Короткое замыкание (видеоигра)

видеоигра 1987 года
видеоигра 1987 года
Короткое замыкание
Разработчик(и)Океанское программное обеспечение
Издатель(и)Океанское программное обеспечение
Платформа(ы)
Выпускать
Режим(ы)Одиночная игра

Short Circuit — видеоигра, основанная на одноимённом фильме 1986 года . Она была разработана и издана британской компанией Ocean Software и выпущена в Европе в 1987 году для Amstrad CPC , Commodore 64 (C64) и ZX Spectrum . [1] [2] [3] Она была повторно выпущена в 1989 году в качестве бюджетного переиздания. [4] [5]

Геймплей

Short Circuit основан на одноименном фильме , в котором вооруженный робот Номер 5 получает удар молнии и обретает человеческие эмоции. Президент компании-производителя Номер 5 - NOVA Robotics хочет поймать его, прежде чем он сможет причинить какой-либо вред общественности, а ученый, который построил Номер 5, хочет разобрать его и узнать, как он обрел эмоции. Тем временем начальник службы безопасности хочет уничтожить Номер 5. [6]

Short Circuit состоит из двух игровых режимов, в обоих из которых игрок берет под свой контроль Номер 5. В первой части Номер 5 должен бродить по многочисленным комнатам в робототехническом комплексе и попытаться сбежать. С компьютеров игрок загружает программное обеспечение, которое позволяет Номеру 5 прыгать, стрелять лазером, чтобы оглушить охранников, и искать предметы, которые нужно использовать для побега. Игрок также должен найти инструкции о том, как построить приманку для робота позже в игре. [1] [7] [8] [9] [10]

Вторая часть представляет собой сайд-скроллинговую игру , в которой Номер 5 должен уклоняться от охранников и других роботов, бегая по сельской местности. На пути Номера 5 встречаются животные, и он должен избегать столкновений с ними. В противном случае он почувствует угрызения совести за причинение вреда дикой природе и в конечном итоге отключит себя, если это будет происходить достаточно часто. Аналогично, игрок должен быть осторожен, чтобы не убить охранников лазером Номера 5. Игрок выигрывает игру, добравшись до фургона и построив приманку-робота. [1] [7] [8] [9] [10]

Прием

Short Circuit хвалили за графику, [7] [1] [6] [11] [9] и музыку и звук. [14] [6] [11] [13] Дж. Марк Хантер из The Australian Commodore Review заявил, что персонаж Номер 5 «идентичен изображению в фильме и движется точно так же», а также написал, что музыка «идеально гармонирует с превосходной подвижностью робота по очень тонкой графической прокрутке». Хантер пришел к выводу, что игра была «определенно приятным вложением, и тем, что вам не надоест в течение долгого, долгого времени». [7] Ли Братвейт из Computer and Video Games ( CVG ) написал, что персонаж Номер 5 «был запечатлен во всех деталях», а фоновая графика «хороша и хорошо подходит игре». [6]

Рецензенты Zzap!64 сочли игру однообразной и посредственной, основанной на фильме, [13] в то время как Джим Дуглас из Sinclair User назвал ее «очень стоящей покупкой». [9] Дуглас похвалил игровой процесс и его разнообразие, но предпочел второй этап, назвав первый сложным. [9] Гвин Хьюз из Your Sinclair был разочарован вторым этапом, назвав его «мелким разочарованием после превосходной первой части». [12] Пол Боутон, также писавший для CVG , похвалил игровой процесс и посчитал его умным. [1]

CVG рассмотрели переиздание игры в 1989 году. Журнал назвал первый уровень «достаточно затягивающим», но прокомментировал, что второй уровень «слишком сложен, требует абсолютно точного расчета времени, чтобы избежать множества животных, которые встают у вас на пути». CVG заявили, что версия для ZX Spectrum предлагает более четкую графику, чем версия для Amstrad CPC. [5]

Ссылки

  1. ^ abcde Боутон, Пол (апрель 1987). "Short Circuit (C64/Amstrad CPC)". Компьютерные и видеоигры . Соединенное Королевство. С. 14, 30.
  2. ^ Аб Андерссон, Калле (апрель 1987 г.). «Короткое замыкание». Датормагазин . Швеция. п. 13.
  3. ^ ab "Short Circuit". Happy Computer (на немецком языке). Германия. Май 1987. С. 80.
  4. ^ ab "Short Circuit". CU Amiga-64 . Соединенное Королевство. Ноябрь 1989. С. 79.
  5. ^ abcd "Бюджет". Компьютерные и видеоигры . Соединенное Королевство. Декабрь 1989. С. 100.
  6. ^ abcd Brathwaite, Lee (июнь 1987). "Short Circuit (C64)". Компьютерные и видеоигры . Соединенное Королевство. С. 14, 40.
  7. ^ abcde Хантер, Дж. Марк (апрель 1987 г.). «Короткое замыкание». The Australian Commodore Review . Австралия. стр. 12.
  8. ^ abc "Short Circuit". Computer Gamer . Соединенное Королевство. Май 1987. С. 13.
  9. ^ abcdef Дуглас, Джим (май 1987). «Короткое замыкание». Sinclair User . Соединенное Королевство. стр. 78.
  10. ^ ab "Short Circuit". ZX Computing . Соединенное Королевство. Май 1987. С.  10–11 .
  11. ^ abc "Короткое замыкание". Crash . Соединенное Королевство. Май 1987. С. 32.
  12. ^ ab Hughes, Gwyn (май 1987). "Короткое замыкание". Ваш Синклер . Соединенное Королевство. стр. 35, 37.
  13. ^ abc "Short Circuit". Zzap!64 . Соединенное Королевство. Апрель 1987. С. 35.
  14. ^ ab Hamilton, Ferdy (апрель 1987). "Short Circuit". Commodore User . Соединенное Королевство. стр. 38.
  • Короткое замыкание в MobyGames
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Short_Circuit_(video_game)&oldid=1266173544"