Виджиланте 8: Второе нарушение | |
---|---|
Разработчик(и) | Люксофлюкс |
Издатель(и) | Активижн |
Композитор(ы) | Кристиан А. Салиер, Эрик Кляйн, Говард Дроссин (Dreamcast/PlayStation), Александр Брэндон , Дэн Гардопи (N64) |
Платформа(ы) | PlayStation , Dreamcast , Nintendo 64 |
Выпускать | PlayStation Дримкаст Нинтендо 64 |
Жанр(ы) | Боевые действия на транспортных средствах |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Vigilante 8: 2nd Offense — автомобильная боевая игра, разработанная Luxoflux и изданная Activision для PlayStation , Dreamcast и Nintendo 64. Является продолжением Vigilante 8 .
Как и в Vigilante 8 , игроки управляют транспортным средством и уничтожают все другие транспортные средства на арене с помощью оружия и улучшений. Игрок может выбрать режим истории, режим квеста или играть с различным количеством ботов в аркадном режиме. Игра также предлагает новый кооперативный режим для двух игроков и режим Grand Melee Deathmatch, в котором игрок выдерживает атаки нескольких противников под управлением ИИ. Second Offense представила систему «Очков спасения», которая позволяет игроку улучшать свое транспортное средство, собирая Очки спасения с уничтоженных противников, улучшая его атаку, защиту, скорость и прицельные способности. Внешний вид транспортного средства изменяется с большим количеством Очков спасения и превращается в совершенно другой дизайн, когда оно полностью улучшено. Специальные значки, разбросанные по игровой зоне, позволяют игроку улучшить мобильность в определенных средах, таких как ховер-поды, лыжи и подвесные моторы. [2] К пяти стандартным видам оружия оригинальной игры — минам, ракетам, автопушкам, самонаводящимся ракетам и минометам — теперь присоединились огнеметы, причем каждое оружие теперь способно выполнять три специальные атаки с использованием движений на панели управления. Также сохранены боевые режимы Totaling и Whammy из первой игры, как и концепция этапов с интерактивными функциями.
Выполнение второстепенных задач в режиме Quest Mode также поможет разблокировать секретных персонажей. Помимо возможности проигрывать музыкальные компакт-диски, игрок также может получить доступ к уровням Vigilante 8 для многопользовательских матчей, вставив игровой диск.
Действие игры происходит в сентябре 1977 года, через два года после событий Vigilante 8. Юго-запад Соединенных Штатов стал мирным после поражения Coyotes, но Oil Monopoly Alliance Regime (OMAR) продолжает доминировать на большей части мирового рынка нефти, даже в 21 веке. С новым лидером Coyotes Сликом Клайдом, возглавляющим OMAR на закате своей жизни к 2017 году, Клайд считает, что неспособность завоевать Америку (которая приняла ядерную и чистую энергию) станет его самой большой ошибкой. Он планирует изменить историю, украв прототип машины времени из лаборатории квантовой физики Стэнфордского университета , вернуться в 1970-е годы и устранить Vigilantes, чтобы обеспечить превосходство OMAR.
Многие из персонажей, которые ранее появлялись в Vigilante 8, возвращаются в игру, и к ним присоединяются новые персонажи. Однако не все игровые персонажи имеют собственную кампанию Quest Mode.
Главными героями игры являются Vigilantes, которые были практически расформированы после событий первой игры. Их лидер, Конвой, женился на бывшей койотке Хьюстоне и теперь управляет транспортным бизнесом, но, по-видимому, был убит в засаде 17 сентября 1977 года, предположительно, койотами. Также из первой игры в качестве членов Vigilantes возвращаются игрок, ставший охотником за головами Джон Торк, и племянница Конвоя Шейла. К Vigilantes присоединяются Flying All-Star Trio (Team FAST), чернокожие каскадеры, ищущие свою пропавшую сестру, и Dave's Cultsmen, трио последователей хиппи, боготворящих персонажа Vigilante 8 Дэйва.
Главный антагонист игры — бывший мститель Слик Клайд, который стал новым лидером Койотов после того, как нашел старую повязку Хьюстона, контролирующую разум. Его подчиненные — японский сирота Обаке, чье настоящее имя — Кейко Удзуми, и киборг Даллас 13, который на самом деле является близким другом Удзуми Дариусом, который исчез после ошибки во время ограбления Стэнфордского университета. Бывшая возлюбленная Сида Бернса, контрабандистка оружия Нина Локо, является новым членом Койотов, сохранив большую часть передового оружия, которое они украли в первой игре. Буги и Моло — единственные вернувшиеся Койоты из первой игры; Нина вытаскивает Буги из тюрьмы, в то время как Клайд освобождает Моло, которого перевозят в исправительный центр на тюремном автобусе, предоставляя ему автобус в качестве личного транспорта.
В игре также представлена третья фракция, Дрифтеры: люди, которые каким-то образом попали в войну Виджиланте и Койотов, но не связаны ни с одной из фракций. Среди них агент Хронополиции (ХроноПол) Р. Чейз, который расследует деятельность Клайда и ОМАРа; бывший агент ФБР Чэсси Блю, чья голливудская карьера идет на спад после скандала, который Бюро организовало, чтобы вернуть ее на работу; бывший астронавт НАСА Боб О; индейский шаман Дасти Эрт; проповедник конца света Падре Дестино; и Мусорщик.
Как и в предыдущей игре, каждый игровой персонаж в кампании режима «Квест» имеет свою собственную концовку, и каждая из этих концовок связана с повествованием всей истории.
Dallas 13 захватывает Хьюстона, который сопротивляется и убивает его. Используя машину времени Dallas 13, Хьюстон возвращается, чтобы остановить Конвоя от падения со скалы, когда атакуют Coyotes. Конвой активирует специальные пушки в своем грузовике и отправляется в бой. Братья и сестры из Team FAST воссоединяются со своей сестрой Хьюстон, которую они не видели с 1973 года, когда ее похитили с занятий по гимнастике (предположительно, агентами OMAR).
Позже агент Р. Чейз загоняет в угол непокорного Слика Клайда. Лидер Койотов сопротивляется и находится на грани убийства, пока Обаке не обездвиживает Клайда и не уходит с ним через временную дыру. Теперь, в 2017 году, Слик просыпается в своей машине с Обаке за рулем. Узнав правду о настоящей личности Далласа 13 и о том, как Клайд убил ее родителей, она направляет нагруженную бомбами машину на курс столкновения со штаб-квартирой OMAR, где Слик погибает во время взрыва. Крах OMAR побуждает Узуми выступить и представить миру технологию чистой энергии своего отца . Обиженный из-за своей неспособности арестовать Клайда, Чейз разбивает свой значок ChronoPol и наконец встречает свою детскую любовь, Часси Блю (которая также выбросила свое удостоверение ФБР). Поскольку его значок ХроноПола уничтожен, Чейза объявляют в самоволке , и он уезжает с Чесси, в то время как другие агенты ХроноПола отправляются за ними в погоню.
Шейла поступает в Академию ФБР с благословения Чэсси и заканчивает ее. Ее первое задание — уничтожить Моло, который думал, что Чэсси преследует его.
Под видом жертвы дорожно-транспортного происшествия Мусорщик сбегает с луноходом Боба О. Выясняется, что Мусорщик — это секретный персонаж Vigilante 8 Y, Чужой, который затем съедает марсоход, чтобы получить детали для своего космического корабля. Боб О, который оказывается лабораторным шимпанзе НАСА , присоединяется к Y и прыгает в космический корабль, когда тот готовится к запуску.
Падре Дестино испаряется, когда во время его молитв появляется портал и выпускает в него струю пламени.
После второго поражения Койотов Нина решает отдать оставшееся тяжелое оружие Зоны 4 мексиканской банде и встретиться с ними для получения вознаграждения. Однако груз на самом деле является бомбой, которая уничтожает лимузин банды. Надеясь сбежать, Нина останавливается, когда сталкивается с Джоном Торком, который перекрыл дорогу и собирается схватить ее. Спрятав Нину в багажнике своей машины, Торк отправляется в ближайшую тюрьму, чтобы забрать свою награду. Позже он меняет свое решение и отправляется на райский остров для отдыха, где к ним присоединяются Конвой и Хьюстон.
Vigilante 8: 2nd Offense была анонсирована в 1998 году, изначально под названием Vigilante 12 , что отсылало к дополнительным четырём персонажам игры по сравнению с восемью персонажами в её предшественнике. [3] В ходе разработки в игре был представлен школьный автобус, но Activision ожидала заменить его тюремным автобусом из-за «чувствительности к насилию». [4] У версии для Nintendo 64 возникли проблемы с производством в процессе разработки, из-за чего дата выпуска была перенесена на январь, а затем на февраль 2000 года. [1]
Brady Games выпустила официальное стратегическое руководство 6 декабря 1999 года. Написанное Бартом Фаркасом, руководство содержит всю информацию о персонажах, пошаговые руководства и чит-коды для всех трех выпусков игры. [ необходима цитата ]
Кроме того, Chaos! Comics объединились с Activision для выпуска комикса Second Offense . В комиксе более подробно описываются сюжетные элементы, которые едва были затронуты в игре, такие как последствия ограбления Стэнфордского университета и спасение Ниной Буги. Несмотря на то, что был выпуск с предварительным просмотром, серия не продвинулась после выпуска № 1. [ необходима цитата ]
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
Дримкаст | Н64 | ПС | |
Рейтинги игр | 79% [5] | 73% [6] | 82% [7] |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
Дримкаст | Н64 | ПС | |
AllGame | [8] | [9] | [10] |
Игровой центр CNET | 8/10 [11] | 7/10 [12] | 8/10 [13] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.875/10 [14] [а] | Н/Д | Н/Д |
EP Daily | 8/10 [15] | 7/10 [16] | 8/10 [15] |
Фамицу | 25/40 [17] | Н/Д | 29/40 [18] |
Игровой Информер | 8/10 [19] | 8/10 [20] | 7.75/10 [21] |
GameFan | 85% [22] | 74% [23] [б] [24] | Н/Д |
GameRevolution | В+ [25] | Б [26] | В+ [27] |
GameSpot | 7.7/10 [28] | 7.7/10 [29] | 7.5/10 [30] |
GameSpy | 7.5/10 [31] | Н/Д | Н/Д |
IGN | 8.6/10 [32] | 8/10 [33] | 8.2/10 [34] |
Журнал N64 | Н/Д | 61% [35] | Н/Д |
Следующее поколение | [36] | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | [37] |
Версии для PlayStation и Dreamcast получили «благоприятные» отзывы, в то время как версия для Nintendo 64 получила «средние» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [5] [6] [7] IGN заявил, что версия для PlayStation улучшилась с точки зрения разнообразия автомобилей и окружения, физического движка и игрового процесса, но миссии кажутся банальными, добавив, что игра также превзошла Twisted Metal 4. [ 34] Джо Филдер из GameSpot похвалил ту же систему улучшений консольной версии и разнообразие песен в саундтреке игры, но не был так одобрителен по поводу «усугубленной» физической модели и графики, которые такие же, как в первой игре. [30] GameSpot и Game Informer дали версии для Nintendo 64 положительные отзывы, когда она еще находилась в разработке. [20] [29] Однако Грег Орландо из NextGen подытожил обзор версии для Dreamcast всего тремя словами: «Мы обижаемся». [36] В Японии, где версия для PlayStation была локализована и опубликована Syscom под названием Vigilante 8: 2nd Battle (ヴィジランテ8 〜セカンドバトル〜 , Vijirante 8 〜Sekando Batoru〜 ) 24 февраля 2000 г., за которой последовала версия Dreamcast. 23 марта Famitsu поставила ему оценку 29 из 40 за первое, [18] и 25 из 40 за второе. [17]
Four-Eyed Dragon из GamePro сказал: «Как первая в своем роде игра в жанре автомобильных сражений на Dreamcast, Vigilante 8: 2nd Offense разрывает дороги экстремальным и веселым автомобильным хаосом. Не пропустите эту игру — это автомобильная битва чемпионов». [38] [c] В одном обзоре Дэн Электро сказал о версии для Nintendo 64: «Когда дело доходит до быстрой езды и более быстрой стрельбы, Vigilante 8: 2nd Offense преуспевает, как никакая другая игра для N64. Она определенно стоит того, чтобы ее проехать». [39] [d] В другом обзоре The Freshman сказал о той же консольной версии: «Первая V8 была революционной, и версия Second Offense для DC выглядит очень хорошо, но это конкретное воплощение требует немного работы. Если вам нужны все игры с автомобильными сражениями, купите эту, но большинство геймеров найдут другие игры, которые лучше удовлетворят их потребность в разрушении». [40] [e] В одном обзоре Дэн Электро сказал о версии для PlayStation: «Благодаря сочетанию старых и новых персонажей, новым диким уровням и преимуществу ретроспективы Vigilante 8: 2nd Offense изливает мощь. В этом году этого достаточно, чтобы завоевать корону автомобильных боевых игр». [41] [f] В другом обзоре iBot сказал о той же консольной версии: «В битве автомобильных боевых игр Vigilante 8: Second Offense составляет серьезную конкуренцию Twisted Metal 4 , а превосходное управление V8 и футуристические дополнения заставят вас ждать добавки». [42] [g]
Несмотря на положительные отзывы, Vigilante 8: 2nd Offense не смогла хорошо продаваться по сравнению со своим конкурентом Twisted Metal 4. В октябре 2000 года Activision отказалась комментировать сообщение о том, что у неё нет планов продолжать серию на PlayStation 2 или каких-либо других новых консолях. [43]