Черви Перезагрузка | |
---|---|
Разработчик(и) | Команда17 |
Издатель(и) | Команда17 |
Ряд | Черви |
Платформа(ы) | Microsoft Windows Mac OS X [1] Linux |
Выпускать | Microsoft Windows 26 августа 2010 г. [1] Mac OS X 17 мая 2011 г. Linux 15 октября 2013 г. |
Жанр(ы) | Артиллерия , стратегия |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Worms Reloaded — это двухмерная артиллерийская пошаговая тактическая видеоигра, разработанная Team17 , которая является частью серии Worms . Игра была впервые выпущена на Microsoft Windows через Steam 26 августа 2010 года. [1]
Reloaded — это порт игры Worms 2: Armageddon , продолжения консольной версии Worms 2007 года .
Worms Reloaded — пошаговая артиллерийская игра , в которой игроки командуют командой из четырех червей. Во время каждого хода игроки управляют только одним червем из своей команды. В стандартном игровом процессе цель состоит в том, чтобы уничтожить всех вражеских червей и стать последней выжившей командой. Также есть режим «гонки», в котором цель состоит в том, чтобы достичь конечной точки за меньшее время.
Если режим «Артиллерия» не включен, черви могут перемещаться по ландшафту. Передвижение осуществляется в основном ползком и прыжками, но такие предметы, как реактивный ранец и веревка ниндзя, могут обеспечить гораздо более быстрое перемещение и доступ к большему количеству территорий. У игрока есть предустановленное количество времени, чтобы переместить или атаковать червяком до окончания хода (от 5 до 90 секунд). Как только игрок использует оружие, запускается таймер «побега», дающий до пяти секунд, чтобы переместить червяка в безопасное положение до окончания хода.
Reloaded предлагает широкий выбор оружия, некоторые из которых основаны на реальном оружии, а другие — воображаемом. Некоторые виды оружия стреляют по прямой, например, дробовик, но многие, например, гранаты и снаряды базуки, летят по изогнутым траекториям (из-за гравитации и ветра) и могут поражать удаленные цели за препятствиями. Несколько видов оружия в виде животных, таких как овцы и хорьки, будут перемещаться по ландшафту, а затем взрываться. Также есть несколько видов оружия типа «воздушный удар», которые сбрасываются с неба в направлении намеченной цели.
Червя можно убить двумя способами: либо снизив его здоровье до нуля, либо упав в воду под ландшафтом и утонув.
Оружие, приспособления (например, реактивные ранцы и паяльные лампы) и аптечки могут быть случайным образом сброшены на уровень, если это выбрано в рамках игровой схемы.
Как и в предыдущих играх серии Worms , настройка является важным аспектом Worms Reloaded . Игроки могут создавать собственные команды Worms, выбирая названия команд и давая имена каждому из четырех червей команды. Каждая команда также выбирает голосовой набор, победный танец, надгробный камень, цвет кожи и носимые шляпы, среди прочих функций. Многие голосовые наборы являются классическими из предыдущих игр.
Игроки также могут изменять или создавать схемы многопользовательской игры, которые определяют правила игрового процесса и доступное оружие во время матчей. Например, можно настроить длину хода, и игроки могут выбирать, какие объекты могут случайным образом появляться на ландшафте. Кроме того, Reloaded позволяет игрокам определять начальный инвентарь каждого оружия и то, как долго это оружие станет доступным для использования. Если включены воздушные сбросы ящиков с оружием, больше оружия будет случайным образом падать на ландшафт в течение игры.
Игра предлагает внутриигровой редактор уровней, в котором игроки могут рисовать формы ландшафта и добавлять основные функции, такие как возможные точки появления объектов. Игра автоматически заполняет форму ландшафта текстурой ландшафта, когда уровень завершен. Кроме того, игроки могут импортировать полноцветные уровни в формате изображения.
Хотя настройка в Reloaded по-прежнему гибкая, она упрощена по сравнению со старыми играми для ПК. Например, Worms Armageddon позволяла игроку выбирать для каждого отдельного оружия вероятность его появления в ящике с оружием. Reloaded не дает никакого контроля над тем, какое оружие может появляться в ящиках или как часто. Аналогично, игроки больше не могут настраивать мощность каждого оружия по отдельности. Размер команды был уменьшен с восьми до четырех, а сценарии внезапной смерти были сокращены.
Игра во многом основана на Worms 2: Armageddon (вышедшей на Xbox Live Arcade в 2009 году), но, как говорят, является «расширенным изданием последних консольных версий». Team17 опубликовала немного подробностей или медиа-контента относительно названия до релиза, а пресс-релиз недоступен. Избранной группе общественности было разрешено участвовать в европейской и всемирной бета-версии, однако обе они находились под соглашением о неразглашении (NDA).
21 июня 2010 года официальный Twitter Team17 сообщил, что этап бета-тестирования завершен. [2] Разработчики заявили, что игра будет выпущена только в виде цифровой загрузки по «очень привлекательной» цене. [3]
Игра вышла в Steam 26 августа. [1] За два дня до релиза Valve объявила, что любой, кто оформит предварительный заказ или купит Worms Reloaded в течение последующих 10 дней (с 25 августа по 2 сентября), получит подарок в Team Fortress 2. [ 4]
Team17 заявила, что версия для Mac OS X находится в разработке. [5] Версия для Mac была выпущена в Steam 17 мая 2011 года. [6] Пользователи версии для Mac не могут играть в многопользовательскую игру с пользователями версии игры для Windows.
Игра была выпущена для Linux 15 октября 2013 года в рамках акции Humble Bundle with Android 7. [7] Онлайн-мультиплеер не был кроссплатформенным и поддерживался только через Steam-версию игры. [1]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 79/100 [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameRevolution | [12] |
GameSpot | 8/10 [11] |
IGN | 8.5/10 [10] |
ПК-геймер (Великобритания) | 74/100 [9] |
Карманный Геймер | [13] |
Worms Reloaded получила в целом благоприятные отзывы. На Metacritic её рейтинг составляет 79 из 100, на основе более чем 28 рецензий критиков [14], а её рейтинг на GameRankings составляет 81%. [15]
GameSpot прокомментировал: «Последняя часть в долгоиграющей серии Worms еще больше совершенствует 15-летнюю формулу и является одной из лучших на данный момент», дав ей оценку 8.0. [16] Помимо этой общей похвалы, игра получила критику своего пользовательского интерфейса (UI). PC Gamer назвал UI «смехотворно огромным» [17]
Дэймон Хэтфилд из IGN сказал, что «это самые большие и красивые Worms из всех». [18]
Рори Янг из GameRant дал игре посредственную оценку 2,5 из 5, похвалив ее многопользовательский режим по локальной сети , но раскритиковав ее скучный однопользовательский режим и отсутствие оконного режима. [19]
Джереми Дафф из Gaming Nexus прокомментировал плохой пользовательский интерфейс , раскритиковав использование клавиатуры вместо мыши . [20]