Тип компании | Дочерняя компания |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Предшественники |
|
Основан | 7 декабря 1990 г ( 1990-12-07 ) |
Основатели |
|
Штаб-квартира | , Англия |
Количество локаций | 2 студии |
Ключевые люди | Майк Делвс (руководитель студии) |
Количество сотрудников | 200 (2019) |
Родитель | Everplay (2018–настоящее время) |
Дочерние компании |
|
Веб-сайт | team17.com |
Team 17 Digital Limited ( Team17 ) — британский разработчик и издатель видеоигр , базирующийся в Уэйкфилде , Англия. Предприятие было создано в декабре 1990 года в результате слияния британского издателя 17-Bit Software и шведского разработчика Team 7. В то время обе компании состояли из и возглавлялись Майклом Робинсоном, Мартином Брауном и Дебби Бествик , а также Андреасом Тадичем, Рико Холмсом и Питером Тулеби соответственно. Позже Бествик стал генеральным директором Team17 до 1 января 2024 года. После своей первой игры Full Contact (1991) для Amiga студия выпустила несколько релизов номер один на этой платформе и добилась большого успеха с игрой Энди Дэвидсона Worms в 1995 году, получившаяся франшиза которой до сих пор остается основным продуктом разработки компании, разработав в ней более 20 записей.
Благодаря выкупу менеджмента, осуществленному Bestwick, и Робинсон, и Браун покинули Team17 в 2010 году, оставив Bestwick единственным менеджером. В 2013 году Team17 инициировала издательское предприятие, сосредоточенное на инди-играх , которое с тех пор занимает собственный офис в Ноттингеме . Первой игрой, выпущенной этим предприятием, была Light (2013). После крупных инвестиций от Lloyds Development Capital в сентябре 2016 года, Team17 стремилась к корпоративному расширению с помощью различных действий, включая приобретение Mouldy Toof Studios , разработчика The Escapists (2015) , изданного Team17 , и найма нескольких новых ключевых сотрудников. В мае 2018 года компания была организована в рамках Team17 Group (позже переименованной в Everplay), которая стала публичной компанией, котирующейся на рынке альтернативных инвестиций , стоимостью около 230 миллионов фунтов стерлингов . По состоянию на 2019 год в двух офисах Team17 работает 200 человек.
В 1990 году предприниматель из Уэйкфилда Майкл Робинсон был менеджером Microbyte, сети компьютерных магазинов по всей Великобритании , и 17-Bit Software, издателя видеоигр . [1] Робинсон создал 17-Bit Software как часть Microbyte в 1987 году специально для поиска молодых независимых разработчиков видеоигр , чьи игры он мог бы публиковать под этим лейблом и распространять через свои магазины Microbyte. [1] [2] Одним из таких разработчиков был Андреас Тадич (девятнадцатилетний программист- любитель из Олофстрёма , Швеция), который в то время разрабатывал HalfBright , шутер для систем Amiga . [1] По словам Тадича, игра была «технически впечатляющей, но выглядела паршиво». [1] Мартин Браун, сотрудник Microbyte, позвонил Тадичу, чтобы познакомить его с художником Рико Холмсом; Тадич и Холмс впоследствии стали друзьями и вместе с другим шведским программистом, Питером Тулеби, основали команду разработчиков, известную как Team 7. [1]
Первой игрой Team 7 была Miami Chase , гоночная игра , вдохновлённая Miami Vice , которая была опубликована Codemasters в 1990 году как бюджетная игра для систем Amiga и получила оценку 82% от британского журнала Amiga Power , ориентированного на Amiga . [1] Браун внимательно следил за разработкой игры, поэтому он предложил Робинсону не только публиковать, но и разрабатывать игры в 17-Bit Software, используя Team 7 в качестве внутренней команды разработки, а себя — в качестве менеджера проекта. [1] Робинсон согласился на это предприятие и перевёл Дебби Бествик с должности менеджера по продажам Microbyte на должность коммерческого ассистента 17-Bit Software. [1] В конце концов, 17-Bit Software и Team 7 договорились официально объединиться в одну команду, объединив названия двух команд в «Team17». [1] Team17 была официально создана 7 декабря 1990 года. [3]
Используя опыт Microbyte в розничной продаже игр, Team17 смогла легко определить игровые жанры, которые будут хорошо продаваться, в то время как опыт Team 7 в разработке игр позволил Team17 также разрабатывать игры в этих жанрах. [1] Их первой игрой была Full Contact 1991 года , файтинг , который после выпуска достиг первого места в британских чартах продаж игр. [3] Дальнейшие игры Team17 последовали за успехом Full Contact ; к 1993 году 90% игр студии, включая Alien Breed (1991), Project-X (1992) и Superfrog (1993), достигли первого места в чартах продаж, в то время как все продукты Team17 в совокупности принесли половину всех продаж игр Amiga. [1] На церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 1993 года Team17 и Electronic Arts совместно получили награду «Software House of the Year». [1]
Начиная с 1992 года, Amiga Power , принадлежащая Future Publishing, начала критиковать продукцию Team17 более жестко, чем другие игровые журналы. [1] По словам Стюарта Кэмпбелла , заместителя редактора журнала в то время, Overdrive , Project-X , F17 Challenge и Superfrog были среди игр, которые получили негативную оценку от Amiga Power в период с 1992 по 1993 год. [1] В ответ на свои обзоры Team17 начала внедрять уничижительные пасхальные яйца в свои игры, в том числе чит-код «AMIGAPOWER», разблокирующий критическое заявление относительно политики обзора журнала в Alien Breed II: The Horror Continues (1993), и противников-ботов самого легкого уровня сложности в Arcade Pool (1994), названных в честь сотрудников Amiga Power . [1] Однако, когда в 1995 году журнал присудил играм Team17 ATR: All Terrain Racing и Kingpin: Arcade Sports Bowling оценку 38% и 47% соответственно, Team17 подала иск против журнала, требуя отозвать рецензии и изъять выпуск из продажи. [1] Иск не увенчался успехом для студии, и вместо этого она перешла к тому, чтобы не отправлять копии рецензий своих игр в Amiga Power и заставить другие журналы, принадлежащие Future Publishing, не предоставлять свои копии рецензий Amiga Power . [1]
В 1994 году программист Энди Дэвидсон создал Artillery , игру в жанре артиллерийских игр для систем Amiga. [1] [2] Он представил игру под названием Wormage или Total Wormage на конкурс, проводимый журналом Amiga Format . [1] [2] Игра не произвела впечатления, поэтому Дэвидсон вместо этого решил взять ее на Европейскую компьютерную выставку 1994 года (ECTS) в Лондоне, где он представил ее людям на стенде Team17, где игра была подписана для разработки в качестве коммерческой игры. [1] Бествик заявил, что они не могут прекратить играть в игру и поэтому поняли, что у игры есть потенциал, хотя размеры этого потенциала пока неизвестны. [1] После заключения сделки между двумя сторонами Team17 быстро потеряли контактные данные Дэвидсона и были вынуждены позвонить в Amiga Format , чтобы восстановить их. [1] Получив его данные, Team17 и Дэвидсон начали совместную разработку коммерческой версии его игры, хотя и переименованной в Worms , название, которое казалось более простым. [1]
В то время у Team17 было сильное ощущение, что рынок игр для Amiga умирает, поэтому они решили разрабатывать Worms на как можно большем количестве платформ. [1] Однако у компании не было опыта публикации за пределами рынка Amiga, и им нужно было искать стороннего издателя; учитывая выбор между Ocean Software и Virgin Interactive , они решили обратиться к Ocean Software. [1] Worms была выпущена в 1995 году для Amiga и позже портирована на Sega Mega Drive , Super Nintendo Entertainment System , MS-DOS , PlayStation и другие платформы. [1] Из 60 000 общих продаж, оцененных Ocean Software до выпуска игры, игра разошлась тиражом в миллионы копий в течение первого года. [1] Бествик считал, что игра спасла Team17. [1] Однако после успеха игры Team17 стала одержима ее копированием: в период с 1995 по 2010 год студия выпустила в общей сложности шестнадцать новых игр Worms . [1] Поскольку Team17 превратилась в «единую компанию интеллектуальной собственности », многие разработчики почувствовали усталость и «творческий застой». [1]
В августе 2010 года Team17 объявила, что они отказались от сторонних издателей в пользу выпуска своих игр самостоятельно через цифровую дистрибуцию . [4] Компания наняла Пола Брэя и Алана Перри на должности финансового и операционного директора , а также руководителя глобального маркетинга соответственно. [5] Позже в том же году Team17 претерпела большую внутреннюю реструктуризацию, которая включала выкуп менеджментом соучредителей Брауна и Робинсона, сделав Бествика, как генерального директора, единственным менеджером компании. [6] Бествик заявил, что этот шаг «поставил компанию в надежное положение на будущее». [1] Браун объявил о своем уходе в феврале 2011 года, заявив, что он присоединится к разработчику портативных игр Double Eleven . [7]
В декабре 2011 года Team17 приобрела Iguana Entertainment, компанию, основанную Джейсоном Фалькусом и Дарреном Фалькусом в 2009 году. [8] Весь персонал Iguana, включая ее основателей, был эффективно поглощен офисами Team17 в Уэйкфилде. [9] В 2013 году Бествик и Брей зародили идею вернуть Team17 к ее корням, добавив в компанию компонент издания инди-игр . [1] Была запущена инкубационная программа, которая поручила двум студиям совместно разработать то, что позже стало Beyond Eyes (2015) и Sheltered (2016). [1] Just a Pixel, основанная Light by Brighton , стала первой игрой, которая была анонсирована и выпущена через новое предприятие Team17. [10] Деятельность была расширена до издания мобильных игр в марте 2014 года, и было объявлено, что Hay Ewe by Rocket Rainbow будет выпущена на iOS во втором квартале того же года. [11] Чтобы удовлетворить рост издательского лейбла, Team17 открыла отдельный издательский офис в Ноттингеме в мае 2014 года. [12] Бествик заявила, что она презирает термин «издатель» и предпочитает «лейбл», поскольку «термин „издатель“ представляет собой способ ведения бизнеса, который полностью противоречит новому миру цифровой дистрибуции». [13] Team17 выиграла награду «Герой издательства» на церемонии вручения наград Develop Awards 2015 года . [14]
Одной из самых успешных игр лейбла стала The Escapists : игра, разработанная Крисом Дэвисом, бывшим кровельщиком и основателем Mouldy Toof Studios из Дерби , была продана тиражом более миллиона копий в течение одного года после выпуска. [1] 1 сентября 2016 года Lloyds Development Capital (LDC), подразделение прямых инвестиций Lloyds Banking Group , объявило, что инвестировало 16,5 миллионов фунтов стерлингов в разработку Team17. [15] Взамен LDC получила 33% акций Team17. [16] Используя инвестиции, Team17 приобрела Mouldy Toof Studios и франшизу The Escapists за нераскрытую сумму. [17] В ответ на инвестиции LDC Крис ван дер Кюл из 4J Studios присоединился к Team17 в качестве неисполнительного председателя . [18] [19] В целях дальнейшего корпоративного расширения Team17 к январю 2017 года наняла несколько новых менеджеров, включая Джастина Беренбаума на должность руководителя отдела издательского дела и развития бизнеса в Азии и Америке, Мэтта Бенсона на должность менеджера по развитию бизнеса и Сте Стэнли на должность координатора по маркетингу и продажам. [20]
В марте 2018 года Team17 поручила биржевым брокерам из Berenberg и GCA Altium подготовить первичное публичное размещение акций (IPO) Team17, оценив его в 200 миллионов фунтов стерлингов . [21] Компания подтвердила свое намерение стать публичной компанией 8 мая 2018 года, объявив, что 50% акций новой холдинговой компании Team17 Group будут проданы на Альтернативном инвестиционном рынке (AIM), субрынке Лондонской фондовой биржи . [22] Ожидалось, что в результате размещения стоимость группы составит от 200 до 230 миллионов фунтов стерлингов. [16] Bestwick и LDC продадут по половине своих акций в этом процессе, при этом Bestwick, как ожидалось, получит 50 миллионов фунтов стерлингов непредвиденной прибыли . [16] Крис Белл, бывший генеральный директор Ladbrokes Coral , был назначен председателем Team17 Group для содействия процессу IPO. [16] В то время компания наняла 120 человек в студии разработки Wakefield и еще 20 в издательских офисах Nottingham. [23] Ожидалось, что Team17 получит 107,5 млн фунтов стерлингов валовой прибыли на основе 27 325 482 новых акций и 37 849 200 существующих акций. [24] Акции стали доступны для покупки через AIM 23 мая 2018 года. [24] [25] После продажи акций Bestwick и LDC они сохранили 22,2% и 16,6% акций компании соответственно. [24]
В течение первой половины 2019 года выручка Team17 значительно выросла; 83% выручки было получено от издательской деятельности, из которых 80% пришлось на игры, совместно разработанные Team17 внутри компании. [26] Особого успеха добились Hell Let Loose и My Time at Portia , которые стали самыми успешными играми компании в тот период. [26] Team17 Group объявила, что с этим финансированием она будет рассматривать возможность приобретения большего количества студий разработки. [26] Численность персонала компании также увеличилась со 154 до 182 человек за этот период, из-за чего Team17 переместила свою штаб-квартиру в новые офисы в Уэйкфилде в ноябре 2019 года. [26] [27] К концу года численность персонала увеличилась до 200 человек. [27] В сентябре 2019 года Мартин Хеллавелл был назначен неисполнительным директором Team17 Group. [28]
В январе 2020 года Team17 приобрела разработчика Yippee Entertainment из Манчестера за 1,4 миллиона фунтов стерлингов , что представляет собой комбинацию из 922 407 фунтов стерлингов наличными и 114 000 акций на общую сумму 433 200 фунтов стерлингов . [29] Компания выкупила Golf with Your Friends , которую она опубликовала, у разработчиков Blacklight Interactive в январе 2021 года, планируя выпустить для нее дополнительный загружаемый контент (DLC). [30] В июле 2021 года Team17 Group приобрела StoryToys, разработчика обучающих приложений, за 26,5 миллиона долларов . [31] В январе 2022 года Team17 Group приобрела Astragon , немецкого издателя, специализирующегося на симуляторных видеоиграх, за 83 миллиона фунтов стерлингов. [32] В том же месяце они также приобрели The Label, издателя видеоигр из Сан-Франциско, специализирующегося на подписках на видеоигры и известного по изданию What the Golf , в конечном итоге переименовав компанию в Team17 USA. [33] [34] Майкл Паттисон был нанят на должность генерального директора в октябре 2021 года . [35] В июне 2023 года Team17 выкупила права на Hell Let Loose у оригинальных разработчиков Black Matter и основала новую студию под названием Cover 6 Studios для разработки игры совместно с базирующейся в Манчестере Expression Games. [36]
В начале 2022 года Team17 анонсировала MetaWorms, проект невзаимозаменяемых токенов (NFT) для продажи процедурно сгенерированных изображений персонажей из Worms в качестве цифровых объектов на блокчейне . [37] Реакция на этот проект была быстрой и негативной; компания отменила его после того, как несколько студий по разработке игр, с которыми она сотрудничала в прошлом, включая Ghost Town Games, Playtonic и Aggro Crab, осудили проект и поклялись больше не работать с издателем. [37] Eurogamer сообщил, что многие сотрудники не знали о проекте и были ошеломлены его объявлением, включая команду социальных сетей , которая подверглась онлайн-оскорблениям и преследованиям со стороны общественности. Другие, кто знал о проекте, высказали свое несогласие с NFT, но были проигнорированы высшим руководством, которое все равно продолжило работу. [38]
Конфликт между руководством и сотрудниками по поводу MetaWorms также выявил давние жалобы на низкую заработную плату, долгие сверхурочные часы и возросшую рабочую нагрузку с момента IPO компании в 2018 году. Под давлением необходимости подписывать и оформлять больше издательских сделок различные команды, включая отдел обеспечения качества (QA) и исследования пользователей, чувствовали, что продукты отправлялись в неполном, спешном или глючном состоянии из-за нехватки времени . [38] Сотрудники чувствовали, что им недоплачивают по сравнению с зарплатами эквивалентных должностей в других студиях, а некоторые жаловались на неоплачиваемую сверхурочную работу. Они также указали на сокращение их годового бонуса в 2021 году, несмотря на то, что компания объявила о рекордной прибыли в том году. Другим источником конфликта был отдел кадров (HR), который обвинялся в покрывательстве сексуальных домогательств и манипулировании отзывами компании на Glassdoor , сайте поиска работы. Они также не согласились с руководством Bestwick как с генеральным директором за то, что оно было основным источником давления сверхурочной работы и закрывало глаза на домогательства в компании. [38] Fanbyte подтвердил эти показания в своем собственном отчете. [39]
Паттисон признал сообщения и обязался решить проблемы с недоплатой, сверхурочной работой и притеснениями на общекорпоративном собрании в феврале 2022 года. [40] В марте 2023 года Team17 объявила о реорганизации, которая привела к сокращению сотрудников художественных и дизайнерских групп в рамках сосредоточения компании на издательском деле и сторонней разработке. [41] Позже в том же месяце Бествик объявила, что намерена уйти с поста генерального директора, как только будет найдена замена. Она перейдет на неисполнительную должность, оставаясь в совете директоров . [42] Стив Белл, бывший генеральный директор маркетингового агентства Iris, присоединился к совету в сентябре 2023 года и сменил Бествика на посту генерального директора 1 января 2024 года. [43]
В октябре 2023 года Team17 уволила 50 сотрудников отделов контроля качества, удобства использования, программирования и маркетинга в рамках реструктуризации. [44] Паттинсон также покинул компанию. [35] Группа Team17 была переименована в Everplay, чтобы лучше отразить ее структуру, состоящую из Team17, StoryToys и Astragon. [45]
Год | Заголовок | Издатель(и) | Платформа(ы) |
---|---|---|---|
1991 | Полный контакт | Команда17 | Амига |
Чужая порода | Team17, Микролига | Amiga, Amiga CD32 , Android , iOS , MS-DOS , PlayStation 3 , PlayStation Vita | |
1992 | Проект-X | Команда17 | Амига, Амига CD32, MS-DOS |
1993 | Alien Breed II: Ужас продолжается | Амига, Амига CD32 | |
Суперлягушка | Амига, Амига CD32, MS-DOS | ||
Удары по корпусу | Амига, MS-DOS | ||
1994 | Аркадный бильярд | Амига, Амига CD32, MS-DOS | |
Удары по телу Галактические | Амига | ||
Апачи | |||
Alien Breed: Штурм башни | Амига, Амига CD32, MS-DOS | ||
Ультимативные удары по корпусу | |||
1995 | Kingpin: Аркадный спортивный боулинг | ||
Черви | Океанское программное обеспечение | Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar , Classic Mac OS , Game Boy , MS-DOS, PlayStation , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System | |
Чужой Порода 3D | Амига, Амига CD32 | ||
1996 | Alien Breed 3D II: Смертельные земли | Амига | |
Мировая раллийная лихорадка | MS-DOS | ||
Х2 | Плейстейшен | ||
1997 | Worms: Режиссёрская версия | Амига | |
Черви 2 | Команда17, MicroProse | Майкрософт Виндоус | |
1998 | Зависимость от пинбола | MicroProse, Инфограммы | Microsoft Windows, PlayStation |
1999 | Аркадный пул II | МикроПроза | Майкрософт Виндоус |
Феникс | Hasbro Interactive , Team17 | ||
Черви Армагеддон | Dreamcast , Microsoft Windows, PlayStation | ||
Червячки Пинбол | Инфограммы | Майкрософт Виндоус | |
2001 | Всемирная вечеринка Worms | Titus Interactive , Team17 | Dreamcast, Gizmondo , Microsoft Windows, PlayStation |
каскадер ГП | Eon Digital Entertainment , Titus Interactive | Dreamcast. Microsoft Windows, PlayStation 2 | |
2002 | Взрыв червей | Ubi Soft , Feral Interactive | GameCube , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 2 |
2003 | Черви 3D | Sega , Acclaim Entertainment , Feral Interactive | |
2004 | Форты Вормса: В осаде | Сега | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
2005 | Черви 4: Хаос | Codemasters , Majesco Entertainment | |
2006 | Worms: Открытая война | ТНХ | Nintendo DS , PlayStation Portable |
Лемминги | Sony Компьютерные Развлечения | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable | |
Армейцы: Крупная неисправность | Глобальное звездное программное обеспечение | PlayStation 2, Xbox | |
2007 | Черви | Microsoft Game Studios , Sony Computer Entertainment, Team17 | iOS, PlayStation 3, Xbox 360 |
Worms: Открытая война 2 | ТНХ | Nintendo DS, PlayStation Portable | |
2008 | Worms: Космическая диковинка | Вии | |
2009 | Черви 2: Армагеддон | Команда17 | Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360 |
Leisure Suit Larry: провал в прокате | Фанста | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Эволюция инопланетных пород | Команда17 | Xbox360 | |
2010 | Черви Перезагрузка | Linux , macOS, Microsoft Windows | |
Чужой Порода: Воздействие | Microsoft Windows, PlayStation 3 | ||
Alien Breed 2: Нападение | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Alien Breed 3: Происхождение | |||
Черви: Острова битвы | Команда17, THQ | PlayStation Portable, Wii | |
2011 | Worms Ultimate Mayhem | Команда17 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Черви Сумасшедший Гольф | iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 | ||
2012 | Революция червей | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2013 | Суперлягушка HD | Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita | |
Войны кланов Червей | Linux, macOS, Microsoft Windows | ||
Черви 3 | Android, iOS, macOS | ||
2014 | Поля битвы червей | PlayStation 4 , Xbox One | |
(Р)эволюционировать | iOS | ||
Флокеры | Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | ||
2015 | Worms World Party Ремастеринг | Майкрософт Виндоус | |
Черви 4 | Android, iOS | ||
Беглецы: Ходячие мертвецы | Linux, macOS, Microsoft Windows | ||
2016 | 10-минутная башня | Сега | Майкрософт Виндоус |
Черви ОМП | Команда17 | Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android | |
2017 | Беглецы 2 | Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
2018 | Пережаренный 2 | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 , Xbox Series X/S | |
2020 | Выживальщики | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Apple Arcade (iOS, macOS, tvOS , iPadOS ) | |
Черви грохочут | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
2023 | Частота убийцы | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Год | Заголовок | Разработчик(и) | Платформа(ы) |
---|---|---|---|
1992 | Убийца | Псионические системы | Амига |
1993 | F17 Вызов | Программное обеспечение Holodream | |
Квак | Джейми Вудхаус | ||
Овердрайв | Псионические системы | Амига, MS-DOS | |
Сильвербол | Цифровые Экстремальные , Эпические МегаИгры | MS-DOS | |
1994 | Супер Звездная Пыль | Кровавый дом | Амига, Амига CD32 |
1995 | ATR: Гонки по пересеченной местности | Джейми Вудхаус | |
1996 | Наследие Спериса | Бинарные эмоции | |
1997 | Предупреждение о прибыли | Системы Bubball | MS-DOS |
1998 | Ночь напролёт: Заговор в Юнион-Сити | Трехточность | Амига, Microsoft Windows |
2013 | Свет | Всего лишь пиксель | Linux , macOS , Microsoft Windows |
2014 | Хэй Эве | Ракета Радуга | iOS |
Кот Шредингера и в поисках утраченного кварка | Курсивная свинья | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox One | |
2015 | Эскаписты | Студия Mouldy Toof | Android , iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360 , Xbox One |
Лос-Анджелесские копы | Современная Мечта | Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
За пределами глаз | Тигр и Кальмар | ||
Отменено! | Dlala Studios | ||
Пенариум | Самодельное чудо | ||
2016 | Защищенный | Уникуб | |
Не герой: супер шикарное издание | Ролл7 | Xbox One | |
OlliOlli2: XL-версия | |||
Пережаренный | Игры в городе-призраке | Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 , Xbox Series X/S | |
Смертельная VR-игра | Развлечения трех полей | Microsoft Windows, PlayStation 4 | |
2017 | Юка-Лейли | Игры Плейтоник | Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Колония Авен | Развлечения Материнского Корабля | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Interplanetary: Расширенное издание | Команда Веселого Роджера | Майкрософт Виндоус | |
2018 | Бушующее правосудие | MakinGames | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Экспресс острова Йоку | Вилла Горилла | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Магстеры | Игры Рейнкаут | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Наследие Меча: Знамение | Firecast Studio, дизайн повествования Fableware | Майкрософт Виндоус | |
Выкованный батальон | Петроглифические игры | ||
Планета Альфа | Планета Альфа АпС | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
2019 | Генезис Альфа Один | Радиационный синий | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Мое время в Портии | Игры Патеа | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Автомашеф | Гермес Интерактив | Microsoft Windows, Nintendo Switch | |
Юка-Лейли и невозможное логово | Игры Плейтоник | Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Богохульный | Игровая кухня | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
2020 | Переезд | Студия SMG , Игры DEVM | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Гольф с друзьями | Черный свет Интерактивный | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Нестареющий | Еще одна Студия Мечты | Microsoft Windows, Nintendo Switch | |
Неоновая Бездна | Игры Veewo | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Трюк с короной | NExT Студии | Microsoft Windows, Nintendo Switch | |
Идти ко дну | Агро Крабовые Игры | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Святилище монстров | Игры Мой Рай | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
2021 | Rogue Heroes: Руины Тасоса | Гелиоцентрические студии | Microsoft Windows, Nintendo Switch |
Нарита Бой | Студия Коба | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Супер Магбот | Астральный Пиксель | Майкрософт Виндоус | |
Король морей | 3DОблака | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Грек: Воспоминания об Лазурном Берегу | Развлечения Навеганте | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Эпоха тьмы: Финальная битва | Плейсайд | Майкрософт Виндоус | |
Убежище 2 [46] | Уникуб | Майкрософт Виндоус | |
Ад вырвался на свободу | Черная Материя | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
Прежде чем мы уйдем [47] | Игры с балансирующими обезьянками | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2022 | Тимезия | Студия OverBorder | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Amazon Luna |
Змей-разбойник | Игры Сэнги | Майкрософт Виндоус | |
Батора: Потерянная Гавань | Игры Штормового Разума | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Хокко Жизнь | Игры Wonderscope | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Воскресное золото | Студии БКОМ | Майкрософт Виндоус | |
Храбрость и жадность | Рекка Игры | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | |
Корабль Дураков | Фика Продакшнс | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Рыцарь-Ведьма | Супер Мега Команда | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Дорогая, я присоединился к секте | Игры Единственного Выжившего | Майкрософт Виндоус | |
2023 | Ферма [48] | Топиа Студиос | iOS, macOS, tvOS [а] |
Король Замка [49] | Игры притоков | Майкрософт Виндоус | |
Призыв Квеста [50] | Топиа Студиос | iOS, macOS, tvOS [б] | |
Драга | Игры с черной солью | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Трепанг2 [51] | Студии Трепанг | Майкрософт Виндоус | |
Переезд 2 [52] | Студия SMG, Devm Games | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Горд | Covenant.dev | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
Богохульство 2 | Игровая кухня | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One | |
Неживой | Студия RocketBrush | Майкрософт Виндоус | |
Головокружительные танцоры: Rhythm Royale [53] | Студия Glee Cheese | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
2024 | Что за Гольф? [54] | Трибэнд | visionOS [c] |
Пограничные боты VR | Игры с отпечатками лап, vTime | Microsoft Windows, Meta Quest 2, Meta Quest Pro, Meta Quest 3, PlayStation VR2 | |
Классифицировано: Франция '44 | Абсолютно Игры | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
Сладкий транзит | Эрнестас Норвайшас | Майкрософт Виндоус | |
Корпорация Нежить. | Игры с правильным размером | Майкрософт Виндоус | |
Симулятор вскрытия | Лесные игры | Майкрософт Виндоус | |
Призывник | Джордан Мочи, Catchweight Studio | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Таласса: Край Бездны [55] | Студия «Сарепта» | Майкрософт Виндоус | |
Варкана | 1000 орков | Майкрософт Виндоус | |
Остров Эмбер [56] | Игры Амбертейл | Microsoft Windows, Nintendo Switch | |
Присяжный | Игры с ветроходом | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
2025 | Прыгающие джазовые коты | Коллектив Le Catnip | Майкрософт Виндоус |
Встречайтесь со всем! [57] | Игры для нахальных парней | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Playstation 5, Xbox Series X/S | |
Эпический NPC Man Хороший день для рыбалки | FusionPlay | Майкрософт Виндоус | |
Роуг Пойнт | Коллектив Crowbar | Майкрософт Виндоус | |
Будет объявлено дополнительно | Дорога в лес | Студия Счастливая Пчела | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Мародеры | Игры с малым воздействием | Майкрософт Виндоус | |
Будет объявлено дополнительно | Лихтхунд | Microsoft Windows, консоли | |
Проект Призрак | Grassrootz Студия | Майкрософт Виндоус | |
Синтопия | Игры Пиракинты | Майкрософт Виндоус |