Красная жара | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Специальный эффект |
Издатель(и) | Океанское программное обеспечение |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Избей их! |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Red Heat —видеоигра в жанре beat 'em up, основанная на одноимённом фильме 1988 года . Она была разработана британской студией Special FX [1] и издана Ocean Software . [2] Она была выпущена в Европе в 1989 году для Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 (C64) и ZX Spectrum . [3] [4] [5] [6]
В 1991 году Red Heat получил бюджетное переиздание для Amiga, Commodore 64 и ZX Spectrum, выпущенное бюджетным лейблом Ocean, The Hit Squad. [7] [8] [9]
Red Heat — это игра в жанре beat 'em up, основанная на одноименном фильме . Игрок управляет капитаном российской московской милиции Иваном Данко, который должен остановить наркобарона Виктора Роставильи. Игра проходит на четырех уровнях, начиная с русской бани, где Данко должен вступить в рукопашный бой с врагами. У игрока есть пистолет и ограниченное количество боеприпасов для следующих трех уровней, которые проходят в больнице, отеле и на товарном дворе . На последнем уровне игрок сталкивается с Роставильи. Игровой процесс занимает только среднюю часть экрана для кинематографического широкоэкранного эффекта. [10] [3] [11] [12] [13] [14]
Различные подигры также играются в течение основной игры, каждая со своей собственной целью. В одной подигре игрок пытается разбить горячий камень, используя только руку Данко. В другой подигре игрок должен собрать порванную долларовую купюру. В другой подигре игрок стреляет в врагов, которые выскакивают из закрытых дверей. [10] [3] [11] [12] [13] [14]
Публикация | Счет |
---|---|
Крушение | 74% (ZX Спектр) [11] |
Компьютерные и видеоигры | 74% (переиздание C64) [7] 79% (переиздание ZX Spectrum) [8] |
Пользователь Синклера | 78/100 (ZX Спектрум) [2] |
Ваш Синклер | 85/100 (ZX Спектрум) [13] |
Ззап!64 | 62% (Амига) [14] 65% (C64) [14] |
Амига Пауэр | 10% (переиздание Amiga) [15] |
Формат Коммодора | 38% (повторный выпуск C64) [16] |
CU Амига | 82% (C64) [10] 53% (переиздание Amiga) [9] |
Datormagazin | 4/10 (Амига) [17] 3/10 (C64) [5] |
Игровой автомат | 69% (Amiga) [4] 50% (C64) [3] 52% (ZX Spectrum) [3] |
Формат ST | 52% (Atari ST) [12] |
Red Heat получила похвалу за графику. [10] [4] [11] [12] [13] [14] [18] [6] The Games Machine отметила черно-белую цветовую схему версии для ZX Spectrum , но написала, что «много внимания уделено графическим деталям». [3] Sinclair User также похвалил графику, несмотря на то, что она монохромная. [2] Ричард Эдди из Crash назвал «серьезную нехватку цвета» единственным недостатком игры. [11]
Марк Паттерсон из CU Amiga-64 заявил, что Red Heat «не лучшая игра, когда-либо выходившая в Ocean, но и не худшая», назвав её приятной игрой, которая «слегка омрачена отсутствием разнообразия на основных уровнях». [10] Гэри Барретт из ST Format посчитал фильм хорошим, но заявил, что он не превратился в хорошую игру. [12] Рецензенты Zzap!64 сочли игровой процесс повторяющимся. [14]
The Games Machine раскритиковал сложность и заявил, что игра понравится только фанатам игр в жанре beat 'em up. [3] Некоторые критиковали ограниченные боевые приемы, [3] [18] а Кен Симпсон из Australian Commodore и Amiga Review раскритиковал управление джойстиком. [18] Your Sinclair похвалил подигры за добавление разнообразия, но раскритиковал ограниченный размер экрана. [13] Некоторые критики похвалили музыку. [14] [18] Однако Паттерсон высказал мнение, что музыка и звуковые эффекты были хорошими, но «определённо не выдающимися». [10] Барретт заявил, что звуковые эффекты были хорошими, и описал музыку как «терпимую». [12]
Несколько критиков рассмотрели переиздание игры. Пол Рэнд из Computer and Video Games заявил, что игра «не совсем зажгла мир» во время своего первоначального выпуска, но как бюджетная игра «она немного открывает глаза, с большими, быстрыми спрайтами и разумным уровнем сложности». [8] Рэнд назвал ее «выше среднего интерпретацией отличного фильма» и написал о кинематографическом отображении: «Это не только добавляет атмосферы в Red Heat, но и позволяет довольно большой графике перемещаться в довольно старом темпе». [7] Commodore Format похвалил графику, но нашел игровой процесс утомительным и раздражающим. [16] Фиона Китинг из CU Amiga упомянула, что игра «имеет довольно высокий» уровень сложности. Китинг заявил, что графика «имеет эффективное кинематографическое ощущение» и пришел к выводу, что Red Heat «понравится тем, кто ищет beat 'em up со злым правым хуком, но не более того». [9] Стюарт Кэмпбелл, пишущий для New Computer Express и Amiga Power , критиковал различные аспекты игры и утверждал, что в ней нет никаких искупительных черт. [15] [19]