Edge Games, Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Пасадене, штат Калифорния , наиболее известный практикой своего основателя и генерального директора Тима Лэнгделла по защите товарных знаков, относящихся к слову «edge», которую источники описывают как « судебную ». [1] [2]
В 2010 году Edge Games подала в суд на Electronic Arts за нарушение прав на товарный знак , [3] но в конечном итоге урегулировала дело, отказавшись от многих своих регистраций. [4] Патентное и товарное ведомство США ( USPTO) аннулировало товарные знаки по решению суда в апреле 2013 года. [5] Согласно условиям урегулирования, Edge Games не может повторно регистрировать эти товарные знаки. [6]
История
Тим Лэнгделл основал Softek Software , позже преобразованную в Softek International Ltd , в Великобритании в 1980 году. [7] Ранние игры Softek для 8-битных компьютеров, таких как ZX Spectrum, в основном состояли из простых клонов популярных аркадных игр. К ним относились Firebirds ( Phoenix ) , Ostron ( Joust ) и Monsters in Hell ( Space Panic ) , которые достигли первой десятки чартов в 1983 году. [8] Среди программистов, работавших на Softek, были Грэм Девайн [9] и Эндрю Глейстер , которые также разработали компилятор Sinclair BASIC компании Softek , Super C. [ 10] Одним из условий использования Super C было то, что Softek имела бы право требовать роялти за любые коммерческие программы, созданные с его помощью [11] , что один рецензент назвал «морально неоправданным». [12] По словам Лэнгделла, код, созданный компилятором, содержал процедуры, которые были собственностью Softek, и что любые программы, созданные с его использованием, «не были полностью собственностью автора, использовавшего программу». [13] Softek продолжал требовать 5% роялти от Silversoft за использование компилятора для создания их игры Slippery Sid . [10] [11]
В 1984 году Лэнгделл анонсировал ответвление Softek под названием The Edge — «творческую группу» внештатных художников, программистов и музыкантов. [14] [15] Сообщалось, что Quo Vadis была «крупнейшей аркадной приключенческой игрой, когда-либо виденной на микро» [16] и была продвинута призом в виде золотого и серебряного скипетра с оценочной стоимостью 10 000 фунтов стерлингов для первого человека, который завершит игру. [16] Игра стала хитом номер один на Commodore 64 [17] и 30 000 фунтов стерлингов были добавлены к потенциальному призу, когда продажи игры превысили 100 000. [17] [18] [19] Рецензенты отметили, что многим ранним играм The Edge не хватало оригинальности. Starbike был чрезвычайно похож на Lunar Jetman , [20] [21] [22] Psytraxx вызывал неблагоприятные сравнения с Atic Atac [22] [23] и Brian Bloodaxe был платформером в стиле Jet Set Willy [24] [25] . Fairlight , игра номер один на ZX Spectrum в 1985 году, [26] возникла в попытках скопировать систему Filmation, используемую Knight Lore . [27] Программист Бо Джангеборг позже утверждал, что Softek удерживала выплаты роялти за игру, если он не подписывался на создание дальнейших названий. [28]
В 1986 году Bobby Bearing получила восторженные отзывы, многие сравнивали ее со Spindizzy и Marble Madness [29] [30] [31], хотя программисты заявили, что она была вдохновлена Knight Lore , а также аркадной игрой Q*Bert . [32] К концу года [33] компания опубликовала свою первую официально лицензированную аркадную версию, Shao-Lin's Road от Konami (позиционируя ее как «продолжение» Yie Ar Kung Fu [34] ), а Fairlight II была выпущена и получила признание критиков. [35] [36] [37] Позже выяснилось, что Fairlight II была выпущена без одобрения Бо Джангеборга и в незавершенном состоянии с рядом ошибок, одна из которых означала, что игру нельзя было завершить. [28]
Дальнейшие лицензированные названия были анонсированы в 1987 году. Garfield: Big Fat Hairy Deal была первой видеоигрой, основанной на комиксе Джима Дэвиса о Гарфилде , [38] вторая игра о Гарфилде, Garfield: Winter's Tail , была выпущена The Edge в 1989 году. [38] Новый лейбл, Ace , был создан для публикации конверсий Alien Syndrome от Sega и Soldier of Light и Darius от Taito . [39] [40] Darius в конечном итоге был опубликован более двух лет спустя [41] The Edge под названием Darius + . [42] Darius + увидел первое представление нового логотипа для The Edge, разработанного иллюстратором Родни Мэтьюзом [43], который также создал обложку для игры. [44] Новый логотип появился только в одном другом названии от The Edge, The Punisher , основанном на одноименном персонаже Marvel Comics . Планировалось выпустить на пяти различных платформах [44] [45] [46] были выпущены только версии для Atari ST и Amiga . Трилогия игр, основанных на X-Men , которая была анонсирована в 1989 году [47] [48] [49] , так и не была завершена. [50]
Edge Games , основанная в Калифорнии в 1990 году, приобрела интеллектуальную собственность Softek; [7] с 1990 года они выпустили девять игр. [51] [52]
Споры по товарным знакам
Компания Edge Games была вовлечена в ряд споров по поводу товарных знаков, связанных со словом «edge».
Край(игра для iOS)
В мае 2009 года французский разработчик инди-игр Mobigame добился удаления своего iOS-заголовка Edge [53] из App Store компании Apple в США и Великобритании из-за угроз судебного иска со стороны Тима Лэнгделла. По словам Mobigame, спор возник, когда они пытались зарегистрировать торговую марку Edge в США, в то время как Лэнгделл утверждает, что он владеет глобальной торговой маркой «Edge». [54]
Согласно переписке по электронной почте между Лэнгделлом и главой Mobigame Дэвидом Папазяном, которой поделился Eurogamer , Лэнгделл выдвинул Mobigame ультиматум в обмен на обещание не судиться. Если они изменят название игры, он потребует 25% от дохода игры за то время, пока она продается под названием « Edge », а если они лицензируют название Edge, то отдадут ему 10% от дохода игры на постоянной основе и дадут ей подзаголовок «An Homage To Bobby Bearing » с логотипом Edge Games на титульном экране. Папазян утверждает, что он предложил альтернативное название « Edgy », но Лэнгделл отклонил его из-за слишком схожести с «Edge». Edge Games впоследствии зарегистрировала « Edgy » в качестве товарного знака. Представитель Edge Games, написавший с личного адреса электронной почты Тима Лэнгделла и подписавшийся как «Тим Лэнгделл», утверждает, что их регистрация стала результатом недоразумения, «вероятно, отчасти вызванного неидеальным английским языком Дэвида Папазяна». [55] Однако многие журналисты, общавшиеся с Дэвидом Папазяном, подтвердили, что английский язык Папазяна «абсолютно безупречен». [56]
18 июня 2009 года было сообщено, что игра была восстановлена в App Store с неизменным оригинальным названием, [57] хотя более поздние отчеты указывали, что игра была снова удалена в июле 2009 года, [58] и Mobigame подтвердили, что они добровольно отозвали игру, рассматривая свои варианты. [55] Юрист Mobigame, говоря с Eurogamer , заявил, что «позиция Mobigame заключается в том, что товарные знаки, принадлежащие Edge Games, не подлежат принудительному исполнению против Mobigame или любой третьей стороны в отношении распространения игры Edge », поскольку «маловероятно, что между ними и игрой Mobigame возникнет какая-либо путаница или ассоциация», и эти товарные знаки «подлежат отзыву». [55]
Вскоре после этого Edge Games опубликовала на своем веб-сайте «открытое письмо», в котором утверждалось, что некоторые утверждения в статье Eurogamer были ложными. [59] Юристы Mobigame опубликовали ответ, в котором утверждалось, что статья Eurogamer является точной, а опровержение Edge Games является ложным, и заявили, что они собирают доказательства, демонстрирующие, что сообщения, которые Edge Games, как утверждает в своем опровержении, сделала, на самом деле не имели места. [60]
Игра в конечном итоге была возвращена в App Store на рынках Великобритании и США 7 октября 2009 года под названием Edge by Mobigame . В разговоре с Kotaku Папазян сказал: «С юридической стороны (Лэнгделл) не может ничего предъявить против « Edge by Mobigame », и Apple это знает, поэтому мы надеемся, что теперь все будет в порядке». [61]
26 ноября 2009 года Edge от Mobigame снова был удалён из App Store. [62] Неназванный представитель Edge Games заявил: «Добавление „by Mobigame“ было решено не для того, чтобы обойти нарушение». [63] 1 декабря 2009 года игра вернулась в App Store под названием Edgy , [64] но Mobigame вскоре удалила её из опасений, что Лэнгделл воспользуется юридическим прецедентом в своей судебной тяжбе против EA. [65]
В мае 2010 года игра вернулась в App Store под названием Edge . Mobigame заявила следующее относительно продолжающейся судебной тяжбы:
Благодаря нам слово «edge» теперь может свободно существовать в App Store, как и в любом другом магазине, а такие игры, как Mirror's Edge , Shadow Edge , Killer Edge Racing или Edge от Mobigame , могут жить на наших iDevices. [66]
Петиция Electronic Arts об аннулировании торговой марки
11 сентября 2009 года Electronic Arts (EA) обратилась в Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) с просьбой отменить ряд регистраций, связанных с Edge Games и Future Publishing. [55] [67] EA заявила, что подала ходатайство, поскольку Edge Games «постоянно» угрожала судебными исками в отношении названия игры Mirror's Edge от EA 2008 года , и что товарные знаки были либо получены мошенническим путем, либо заброшены из-за неиспользования. [68] Тим Лэнгделл из Edge Games ответил, что Edge Games не угрожала EA судебным иском, и что обе компании вели переговоры о мирном урегулировании по поводу использования EA марки «Mirror's Edge» с конца 2008 года. [69] [70] Лэнгделл добавил, что в деле федерального суда 2008 года Edge Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. [71] было постановлено, что Edge не получила ни одну из своих торговых марок мошенническим путем и не отказалась от них из-за неиспользования. [69] До подачи своей петиции EA добровольно отказалась от своей заявки на марку «Mirror's Edge» 8 сентября 2009 года. [70]
Edge Games подала иск о нарушении прав на товарный знак против EA в отношении знака «Mirror's Edge» в июне 2010 года. [72] [73] Почти год спустя, и после дела в суде Великобритании против Future, Лэнгделл заявил, что Edge Games подала иск против EA по настоянию своего партнера по товарным знакам Future Publishing. [55] [74] Edge Games обвинила EA в умышленном нарушении и недобросовестной конкуренции, а также потребовала возмещения убытков и судебного запрета на дальнейшее нарушение. [73] EA ответила встречным иском об аннулировании товарных знаков Edge Games и утверждала, что Edge Games получила товарные знаки на основании мошеннических заявлений в USPTO, включая поддельные представления обложек журналов и коробок игр. [75] [76] EA добавила, что товарные знаки не использовались в коммерческих целях на момент регистрации. [75] [76] Судья отклонил ходатайство Edge Games о судебном запрете в октябре 2010 года, [77] заявив, что Edge Games отказалась от использования своих товарных знаков, неверно представила свое дело в USPTO, [77] [78] и не продемонстрировала, что их использование товарных знаков «законно выходит за рамки троллинга различных связанных с играми отраслей для получения лицензий». [79] [80]
EA и Edge Games достигли соглашения в начале октября, [78] [81] по которому Edge Games откажется от товарных знаков «edge» (зарегистрирован дважды), «cutting edge», «the edge» и «gamer's edge». [82] Ни EA, ни Edge Games не получили возмещения убытков, и каждая из них оплатит свои собственные судебные издержки. [83] Соглашение предусматривало, что ни одна из сторон не признает вину или правонарушение и что ни одна из сторон не была признана виновной в правонарушении. [82] [83] 10 октября 2010 года было сообщено, что соглашение было одобрено судьей, и был вынесен окончательный приказ. [82] [83] USPTO аннулировало пять товарных знаков «Edge» 9 апреля 2013 года. [84] [85]
EA раскрыла условия соглашения корпорации Microsoft в 2024 году, которая, в свою очередь, подала их в качестве части своей защиты от иска о товарных знаках со стороны Лэнгделла. Условия соглашения запрещают Edge Games или любым связанным с ними организациям регистрировать вышеупомянутые товарные знаки в любом классе, в любой юрисдикции, в любой момент в будущем. [6]
Нарушение Future Publishing
В 2011 году выяснилось, что Future Publishing , издатель игрового журнала Edge , подал иск против Лэнгделла в Соединенном Королевстве за нарушение контракта , нарушение авторских прав и выдачу за использование логотипа журнала Edge Games и его заявлений о его связи с журналом. Future лицензировала торговую марку для использования слова «Edge» в журналах у Лэнгделла в 1993 году, когда запускала журнал. Издатель выкупил соответствующую часть торговой марки у Лэнгделла напрямую в 2005 году. В последующие годы, как утверждал Фьючер, Лэнгделл присвоил себе логотип журнала и заявил, что участвовал в создании или публикации журнала. Иск был удовлетворен по всем искам, в решении, в котором собственные доказательства Лэнгделла были описаны как «изобретение», «невероятные», «совершенно неубедительные» и «выдуманные». [86] [87]
В ходе судебного разбирательства Лэнгделл утверждал, что он придумал логотип Edge в 1991 году, до запуска журнала в 1993 году, и представил дискету 1991 года, содержащую файл с логотипом. Однако эксперт Future обнаружил, что содержимое диска было создано с использованием Windows 95. [86] Судья подытожил: «Доктор Лэнгделл придумал диск 1 в поддержку своего заявления о том, что он придумал логотип EDGE в 1991 году. Когда это было раскрыто экспертом истца, он сконструировал подробное объяснение и создал диск 3, узнав из Отчета, как избежать ошибок, которые он совершил в первый раз». [87]
В двух длинных посланиях, отправленных в онлайн-игровые издания, Лэнгделл указал, что подал апелляцию, возложив вину за свои действия на Future, а ответственность за свой проигрыш — на «легковерного» судью [88], который допустил «почти 100 ошибок факта и права». [89] Future, в свою очередь, указал, что ему не было вручено никаких новых судебных разбирательств, но он получил разрешение возбудить дело о неуважении к суду против Лэнгделла. [90]
Edge Games в конечном итоге отказали в разрешении на апелляцию. Впоследствии компания подала заявку на передачу ей товарных знаков Future UK, а Лэнгделл подписался от имени Future Publishing и Edge Games. Эта заявка была отклонена. [91]
Другой
В 2001 году Edge Games добивалась отзыва торговой марки Namco в Соединенном Королевстве « Soul Edge » (для аркадной игры Soul Edge ) по причинам, включающим предполагаемое сходство между знаками «Edge» и « Soul Edge ». Оппозиция потерпела неудачу по всем пунктам. Тем не менее, Namco уже решила использовать название Soul Blade для версии PlayStation в Соединенных Штатах и Европе, чтобы избежать возможных осложнений, а название Soulcalibur использовалось во всех сиквелах по той же причине. [92]
В марте 2009 года корпорация Cybernet Systems подала иск в Федеральный суд против Edge. [93] В иске Cybernet заявляет, что с ними связался Тим Лэнгделл, начиная с января 2009 года, и что он заявил о своем праве собственности на термин «Edge». В иске также утверждается, что Лэнгделл заявил о своем праве на то, чтобы торговая марка игры Cybernet « Edge of Extinction » была передана Edge Games, и о своем дальнейшем праве требовать от Cybernet заключить с ним платное лицензионное соглашение из-за использования ими этого имени. Cybernet отказалась, и когда Лэнгделл пригрозил судебным иском, Cybernet вместо этого подала иск против Edge. [94] « Edge of Extinction » была выпущена в 2001 году и больше не является активной игрой. [95] [96]
1 июня 2009 года Edge Games подала заявку на регистрацию товарного знака в США для фразы « Edge of Twilight ». [97] Это название будущей игры в стиле стимпанк- фэнтези , которая разрабатывалась Fuzzyeyes Studios как минимум два года. [98] [99]
Кроме того, Edge Games была истцом в судебных исках с New World Computing по поводу их игры Planet's Edge , [100] Marvel Entertainment по поводу их игр Cutting Edge , Double Edge и Over the Edge , [101] [102] Sony Entertainment по поводу их PlayStation Edge, [103] Edge Tech Corporation по поводу их оборудования «The Edge» [104] и онлайн-сообщества EdgeGamers . [105] На сайте Edge Games также утверждается, что вышеупомянутые комиксы Marvel, фильм The Edge и игровой журнал Edge , среди прочих объектов, были выпущены по лицензии Edge Games, хотя неясно, какое участие Edge Games или Лэнгделл имели в этих продуктах, если таковое имело место. [106]
В 2014 году Edge Games начала дело о товарном знаке против компании Razer Inc. , производящей игровые периферийные устройства , в отношении ее игровых планшетов Razer Edge. Edge Games подала заявку на «SL8» в планшетах в 2012 году, серийный номер 85704825, что указывало на то, что она будет продавать планшеты Windows 8 в какой-то момент. [107] В конечном итоге заявка была отклонена. [108] Последующие попытки Лэнгделла зарегистрировать товарный знак оборудования под названием «Edge PC» были удовлетворены, наряду с «Edge Games» и «Edge Gaming PC» в 2019 и 2020 годах. [109]
В июле 2009 года члены Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) начали распространение петиции, призывающей к проведению специального собрания членов для голосования по вопросу исключения Лэнгделла из совета директоров этой организации, ссылаясь, среди прочего, на то, что он использовал свое положение в IGDA для «работы, направленной против миссии организации». [110] В конце августа IGDA объявила, что специальное собрание членов состоится 3 октября, единственной целью которого будет голосование по вопросу об исключении Лэнгделла из совета директоров. [111] И 31 августа 2009 года Лэнгделл вышел из состава совета директоров IGDA. [112] Лэнгделл работал в совете директоров с марта 2009 года. [111] В своем заявлении Лэнгделл сказал, что ушел в отставку «в лучших интересах IGDA». [113] Он заявил, что уверен, что если кворум будет сформирован, то голосование будет в его пользу, но опасается, что кворум не будет достигнут, а «громкое меньшинство» не примет результат и продолжит вызывать дальнейшие нарушения в работе IGDA. [113] 13 октября 2010 года его членство в IGDA было прекращено из-за его «отсутствия честности или неэтичного поведения, как определено Советом директоров». [114] [115]
Ссылки
↑ Мир, Алек (5 октября 2010 г.). «Что на самом деле означает решение суда по делу Лэнгделла против EA». GamesIndustry.biz . Получено 18 мая 2023 г. .
↑ Purchese, Robert (25 марта 2010 г.). «EA хочет все торговые марки EDGE Games». Eurogamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2021 г. Получено 9 апреля 2020 г.
^ "Edge Games, Inc. v. Electronic Arts Inc". Justia . 15 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2021 г. Получено 9 апреля 2020 г.
^ "D Edge Games Resp to Show Cause Order". Бюро по патентам и товарным знакам США . 14 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 9 апреля 2020 г.
^ "Commr Order Cancelling Reg". Патентное и товарное бюро США . 17 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 4 марта 2015 г.
^ ab "USPTO TTABVUE. Номер дела 92081334". Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 11 апреля 2024 г.
^ ab "Результаты поиска в Интернете. Решение по возражениям против регистрации товарных знаков (O/372/99)" (PDF) . Управление интеллектуальной собственности . 21 октября 1999 г.
^ "Top 10". Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. 11 августа 1983 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "The (7th) Guest's New Clothes". The Digital Antiquarian . 3 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ ab "Softek compiler payment discours". Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. 26 мая 1983 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ ab "Software firms in compiler clash". Home Computing Weekly . Argus Specialist Publications. 21 июня 1983 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
↑ Тони Бридж (26 мая 1983 г.). «Программы для программ». Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ Тим Лэнгделл (3 марта 1983 г.). «Airing on copyright». Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. Архивировано из оригинала 22 октября 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "In From The Edge". Big K. № 7. IPC. Октябрь 1984. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 7 февраля 2022 г.
^ "The Edge". Crash . No. 9. Newsfield. 27 сентября 1984 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ ab "Игра месяца". Персональные компьютерные игры . № 10. VNU. Сентябрь 1984. стр. 64. Получено 8 февраля 2022 г.
^ ab "Quo Vadis Advert". Персональные компьютерные игры . № 14. VNU. Январь 1985. стр. 9. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Больше, чем Quo Vadis". Zzap . № 1. Newsfield. Май 1985. стр. 26. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Мега-приз для победителя Softek". Personal Computer News . № 84. VNU. 27 октября 1984 г. стр. 4. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Starbike". Crash . № 10. Newsfield. 25 октября 1984 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Classix 1". Ваш Синклер . № 23. Dennis Publishing. 12 октября 1987 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ ab "Psytraxx". Crash . No. 10. Newsfield. 25 октября 1984 г. стр. 19. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Psytraxx". Your Spectrum . № 10. Sportscene Specialist Press. Декабрь 1984. стр. 63. Архивировано из оригинала 27 сентября 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Brian Bloodaxe". Sinclair User . № 37. EMAP. Апрель 1985. стр. 26. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Brian Bloodaxe". Your Spectrum . № 13. Sportscene Specialist Press. Апрель 1985. стр. 45. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "The Hit List". Ваш Синклер . № 1. 6 декабря 1985 г. стр. 14. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 7 февраля 2022 г.
^ "Knight Lore – A 30 Year Legacy". Retro Gamer . № 126. Imagine. 4 марта 2014 г. стр. 20-27.
^ ab "Fairlight I и II". Ретро-геймер . № 127. Представьте себе. 27 марта 2014 г. с. 74-77.
^ "Bobby Bearing". Sinclair User . № 52. EMAP. 18 июля 1986 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Bobby Bearing". ZX Computing Monthly . № 28. Argus Specialist Publications. Август 1986 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Bobby Bearing". Crash . No. 31. Newsfield. 31 июля 1986 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Fairlight II". ZX Computing Monthly . № 31. Argus Specialist Publications. Ноябрь 1986 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
↑ Мартин Кэрролл (16 мая 2019 г.). «История Йе Ар Кунг Фу». Retro Gamer . № 194. Future Publishing. стр. 37.
^ "Fairlight II". Компьютерные и видеоигры . № 64. EMAP. Февраль 1987. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 года . Получено 8 февраля 2022 года .
^ "Fairlight II". Sinclair User . № 57. EMAP. 18 ноября 1986 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Fairlight II". Ваш Синклер . № 14. Dennis Publishing. Февраль 1987. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 года . Получено 8 февраля 2022 года .
^ ab Дэн Уайтхед (2016). Speccy Nation Том 2. Партнерство Zebra. стр. 160-161. ISBN9781540656049.
^ «Скоро в аркадах». The Games Machine . № 1. Newsfield. Октябрь 1987. Получено 8 февраля 2022 .
^ "Preview". Crash . № 52. Newsfield. 28 апреля 1988 г. стр. 97. Архивировано из оригинала 8 августа 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Darius". ACE . № 29. Future Publishing. Февраль 1990. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Darius Plus – The Edge". Компьютерные и видеоигры . № 97. EMAP. 15 ноября 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Computer Game Logo Design". Matthews Musings . Rodney Matthews Studios. 26 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ ab "Реклама Darius+ и The Punisher". Компьютерные и видеоигры . № 98. EMAP. 16 декабря 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "The Punisher – The Edge". Компьютерные и видеоигры . № 97. EMAP. 15 ноября 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "The Punisher". Игры, которые не были 64. 24 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2022 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Comic Conversion Capers". Crash . No. 69. Newsfield. 19 сентября 1989 г. стр. 17. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Comic Book Capers". Amstrad Computer User . № 56. Avralite Publications. Июль 1989 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "Snoopy Meets Darius +". Crash . No. 72. Newsfield. 14 декабря 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "X-Men". Игры, которых не было 64. 24 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2022 г. Получено 8 февраля 2022 г.
^ "About". Edge Games . Архивировано из оригинала 17 февраля 2014 года . Получено 6 июня 2014 года .
↑ Хорошо, Оуэн (30 мая 2009 г.). «Trademark Troll Gets Mobigames' EDGE Taken Down». Kotaku . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 г. Получено 9 апреля 2020 г.
^ "Mobigame.net". Mobigame.net. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 г. Получено 2 сентября 2009 г.
^ "Обновление: Edge задержан за предполагаемое нарушение товарного знака — игры на iPhone и iPod Touch". Finger Gaming. 28 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. Получено 1 июня 2009 г.
^ abcde Паркин, Саймон (3 августа 2009 г.). "The Edge of Reason?". Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 октября 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
↑ Данн, Мэтт (4 августа 2009 г.). «Edge Lawsuit: New Info!». Архивировано из оригинала 30 декабря 2009 г.
^ "Mobigames' EDGE возвращается в App Store". Touch Arcade. 18 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 18 июня 2009 г.
↑ Ю, Дерек (15 июля 2009 г.). «Тим Лэнгделл и Edge Games: все еще в деле». The Independent Gaming Source. Архивировано из оригинала 2 февраля 2010 г. Получено 18 июля 2009 г.
↑ Edge or Edgy: Part Two. "| | The Escapist". Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2014 г. Получено 26 февраля 2014 г.
↑ Mobigame: «Открытое письмо Edge Games — ложь». Архивировано 14 марта 2012 г. в Wayback Machine , Pocket Gamer.
^ "Mobigame's "Edge" снова в iTunes". Kotaku.com. 7 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2010 г. Получено 11 октября 2010 г.
↑ Dredge, Stuart (26 ноября 2009 г.). «iPhone game Edge disappears from App Store (again)». Mobile Entertainment . Архивировано из оригинала 1 декабря 2009 г. . Получено 1 декабря 2009 г. .
↑ Crossley, Rob (27 ноября 2009 г.). «Лэнгделл: „Edge by Mobigame“ нечестно». develop-online.net . Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 г. . Получено 1 декабря 2009 г. .
↑ Crossley, Rob (1 декабря 2009 г.). «Edge появляется в App Store в третий раз». develop-online.net . Архивировано из оригинала 4 декабря 2009 г. . Получено 1 декабря 2009 г. .
↑ Crossley, Rob (4 декабря 2009 г.). «Mobigame отзовет Edgy на фоне юридических опасений EA». develop-online.net . Архивировано из оригинала 7 декабря 2009 г. Получено 8 января 2010 г.
^ "'Edge' снова в App Store и в продаже". Архивировано из оригинала 10 мая 2010 г. Получено 8 мая 2010 г.
↑ Brightman, James (29 сентября 2009 г.). «EA Looking to Get Edge Trademark Thrown Out». IndustryGamers. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
↑ Графт, Крис (29 сентября 2009 г.). «EA и DICE подали жалобу, чтобы положить конец проблемам с товарными знаками в Mirror's Edge». Gamasutra. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab Chalk, Andy (30 сентября 2009 г.). «Тим Лэнгделл отвечает на петицию EA о товарных знаках». EscapistMagazine.com. Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 г. Получено 30 сентября 2009 г.
^ ab Good, Owen (29 сентября 2009 г.). «Electronic Arts подала в суд, чтобы отменить товарные знаки Langdell». Kotaku. Архивировано из оригинала 2 октября 2009 г. Получено 30 сентября 2009 г.
↑ EDGE Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. , 11 (ED Va. 2008), архивировано из оригинала.
↑ Chalk, Andy (15 июня 2014 г.). «Edge Games подала в суд на EA из-за Mirror's Edge». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab Meer, Alec (17 июня 2010 г.). «Edge Games подает новый иск против EA». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
↑ Уокер, Джон (26 июля 2011 г.). «Edge Of Our Seats: The Return Of Dr Langdell». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab Brightman, James (30 августа 2010 г.). "EA Fires Back at Edge Games, Says It's Deceiving USPTO". Архивировано из оригинала 28 августа 2011 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab Meer, Alec (1 сентября 2010 г.). "EA подает встречный иск против "мошеннического" Тима Лэнгделла". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab Meer, Alec (5 октября 2010 г.). «Суд вынес решение в пользу EA по поводу «троллинга» Лэнгделла». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab Meer, Alec (7 октября 2010 г.). «Langdell собирается лишиться товарных знаков „edge“». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
↑ Purchese, Robert (5 октября 2010 г.). «EA побеждает «неприятного судебного пристава» Лэнгделла». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 13 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ Hodapp, Eli (5 октября 2010 г.). "EA выигрывает суд против основателя Edge Games Тима Лэнгделла". Touch Arcade. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ Бейли, Кэт (7 октября 2010 г.). «Тим Лэнгделл собирается лишиться товарных знаков 'Edge'». 1up.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г. Получено 11 октября 2010 г.
^ abc Chalk, Andy (11 октября 2011 г.). «Langdell Loses Trademarks in Finalized Judgment». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ abc Meer, Alec (11 октября 2010 г.). «Окончательное решение по делу Лэнгделла вынесено». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 августа 2014 г.
↑ Филлипс, Том (19 апреля 2013 г.). «Edge developer празднует, как торговая марка Тима Лэнгделла наконец отменена». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
↑ Роуз, Майк (19 апреля 2013 г.). «Торговые марки Тима Лэнгделла „Edge“ наконец-то отменены». Gamasutra. Архивировано из оригинала 12 мая 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
^ ab "Тим Лэнгделл проигрывает в будущем суде по делу "Эджа"". Rock Paper Shotgun . 16 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
^ ab "Future Publishing Ltd v The Edge Interactive Media Inc & Ors [2011] EWHC 1489 (Ch) (13 июня 2011 г.)". Bailii.org. 13 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 7 мая 2012 г.
^ "Edge Of Our Seats: The Return Of Dr Langdell". Rock Paper Shotgun . 26 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2013 г. Получено 8 апреля 2013 г.
^ Даттон, Фред (28 июля 2011 г.). «Лэнгделл: судья допустил «почти 100 ошибок»». Eurogamer. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 г. Получено 5 июня 2014 г.
↑ Даттон, Фред (26 июля 2011 г.). «Лэнгделлу грозит угроза неуважения к суду». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. Получено 8 апреля 2013 г.
^ «В связи с запросом EDGE INTERACTIVE MEDIA INC («EIM») о регистрации частичной уступки заявок на товарный знак Великобритании №№ 2552136 и 2552147 на имя FUTURE PUBLISHING LIMITED («FUTURE»)» (PDF) . UK Intellectual Property Office . 28 мая 2014 г. Получено 28 июля 2017 г.
^ "Trade mark decision". UK Intellectual Property Office . 14 августа 2002 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2009 г. Получено 1 июня 2009 г.
^ "Cybernet Systems Corporation против Edge Games Incorporated et al". Justia.com: Федеральный окружной суд. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 14 июля 2009 г.
^ Карлесс, Саймон (10 июня 2009 г.). «Краткое заявление о статье Mobigame/Edge Games». Gamasutra . Архивировано из оригинала 14 июня 2009 г. Получено 14 июля 2009 г.
^ "Edge News". Cybernet Systems Corporation. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Получено 14 июля 2009 года .
^ "Уведомление об авторских правах Cybernet". Cybernet.com. Архивировано из оригинала 11 марта 2009 г. Получено 14 июля 2009 г.
^ "Бюро по патентам и товарным знакам США". 1 июня 2009 г.
^ "Edge of Twilight". Fuzzy Eyes. Архивировано из оригинала 12 сентября 2009 года . Получено 12 июля 2009 года .
^ "Edge of Twilight News". Gamespot. Архивировано из оригинала 19 июля 2009 г. Получено 12 июля 2009 г.
^ "THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. v. NEW WORLD COMPUTING, INC. (номер 92021684)". Система запросов Совета по рассмотрению и апелляциям по товарным знакам . Патентное и товарное бюро США. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
^ "THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. v. MARVEL ENTERTAINMENT GROUP INC. (номер 91104138)". Система запросов Совета по рассмотрению и апелляциям по товарным знакам . Патентное и товарное ведомство США. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
^ "THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. v. MARVEL ENTERTAINMENT GROUP, INC. (номер 91104135)". Система запросов Совета по рассмотрению и апелляциям по товарным знакам . Патентное и товарное ведомство США. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
^ "Edge Games, Inc. против Kabushiki Kaisha Sony Computer Entertainment (a/t/a Sony Computer Entertainment Inc.) (номер 77126808)". Система запросов в Апелляционный совет по товарным знакам . Патентное и товарное бюро США. Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
^ "Edge Games, Inc. v. EDGE TECH CORPORATION (номер 75321910)". Система запросов в Апелляционный совет по товарным знакам . Патентное и товарное бюро США. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 г. Получено 18 июля 2009 г.
↑ Браун, Марк (8 октября 2010 г.). «Лэнгделл лишен товарных знаков Edge, могут быть предъявлены обвинения». Pocket Gamer . Steel Media. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 23 июня 2014 г.
^ "Лицензиаты Edge Games". Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. Получено 3 апреля 2018 г.
^ "USPTO TTABVUE. Система запросов в Совет по рассмотрению и апелляциям в отношении товарных знаков". Ttabvue.uspto.gov. 19 января 2014 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 11 июня 2014 г.
^ "USPTO TTABVUE. Система запросов в Совет по рассмотрению и апелляциям в отношении товарных знаков". Ttabvue.uspto.gov. 22 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 г. Получено 10 января 2015 г.
^ «Фишка троллей в том, что они регенерируют | 10 лет назад в этом месяце». Октябрь 2020 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 г. Получено 7 февраля 2022 г.
↑ Good, Owen (17 июля 2009 г.). «Начались усилия по удалению троллей, занимающихся товарными знаками, из совета директоров IGDA». Kotaku. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 г. Получено 21 сентября 2009 г.
^ ab Good, Owen (31 августа 2009 г.). «Тим Лэнгделл уходит из совета директоров IGDA (обновлено)». Kotaku. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 31 августа 2009 г.
^ "IGDA объявляет об уходе доктора Тима Лэнгделла из совета директоров IGDA" (PDF) . Mt. Royal, NJ: IGDA.org. 31 августа 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 6 марта 2012 г. Получено 31 августа 2009 г.
^ ab "Тим Лэнгделл покинул IGDA, чтобы не навредить ей, считает все обвинения "необоснованными"". Сентябрь 2009 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2017 г. Получено 12 августа 2017 г.
^ "Тим Лэнгделл исключен из IGDA Membership "International Game Developers Association Board". Igdaboard.wordpress.com. 13 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 20 октября 2010 г.
↑ Энди Чок (14 октября 2010 г.). «Тим Лэнгделл теряет членство в IGDA». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 18 октября 2010 г. Получено 14 октября 2010 г.
Дальнейшее чтение
Такахаши, Дин (14 октября 2023 г.). «14-летняя битва за торговую марку «Edge» в игровой индустрии близка к завершению». VentureBeat . Получено 26 августа 2024 г.