Теннис Марио | |
---|---|
Разработчик(и) | Nintendo R&D1 Tose |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(а) | Масао Ямамото Хитоши Ямагами |
Производитель(и) | Гумпэй Ёкой |
Композитор(ы) | Хитоши Фукусима Морихито Ивамото |
Ряд | Марио Теннис |
Платформа(ы) | Виртуальный Мальчик |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Спорт |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Mario's Tennis [a] — спортивная видеоигра 1995 года , разработанная и изданная Nintendo для Virtual Boy . Она была выпущена как стартовая игра для Virtual Boy, а затем была включена в комплект в Северной Америке. Это первая часть серии Mario Tennis .
Mario's Tennis — спортивная игра , в которой игрок управляет одним из семи персонажей Mario и участвует в теннисных матчах. [2] Действие на корте рассматривается непосредственно позади персонажа игрока с точки зрения третьего лица . Стереоскопическая 3D-графика Virtual Boy позволяет игроку воспринимать глубину внутри теннисного корта, обеспечивая лучшее восприятие расстояния между теннисным мячом и соответствующим персонажем. [1] В отличие от более поздних частей серии Mario Tennis , в которых были добавлены элементы игрового процесса, отсутствующие в традиционном теннисе, такие как «усиленные предметы», специальные «мощные удары» или внешние препятствия, мешающие игре, Mario's Tennis просто фокусируется на основах тенниса. [1] [3]
Mario's Tennis поддерживает ряд различных игровых режимов и вариантов настройки. Игрок может выбрать одного из семи персонажей Mario , включая Mario , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad , Koopa Troopa и Donkey Kong Jr. , все с различными характеристиками в отношении «скорости», «силы» или « площади ракетки ». [2] Можно выбрать либо одиночную игру, либо режим турнира из трех игр, в обоих случаях есть возможность играть как одиночные , так и парные матчи на легкой, нормальной или высокой сложности. [2] Хотя была анонсирована функция для двух игроков, она не была реализована, поскольку кабель, необходимый для соединения двух устройств Virtual Boy, так и не был выпущен. [4]
Первоначально рабочее название игры было Mario's Dream Tennis после ее анонса. [5] Игра была разработана Nintendo R&D1 под руководством Гумпэя Ёкои , той же команды, которая отвечала за разработку Virtual Boy. [6] Его успех с линейкой систем Game Boy , в сочетании с общим мнением общественности о том, что еще слишком рано для следующего поколения систем, из-за неудач таких систем, как 3DO и Atari Jaguar , побудили команду провести мозговой штурм по различным подходам, которые можно было бы использовать. [6] Команда придумала систему, которая использовала стереоскопические 3D-изображения для отображения обычной 2D-графики , Virtual Boy был результатом аппаратной части, а Mario's Tennis и Mario Clash — конечными результатами программной части. [6] Это была одна из четырех игр , выпущенных вместе с консолью [7] и игрой, поставляемой вместе с консолью в Северной Америке. [4] [8] Как и все другие игры Virtual Boy, Mario's Tennis использует красно-черную цветовую схему и использует параллакс — оптический трюк, который используется для имитации 3D-эффекта. [9]
Игра получила в целом смешанные отзывы критиков. Обычная жалоба, приведенная рецензентами, заключалась в том, что это была теннисная/спортивная игра, в которой отсутствовал многопользовательский режим. [1] [10] Famicom Tsūshin поставил игре 26 из 40. [11] Next Generation присудил игре три звезды из пяти. Автор журнала прокомментировал: «[И]сли вы ищете захватывающую игру для своего Virtual Boy, это один из лучших вариантов, который вы можете сделать». [12] GamePro отметил, что « Mario's Tennis допускает ошибку только с ее упрощенной музыкой и эффектами», похвалив впечатляющую 3D-графику, исключительно большое разнообразие движений для игры в теннис и сложных противников. [13] Позже они присудили ей звание лучшей игры Virtual Boy 1995 года. [14]
В ретроспективном обзоре 1UP.com похвалил 3D-эффекты игры, но раскритиковал отсутствие многопользовательского режима или многого, что можно было бы достичь в однопользовательском режиме. [10] Nintendo Life дал игре 7 из 10 звезд, назвав ее «прочной, хотя и простой, теннисной игрой», которая обладала «хорошей музыкой и графикой в сочетании с... отличным 3D-эффектом», хотя они также считали, что игру сдерживало отсутствие многопользовательского режима и персонажей, из-за чего турниры были слишком короткими. [1] Патрик Колан из IGN сравнил игру с Wii Sports , еще одной игрой Nintendo, входящей в комплект для одной из ее консолей, Wii , в том, что она демонстрировала уникальные сильные стороны системы, но страдала от невыразительной графики и отсутствия долгосрочного игрового контента. [15] GamesRadar поддержал эти настроения, заявив, что «Геймплей был примитивным и не имел всей яркости и глупости, которые стали отличительной чертой серии Mario Sports, но как 3D-экспонат он работал довольно хорошо». [3] Rome News-Tribune назвал Mario's Tennis «единственной (...) достойной попыткой сыграть в теннис» до выхода игры Virtua Tennis для Dreamcast от Sega в 2000 году . [16]
Mario's Tennis положила начало серии видеоигр Mario Tennis [4] и считается игрой, которая положила начало спортивной подсерии видеоигр Mario в целом. [3] [17]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )