Система CP II

1993 аркадная системная плата
Система CP II
ПроизводительКапком
Дата выпуска10 сентября 1993 г. ( 1993-09-10 )
Прекращено22 декабря 2003 г. ( 2003-12-22 )
ПроцессорMotorola 68000 (@ 16 МГц)
ОтображатьРастр (горизонтальный), разрешение
384×224 , 4096 цветов на экране, палитра из 16 777 216 цветов [1]

ЗвукЗвуковой процессор: Z80 (@ 8 МГц)
Q-Sound (@ 4 МГц)
Вход8-позиционный джойстик , от 2 до 6 кнопок
ПредшественникСистема CP
ПреемникСистема CP III

CP System II ( CPシステムII , CP shisutemu 2 ) , также известная как Capcom Play System 2 [2] или CPS-2 , — игровая аркадная плата , впервые использованная Capcom в 1993 году для Super Street Fighter II . Она пришла на смену предыдущей игровой приставке CP System , CP System Dash и Capcom Power System Changer, а в 1996 году ей на смену пришла игровая приставка CP System III , которую CPS-2 пережила более чем на четыре года. Для этой игровой приставки выпускались новые версии до конца 2003 года, завершившись Hyper Street Fighter II . Техническая поддержка CPS-2 закончилась 28 февраля 2019 года. [3]

История

Capcom объявила о разработке CP System II (или CPS-2) в 1990 году. Они планировали завершить и выпустить аппаратное обеспечение CP System II за 18 месяцев. Они также изначально планировали, что система будет поддерживать 3D-графику . [4]

Более ранняя системная плата Capcom , оригинальная CP System (или CPS-1), хотя и была успешной, была очень уязвима для бутлегеров, делающих несанкционированные копии игр. Чтобы исправить ситуацию, Capcom взяла аппаратное обеспечение CP System (с QSound ) с минимальными изменениями и использовала шифрование в программных ПЗУ для предотвращения программного пиратства . Из-за шифрования система никогда не подвергалась пиратству, пока не стали доступны незашифрованные программные данные. [ необходима цитата ]

CP System II состоит из двух отдельных частей: платы A , которая подключается к жгуту JAMMA и содержит компоненты, общие для всех игр CP System II, и платы B , которая содержит саму игру. Связь между платами A и B очень похожа на связь между домашней игровой консолью и картриджем . Платы CP System II A и B имеют цветовую маркировку по региону, и каждая плата может использоваться только с соответствующей ей по цвету парой. Исключением является то, что синюю и зеленую платы можно использовать вместе. [ необходима цитата ]

Платы B содержат память с батарейным питанием, содержащую ключи дешифрования, необходимые для запуска игр. Со временем эти батареи теряют заряд, и игры перестают функционировать, потому что процессор не может выполнить никакой код без ключей дешифрования. Это обычно называют «батареей самоубийцы». Можно обойти оригинальную батарею и заменить ее новой [5] внутри схемы, но это нужно сделать до того, как напряжение на оригинальной упадет ниже 2 В, иначе ключи будут утеряны. Следовательно, плата сразу же выйдет из строя, даже если ее использовать легально, она не будет работать по истечении конечного периода времени, если только Capcom не заплатит сбор за ее замену.

Из-за тяжелого шифрования долгое время считалось, что эмуляция CP System II практически невозможна. Однако в январе 2001 года группа CPS-2 Shock [6] смогла получить незашифрованные данные программы, взломав оборудование, которые они распространили в виде таблиц разностей XOR для получения незашифрованных данных из исходных образов ROM , что сделало эмуляцию возможной, а также для восстановления картриджей, которые были стерты из-за системы Suicide.

В январе 2007 года метод шифрования был полностью реверсирован Андреасом Наивом (Архивировано 2013-07-02 на Wayback Machine [7] ) и Николой Салморией . Было установлено, что шифрование использует два четырехраундовых шифра Фейстеля с 64-битным ключом. [8] [9] Алгоритм впоследствии был реализован в этом состоянии для всех известных игр CPS-2 в MAME .

В апреле 2016 года Эдуардо Круз, Артемио Урбина и Ян Корт объявили об успешном обратном проектировании программирования безопасности CP System II компании Capcom, что позволило провести чистую «де-суицидную» реставрацию и восстановление любых мертвых игр без модификации оборудования. [10] [11]

Capcom прекратила производство оборудования CP System II 22 декабря 2003 года, а Hyper Street Fighter II стала последней игрой, выпущенной для этого оборудования. Capcom прекратила большую часть технической поддержки оборудования и его игр 31 марта 2015 года. [12] [13] Замена батарей закончилась 28 февраля 2019 года, [14] прекратив всю официальную поддержку оборудования и программного обеспечения CP System II.

Цвета региона

ОбластьСлучайЭкран версии
ЯпонияЗеленый пластикБелый текст
СШАСиний пластикКрасный текст
Евро/И т.д./МирСиний пластикСиний текст
АзияСерый пластикЖелтый текст
испаноязычныйОранжевый пластикЗеленый текст
БразилияОранжевый пластикПурпурный текст
ОкеанияСиний пластикОранжевый текст
Аренда (любая из вышеперечисленных)Желтый пластик(Любой из вышеперечисленных)
(Любой из вышеперечисленных)Блэк-метал "все в одном"(Любой из вышеперечисленных)

Технические характеристики

Список игр (42 игры)

Английское названиеДата выпускаРазработчикЯпонское названиеЖанр
Super Street Fighter II: Новые претенденты
Super Street Fighter II: Турнирная битва
1993-09-10КапкомSuper Street Fighter II
(スーパーストリートファイターII )
Игра-боец лицом к лицу
Эко-бойцы1993-12-03КапкомАбсолютная экология
(アルティミットエコロジー)
Стреляй в них!
Подземелья и драконы: Башня гибели1994-01-13КапкомDungeons & Dragons: Tower of Doom (ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム)
Избей их!
Супер Стрит Файтер II Турбо1994-02-23КапкомSuper Street Fighter II X: Grand Master Challenge
(スーパーストリートファイターIIX )
Игра-боец лицом к лицу
Чужой против Хищника1994-05-20КапкомЧужой против Хищника (エイリアンVSプレデター)
Избей их!
Darkstalkers: Ночные воины1994-07-05КапкомВампир: Ночные воины
(ヴァンパイア -Ночные воины- )
Игра-боец лицом к лицу
Кольцо разрушения: Slammasters II1994-08-08КапкомSuper Muscle Bomber: The International Blowout
(スーパーマッスルボマー -THE INTERNATIONAL BLOWOUT- )
Игра-боец лицом к лицу
Воины в доспехах1994-09-16КапкомСиловое снаряжение: стратегический вариант брони
(パワードギア -СТРАТЕГИЧЕСКИЙ ВАРИАНТ БРОНЯНОГО ОБОРУДОВАНИЯ- )
Избей их!
Люди Икс: Дети Атома1994-12-08КапкомЛюди Икс: Дети Атома
( (X-MEN Children of The Atom) )
Игра-боец лицом к лицу
Ночные воины: Месть темных охотников1995-03-02КапкомОхотник на вампиров: Месть дарксталкеров
(ヴァンパイアハンター -Darkstalkers' Revenge- )
Игра-боец лицом к лицу
Киберботы: Безумие цельного металла1995-04-20КапкомКиберботы: Full Metal Madness
(サイバーボッツ -FULL METAL MADNESS- )
Игра-боец лицом к лицу
Уличный боец ​​Альфа1995-06-05КапкомStreet Fighter Zero
(ストリートファイターZERO )
Игра-боец лицом к лицу
Mega Man: Битва за власть1995-09-22КапкомRockman: The Power Battle
(ロックマン ザ・パワーバトル)
Игра-файтинг
Супергерои Marvel1995-10-24КапкомСупергерои MarvelИгра-боец лицом к лицу
19XX: Война против судьбы1995-12-07Капком19XX Война против судьбыСтреляй в них!
Подземелья и драконы: Тень над Мистарой1996-02-06КапкомDungeons & Dragons: Shadow over Mystara
(ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ)
Избей их!
Уличный боец ​​Альфа 21996-02-27КапкомStreet Fighter Zero 2
(ストリートファイターZERO2 )
Игра-боец лицом к лицу
Супер Головоломка Боец II Турбо1996-05-29КапкомSuper Puzzle Fighter II X
(スーパーパズルファイターIIX )
Игра-головоломка
Mega Man 2: Могучие бойцы1996-07-08КапкомRockman 2 : The Power Fighters
(ロックマン2ザ・パワーファイターズ)
Игра-файтинг
Street Fighter Alpha 2 Золото1996-08-05КапкомStreet Fighter Zero 2 Alpha
(ストリートファイターZERO2 ALPHA )
Игра-боец лицом к лицу
Викторина «Мечты Нанаиро: Нидзирочо-но Кисэки»1996-08-26КапкомВикторина «Мечты Нанаиро: Нидзирочо но Кисеки»
(クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡)
Викторина игра
Люди Икс против уличного бойца1996-09-09КапкомЛюди Икс против уличного бойцаИгра-боец лицом к лицу
Боевая схема1997-03-19КапкомБоевой круг
(バトルサーキット)
Избей их!
Спаситель вампиров1997-05-19КапкомСпаситель вампиров: Повелитель вампиров
(ヴァンパイアセイヴァー -Повелитель вампиров- )
Игра-боец лицом к лицу
Супергерои Marvel против уличных бойцов1997-06-20КапкомСупергерои Marvel против уличных бойцовИгра-боец лицом к лицу
Спортивный клуб Capcom1997-07-22КапкомСпортивный клуб Capcom
(カプコンスポーツクラブ)
Спортивная игра
Мини-микс Super Gem Fighter1997-09-04КапкомКарманный истребитель
(ポケットファイター)
Игра-боец лицом к лицу
Охотник на вампиров 2: Месть темных охотников1997-09-13КапкомОхотник на вампиров 2: Месть дарксталкеров
(ヴァンパイアハンター2 -Darkstalkers' Revenge- )
Игра-боец лицом к лицу
Спаситель вампиров 2: Повелитель вампиров1997-09-13КапкомСпаситель вампиров 2: Повелитель вампиров
(ヴァンパイアセイヴァー2 -The Lord of Vampire- )
Игра-боец лицом к лицу
Marvel против Capcom: Битва супергероев1998-01-12КапкомMarvel против Capcom: Битва супергероевИгра-боец лицом к лицу
Уличный боец ​​Альфа 31998-06-29КапкомStreet Fighter Zero 3
(ストリートファイターZERO3 )
Игра-боец лицом к лицу
Гига Крыло1999-02-22ТакумиГига Крыло
(ギガウイング)
Стреляй в них!
Джангокуси: Хао но Сайхай1999-05-27КапкомДжянгокуши: Хао но Сайхай
(雀國志 覇王の采牌)
Игра-головоломка
Димаху2000-01-21Восьмерка/ПовышениеВеликий Мао Дайсакусен
(グレート魔法大作戦)
Стреляй в них!
Mars Matrix: гипер-солидная стрельба2000-04-12ТакумиМарсианская матрица
(マーズマトリックス)
Стреляй в них!
1944: Мастер петель2000-06-20Восьмерка/Повышение1944 Мастер петельСтреляй в них!
Могучий! Панг2000-10-10МитчеллМогучий Пан (マイティ・パン)
Платформер
Прогеар2001-01-17ПещераПрогеар но Араши
(プロギアの嵐)
Стреляй в них!
Паззл-петля 22001-02-05МитчеллГоловоломка 2
(パズループ2 )
Игра-головоломка
Janpai Puzzle Chōkō2001-08-20МитчеллДжанпай Пазл Чоко
(雀牌パズル 長江)
Игра-головоломка
Hyper Street Fighter II: Юбилейное издание2003-12-22КапкомHyper Street Fighter II
(ハイパーストリートファイターII )
Игра-боец лицом к лицу

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefg "Система 16 - Аппаратное обеспечение CP System II (CPS2) (Capcom)".
  2. ^ Пиратство интеллектуальной собственности в одноранговых сетях. Типография правительства США . 26 сентября 2002 г. стр. 141. ISBN 978-0-16-069280-2.
  3. ^ Ошибка цитирования: Указанная ссылка csend23была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).
  4. ^ "Тема обложки: "This Is the Good Time" – система CPS от Capcom приносит успех фирме... и предлагает направление для проблемного рынка видео". RePlay . Том 15, № 7. RePlay Publishing. Апрель 1990 г. С. 183–5.
  5. ^ "CPS-2 Шок".
  6. ^ "CPS-2 Шок".
  7. ^ "Notas de Andy". Архивировано из оригинала 2013-07-02 . Получено 2007-01-04 .
  8. ^ Источник MAME - cps2crypt.cpp
  9. Салмория, Никола (14 января 2007 г.). «Бредни Николы о MAME: CPS2 приближается».
  10. Круз, Эдуардо (30 апреля 2016 г.). «Arcade Hacker: Важное объявление Capcom CPS2».
  11. ^ «Безопасность платы CPS2 успешно реверсирована; позволяет легко восстановить мертвые платы аркадных автоматов». 10 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2016 г. Получено 22 мая 2016 г.
  12. ^ "弊社基板製品保守サービス業務終了のご案内" . Капком. 30 сентября 2014 г. Проверено 25 апреля 2024 г.
  13. ^ Ошибка цитирования: Указанная ссылка csend4была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).
  14. ^ "弊社製品のサービス対応終了に関するご案内" . Капком. 12.11.2018 . Проверено 25 апреля 2024 г.
  15. ^ abcdef "Mame/Cps2.c at master · mamedev/Mame · GitHub". GitHub . Архивировано из оригинала 2015-11-05 . Получено 2014-11-22 .
  16. ^ "mamedev/mame". GitHub .
  17. ^ "HM514260AJ-8 - HM514260AJ8 - Quest Components, Inc. - Дистрибьюторы электронных компонентов - Дистрибьюторы резисторов и конденсаторов - Устаревшие электронные компоненты - Дистрибьюторы дискретных полупроводников - Дистрибьюторы интегральных схем - Quest Components". Архивировано из оригинала 22 ноября 2014 г.
  • Техническая информация в драйвере MAME CPS-2
  • CPS-2 Shock - Техническая информация
  • CPS-2 в Системе 16 - Музей игровых автоматов
  • Модификация держателя батареи CPS-2 Keystone Suicide - JAMMAPARTS.COM Архивировано 19 июля 2011 г. на Wayback Machine
  • Сравнение выпусков CPS-1, CPS-2 и CPS-3
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=CP_System_II&oldid=1250741243"