Защищенный | |
---|---|
Разработчик(и) | Уникуб |
Издатель(и) | Команда17 |
Дизайнер(ы) | Сонни Мик, Дин Фостер |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Игра на выживание |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
Sheltered — постапокалиптическая игра на выживание, разработанная Unicube. Team17 опубликовала ее 17 марта 2016 года для Linux , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Android , iOS и Nintendo Switch . Игроки управляют семьей, которая выживает в ядерной войне, укрывшись в заброшенном подземном военном убежище, которое они нашли. Поскольку их запасы подходят к концу, семье приходится выбираться на поверхность.
Продолжение Sheltered 2 было анонсировано 22 апреля 2021 года и должно выйти в Steam в 2021 году.
Семья выживает в ядерной войне, укрывшись в подземном убежище. Игроки должны помочь семье пережить различные угрозы, такие как голод, радиационное отравление и обезвоживание.
Игрокам придется расширять убежище, строить туалеты и душевые для гигиены и профилактики стресса, а также хранилища для всевозможных предметов, включая еду, воду и компоненты для крафта, а также улучшать многие аспекты убежища, чтобы улучшить жизнь семьи.
Каждый член семьи начинает с двумя чертами, выбирая положительную при создании персонажей и включая отрицательную при начале игры. Отрицательные черты могут быть изменены на положительные при соблюдении определенных условий (например, негигиеничность может быть изменена на гигиеничность путем заражения пищевым отравлением).
Игроки также выберут питомца для своей семьи. Питомец может дать множество различных преимуществ, если его оставить в живых, а если он умрет, каждый член семьи получит серьезную травму.
Чтобы добыть припасы для убежища, семье придется отправляться в экспедиции, карта генерируется случайным образом, а разные локации содержат различную добычу, уникальную для них.
На поверхности члены семьи встретят выживших в ядерной войне, эти персонажи имеют процедурно сгенерированную внешность, характеристики и черты, этих выживших можно убить ради их предметов, обменять или даже завербовать в свое убежище, хотя игрокам придется внимательно следить за тем, что говорят выжившие до вербовки, так как «психопатические» выжившие могут попытаться убить персонажей в их убежище, прежде чем сбежать, если их лояльность полностью возросла, то рекрут не будет пытаться совершить убийство и может сам отправиться в экспедиции. Выжившие NPC с течением времени все чаще приходят группами или вооруженные более мощным оружием.
Предпоследний квест каждой карты и общая цель игры, « Расширенная семья », получается путем починки кемпера над убежищем и сканирования частот с помощью радио. Игрок должен получить некоторые запрошенные предметы для выжившего, которого он встречает для квеста; когда запрос выжившего будет выполнен, он сообщит семье о новом убежище, в котором разместится еще один член его семьи. Затем игрок может переехать в свое новое убежище, оставив своих завербованных выживших на поверхности и старое убежище позади. Новое убежище содержит процедурно сгенерированного нового члена семьи, который может быть как взрослым, так и ребенком, а также шанс получить нового питомца, если предыдущий умер, с каждым убежищем и картой, в которых выжить становится все сложнее.
Игра заканчивается , когда все члены семьи умирают; все члены семьи имеют красный цвет, и поэтому их жизнь важнее, чем жизнь рекрутов; даже если в живых останутся рекруты, игра будет проиграна.
С течением времени начнут появляться фракции. Эти фракции зачастую более опасны, чем другие процедурно сгенерированные выжившие, и их нельзя нанять. Хотя не все они враждебны при встрече и могут торговать с игроком, они с большей вероятностью будут враждебны и нападут на игрока. В игре есть четыре фракции:
После успешного сбора средств на Kickstarter , в ходе которого игра превзошла свою цель в 15 000 фунтов стерлингов, Team17 объявили, что они опубликуют игру. [1] Она была выпущена 15 марта 2016 года. [2] Игра последний раз обновлялась 16 июля 2019 года. [3]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | ПК: 62/100 [4] PS4: 70/100 [5] XONE: 69/100 [6] NS: 61/100 [7] |
На Metacritic версия для Windows имеет общую оценку 62/100, [4] 69/100 на Xbox One, [6] и 70/100 на PlayStation 4. [5] Сэм Лавридж Digital Spy назвал Sheltered «Игрой недели Xbox Live» и оценил ее на 5/5 звезд, сравнив ее с This War of Mine . [8] Кассандра Хоу , рассматривая версию для Windows для Eurogamer , написала: « Sheltered — это интересная попытка симулировать жизнь семьи, пережившей ядерную войну, но она не раскрывает своего потенциала». [9] Кайл Леклер из Hardcore Gamer , также рассматривавший версию для Windows, оценил ее на 3,5/5 звезд и назвал ее «веселой и сложной игрой», которая, тем не менее, не выделяется среди других игр на выживание. [10]
Sheltered 2 , прямой сиквел, был анонсирован и запланирован к выходу на ПК в 2021 году. [11]