Ксианиды

2006 видеоигра
2006 видеоигра
Ксианиды
Разработчик(и)Playlogic Развлечения
Издатель(и)Эволюционные игры
ДвигательRenderWare
Платформа(ы)Xbox
Выпускать
  • NA : 15 августа 2006 г.
Жанр(ы)Стреляй в них!
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Xyanide — видеоигра, разработанная Playlogic Entertainment и изданная Evolved Games для Xbox в 2006 году. Описанная как «инновационная смесь 2D-стрелялок и современных 3D-эффектов», [1] Xyanide — это 3D-интерпретация жанра 2D side-scrolling shoot 'em up . Игра была разработана в соответствии с серией неизданных игр для Game Boy Advance компанией Engine Software и Nokia N-Gage компанией Overloaded Pocket Media, а мобильная версия игры была выпущена в 2005 году. Xyanide была выпущена в 2006 году как последняя эксклюзивная игра, выпущенная для Xbox . Продолжение игры, Xyanide: Resurrection , выпущено Playlogic в 2007 году для PlayStation 2 , PlayStation Portable и ПК .

Геймплей

Скриншот игрового процесса в Xyanide .

Xyanide — это игра -стрелялка , в которой игроки перемещаются по шести 3D-уровням, которые чередуются между боковой прокруткой и трехмерной перспективой и имеют разветвленные пути. Игроки управляют своим кораблем, используя схему управления двумя джойстиками, при этом левый джойстик управляет движением, а правый — прицеливанием оружия. [2] Основное оружие включает в себя пушку-распределитель для меньших кораблей, лазер для более крупных врагов и вспомогательную ракетную установку, которая может захватывать цели. Корабль и оружие игрока могут трансформироваться во время этапов, собирая одну из двух ветвей улучшений «мутатора», причем игроки могут переключаться между мутациями во время игры. Улучшения «Меха» улучшают лазер игрока, а улучшения «Органика» улучшают пушку-распределитель игрока, причем каждое из них предоставляет ряд дополнительных уникальных способностей. [1] Результаты игрока на уровнях оцениваются с помощью системы подсчета очков, при этом очки накапливаются за убийство врагов, а бонусные очки зарабатываются за приобретение способностей, причем результаты можно загружать в Xbox Live . В игре реализован многопользовательский геймплей с использованием локального кооператива с использованием второго контроллера. [3] Хотя Xbox Live был закрыт 15 апреля 2010 года, Xyanide поддерживается в сети с помощью заменяющих онлайн-серверов для Xbox под названием Insignia . [4] [5]

Сюжет

Межгалактическая ведьма по имени Агира была схвачена и приговорена к смерти за свои ужасные преступления, но космический корабль, перевозивший Агиру на казнь, был поражен астероидом. К ее удивлению, астероид был богат Ксианидом, мифическим веществом, известным своей способностью превращать мысли разоблаченного человека в реальность. Воспользовавшись ситуацией, ведьма использует свои новые силы, чтобы создать собственную альтернативную вселенную в качестве инструмента для побега и распространения своего разрушительного влияния. Пилот эскорта Дрейк должен попытаться помешать злой Агире достичь своих целей и привести приговор в исполнение. [6]

Разработка

Xyanide была анонсирована голландским разработчиком Playlogic Entertainment в июне 2003 года и разработана в Game Factory, внутренней студии, базирующейся в Бреде . [7] Игра была представлена ​​Playlogic International на E3 в мае 2004 года . [8] В сентябре 2005 года разработка Xyanide была завершена, и игра вошла в фазу бета-тестирования . [9] Порты Xyanide также были запланированы Playlogic для портативных консолей и мобильных устройств. Xyanide Advance , порт для Game Boy Advance , разработанный Engine Software после их приобретения Playlogic, [10] был неизданным названием, запланированным к выпуску в Европе в 2004 году, [11] с предварительным релизом трейлера геймплея, выпущенным в январе 2004 года. [12] Также был разработан порт игры для мобильных устройств и Nokia N-Gage компанией Overloaded Pocket Media, [13] с демоверсией игры, выпущенной в феврале 2005 года. [14] Дизайн портов был направлен на то, чтобы отдать приоритет «внешнему виду и ощущениям оригинальной игры Xbox , используя аналогичные ресурсы, сжатые до разрешения портативных устройств. [15] Мобильный порт игры был выпущен в 2005 году. [16]

Прием

Xyanide получила прохладные отзывы критиков, а сайт- агрегатор обзоров Metacritic зафиксировал «смешанные или средние отзывы» для игры со средней оценкой 70% по 16 обзорам. [17] Рецензенты неоднозначно отнеслись к графике игры, в положительных отзывах хвалили ее уникальный тон и визуальное представление. Написав для Play , Дэйв Халверсон похвалил тон игры как «изысканный», похвалив «гипнотическую» вступительную кат-сцену и «жутко безмятежные» эффекты, «как будто кинематографист создал путешествие». [22] Play впоследствии наградил игру как «лучший традиционный шутер» 2006 года, заявив, что «эзотерическая научно-фантастическая атмосфера» игры и «сюрреалистические настройки» сделали Xyanide «уникальным опытом». [26] Однако, хотя Грег Касавин из GameSpot похвалил «сумасшедшую презентацию» игры, он отметил, что она «несколько сбивает с толку» и «склонна к некоторым неприглядным падениям частоты кадров». [2] Эрик Брудвиг из IGN также раскритиковал графику игры, заявив, что «уровни сначала выглядят красиво, но быстро становятся тошнотворными и скучными, когда одни и те же фоны постоянно неловко прокручиваются». [20]

Рецензенты также неоднозначно отнеслись к доступности схемы управления и управления игрой. Зак Даунинг из Gaming Target описал Xyanide как «очень хорошо контролируемую игру», похвалив управление как «плавное и увлекательное», хотя и раскритиковав «постоянно движущееся» и «нерегулярное» движение камеры. [25] Эрик Брудвиг из IGN отметил, что управление кораблём игрока было «простым и интуитивно понятным», но отметил, что «вы не всегда сможете стрелять в цель, в которую пытаетесь целиться», отметив, что «прицеливание неравномерное» и «система прицеливания (не)удобная». [20] Грег Касавин, пишущий для GameSpot , заявил, что в игру «относительно сложно войти», сославшись на отсутствие руководства в пользовательском интерфейсе и «неясную» дифференциацию оружия, хотя и нашел уровень сложности для игры подходящим. [2] Дуглас Труман из GamesRadar выразил разочарование по поводу прицеливания, заявив, что «поскольку игра автоматически нацеливается на врагов по всем трем осям, игроки иногда будут обнаруживать, что стреляют вдаль, в то время как враги... нападают, чтобы убить». [18]

Ссылки

  1. ^ ab "Xyanide". Edge (128): 40. Октябрь 2003.
  2. ^ abcd Касавин, Грег (18 августа 2006 г.). "Обзор Xyanide". GameSpot . Red Ventures . Получено 7 мая 2022 г. .
  3. ^ Xyanide - Руководство по игре. Playlogic. 2006.
  4. ^ "Insignia - Xyanide". insignia.live . Получено 2025-01-19 .
  5. ^ Xbox, Pure (16.11.2023). "Замена Xbox Live 1.0 'Insignia' теперь поддерживает 150 игр". Pure Xbox . Получено 19.01.2025 .
  6. «Xyanide». Xbox Nation (10): 62– 63. Октябрь–ноябрь 2003 г.
  7. ^ "Первый взгляд: Xyanide". GameSpot . 15 июля 2003 г.
  8. ^ E3 2004 Directory — Официальный путеводитель по выставкам. Prima Games. 2004. С. 75.
  9. ^ "Захватывающая стрелялка Xyanide готовит свои бластеры для Xbox от Microsoft". GamesIndustry.biz . 12 сентября 2005 г.
  10. Кэлверт, Джастин (16 июля 2003 г.). «Игры Playlogic выходят на GBA». GameSpot .
  11. Харрис, Крейг (29 января 2004 г.). «Взрыв ксианида в GBA». IGN .
  12. ^ "Xyanide Advance Game Boy Gameplay". IGN . 28 января 2004 г.
  13. Кэлверт, Джастин (3 декабря 2003 г.). «Xyanide придет в N-Gage». GameSpot .
  14. ^ "Здесь надвигается что-то зловещее!!!!". GamesIndustry.biz . 7 февраля 2005 г.
  15. ^ "Xyanide Mobile". Playlogic . 2007. Архивировано из оригинала 2007-01-14.
  16. Бьюкенен, Леви (5 октября 2005 г.). «Ксианид». IGN .
  17. ^ ab "Xyanide Critic Reviews for Xbox". Metacritic . Red Ventures . Получено 7 мая 2022 г. .
  18. ^ ab Trueman, Дуглас (12 сентября 2006 г.). "Обзор Xyanide". GamesRadar .
  19. ^ Петтинелли, Дерек (5 сентября 2006 г.). "Xyanide - XB - Review". GameZone . Архивировано из оригинала 29 февраля 2008 г. Получено 7 мая 2022 г.
  20. ↑ abc Брудвиг, Эрик (29 августа 2006 г.). «Ксианид Обзор». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 7 мая 2022 г.
  21. ^ "Xyanide". Официальный журнал Xbox . Future US . Октябрь 2006. С. 81.
  22. ^ ab Halverson, Dave (декабрь 2006 г.). "Xyanide". Play (60): 60.
  23. Ahearn, Nate (5 сентября 2006 г.). "Xyanide Review (Xbox)". TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 2 июня 2008 г. . Получено 7 мая 2022 г. .
  24. ^ Адам Сесслер (2006). Обзор Xyanide (G4TV) .
  25. ^ ab Даунинг, Зак (4 октября 2006 г.). "Ксианид". Игровая цель .
  26. ^ "2006: Обзор года". Play : 53. Февраль 2007.
  • Официальный сайт (Playlogic Entertainment)
  • Официальный сайт (Evolved Games)
  • Xyanide в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Xyanide&oldid=1270380153#Development"