Рыцарь дорог (видеоигра 1986 года)

Видеоигра 1986 года, выпущенная в Европе для Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum.

видеоигра 1986 года
Рыцарь дорог
Разработчик(и)Океанское программное обеспечение
Издатель(и)Океанское программное обеспечение
Платформа(ы)
Выпускать
Режим(ы)Одиночная игра

Knight Rider — видеоигра 1986 года, основанная на одноимённой серии . Она была разработана и издана Ocean Software и выпущена в Европе для Amstrad CPC , Commodore 64 и ZX Spectrum . [1] [2] [3] [4]

К апрелю 1985 года Ocean Software планировала создать игру по мотивам телесериала, релиз которой был запланирован на конец года. [5] Игра несколько раз откладывалась и рекламировалась более года, прежде чем она вышла в 1986 году. [6] [7] [8] [9] [10] Knight Rider был признан разочарованием и подвергся критике за графику и игровой процесс.

Геймплей

Knight Rider основан на одноименном сериале . Майкл Найт и KITT узнают о террористическом заговоре, направленном на развязывание Третьей мировой войны . Игроку дается карта Соединенных Штатов и он должен выбрать один из нескольких городов. Большая часть игры состоит из уровней вождения, на которых игрок едет в выбранный город, избегая вражеского огня с приближающихся вертолетов. Во время уровня вождения игроку предоставляется вид от первого лица на водительском сиденье. Игрок может выбрать игру за Рыцаря или KITT. Играя за Рыцаря, игрок должен отстреливаться от вертолетов, в то время как KITT ведет машину и избегает вражеского огня. Играя за KITT, игрок может развивать скорость до 240 миль в час, что быстрее, чем если бы KITT вел машину сам. [1] [2] [11] [12]

После каждого уровня вождения игрок попадает в здание операций с планом этажа, который виден сверху. Играя за Рыцаря, игрок должен перемещаться по зданию, избегая охранников, которые патрулируют определенные области. В конце каждого уровня игрок находит подсказку, связанную с террористическим заговором. Затем игрок выбирает другой город и повторяет процесс. [1] [2] [11] [12]

Прием

Критики посчитали Knight Rider разочарованием, которое не стоило ожидания. [2] [13] [15] [16] Рецензенты Zzap!64 пришли к выводу: «Конечно, после шестнадцати месяцев Ocean мог бы придумать что-то лучше этого». [2] Тим Меткалф из Computer and Video Games посчитал Knight Rider «ужасным», заявив, что в нем нет никаких искупительных черт. [1] Джим Дуглас из Sinclair User заявил, что игре не хватает вдохновения, и написал, что она «такая же посредственная, как и телесериал, из которого она взята, но она не подходит под категорию «настолько плоха, что хороша». [11]

Computer Trade Weekly заявил, что игру следует избегать, назвав ее «абсолютной тратой времени». [17] Фил Саут из Your Sinclair заявил, что Knight Rider «был бы хорошей попыткой для бюджетной игры, но для игры по полной цене, лицензированной от крупной компании-разработчика программного обеспечения, у нее нет надежды!» [12] Меткалф заявил, что игра будет подвергнута критике даже в качестве бюджетного релиза. [1]

Геймплей был по-разному раскритикован как утомительный, скучный и слишком простой. [2] [13] [17] Саут написал, что KITT «практически неуязвим» к повреждениям, и поэтому «вы можете вполне счастливо играть в игру (позволяя KITT отвезти вас в следующее место) и делать что-то еще. Я «играю» в игру сейчас, когда пишу это, что, как я полагаю, является достаточно верным признаком того, насколько вовлечен игровой процесс». [12] Графика была раскритикована, особенно уровни вождения. [1] [2] [13] [11] Саут заявил, что вертолеты напоминают гигантскую саранчу. [12] Меткалф высказал мнение, что графика имеет устаревший вид старой гоночной игры ZX81 , при этом написав, что графика «крайне базовая и неинтересная — как и сама игра». [1]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefg Меткалф, Тим (декабрь 1986 г.). "Knight Rider (Amstrad CPC)". Компьютерные и видеоигры . Соединенное Королевство. С. 16, 56.
  2. ^ abcdefgh Ригналл, Джулиан; Эдди, Ричард; Пенн, Гэри (октябрь 1986 г.). «Рыцарь дорог». Zzap!64 . Соединенное Королевство. стр. 3, 30.
  3. ^ Брандт, Томас (август 1986 г.). «Эйн Хаух фон Безумный Макс: Миссия Мерквюрдиге!». Aktueller Software Markt (на немецком языке). Германия. п. 35.
  4. ^ Hybner, Tomas (октябрь 1986). "Knight Rider review". Datormagazin . Швеция. стр. 10.
  5. ^ "Обновление программного обеспечения". Home Computing Weekly . Соединенное Королевство. 2 апреля 1985 г. стр. 5.
  6. ^ Edgeley, Clare (июль 1986 г.). "Software Preview". Sinclair User . Соединенное Королевство. стр. 89. Knight Rider должен выйти на улицы в конце месяца [...].
  7. ^ "Самый длинный рыцарь". ZX Computing . Соединенное Королевство. Июль 1986. С. 6.
  8. ^ "Новости". Компьютерные и видеоигры . Соединенное Королевство. Август 1986. С. 10. Она "должна" выйти к началу июля для Spectrum [...].
  9. ^ "Knight Rider–here at Finally?". ZX Computing . United Kingdom. October 1986. p. 6. К настоящему моменту вы, возможно, уже знаете, удалось ли Ocean выпустить Knight Rider вовремя, чтобы успеть к последней запланированной дате релиза, которая приходилась на конец августа.
  10. ^ "Knight Rider sees daylight". Ваш компьютер . Соединенное Королевство. Октябрь 1986. С. 19.
  11. ^ abcde Дуглас, Джим (декабрь 1986). "Рыцарь дорог". Sinclair User . Соединенное Королевство. стр. 92.
  12. ^ abcdef South, Phil (ноябрь 1986). «Рыцарь дорог». Ваш Синклер . Соединенное Королевство. С.  27–28 .
  13. ^ abcd "Knight Rider". Crash . Соединенное Королевство. Октябрь 1986. С.  116– 117.
  14. ^ "Knight Rider". Happy Computer (на немецком). Германия. Ноябрь 1986. С. 88.
  15. ^ Коннор, Пит; Кук, Стив (декабрь 1987 г.). «Великие микрокатастрофы». ACE . Соединенное Королевство. стр.  20–21 .
  16. ^ «Лицензии: некоторые попадания и промахи». ACE . Соединенное Королевство. Июль 1988. С. 34.
  17. ^ ab "Rubbished" . The Guardian . 11 сентября 1986 г. Получено 7 января 2020 г. – через Newspapers.com.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Knight_Rider_(видеоигра_1986)&oldid=1125679232"