Развлечения трех полей

Британская студия разработки видеоигр

Три Поля Развлечения Лимитед
Тип компанииЧастный
ПромышленностьВидеоигры
Основан24 февраля 2014 г. ; 10 лет назад ( 2014-02-24 )
Основатели
  • Алекс Уорд
  • Фиона Сперри
  • Пол Росс
Штаб-квартира,
Веб-сайтthreefieldsentertainment.com

Three Fields Entertainment Limited — британская студия по разработке видеоигр . Она была основана в феврале 2014 года Алексом Уордом и Фионой Сперри, которые ранее работали в Criterion Games , вместе с разработчиком Полом Россом, который работал с ними в Criterion Games.

История

Сперри стал соучредителем Three Fields Entertainment после ухода из Electronic Arts.
Предыдущий логотип с 2014 по 2019 гг.

Уорд и Сперри работали в Criterion Games с 2004 года, пока не ушли из компании, чтобы основать Three Fields в 2014 году. В Criterion они руководили командой, которая разработала, среди прочего, серию Burnout (серию гоночных игр, в которой больше внимания уделялось использованию столкновений для выбивания других гонщиков и другим агрессивным стратегиям, а не более техничному вождению).

В 2011 году EA передала серию Need for Speed ​​студии Criterion, которая была основана на более техническом вождении. Около 2013 года EA решила перевести Need for Speed ​​в Ghost Games , а позже перевела около 80% разработчиков Criterion на постоянной основе в Ghost Games, хотя Criterion по-прежнему играла консультативную роль в разработке. [1] Ни Уорд, ни Сперри не были в восторге от этого направления, ни от корпоративной природы EA; Уорд сказал: «Мы хотели вернуться к получению удовольствия от создания игр... Это игровой бизнес, а не рабочий бизнес». [2] В ноябре 2013 года Уорд, Сперри и Пол Росс, один из разработчиков Criterion, решили покинуть студию, чтобы начать все заново, хотя им пришлось ждать истечения срока действия их контрактов в январе 2014 года, прежде чем начинать какое-либо новое начинание. [2]

Новая студия Three Fields Entertainment была анонсирована в марте 2014 года. [3] Название было основано на том факте, что все три основателя имели навыки в одних и тех же трех областях, связанных с разработкой игр: дизайн, искусство и инженерия. [4] Несколько других бывших разработчиков Criterion Games присоединились к студии с момента ее основания.

Одной из их главных целей для студии было разработать духовное продолжение серии Burnout , в частности, сосредоточившись на режиме «Столкновение», в котором игроки будут управлять транспортными средствами на высокой скорости в толпе других транспортных средств, чтобы нанести как можно больше урона. [2] Их первая игра, Dangerous Golf , анонсированная в январе 2016 года и выпущенная в июне 2016 года, послужила ступенькой для студии на пути к этой цели; подобно режиму «Столкновение», игрок должен был ударить по мячу для гольфа в замкнутом пространстве, чтобы нанести как можно больше урона. Название помогло студии изучить Unreal Engine при поддержке соседней студии Epic Games в Гилфорде и включить промежуточные физические движки, чтобы сделать разрушения реалистичными. [4] Dangerous Golf получил вялые прием и продажи. Соучредитель Пол Росс уже ушел и основал Stellar Entertainment, разработчика из Гилфорда с бывшими сотрудниками Criterion.

Их второй тайтл был Lethal VR , тайтл виртуальной реальности , который имитировал стрельбище и аркадные игры на основе светового оружия , такие как Point Blank и Time Crisis . Титул был выпущен в декабре 2016 года. [5]

Третья игра Three Fields — Danger Zone , которая была направлена ​​на достижение видения духовного преемника режима «Crash». Она основывается на знаниях, полученных от Dangerous Golf, чтобы воссоздать режим «Crash» для современных компьютерных и консольных систем. Danger Zone была анонсирована в апреле 2017 года и выпущена в мае 2017 года. [6] Danger Zone также получила вялый прием и разочаровывающие продажи.

В следующем году студия анонсировала продолжение Danger Zone 2 , которое добавляет больше сегментов вождения по маршрутам, вдохновленным реальными автомагистралями, для ожидаемого выпуска в июле 2018 года. Наряду с этим, Three Fields представила Dangerous Driving , гоночную игру с закрытыми трассами, которая включает в себя различные элементы столкновений из этих предыдущих игр и многое другое в соответствии с серией Burnout , с запланированным выпуском 9 апреля 2019 года. [7] [8] [9]

Студия объявила, что ее сиквел Dangerous Driving 2 выйдет в конце 2020 года. Ожидается, что это будет игра с открытым миром , похожая по своей природе на Burnout Paradise , в которой игроки смогут соревноваться с компьютерными или онлайн-противниками. [10] В августе 2022 года на YouTube был выпущен трейлер следующей игры студии, Wreckreation . [11] Изданная THQ Nordic , игра будет представлять собой аркадную гонку с открытым миром с геймплеем в стиле Burnout и упором на кастомизацию. [11] [12] [13] Разработчик подтвердил через ретвит через свой официальный аккаунт в Twitter, что Wreckreation — это новое название для ранее анонсированной Dangerous Driving 2. [ 13]

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ МакЭлрой, Гриффон (13 сентября 2013 г.). «Большинство сотрудников Criterion теперь Ghost Games UK, основная команда сократилась до 16 человек». Polygon . Получено 26 апреля 2017 г.
  2. ^ abc Crecente, Brian (26 января 2016 г.). «Dangerous Golf — это удивительная, взрывная новая игра от создателей Black, Burnout». Polygon . Получено 26 января 2016 г.
  3. ^ Гера, Эмили (5 марта 2014 г.). «Основатели Criterion объявляют о создании новой инди-игровой студии Three Fields Entertainment». Polygon . Получено 26 апреля 2017 г.
  4. ^ ab Allen, Jennifer (3 июня 2016 г.). «Небольшая команда, стоящая за огромными разрушительными фестивалями Dangerous Golf». Gamasutra . Получено 3 июня 2016 г.
  5. ^ Робертсон, Джон (8 ноября 2016 г.). «Lethal VR: мощный VR-шутер от создателей Burnout». Ars Technica . Получено 26 апреля 2017 г.
  6. Дэвисон, Джон (26 апреля 2017 г.). «Создатель серии 'Burnout' рассказывает о переделке режима Crash Mode для 'Danger Zone'». Glixel . Получено 26 апреля 2017 г.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (21 июня 2018 г.). «Основатели Criterion представляют две новые игры». Eurogamer . Получено 21 июня 2018 г.
  8. ^ Маккаферти, Райан (6 декабря 2018 г.). «Опасное вождение: первые подробности и видео преемника Burnout – Ign First». IGN . Получено 6 декабря 2018 г.
  9. Chalk, Andy (13 февраля 2019 г.). «Dangerous Driving, духовный преемник Burnout, выходит в Epic Store». PC Gamer . Получено 13 февраля 2019 г.
  10. ^ Филлипс, Том (19 февраля 2020 г.). «Духовный преемник Burnout Dangerous Driving получает сиквел с открытым миром». Eurogamer . Получено 19 февраля 2020 г.
  11. ^ abc "Wreckreation от Dangerous Driving dev — гоночная игра с открытым миром, ориентированная на DIY". Eurogamer . 12 августа 2022 г. Получено 13 августа 2022 г.
  12. ^ Смит, Ребекка (12 августа 2022 г.). «Dangerous Driving 2 становится аркадной гоночной игрой с открытым миром Wreckreation». GameRevolution . Получено 13 августа 2022 г.
  13. ^ ab L, Стефан (13 августа 2022 г.). «Создатели Burnout анонсировали Wreckreation, смешивая гонки в открытом мире с созданием». The Sixth Axis . Получено 13 августа 2022 г. В последний раз мы слышали, что они работали над Dangerous Driving 2, сиквелом в открытом мире, но, похоже, это было всего лишь рабочее название для того, что стало Wreckreation — конечно, их официальный аккаунт в Twitter ретвитнул некоторые предположения именно об этом.
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Three_Fields_Entertainment&oldid=1240737187"