009 года. Он имеет схожий игровой процесс с его предшественником, с несколькими из тех же бонусов, которые вернулись, а также совершенно новыми. Игра является первой игрой Super Mario , в которой представлен кооперативный игровой процесс для четырех человек. [50] Прямое продолжение, New Super Mario Bros. 2 , было выпущено для Nintendo 3DS 28 июля 2012 года. [51] New Super Mario Bros. U был выпущен в качестве стартового названия для Wii U 18 ноября 2012 года. [52] Расширение к игре под названием New Super Luigi U было выпущено в качестве DLC 20 июня 2013 года, но позже было переиздано в виде отдельного диска. Расширенная версия New Super Mario Bros. U , включающая New Super Luigi U , была выпущена для Nintendo Switch 11 января 2019 года под названием New Super Mario Bros. U Deluxe . В ней Тоадетта является новым игровым персонажем. [53]  

Примечания

  1. ^ Японский : New スーパーマリオブラザーズ, Хепберн : Ню Супа Марио Буразазу

Ссылки

  1. ^ ab Hollingshead, Anise (21 февраля 2006 г.). "Две новые игры анонсированы для Nintendo DS". GameZone. Архивировано из оригинала 4 ноября 2014 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  2. ^ ab Martino, Chris (19 мая 2005 г.). "New Super Mario Bros. preview". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 3 января 2009 г.
  3. ^ abc Harris, Craig (6 мая 2006 г.). «New Super Mario Bros.». IGN. стр. 1–3. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 14 марта 2007 г.
  4. ^ abcd Теобальд, Фил (15 мая 2006 г.). "New Super Mario Bros. Review". GameSpy. Архивировано из оригинала 6 сентября 2011 г. Получено 19 марта 2007 г.
  5. Кучера, Бен (8 июня 2006 г.). «New Super Mario Bros.». Ars Technica . стр. 3. Архивировано из оригинала 16 августа 2017 г. Получено 31 января 2017 г.
  6. ^ abcde New Super Mario Bros. руководство . Nintendo . 16 мая 2006 г.
  7. ^ ab McDougal, Gregory (14 июля 2006 г.). «Power Up With New „Mario Bros.“». The Washington Post . Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 г. Получено 3 января 2009 г.
  8. ^ ab Nintendo Entertainment Analysis and Development (15 мая 2006 г.).Новые Супер Братья Марио. Nintendo of America, Inc.
  9. ^ Frushtick, Russ. "New Super Mario Bros. Review". UGO. Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 г. Получено 3 января 2009 г.
  10. ^ "New Nintendo DS прокладывает путь Марио". PRNewswire. 4 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2014 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  11. ^ ab "E3 2005: New Super Mario Bros. Impressions". IGN. 18 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  12. ^ Томасон, Стив. «Оценка Марио». Nintendo Power . № 202. С. 41–42.
  13. Анализ и разработка Nintendo Entertainment (15 мая 2006 г.).Новые Super Mario Bros.. Nintendo of America, Inc. Сцена: титры персонала.
  14. ^ "Ивата спрашивает: Super Mario All-Stars: Музыкальный комментарий Кодзи Кондо (2)". Wii . Nintendo of America, Inc. Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 г. Получено 23 ноября 2010 г.
  15. Parish, Jeremy (7 марта 2007 г.). «GDC 2007: Mario Maestro Shares His Secrets». 1UP.com. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 16 февраля 2009 г.
  16. ^ abc Tochen, Dan (11 апреля 2006 г.). «New Super Mario Brothers датируется в Японии». GameSpot. Архивировано из оригинала 3 июля 2019 г. Получено 3 января 2009 г.
  17. ^ "New Super Mario Bros.". Nintendo UK . Получено 31 января 2017 г.
  18. ^ ab Jenkins, David (2 июня 2006 г.). "Japanese Sales Charts, Week Ending May 28". Gamasutra. Архивировано из оригинала 10 ноября 2011 г. Получено 22 июня 2006 г.
  19. Gantayat, Anoop (3 октября 2006 г.). «Pokemon Tops a Million». IGN. Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  20. ^ "Отчет о японском рынке за 2008 год". MCVUK. 9 января 2009 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. Получено 9 января 2009 г.
  21. ^ "New Super Mario Bros. Surges Past Half-Million Mark". Nintendo. 22 июня 2006 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 г. Получено 25 февраля 2016 г.
  22. Харрис, Крейг (24 августа 2006 г.). «Mario's Million». IGN. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г. Получено 24 августа 2006 г.
  23. ^ Brightman, James (18 апреля 2008 г.). «DS продает 100 миллионов игр в Японии, PSP продолжает расти». GameDaily. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  24. ^ "Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information" (PDF) . Nintendo . 8 мая 2009 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 29 июня 2011 г. . Получено 21 июня 2009 г. .
  25. ^ "Top Selling Software Sales Units". Nintendo . 31 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 29 января 2017 г. Получено 27 апреля 2016 г.
  26. ^ ab "New Super Mario Bros.". Metacritic. Архивировано из оригинала 29 августа 2011 г. Получено 22 декабря 2008 г.
  27. ^ ab Parish, Jeremy (15 мая 2006 г.). "New Super Mario Bros. (Nintendo DS)". 1UP. Архивировано из оригинала 20 октября 2012 г. Получено 3 августа 2008 г.
  28. ^ ab Wales, Matt (16 июня 2006 г.). "New Super Mario Bros.". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 26 ноября 2009 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  29. ^ " Новый обзор Super Mario Bros ". Edge . Future Publishing . Июль 2006.
  30. ^ ab Bramwell, Tom (30 мая 2006 г.). "New Super Mario Bros. Review". Eurogamer. Архивировано из оригинала 7 сентября 2011 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  31. ^ ab Mr. Marbles (19 мая 2006 г.). "Обзор: New Super Mario Bros.". GamePro. Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 г. Получено 14 марта 2007 г.
  32. ^ ab Dodson, Joe (19 мая 2006 г.). "New Super Mario Bros — DS Review". GameRevolution. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  33. ^ ab Дэвид, Майк (26 мая 2006 г.). "NEW Super Mario Bros. Review". GameZone. Архивировано из оригинала 11 января 2016 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  34. ^ ab Elston, Brett (16 мая 2006 г.). "New Super Mario Bros.". GamesRadar. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  35. ^ abc Gerstmann, Jeff (16 мая 2006 г.). "New Super Mario Bros. review". GameSpot. Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 г. Получено 1 июня 2014 г.
  36. ^ ab Sewart, Greg. "New Super Mario Bros.". X-Play. Архивировано из оригинала 17 октября 2006 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  37. ^ "New Super Mario Bros. Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 29 апреля 2007 года.
  38. ^ "New Super Mario Bros. Review". Nintendo Life. 4 июля 2006 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2015 г. Получено 13 ноября 2008 г.
  39. ^ "Игра месяца". Game Informer . Июль 2006. С. 110.
  40. ^ "Игра месяца". Electronic Gaming Monthly . № 205.
  41. ^ "Editors' Choice Awards". IGN . Архивировано из оригинала 3 июля 2008 г. Получено 22 декабря 2008 г.
  42. ^ Синклер, Брендан (8 ноября 2006 г.). "Подробно о наградах Spike TV за 2006 год". GameSpot. Архивировано из оригинала 14 июня 2009 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  43. ^ "Лучшая игра Nintendo DS". GameSpot. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  44. ^ "G4's 'X-PLAY' представляет номинации на лучшие видеоигры 2006 года". G4. 8 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  45. ^ "Nintendo Power Awards 2006". Nintendo Power . Май 2007.
  46. Мосс, Кори (21 августа 2006 г.). «Бритни представляет K-Fed, Ник Лаше получает награду „Неловкая“ на Teen Choice 2006». MTV. Архивировано из оригинала 16 сентября 2010 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  47. Дженнер, Лора (27 октября 2006 г.). «Oblivion, Nintendo выигрывают золотые джойстики». GameSpot. Архивировано из оригинала 3 февраля 2015 г. Получено 28 декабря 2008 г.
  48. ^ "2007 Awards Category Details Handheld Game of the Year". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 г. . Получено 6 ноября 2023 г. .
  49. East, Tom (24 февраля 2009 г.). «100 лучших игр Nintendo: часть 4». Официальный журнал Nintendo . Future plc . Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. Получено 9 сентября 2022 г.
  50. Харрис, Крейг (13 ноября 2009 г.). «Новый обзор Super Mario Bros. Wii». IGN . Архивировано из оригинала 15 ноября 2009 г. Получено 17 июня 2018 г.
  51. ^ "Nintendo выпускает розничные игры в 3DS eShop, начиная с New Super Mario Bros. 2". Joystiq . 26 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2012 г. Получено 10 июля 2012 г.
  52. Newton, James (19 июня 2012 г.). «First Impressions: New Super Mario Bros. U». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 14 декабря 2022 г. Получено 14 декабря 2022 г.
  53. ^ "New Super Mario Bros. U Deluxe выйдет на Nintendo Switch 11 января". Polygon . 13 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2018 г. Получено 26 сентября 2018 г.
  • Официальный сайт (на китайском)
  • Официальный сайт (на японском)


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=New_Super_Mario_Bros.&oldid=1247218713"