Волшебные Карманы | |
---|---|
Разработчик(и) | Братья по растровому изображению |
Издатель(и) | Ренегат |
Платформа(ы) | Амига , Atari ST , Архимед , MS-DOS |
Выпускать | Октябрь 1991 г. [ необходима ссылка ] |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Magic Pockets — платформенная игра, разработанная Bitmap Brothers и изданная Renegade в октябре 1991 года. Она была выпущена для Atari ST , Amiga , Acorn Archimedes и MS-DOS . [1] Заглавный трек игры — инструментальная версия « Doin' the Do » от Betty Boo , первоначально выпущенная в 1990 году на лейбле Rhythm King .
Мальчик, известный как Bitmap Kid, имеет пару волшебных брюк, которые содержат карманы с бесконечным количеством места для хранения, и поэтому он хранит все свои игрушки в своих карманах. Однажды существа, которые живут в его карманах, решают оставить его игрушки себе и играть с ними, поэтому Bitmap Kid должен отправиться в путешествие, чтобы забрать свои игрушки у существ.
Игра представляет собой платформенную игру, позволяющую ходить, прыгать и бросать предметы, чтобы побеждать врагов. В игре есть четыре области: Пещера, Джунгли, Река и Горы, каждая из которых разделена на несколько этапов, включая бонусный этап, где Bitmap Kid должен превзойти существ в зависимости от того, какую игрушку нужно добыть — например, Велосипед находится в области Пещера, поэтому бонусный этап представляет собой гонку на велосипедах против существ.
У Bitmap Kid есть разные атаки для каждой области игры, все из которых могут быть «заряжены», если удерживать кнопку огня, чтобы бросить более крупный снаряд. Самый большой снаряд имеет способность «засасывать» врагов, а не уничтожать их — затем они будут преобразованы в подбираемые предметы. Подбираемые предметы варьируются от сладостей, которые добавляют очки, до серебряных и золотых звезд, которые вводят еще один аспект игрового процесса: шлемы. Собирая серебряные звезды, Bitmap Kid может затем собрать золотую звезду, которая создаст шлем, который он может носить в течение ограниченного времени. Шлемы варьируются от телепортов до лазерных лучей и непобедимости. Он также может «парить», используя жевательную резинку , собранную из раздатчиков жвачек на уровнях, чтобы надуть большой пузырь. Пузыри иногда могут помочь добраться до секретных областей.
В игре нет таймера. После слишком долгого ожидания прозрачный пузырь начинает преследовать Bitmap Kid, постепенно становясь все быстрее и быстрее с течением времени. Если они вступят в контакт, пузырь поймает ребенка в ловушку, и он потеряет все свои бонусы, за исключением последней стадии, где пузырь убьет его.
Magic Pockets была разработана The Bitmap Brothers и издана Renegade Software . Описанная как их первая попытка «милой платформерной игры », игра черпала вдохновение в Super Mario Bros. , Rainbow Islands и Flood . [2] Поскольку Renegade Software является частью музыкальной компании Rhythm King , для начала игры была использована ремикс-версия Doin' the Do от Betty Boo . [3]
Игра проводилась между мультфильмами в субботнем утреннем телесериале Motormouth . Зрители звонили, чтобы поиграть в игру, отдавая команды. [4]
Публикация | Счет |
---|---|
Компьютерные и видеоигры | 93/100 [3] |
ТУЗ | 725/1000 [5] |
Тот самый | 94% [6] |
Ноль | 90/100 [7] |
Magic Pockets получила в целом положительные отзывы от игровых критиков.
Версия Magic Pockets для Game Boy Advance была анонсирована в 2002 году, [8] но так и не была выпущена. [9]