Это список отмененных видеоигр Game Boy Advance . Game Boy Advance — портативная игровая консоль, выпущенная Nintendo в 2001 году. Несмотря на успех, платформа имела более короткий срок службы, чем ее предшественники Game Boy , отчасти из-за раннего выпуска и ошеломительного успеха Nintendo DS . Первоначально продвигаемая как отдельный продукт, DS, выпущенная в 2004 году, заменила GBA, поскольку Nintendo и другие разработчики программного обеспечения сосредоточились на ее более сильном оборудовании, поскольку оно конкурировало с PlayStation Portable от Sony . Ее более короткий срок службы, а также отказ издателей от мультиплатформенных игр из-за отсутствия интереса к ее более слабому оборудованию, привели к отмене игр. В этом списке перечислены все известные игры, которые были подтверждены как анонсированные или находящиеся в разработке для Game Boy Advance в какой-то момент, но в конечном итоге не были выпущены для нее ни в каком качестве. [1] [2] [3]
В данный момент в этом списке 55 игр. [a]
Название(я) | Примечания/Причины | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|
100 пуль | Acclaim Entertainment анонсировала видеоигровую адаптацию серии комиксов 100 Bullets для PlayStation 2 и оригинального Xbox . Эта версия игры была отменена на фоне финансовых проблем Acclaim в середине 2000-х годов. D3 Publisher вскоре после этого приобрела права на франшизу и объявила о планах выпустить не связанную игру в франшизе для различных платформ, включая Game Boy Advance, хотя ни одна из этих версий так и не была реализована. Основной автор комикса Брайан Аззарелло позже сообщил, что возникли проблемы с переводом истории комикса в формат видеоигры. [4] [5] | Издатель D3 | |
Аэро Акро-Бэт 2 | После выхода оригинальной Aero the Acro-Bat на Game Boy Advance в 2002 году в пресс-релизе говорилось, что её продолжения для Sega Genesis и SNES Aero the Acro-Bat 2 (1994) и Zero the Kamikaze Squirrel (1994) также выйдут на GBA, хотя ни один из этих релизов так и не состоялся. [6] [7] | Атомная планета развлечений | Метро3D |
Чужие против Хищника | Французский разработчик Ubisoft объявил, что они получили права на выпуск записи в серии видеоигр Aliens versus Predator для Game Boy Advance в 2003 году. Было объявлено немногое, кроме того, что она будет в общих чертах следовать предпосылкам предыдущих записей, которые подразумевали трехстороннюю битву между Ксеноморфом ( Чужим ) , Хищником и человеком. Несмотря на объявление, такой релиз так и не состоялся. [8] | Юбисофт | Юбисофт |
Варвар | Уменьшенная версия консольной игры 2002 года была анонсирована для Game Boy Advance, но так и не была реализована. Было объявлено, что игра будет иметь тот же игровой процесс, что и консольные игры — похожий на Power Stone — и будет иметь многопользовательский режим для 4 игроков с использованием GBA Link Cable . [9] | Титус Интерактив | Титус Интерактив |
Боевые жабы | GameSetWatch сообщил, что в 2011 году ранний прототип неанонсированной части серии Battletoads , которая некоторое время находилась в разработке для Game Boy Advance, просочился в интернет. Игра должна была быть менее сложной, чем ее более ранние аналоги, и имела персонажей, модернизированных с более киберпанковской / скейтбордистской эстетикой. Игра была отменена на ранней стадии разработки, а прототип был очень незаконченным. [10] | Редкий | Редкий |
Украшенный драгоценностями | Версия игры-головоломки для ПК и мобильных устройств была анонсирована в 2004 году на Game Boy Advance, хотя эта версия так и не была реализована. [11] [12] | Игры PopCap | Majesco Развлечения |
Черная Печать: Клинок Изгнанных | Разработка началась в конце жизненного цикла Game Boy Advance и вышла далеко за его пределы, в конечном итоге переместив его преемника, Nintendo DS , на котором он был выпущен в 2009 году. [13] | Студия Архкрафт | Граффити Развлечения |
Мальчик и его капля: космические приключения Джелли | Продолжение A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia (1989) было анонсировано для Game Boy Advance на E3 2001. Сообщалось, что игра будет отменена около 2005 года, после того как был анонсирован отдельный сиквел для Nintendo DS , хотя игра для DS также была отменена . [14] [15] [16] [17] | Интерактивная Мечта Трубы | Majesco Развлечения |
Двигатель Хаоса | Одна из трёх старых игр Bitmap Brothers , анонсированных в 2002 году для обновлённого релиза на Game Boy Advance в рамках партнёрства с Crawfish Entertainment, которая так и не была реализована ни в каком качестве. [18] [19] | Братья по растровому изображению | Развлечения для раков |
Ангелы Чарли | Адаптация фильма 2000 года в виде видеоигры была анонсирована для PlayStation 2 , GameCube , оригинального Xbox , платформ ПК и Game Boy Advance, хотя только версии для PS2 и GameCube были выпущены несколько лет спустя, в 2003 году. [20] [21] | Юбисофт | Юбисофт |
Близнецы Хронос | Первоначально анонсированная для Game Boy Advance в 2004 году, разработка перешла на ее преемницу, Nintendo DS , в 2006 году и была выпущена эксклюзивно для нее в следующем году. [22] [23] | НаслаждайтесьUp | Кислородные игры |
Контакт | Разработка игры началась на Game Boy Advance, но затем перешла на его преемницу, Nintendo DS , на которой она была выпущена исключительно в 2006 году. Версия GBA имела ту же основную предпосылку, но требовала переключения между различными точками обзора, а не одновременного отображения обеих точек обзора, как это делалось на двухэкранной конфигурации DS. [24] | Производство кузнечиков | Чудесные развлечения |
Крутые пастухи | Первоначально неофициально выпущенная как домашняя видеоигра для Sega Dreamcast , ее разработчик позже попытался выпустить игру на портативной консоли Nintendo . Первоначальные усилия включали создание версии для Game Boy Advance, которая, хотя и была успешной, была сделана так поздно, что они не смогли найти издателя для ее выпуска. Хотя им удалось заручиться поддержкой издателя, Alten8 , для версии для Nintendo DS , Alten8 вышла из отрасли до того, как версия DS была завершена. Планы изменились на самоиздание в качестве названия DSiWare , и игра достигла 90%-ного завершения вместе с добавлением нового контента. Однако разработчик страдал от выгорания и нехватки денег для завершения проекта, и игра была отменена. Разработчик законно выпустил 90%-ную бета-версию версии DS в Интернете в 2021 году. [25] [26] | Безобидный лев | Alten8 , Безобидный лев |
Охотник на демонов | Анонсирована в 2002 году как экшен-RPG, похожая на Diablo , с большими, случайно сгенерированными уровнями, в которые можно играть бесконечно, даже после того, как она станет основной кампанией. Разработчики нацелились на ранний релиз 2003 года, несмотря на то, что еще не нашли издателя, хотя игра была отменена до объявления об издателе и так и не материализовалась ни в каком качестве. [27] [28] | Независимое программное обеспечение для искусства | |
Диабло Джуниор | После выхода Diablo II (2000) команда разработчиков Blizzard Entertainment представила приквел к Diablo (1997) для Game Boy Advance . Однако было решено перенести проект на оригинальный Game Boy из-за его большей базы установок. В ходе разработки рассматривались такие концепции, как несколько связанных версий с альтернативными игровыми персонажами. В конечном итоге было принято решение отменить проект из-за опасений по поводу коммерческой жизнеспособности игры и незнакомства команды с созданием игр для Game Boy. [29] | Метель Юг | Близзард Развлечения |
Пилот Дидди Конга | Первоначально анонсированная в 2001 году как сиквел Diddy Kong Racing (1997), игра прошла через сложный 5-летний период разработки, который был еще больше осложнен покупкой разработчика Rare компанией Microsoft в середине разработки. Покупка привела к тому, что Nintendo отозвала доступ к своим IP, таким как Donkey Kong и Diddy Kong . Игра была перепрофилирована и переработана в Banjo Pilot , которая вышла на GBA в 2005 году. Несколько прототипов оригинальных версий Diddy Kong Pilot , находящихся в процессе разработки , просочились в интернет в 2010-х годах. [30] [31] | Редкий | Нинтендо |
Закусочная Dash | После успеха на ПК и мобильных платформах в 2005 году, версии для портативных консолей, включая PlayStation Portable , Nintendo DS и Game Boy Advance, были анонсированы в следующем году. К тому времени, когда появилась дата их выпуска в 2007 году, версия GBA была отменена в пользу релизов PSP и DS, которые были более известными портативными консолями к тому моменту времени. [32] | Gamelab | Эйдос Интерактив |
Кокосовые крекеры Donkey Kong | Первоначально анонсированная в 2001 году как игра-головоломка с использованием персонажей Donkey Kong Country , похожих на Diddy Kong Pilot , игра была переработана и переименована после того, как разработчик Rare был куплен Microsoft и в результате потерял права на использование Nintendo IP , как Donkey Kong . Игра была переработана для использования собственного талисмана Rare " Mr. Pants " и выпущена как It's Mr. Pants в 2004 году. [33] [34] | Редкий | Нинтендо |
Дюна: Атака орнитоптеров | 3D -шутер по мотивам серии фильмов « Дюна » находился в разработке для Game Boy Advance. Игра, заявленная в пресс-релизе как «первая игра Dune на портативном устройстве», должна была состоять из 20 различных уровней и многопользовательского режима, в который можно было бы играть на двух системах GBA через GBA Link Cable . Разработка была почти завершена в 2022 году, но была отменена незадолго до релиза из-за финансовых проблем издателя. В последующие годы играбельная сборка игры просочилась в интернет. [35] | Мягкая бригада | Крио Интерактив |
Музыка для Game Boy | Музыкальная игра Daigasso! Band Brothers прошла сложный пятилетний цикл разработки, который начался под названием Game Boy Music на Game Boy Color , перешёл на Game Boy Advance, а затем во второй раз перешёл на Nintendo DS , где и был выпущен в 2004 году. Итерации Game Boy были отменены из-за их аппаратных ограничений; разработчики посчитали, что звуковые системы Game Boy не могут создать достаточно высокое качество звука и не имеют достаточно кнопок для игрового ввода. Аппаратное обеспечение DS и сенсорный экран помогли им наконец решить эти проблемы. [36] | Нинтендо | Нинтендо |
GB Rally Advance | После отмены похожей игры для Game Boy Color команда разработчиков перешла к созданию 3D-версии концепции для Game Boy Advance. Игра должна была включать 42 различных гоночных трассы и возможность многопользовательской игры для 4 игроков через GBA Link Cable . Однако, как и в случае с итерацией GBC, у разработчиков не было издателя для игры, и она также так и не была реализована. [37] | Студии Raylight | |
Боги | Одна из трех старых игр Bitmap Brothers , анонсированных в 2002 году для обновленного релиза для Game Boy Advance через партнерство с Crawfish Entertainment, которая так и не была реализована ни в каком качестве. Версия для DS была анонсирована позже, хотя и эта версия не была выпущена . [18] [19] | Братья по растровому изображению | Развлечения для раков |
Grand Theft Auto III | На E3 2001 Rockstar Games объявили о сотрудничестве с Destination Software с целью адаптации некоторых из своих крупнейших игр для PlayStation 2 в альтернативные версии, в которые можно было бы играть на Game Boy Advance. Было анонсировано три — Smuggler's Run , Midnight Club и Grand Theft Auto III . В то время как первые две были выпущены, попытка Grand Theft Auto была отменена в пользу несвязанной Grand Theft Auto Advance (2004). [38] [39] [40] | Интерактивный рак | Программное обеспечение назначения |
Особняк с привидениями | Адаптация видеоигры по одноименному аттракциону Disney , а не одноименному фильму 2003 года , была анонсирована для PlayStation 2 , GameCube , оригинального Xbox и Game Boy Advance. Версия GBA должна была быть упрощена, но при этом сохранить 3D-движение и игровой процесс, что является относительной редкостью для платформы. Скриншоты для версии игры GBA были выпущены во время разработки, но это была единственная итерация игры, которая так и не была выпущена. [41] | Карманные студии | Ингрэм Развлечения |
Убежище: Зов короля | Во время предварительного тестирования версий игры для PlayStation 2 , GameCube и оригинального Xbox , GameSpot также упомянул версию для Game Boy Advance . Было сказано немного, кроме того, что «игра была разработана для продвижения всех аппаратных платформ, на которых она появляется, включая Game Boy Advance». Была выпущена только версия для PS2. [42] | Рассказы путешественников | Игры Мидуэй |
Сердце Тьмы | Версия игры 1998 года для PlayStation и Windows была анонсирована для Game Boy Advance в 2001 году, но так и не была реализована. [43] [44] | Удивительные студии | Океанское программное обеспечение |
Привет, привет, Паффи АмиЮми: Паффи АмиЮми и безумец из манги | После выхода Hi Hi Puffy AmiYumi: Kaznapped! (2005), основанной на мультсериале Hi Hi Puffy AmiYumi , разработчик Altron начал разработку сиквела, но он был отменен до того, как был анонсирован. Прототип игры был обнаружен в 2024 году. [45] | Альтрон | Издатель D3 |
Священная Библия | Не игровая адаптация, а фактическое текстовое воссоздание Библии находилось в разработке для Game Boy Advance, аналогично Библии короля Якова (1994) для Game Boy. Она была в основном завершена и достаточно продвинулась, чтобы иметь обложку и дату выпуска в ноябре 2006 года, но она так и не была выпущена. Позже она просочилась в интернет в 2023 году. [46] | Радужная Миссия | Crave Entertainment , 505 Игры |
Гиперпространственный курьер! | Простая игра-головоломка, впервые выпущенная для Pocket PC PDA в 2001 году, версии для ПК появились позже, а анонсированная версия для Game Boy Advance так и не вышла. [47] | Игры Monkeystone | Majesco Развлечения |
i-Ниндзя | Версия игры 2004 года GameCube , PlayStation 2 , оригинального Xbox и ПК изначально имела сопутствующую игру для Game Boy Advance в разработке, но она была отменена. Версия GBA была упрощена из-за более слабого оборудования, но все еще пыталась эмулировать многие из основных функций и механик игры. Игровая прототипная версия игры просочилась в интернет в 2024 году. [48] | Игры Аргонавтов | Намко |
Кин | Игра для Game Boy Advance, которая смешивала элементы платформеров и ролевых видеоигр . Выход игры был запланирован на 2002 год, и она была достаточно продвинута, чтобы отправить копии для обзора в такие издания, как Nintendo Power , но была отменена незадолго до выпуска. Три отдельных издателя в конечном итоге отменили планы самостоятельно опубликовать ее в течение срока службы GBA. В какой-то момент игра просочилась в интернет, а спустя десятилетия была выпущена на вторичном рынке компанией Incube8 Games 14 июня 2024 года. [49] [50] [51] | AgeofGames | |
Волшебные Карманы | Одна из трёх старых игр Bitmap Brothers , анонсированных в 2002 году для обновлённого релиза на Game Boy Advance в рамках партнёрства с Crawfish Entertainment, которая так и не была реализована ни в каком качестве. [18] [19] | Братья по растровому изображению | Развлечения для раков |
Марио Карт XXL | Создатель Turrican Манфред Тренц создал демоверсию своей версии игры Mario Kart на Game Boy Advance в 2004 году и представил ее Nintendo , которая отклонила предложение. Nintendo выпустила Mario Kart DS на Nintendo DS в следующем году. Игровая демоверсия просочилась в интернет в 2022 году. [52] | Программное обеспечение Denaris Entertainment | |
Юбилейная коллекция Mega Man | Первоначально анонсированная как Mega Man Mania , Anniversary Collection представляла собой сборник всех пяти игр Mega Man , изначально выпущенных для Game Boy между 1991 и 1994 годами, переработанных для полноцветной графики. Игра претерпела несколько задержек, прежде чем была окончательно отменена в январе 2006 года. [53] [54] | Капком | Капком |
Серия Metal Slug | После выпуска Metal Slug Advance (2004) были анонсированы порты Metal Slug 1 , 2 , 3 и X для индивидуального выпуска на Game Boy Advance. В 2006 году все четыре были отменены в пользу выпуска мультиплатформенной компиляции Metal Slug Anthology , которая объединяла эти игры вместе с Metal Slug 5 и Metal Slug 6 для выпуска на PlayStation Portable , Wii и PlayStation 2. [ 55] | SNK Плеймор | SNK Плеймор |
Митри | Ролевая игра Mythri начала разрабатываться для Game Boy Color в независимой студии Team XKalibur, которая стремилась создать игру, вдохновленную классическими японскими ролевыми играми, такими как Final Fantasy . После многих лет разработки прогресс застопорился из-за невозможности найти издателя для финансирования разработки. В 2003 году игру подхватил издатель Variant Entertainment, который планировал перенести разработку на Game Boy Advance. Однако Variant так и не предоставил необходимое финансирование, вынудив команду отменить игру и разделиться для работы в других студиях. Томм Хьюлетт, один из дизайнеров игры, позже выложил прототип игры в Интернет в 2016 году. [56] [57] | Команда XKalibur | Вариант Интерактивный |
Огги и тараканы | Адаптация одноимённого мультфильма в виде видеоигры была анонсирована для Game Boy Advance в 2004 году. Игра была представлена на E3 2004 , где были показаны кадры, показывающие, что это 2D- платформер , и её выпуск был запланирован на несколько месяцев позже, в третьем квартале 2004 года, но игра так и не была реализована. [58] [59] | Силам | Телеигры |
Землетрясение | Рэнди Линден , программист, ответственный за завершение считавшегося невозможным порта Doom (1993) на SNES в 1995 году, создал играбельный прототип Quake для Game Boy Advance. Его первоначальным намерением было представить игру id Software для официального релиза, но падающая популярность GBA заставила его вместо этого перенаправить свою работу на выпуск собственного оригинального IP , Cyboid , что он смог сделать, поскольку не использовал никаких оригинальных ресурсов Quake при его создании. Игровая версия игры просочилась в интернет в 2022 году. [60] [61] | Рэнди Линден | id программное обеспечение |
Рик Опасный | Разработчики Spoutnick Team объявили, что версия платформера для ПК 1989 года находится в разработке для Game Boy Advance, хотя в следующем году они объявили, что владельцы авторских прав на игру теперь отказываются продавать им права на выпуск игры из-за «внутренних причин», что привело к ее отмене. Команда отметила, что они надеются, что «внутренние причины» означают, что другая команда разработчиков работает над игрой в серии, хотя на сегодняшний день никаких других игр не было выпущено. [62] [63] | Команда Спотника | |
Робокоп | В 1999 году Titus Software объявила, что получила права на выпуск игровых адаптаций франшизы фильмов «Робокоп» . В то время как версия Game Boy Color вышла 2 года спустя в 2001 году, анонсированная версия Game Boy Advance, несмотря на появление на E3 2001 , так и не была реализована. [64] | Программное обеспечение Тинус | Программное обеспечение Титуса |
Роллинг | Игра о катании на роликах в духе игр Tony Hawk's Pro Skater была первоначально анонсирована в 2002 году и находилась в разработке для PlayStation 2 , оригинального Xbox , GameCube и Game Boy Advance. Однако во время разработки разработчик Rage Software столкнулся с финансовыми проблемами, которые в конечном итоге привели к его закрытию в 2003 году. Игра была почти полностью отменена, пока новый издатель, SCi Games, не пришел, чтобы спасти их работу и выпустить игру позже в том же году. Однако SCi решила выпустить только версии для PS2 и Xbox; версии GameCube и GBA остались невыпущенными. [65] [66] [67] | Ярость программного обеспечения | Majesco Развлечения |
Саффир | Первоначально начав разработку как игра для Nintendo 64 , Saffire была игрой в жанре экшен-приключения с персонажами из греческой мифологии . Наряду с основными версиями GameCube и PlayStation 2 , сюжет планировалось расширить с помощью версий для Game Boy Color и Game Boy Advance и мини-серии комиксов от Image Comics . Хотя комиксы были выпущены в апреле 2000 года, ни одна из видеоигр так и не увидела свет. [68] [69] | Саффир | Саффир |
Shantae Advance: Рискованная революция | Незадолго до выхода Shantae (2002) WayForward начала работу над продолжением для Game Boy Advance. Однако компания столкнулась с трудностями при поиске издателя из-за слабых продаж первой игры, что привело к тому, что в 2004 году проект пришлось отложить. Работа, проделанная над Shantae Advance, оказала влияние на несколько более поздних игр серии, наиболее значимой из которых является Shantae: Risky's Revenge (2010). В 2023 году WayForward объявила, что разработка Shantae Advance возобновилась , и игра должна получить вторичный физический релиз на Game Boy Advance через Limited Run Games в 2025 году, а также эмулированные релизы на новых платформах. [70] [71] [72] | Вперед | |
Профессиональный сноубордист 2 Шона Палмера | Продолжение игры Шона Палмера Pro Snowboarder (2001) было анонсировано для PlayStation 2 , оригинального Xbox , GameCube и Game Boy Advance в 2002 году, но было отменено на всех платформах в следующем году из-за плохих финансовых показателей издателя Activision в то время. [73] [74] [75] | Замещающие видения | Активижн |
Соник Райдерс | Хотя в то время об этом публично не объявлялось, Sega поручила Backbone Entertainment адаптацию оригинальной игры Sonic Riders (2006) для более слабого оборудования Game Boy Advance. Был изготовлен прототип и отправлен в Sega of Japan , которая одобрила работу, но запросила добавить в игру больше 3D-элементов. Не имея возможности внести изменения из-за ограниченного оборудования и времени, оставшегося до предполагаемой даты выпуска, версия GBA была отменена. Спустя годы разработчики из Backbone публично говорили об игре и отмечали, что, хотя игра была отменена, Sega была впечатлена усилиями, и это привело к дальнейшему сотрудничеству в течение 2000-х годов, включая игры Sonic Rivals . [76] [77] | Развлечения Backbone | Сега |
Звездный путь: Вторжение | Одна из двух игр Activision , лицензированных издателем Classified Games для разработки итерации для Game Boy Advance. Сделка была упомянута в финансовом отчете Activision за 2000 год, за год до выпуска GBA, но так и не была реализована. [78] | Классифицированные игры | Классифицированные игры |
Статический шок | Видеоигровая адаптация анимационного телешоу была анонсирована на E3 2003 и представлена в играбельной форме. Игра была достаточно продвинута, чтобы получить копию для обзора, отправленную в Nintendo Power для их выпуска в марте 2004 года, хотя игра была отменена и так и не была выпущена. [79] [80] [81] | Замещающие видения | Игры Мидуэй |
Супер Принцесса Пич | Первоначально игра разрабатывалась как игра для Game Boy Advance, но затем разработка перешла на ее преемницу — Nintendo DS , где она и вышла только в 2005 году. [82] | Тосе | Нинтендо |
Тэнчу | Одна из трех игр, о создании которых Activision объявила в финансовом отчете в 2000 году — за год до выпуска GBA — и которые так и не были реализованы. [78] | Классифицированные игры | |
Вещь | Видеоигра-сиквел к фильму 1982 года The Thing была анонсирована в 2000 году для нескольких платформ, включая Game Boy Color и Game Boy Advance. Однако ни одна портативная версия так и не была выпущена. [83] | Универсальный Интерактивный | Конами |
Тирийский 2000 | Порт Tyrian (1995), основанный на переиздании Tyrian 2000 (1999), был создан для Game Boy Color и Game Boy Advance членами оригинальной команды разработчиков игры. Однако издатель игры Symmetry Entertainment обанкротился, что привело к отмене игры. В 2007 году оригинальный программист Джейсон Эмери выложил ROM для обеих версий в интернет. [84] | Всемирные Древесные Игры | Симметрия Развлечения |
Виджиланте 8: 2-е нарушение | Одна из двух игр Activision , лицензированных издателем Classified Games для разработки итерации для Game Boy Advance. Сделка была упомянута в финансовом отчете Activision за 2000 год, за год до выпуска GBA, но так и не была реализована. [78] | Классифицированные игры | Классифицированные игры |
Волшебники | Анонсированная как сиквел Warlocked (2000) была анонсирована для Game Boy Advance, но была отменена на полпути разработки. [85] [86] | Студии Битс | |
Ксианид Адванс | Версия оригинальной игры Xbox Xyanide (2006) находилась в разработке для Game Boy Advance до выхода оригинальной версии, но была отменена до выпуска. [87] [88] | Программное обеспечение двигателя | Playlogic Развлечения |
Зеро — белка-камикадзе | После выхода оригинальной Aero the Acro-Bat на Game Boy Advance в 2002 году в пресс-релизе указывалось, что ее продолжения для Sega Genesis и SNES Aero the Acro-Bat 2 (1994) и Zero the Kamikaze Squirrel (1994) также выйдут на GBA, хотя ни один из этих релизов так и не состоялся. [6] | Атомная планета развлечений | Метро3D |