Теннис Марио

видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Теннис Марио
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Nintendo R&D1
Tose
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Масао Ямамото
Хитоши Ямагами
Производитель(и)Гумпэй Ёкой
Композитор(ы)Хитоши Фукусима
Морихито Ивамото
РядМарио Теннис
Платформа(ы)Виртуальный Мальчик
Выпускать
  • JP : 21 июля 1995 г. [1]
  • NA : 14 августа 1995 г. [1]
Жанр(ы)Спорт
Режим(ы)Одиночный игрок

Mario's Tennis [a] спортивная видеоигра 1995 года , разработанная и изданная Nintendo для Virtual Boy . Она была выпущена как стартовая игра для Virtual Boy, а затем была включена в комплект в Северной Америке. Это первая часть серии Mario Tennis .

Геймплей

Марио готовится подавать (скриншот сделан с эмулятора без 3D-дисплея).

Mario's Tennisспортивная игра , в которой игрок управляет одним из семи персонажей Mario и участвует в теннисных матчах. [2] Действие на корте рассматривается непосредственно позади персонажа игрока с точки зрения третьего лица . Стереоскопическая 3D-графика Virtual Boy позволяет игроку воспринимать глубину внутри теннисного корта, обеспечивая лучшее восприятие расстояния между теннисным мячом и соответствующим персонажем. [1] В отличие от более поздних частей серии Mario Tennis , в которых были добавлены элементы игрового процесса, отсутствующие в традиционном теннисе, такие как «усиленные предметы», специальные «мощные удары» или внешние препятствия, мешающие игре, Mario's Tennis просто фокусируется на основах тенниса. [1] [3]

Mario's Tennis поддерживает ряд различных игровых режимов и вариантов настройки. Игрок может выбрать одного из семи персонажей Mario , включая Mario , Luigi , Princess Toadstool , Yoshi , Toad , Koopa Troopa и Donkey Kong Jr. , все с различными характеристиками в отношении «скорости», «силы» или « площади ракетки ». [2] Можно выбрать либо одиночную игру, либо режим турнира из трех игр, в обоих случаях есть возможность играть как одиночные , так и парные матчи на легкой, нормальной или высокой сложности. [2] Хотя была анонсирована функция для двух игроков, она не была реализована, поскольку кабель, необходимый для соединения двух устройств Virtual Boy, так и не был выпущен. [4]

Разработка

Первоначально рабочее название игры было Mario's Dream Tennis после ее анонса. [5] Игра была разработана Nintendo R&D1 под руководством Гумпэя Ёкои , той же команды, которая отвечала за разработку Virtual Boy. [6] Его успех с линейкой систем Game Boy , в сочетании с общим мнением общественности о том, что еще слишком рано для следующего поколения систем, из-за неудач таких систем, как 3DO и Atari Jaguar , побудили команду провести мозговой штурм по различным подходам, которые можно было бы использовать. [6] Команда придумала систему, которая использовала стереоскопические 3D-изображения для отображения обычной 2D-графики , Virtual Boy был результатом аппаратной части, а Mario's Tennis и Mario Clash — конечными результатами программной части. [6] Это была одна из четырех игр , выпущенных вместе с консолью [7] и игрой, поставляемой вместе с консолью в Северной Америке. [4] [8] Как и все другие игры Virtual Boy, Mario's Tennis использует красно-черную цветовую схему и использует параллакс — оптический трюк, который используется для имитации 3D-эффекта. [9]

Прием

Игра получила в целом смешанные отзывы критиков. Обычная жалоба, приведенная рецензентами, заключалась в том, что это была теннисная/спортивная игра, в которой отсутствовал многопользовательский режим. [1] [10] Famicom Tsūshin поставил игре 26 из 40. [11] Next Generation присудил игре три звезды из пяти. Автор журнала прокомментировал: «[И]сли вы ищете захватывающую игру для своего Virtual Boy, это один из лучших вариантов, который вы можете сделать». [12] GamePro отметил, что « Mario's Tennis допускает ошибку только с ее упрощенной музыкой и эффектами», похвалив впечатляющую 3D-графику, исключительно большое разнообразие движений для игры в теннис и сложных противников. [13] Позже они присудили ей звание лучшей игры Virtual Boy 1995 года. [14]

В ретроспективном обзоре 1UP.com похвалил 3D-эффекты игры, но раскритиковал отсутствие многопользовательского режима или многого, что можно было бы достичь в однопользовательском режиме. [10] Nintendo Life дал игре 7 из 10 звезд, назвав ее «прочной, хотя и простой, теннисной игрой», которая обладала «хорошей музыкой и графикой в ​​сочетании с... отличным 3D-эффектом», хотя они также считали, что игру сдерживало отсутствие многопользовательского режима и персонажей, из-за чего турниры были слишком короткими. [1] Патрик Колан из IGN сравнил игру с Wii Sports , еще одной игрой Nintendo, входящей в комплект для одной из ее консолей, Wii , в том, что она демонстрировала уникальные сильные стороны системы, но страдала от невыразительной графики и отсутствия долгосрочного игрового контента. [15] GamesRadar поддержал эти настроения, заявив, что «Геймплей был примитивным и не имел всей яркости и глупости, которые стали отличительной чертой серии Mario Sports, но как 3D-экспонат он работал довольно хорошо». [3] Rome News-Tribune назвал Mario's Tennis «единственной (...) достойной попыткой сыграть в теннис» до выхода игры Virtua Tennis для Dreamcast от Sega в 2000 году . [16]

Наследие

Mario's Tennis положила начало серии видеоигр Mario Tennis [4] и считается игрой, которая положила начало спортивной подсерии видеоигр Mario в целом. [3] [17]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :マリオズテニス, Хепберн : Мариозу Тенису

Ссылки

  1. ^ abcdef "Mario's Tennis (Virtual Boy) Review". Nintendo Life . 8 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 27 сентября 2013 г.
  2. ^ abc Алан, Скотт (3 октября 2010 г.). "Mario's Tennis – Overview". allgame. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 27 сентября 2013 г.
  3. ^ abc Brett Elston 23 июня 2012 г. (23 июня 2012 г.). «Страница 2 – Девять игр Virtual Boy, которые 3DS может полностью искупить». GamesRadar. Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 27 сентября 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  4. ^ abc Стивенс, Тим (21 марта 2011 г.). "Обзор Nintendo Virtual Boy". Engadget . Архивировано из оригинала 9 апреля 2019 г. . Получено 4 сентября 2017 г. .
  5. ^ "Mario's Tennis (VB / Virtual Boy) Новости, обзоры, трейлер и скриншоты". Nintendolife.com. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 27 сентября 2013 г.
  6. ^ abc "Nintendo's Portable History: Part 3, Virtual Boy | DS". Pocket Gamer. 11 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 23 июня 2013 г.
  7. ^ Планте, Крис (13 августа 2010 г.). "10 уроков, которым виртуальный мальчик может научить Nintendo 3DS". UGO Networks . Архивировано из оригинала 21 марта 2013 г.
  8. ^ "Virtual Boy: Nintendo называет день". Next Generation (8): 18. Август 1995.
  9. ^ "Backwards Compatible: The Virtual Boy". Хорошая игра . 1 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  10. ^ ab "25 Years of Super Mario Sports: A Retrospective from". 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 мая 2013 г. . Получено 27 сентября 2013 г. .
  11. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: マリオズテニス. Еженедельник Famicom Цушин. №347. Стр.29. 11 августа 1995 г.
  12. ^ "Mario's Dream Tennis". Next Generation . № 9. Сентябрь 1995. С. 93.
  13. ^ «ProReview: Теннис Марио» (PDF) . ГеймПро . № 85. ИДГ . Октябрь 1995 г. с. 100. Архивировано (PDF) из оригинала 16 ноября 2020 г. . Проверено 11 сентября 2020 г.
  14. ^ "Editor's Choice Awards 1995". GamePro . № 89. IDG . Февраль 1996. стр. 26.
  15. ^ "Retro: Virtual Boy's Best Games". IGN . 15 января 2008 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2014 г. Получено 27 сентября 2013 г.
  16. Мэйхью, Малкольм (23 сентября 2000 г.). «Наконец-то хорошая теннисная видеоигра». Rome News Tribune. Архивировано из оригинала 6 мая 2016 г. Получено 18 июня 2015 г.
  17. ^ "Laying the Virtual Boy to Rest". IGN . 15 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 г. Получено 27 сентября 2013 г.
  • Официальный сайт Nintendo Japan Mario's Tennis
  • Теннис Марио в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mario%27s_Tennis&oldid=1263809178"