Океанское программное обеспечение

Британская компания по разработке программного обеспечения

Океан Программное Обеспечение Лимитед
Тип компанииРазработчик видеоигр
Издатель видеоигр
ПредшественникСпектральные игры
Основан1983 ; 42 года назад ( 1983 )
ОсновательДэвид Уорд
Джон Вудс
Несуществующий1998 ; 27 лет назад ( 1998 )
СудьбаПриобретена и позже объединена с Infogrames
ПреемникInfogrames Соединенное Королевство, теперь Bandai Namco Entertainment UK
Штаб-квартира6 Сентрал Стрит, Манчестер, Англия
Ключевые люди
Пол Паттерсон (менеджер по продажам)
Гэри Брейси (менеджер по разработке программного обеспечения)
Стив Блоуэр (арт-директор)
Колин Стоукс (менеджер по операциям)
Марк Джан (Ocean France)
РодительОкеан Интернешнл Лтд.

Ocean Software Ltd — британская компания по разработке программного обеспечения, которая стала одним из крупнейших европейских разработчиков и издателей видеоигр 1980-х и 1990-х годов.

Компания была основана Дэвидом Уордом и Джоном Вудсом и базировалась в Манчестере . Ocean разработала десятки игр для различных домашних компьютерных систем, таких как ZX Spectrum , Oric 1 , Commodore 64 , Dragon 32/64 , MSX , Amstrad CPC , Commodore 16 , Atari ST , Amiga , IBM PC , BBC Micro и игровых консолей , таких как Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Master System и Mega Drive .

История

Джон Вудс и Дэвид Уорд создали Spectrum Games как бизнес по доставке по почте в 1983 году, вдохновившись успехом ливерпульских компаний-разработчиков программного обеспечения Imagine Software , Bug-Byte и Software Projects . [1] : 13–14  Их первоначальный каталог был основан на клонах аркадных видеоигр, таких как Frogger и Missile Command [1] : 13  для различных домашних компьютеров, включая ZX81 , ZX Spectrum и VIC-20 . [2]

При попытке продать свои игры в магазинах на центральных улицах стало ясно, что название компании сбивает с толку владельцев машин, отличных от ZX Spectrum. [1] : 16  Компания была переименована в Ocean Software , что привело к переизданию некоторых ее игр под другими названиями, так, клон Berzerk Frenzy был переиздан под названием Robotics , а Missile Attack стал Armageddon .

К сентябрю 1984 года успех Ocean позволил Вудсу и Уорду инвестировать 50 000 фунтов стерлингов в новую компанию по разработке программного обеспечения в обмен на 50% акций компании. US Gold была создана Джеффом Брауном, владельцем Centresoft software distribution, и специализировалась на импорте американских игр Commodore 64 для рынка Великобритании. У US Gold не было разработчиков, которые могли бы портировать игры Commodore для самого популярного домашнего компьютера Великобритании, ZX Spectrum, поэтому Ocean выпустила конверсии таких игр, как Beach Head , Raid over Moscow и Tapper, через свою внешнюю команду разработчиков Platinum Productions. [3] : 37  [4]

В октябре 1984 года Ocean выкупила название и бренд Imagine Software у ликвидаторов обанкротившегося программного дома. Хотя изначально логотип Imagine планировался как эксклюзивный для аркадных конверсий, [5] он также использовался в ряде оригинальных названий, а также в британских релизах игр, лицензированных у испанских разработчиков Dinamic Software .

В 1985 году Ocean и US Gold снова объединились, чтобы запустить новый лейбл, The Hit Squad , для выпуска сборников. [3] : 69  Первый релиз включал Decathlon Оушена Daley Thompson , Beach Head US Gold , Jet Set Willy от Software Projects и Sabre Wulf от Ultimate Play the Game  — все названия были проданы тиражом более миллиона копий — что привело к названию They Sold A Million . Сборник был продан тиражом более миллиона копий, как и вторая и третья части серии.

Более половины релизов Ocean для 8-битных домашних компьютеров были конверсиями для игровых приставок и лицензированными играми. [5] Первоначально компания сосредоточилась на британских лицензиях, таких как Hunchback от Century Electronics из Манчестера, [6] Frankie Goes to Hollywood из Ливерпуля и Olympic Decathloner Daley Thompson , но вскоре ее внимание переключилось на лицензии на фильмы, и The NeverEnding Story стала ее первой связанной с фильмом игрой в 1985 году. [1] : 16 

В 1986 году была подписана сделка с Taito и Data East на домашние версии их аркадных игр, таких как Arkanoid , Renegade , The NewZealand Story и Operation Wolf . Operation Wolf была первой игрой, преобразованной для 16-битных платформ компанией Ocean France , созданной Ocean и Марком Джаном в 1986 году. Студия производила большинство своих 16-битных аркадных конверсий до 1991 года, когда компания стала французским отделом маркетинга и продаж Ocean. [7]

Успех игр, снятых по кинолицензии

1986 год также выпустил игры, основанные на фильмах Рэмбо , Короткое замыкание и Кобра , а также первую лицензированную игру о Бэтмене . Но именно игра 1988 года RoboCop , адаптированная из аркадной игры Data East, основанной на фильме RoboCop , стала самой успешной лицензией на фильм в истории к концу десятилетия. [8]

В 1987 году Ocean через Imagine заключила сделку с испанским издателем Dinamic Software на выпуск четырёх игр, прежде чем запустить собственную линию в Соединённом Королевстве. [9] В следующем году Ocean подписала сделку со Special FX Software, компанией, созданной бывшими сотрудниками Ocean, для выпуска игр для домашних компьютеров, начиная с Firefly . [10]

В 1989 году брендинг The Hit Squad снова появился в качестве нового бюджетного лейбла переиздания для 8-битного бэк-каталога Ocean. [1] : 72  [11] Вся серия состояла из 122 названий в семи 8-битных форматах. Их единый стиль и нумерация привели к тому, что они стали очень коллекционными. [11] Тем временем компания работала над своим следующим большим фильмом, который был бы специально нацелен на новые графически превосходные 16-битные компьютеры Atari ST и Amiga . [1] : 58 

Успех RoboCop сделал Ocean всемирно известным, [8] [1] : 52  и именно Warner Bros. предложили Ocean выпустить игру, основанную на их предстоящем фильме о Бэтмене . [1] : 58  Получившаяся игра стала еще одним огромным хитом для компании и теперь считается одной из величайших игр/фильмов. [12] Игра была использована в качестве основы для Amiga 500 "Batman Pack", [1] : 58  который стал одним из самых успешных аппаратных/программных комплектов всех времен. В 1990 году Ocean запустила свою новую дочернюю компанию Ocean of America, возглавляемую бывшим руководителем Data East Рэем Мусси, для публикации игр для американского рынка. [13]

В 1989 году компания Ocean была признана лучшей компанией по разработке 8-битного программного обеспечения на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards [14] , а также получила награды за 8-битную и 16-битную версии игры Operation Wolf .

Слияние с Infogrames (1996)

В 1996 году материнская компания Ocean, Ocean International Ltd., объявила о том, что будет куплена и объединена с французским издателем Infogrames [15] за 100 миллионов фунтов стерлингов. Это была первая ключевая покупка в политике Infogrames «Расширение через приобретение». После слияния Ocean осталась отдельным подразделением Infogrames, продолжая публиковать и распространять собственные игры, такие как F-22: Air Dominance Fighter [16] , а дочерняя компания в Великобритании начала распространять игры Infogrames, такие как V-Rally .

В 1997 году французское издательское подразделение Infogrames Infogrames Télématique запустило ориентированный на Европу сайт онлайн-игр под брендом Ocean под названием Oceanline . Сайт предлагал упрощенные онлайн-версии большинства игр из каталога Infogrames. [17]

8 февраля 1998 года Бруно Боннелл объявил, что Ocean Software Limited будет переименована в Infogrames United Kingdom Limited, чтобы стандартизировать свои различные дочерние компании под вывеской Infogrames. [18] [19] Ocean of America, Inc. позже была переименована в Infogrames Entertainment, Inc. [20] [21] Infogrames продолжала использовать Ocean в качестве торговой марки для определенных названий до конца года, когда компания тихо отказалась от бренда в пользу своего собственного. Последней игрой, выпущенной под брендом Ocean, была североамериканская версия GT 64: Championship Edition для Nintendo 64.

Последствия

Компания Infogrames Entertainment, Inc. начала издавать игры под собственным брендом, заменив предыдущую дочернюю компанию Infogrames в США I-Motion Inc. Вскоре Infogrames Entertainment, Inc. была объединена в Infogrames North America, Inc.  — переименованную в Accolade — которая затем стала подразделением Infogrames в США, прежде чем была объединена и объединена в Infogrames, Inc. — переименованную в GT Interactive.

Дочерняя компания в Великобритании продолжила публиковать и распространять игры Infogrames в стране, позже переименованная в Atari United Kingdom Limited в 2003 году. В 2009 году Bandai Namco Entertainment приобрела европейские активы Atari SA , а остатки Ocean Software в настоящее время находятся под контролем британского издательского и дистрибьюторского подразделения Bandai Namco Entertainment. [19]

Ленточные загрузчики

Начиная с Decathlon Дейли Томпсона в 1984 году, игры на ZX Spectrum использовали систему защиты Speedlock , которая в конечном итоге включала таймер обратного отсчета, показывающий время, оставшееся до загрузки игры. [22] На Commodore 64 Ocean добавили полноэкранную графику для просмотра и немного запоминающейся музыки для прослушивания во время загрузки ленты. За эти годы было реализовано несколько различных загрузчиков [23] . Известно, что для игр Ocean было создано 11 загрузчиков. Некоторые из композиторов, создавших музыку для Ocean Loaders, были Мартин Голуэй , Джонатан Данн и Питер Кларк.

Игры

Лицензированные игры

Highlander для Commodore 64

Аркадные преобразования

Другие игры

Заголовки пост-инфограмм

Последние несколько названий журнала Ocean перед переименованием были опубликованы и распространены под эгидой Infogrames и в основном состояли из названий самой компании Infogrames.

ИграРазработчикПлатформаДата выпускаПримечание
Первая мировая война/война за независимостьСистемы частицМайкрософт ВиндоусНоябрь 1997 г. (PAL)
18 августа 1998 г. (US)
PAL-релиз выпущен Infogrames Multimedia. Североамериканский релиз выпущен Infogrames Entertainment.
F-22: истребитель завоевания господства в воздухеДизайн цифрового изображенияМайкрософт Виндоус1 декабря 1997 г. (PAL)Североамериканский релиз выпущен под брендом Infogrames Entertainment.
Судьба бойцовКорпорация «Опус»Нинтендо 6426 января 1998 г. (США)
1 марта 1998 г. (PAL)
Выпуск PAL опубликован как Infogrames United Kingdom.
GT 64: чемпионатное изданиеВоображательНинтендо 6414 апреля 1998 г. (PAL)
31 августа 1998 г. (US)
PAL-релиз выпущен под названием Infogrames United Kingdom. Североамериканский релиз выпущен под названием Infogrames Entertainment.
Счастливчик ЛюкИнфограммы МультимедиаПлейстейшен3 мая 1998 г. (PAL)
Ноябрь 1998 г. (US)
PAL-релиз выпущен Infogrames Multimedia. Североамериканский релиз выпущен Infogrames Entertainment.
HexploreHeliovisions ПродакшнсМайкрософт Виндоус1998 (PAL)
Сентябрь 1998 (США)
PAL-релиз выпущен Infogrames Multimedia. Североамериканский релиз выпущен I•Motion и распространен Infogrames Entertainment.
ВетриксЗед ДваNintendo 64, Microsoft WindowsNintendo 64
12 июня 1998 (США)
16 июня 1998 (PAL)
Microsoft Windows
1998 (США и PAL)
PAL-релиз выпущен под названием Infogrames United Kingdom. Североамериканский релиз выпущен под названием Infogrames Entertainment.
V-Rally: чемпионатное изданиеВелес и ДубайльГеймбойИюль 1998 г.Только для регионов PAL. Опубликовано Infogrames Multimedia.
ВайперX-образные разработкиПлейстейшен15 июля 1998 г.Только для регионов PAL. Опубликовано как Infogrames United Kingdom Limited.
Миссия невыполнимаИнфограммыНинтендо 6416 июля 1998 г. (США)
25 сентября 1998 г. (PAL)
Североамериканский релиз выпущен под брендом Infogrames Entertainment. PAL-релиз выпущен под брендом Infogrames United Kingdom.
Снежный гонщик 98Сила и магияПлейстейшен23 июля 1998 г.Только для Европы, опубликовано Infogrames Multimedia.
Сердце ТьмыУдивительные студииПлейстейшен31 июля 1998 г.Европейский релиз, изданный как Infogrames Multimedia. Изданный Interplay Productions в Северной Америке.
F-22 Тотальная воздушная войнаДизайн цифрового изображенияМайкрософт ВиндоусКонец 1998 г.Только для регионов PAL. Опубликовано как Infogrames United Kingdom Limited.

Сноски

  1. ^ abcdefghi Уилкинс, Крис; Кин, Роджер М (2013). Океан - История . Возрождение ретро-событий.
  2. ^ "Объявление Spectrum Games". Home Computing Weekly . № 1. Март 1983. С. 47.
  3. ^ ab Wilkins, Chris; Kean, Roger M (2015). История золота США . Fusion Retro Books. стр. 69. ISBN 9780993131530.
  4. ^ "Going Platinum". Crash . № 32. Newsfield. Октябрь 1985. С.  124–126 .
  5. ^ Стюарт Хант. «Жизнь на океанской волне». Retro Gamer . № 101. С.  53–62 .
  6. Мартин Кэрролл. «История Горбуна». Retro Gamer . № 151. С. 65.
  7. ^ Лайтбоди, Ян. «Интервью с Марком Джаном». Сайт Codetapper's Amiga . Получено 18 мая 2021 г.
  8. ^ Роберт Меллор. «Создание Робокопа». Retro Gamer . № 46. С.  62–65 .
  9. ^ "Да, у нас нет манан" (PDF) . The Games Machine . Ноябрь 1988. С. 13. Получено 8 ноября 2023 .
  10. ^ "NEWS" (PDF) . Crash . Март 1988. С. 8. Получено 8 ноября 2023 .
  11. ^ ab Martyn Carroll. "The Hit Squad". Retro Gamer . № 160. С.  38–43 .
  12. Роберт Меллор. «Создание фильма «Бэтмен»». Retro Gamer . № 41. С.  64–67 .
  13. ^ "Warming" (PDF) . Computer Gaming World . 8 июля 1990 г. стр. 41. Получено 24 сентября 2023 г.
  14. ^ "Golden Joysticks 1989". Компьютерные и видеоигры . № 92. EMAP. Июнь 1989. Получено 19 июня 2018 .
  15. ^ "История Infogrames Entertainment SA". Funding Universe . Получено 2 января 2016 г.
  16. ^ "FlightSim.Com".
  17. ^ "Index Summary". www.oceanline.com . Архивировано из оригинала 9 февраля 1998 года . Получено 11 января 2022 года .
  18. ^ "Инфограммы в центре внимания Milia - Variety". 9 февраля 1998 г.
  19. ^ ab "BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UK LTD. - Обзор (бесплатная информация о компании из Companies House)". beta.companieshouse.gov.uk . Получено 20 апреля 2020 г. .
  20. ^ "Infogrames Entertainment, 333 W. Santa Clara St. Suite 820, Сан-Хосе, Калифорния, США | Company-Datas.Com - Найти данные компании". company-datas.com .
  21. ^ "Инфограммы развлечений" (PDF) . mocagh.org .
  22. ^ Эдди, Ричард (сентябрь 1987 г.). «Единственный Дэвид». Crash . № 44. Crash. стр. 44. Получено 9 января 2013 г.
  23. ^ "Commodore 64: Ocean-Imagine Tape F1-F3 loader • Neperos". Neperos.com .
  24. ^ "СУПЕРТЕСТ ДЭЛИ ТОМПСОНА". Ваш Спектрум . № 20. Ноябрь 1985. С. 57.
  25. ^ "Возвращение героев". Ваш Спектр . № 13. Апрель 1985. С. 36.
  26. ^ Компьютерная конверсия игры TurboGrafx-16 (PC Engine)
  27. ^ "CRASH 3 - Grid Games". www.crashonline.org.uk .
  • Инфограмес Соединенное Королевство Лимитед
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ocean_Software&oldid=1270575118"