Крайние игры

Американский разработчик и издатель видеоигр

Edge Games, Inc.
Раньше
  • Softek Software (1979–1983)
  • Софтек Интернешнл Лимитед (1983–1990)
  • Edge Interactive Media, Inc. (1990–2005)
Тип компанииЧастный
ПромышленностьВидеоигры
Основан1979 ; 46 лет назад ( 1979 )
ОсновательТим Лэнгделл
Штаб-квартира,
НАС
Ключевые люди
Тим Лэнгделл ( генеральный директор )
Веб-сайтedgegames.com

Edge Games, Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Пасадене, штат Калифорния , наиболее известный практикой своего основателя и генерального директора Тима Лэнгделла по защите товарных знаков, относящихся к слову «edge», которую источники описывают как « судебную ». [1] [2]

В 2010 году Edge Games подала в суд на Electronic Arts за нарушение прав на товарный знак , [3] но в конечном итоге урегулировала дело, отказавшись от многих своих регистраций. [4] Патентное и товарное ведомство США ( USPTO) аннулировало товарные знаки по решению суда в апреле 2013 года. [5] Согласно условиям урегулирования, Edge Games не может повторно регистрировать эти товарные знаки. [6]

История

Тим Лэнгделл основал Softek Software , позже преобразованную в Softek International Ltd , в Великобритании в 1980 году. [7] Ранние игры Softek для 8-битных компьютеров, таких как ZX Spectrum, в основном состояли из простых клонов популярных аркадных игр. К ним относились Firebirds ( Phoenix ) , Ostron ( Joust ) и Monsters in Hell ( Space Panic ) , которые достигли первой десятки чартов в 1983 году. [8] Среди программистов, работавших на Softek, были Грэм Девайн [9] и Эндрю Глейстер , которые также разработали компилятор Sinclair BASIC компании Softek , Super C. [ 10] Одним из условий использования Super C было то, что Softek имела бы право требовать роялти за любые коммерческие программы, созданные с его помощью [11] , что один рецензент назвал «морально неоправданным». [12] По словам Лэнгделла, код, созданный компилятором, содержал процедуры, которые были собственностью Softek, и что любые программы, созданные с его использованием, «не были полностью собственностью автора, использовавшего программу». [13] Softek продолжал требовать 5% роялти от Silversoft за использование компилятора для создания их игры Slippery Sid . [10] [11]

В 1984 году Лэнгделл анонсировал ответвление Softek под названием The Edge — «творческую группу» внештатных художников, программистов и музыкантов. [14] [15] Сообщалось, что Quo Vadis была «крупнейшей аркадной приключенческой игрой, когда-либо виденной на микро» [16] и была продвинута призом в виде золотого и серебряного скипетра с оценочной стоимостью 10 000 фунтов стерлингов для первого человека, который завершит игру. [16] Игра стала хитом номер один на Commodore 64 [17] и 30 000 фунтов стерлингов были добавлены к потенциальному призу, когда продажи игры превысили 100 000. [17] [18] [19] Рецензенты отметили, что многим ранним играм The Edge не хватало оригинальности. Starbike был чрезвычайно похож на Lunar Jetman , [20] [21] [22] Psytraxx вызывал неблагоприятные сравнения с Atic Atac [22] [23] и Brian Bloodaxe был платформером в стиле Jet Set Willy [24] [25] . Fairlight , игра номер один на ZX Spectrum в 1985 году, [26] возникла в попытках скопировать систему Filmation, используемую Knight Lore . [27] Программист Бо Джангеборг позже утверждал, что Softek удерживала выплаты роялти за игру, если он не подписывался на создание дальнейших названий. [28]

В 1986 году Bobby Bearing получила восторженные отзывы, многие сравнивали ее со Spindizzy и Marble Madness [29] [30] [31], хотя программисты заявили, что она была вдохновлена ​​Knight Lore , а также аркадной игрой Q*Bert . [32] К концу года [33] компания опубликовала свою первую официально лицензированную аркадную версию, Shao-Lin's Road от Konami (позиционируя ее как «продолжение» Yie Ar Kung Fu [34] ), а Fairlight II была выпущена и получила признание критиков. [35] [36] [37] Позже выяснилось, что Fairlight II была выпущена без одобрения Бо Джангеборга и в незавершенном состоянии с рядом ошибок, одна из которых означала, что игру нельзя было завершить. [28] Дальнейшие лицензированные названия были анонсированы в 1987 году. Garfield: Big Fat Hairy Deal была первой видеоигрой, основанной на комиксе Джима Дэвиса о Гарфилде , [38] вторая игра о Гарфилде, Garfield: Winter's Tail , была выпущена The Edge в 1989 году. [38] Новый лейбл, Ace , был создан для публикации конверсий Alien Syndrome от Sega и Soldier of Light и Darius от Taito . [39] [40] Darius в конечном итоге был опубликован более двух лет спустя [41] The Edge под названием Darius + . [42] Darius + увидел первое представление нового логотипа для The Edge, разработанного иллюстратором Родни Мэтьюзом [43], который также создал обложку для игры. [44] Новый логотип появился только в одном другом названии от The Edge, The Punisher , основанном на одноименном персонаже Marvel Comics . Планировалось выпустить на пяти различных платформах [44] [45] [46] были выпущены только версии для Atari ST и Amiga . Трилогия игр, основанных на X-Men , которая была анонсирована в 1989 году [47] [48] [49] , так и не была завершена. [50]

Edge Games , основанная в Калифорнии в 1990 году, приобрела интеллектуальную собственность Softek; [7] с 1990 года они выпустили девять игр. [51] [52]

Споры по товарным знакам

Компания Edge Games была вовлечена в ряд споров по поводу товарных знаков, связанных со словом «edge».

Край(игра для iOS)

В мае 2009 года французский разработчик инди-игр Mobigame добился удаления своего iOS-заголовка Edge [53] из App Store компании Apple в США и Великобритании из-за угроз судебного иска со стороны Тима Лэнгделла. По словам Mobigame, спор возник, когда они пытались зарегистрировать торговую марку Edge в США, в то время как Лэнгделл утверждает, что он владеет глобальной торговой маркой «Edge». [54]

Согласно переписке по электронной почте между Лэнгделлом и главой Mobigame Дэвидом Папазяном, которой поделился Eurogamer , Лэнгделл выдвинул Mobigame ультиматум в обмен на обещание не судиться. Если они изменят название игры, он потребует 25% от дохода игры за то время, пока она продается под названием « Edge », а если они лицензируют название Edge, то отдадут ему 10% от дохода игры на постоянной основе и дадут ей подзаголовок «An Homage To Bobby Bearing » с логотипом Edge Games на титульном экране. Папазян утверждает, что он предложил альтернативное название « Edgy », но Лэнгделл отклонил его из-за слишком схожести с «Edge». Edge Games впоследствии зарегистрировала « Edgy » в качестве товарного знака. Представитель Edge Games, написавший с личного адреса электронной почты Тима Лэнгделла и подписавшийся как «Тим Лэнгделл», утверждает, что их регистрация стала результатом недоразумения, «вероятно, отчасти вызванного неидеальным английским языком Дэвида Папазяна». [55] Однако многие журналисты, общавшиеся с Дэвидом Папазяном, подтвердили, что английский язык Папазяна «абсолютно безупречен». [56]

18 июня 2009 года было сообщено, что игра была восстановлена ​​в App Store с неизменным оригинальным названием, [57] хотя более поздние отчеты указывали, что игра была снова удалена в июле 2009 года, [58] и Mobigame подтвердили, что они добровольно отозвали игру, рассматривая свои варианты. [55] Юрист Mobigame, говоря с Eurogamer , заявил, что «позиция Mobigame заключается в том, что товарные знаки, принадлежащие Edge Games, не подлежат принудительному исполнению против Mobigame или любой третьей стороны в отношении распространения игры Edge », поскольку «маловероятно, что между ними и игрой Mobigame возникнет какая-либо путаница или ассоциация», и эти товарные знаки «подлежат отзыву». [55]

Вскоре после этого Edge Games опубликовала на своем веб-сайте «открытое письмо», в котором утверждалось, что некоторые утверждения в статье Eurogamer были ложными. [59] Юристы Mobigame опубликовали ответ, в котором утверждалось, что статья Eurogamer является точной, а опровержение Edge Games является ложным, и заявили, что они собирают доказательства, демонстрирующие, что сообщения, которые Edge Games, как утверждает в своем опровержении, сделала, на самом деле не имели места. [60]

Игра в конечном итоге была возвращена в App Store на рынках Великобритании и США 7 октября 2009 года под названием Edge by Mobigame . В разговоре с Kotaku Папазян сказал: «С юридической стороны (Лэнгделл) не может ничего предъявить против « Edge by Mobigame », и Apple это знает, поэтому мы надеемся, что теперь все будет в порядке». [61]

26 ноября 2009 года Edge от Mobigame снова был удалён из App Store. [62] Неназванный представитель Edge Games заявил: «Добавление „by Mobigame“ было решено не для того, чтобы обойти нарушение». [63] 1 декабря 2009 года игра вернулась в App Store под названием Edgy , [64] но Mobigame вскоре удалила её из опасений, что Лэнгделл воспользуется юридическим прецедентом в своей судебной тяжбе против EA. [65]

В мае 2010 года игра вернулась в App Store под названием Edge . Mobigame заявила следующее относительно продолжающейся судебной тяжбы:

Благодаря нам слово «edge» теперь может свободно существовать в App Store, как и в любом другом магазине, а такие игры, как Mirror's Edge , Shadow Edge , Killer Edge Racing или Edge от Mobigame , могут жить на наших iDevices. [66]

Петиция Electronic Arts об аннулировании торговой марки

11 сентября 2009 года Electronic Arts (EA) обратилась в Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) с просьбой отменить ряд регистраций, связанных с Edge Games и Future Publishing. [55] [67] EA заявила, что подала ходатайство, поскольку Edge Games «постоянно» угрожала судебными исками в отношении названия игры Mirror's Edge от EA 2008 года , и что товарные знаки были либо получены мошенническим путем, либо заброшены из-за неиспользования. [68] Тим Лэнгделл из Edge Games ответил, что Edge Games не угрожала EA судебным иском, и что обе компании вели переговоры о мирном урегулировании по поводу использования EA марки «Mirror's Edge» с конца 2008 года. [69] [70] Лэнгделл добавил, что в деле федерального суда 2008 года Edge Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. [71] было постановлено, что Edge не получила ни одну из своих торговых марок мошенническим путем и не отказалась от них из-за неиспользования. [69] До подачи своей петиции EA добровольно отказалась от своей заявки на марку «Mirror's Edge» 8 сентября 2009 года. [70]

Edge Games подала иск о нарушении прав на товарный знак против EA в отношении знака «Mirror's Edge» в июне 2010 года. [72] [73] Почти год спустя, и после дела в суде Великобритании против Future, Лэнгделл заявил, что Edge Games подала иск против EA по настоянию своего партнера по товарным знакам Future Publishing. [55] [74] Edge Games обвинила EA в умышленном нарушении и недобросовестной конкуренции, а также потребовала возмещения убытков и судебного запрета на дальнейшее нарушение. [73] EA ответила встречным иском об аннулировании товарных знаков Edge Games и утверждала, что Edge Games получила товарные знаки на основании мошеннических заявлений в USPTO, включая поддельные представления обложек журналов и коробок игр. [75] [76] EA добавила, что товарные знаки не использовались в коммерческих целях на момент регистрации. [75] [76] Судья отклонил ходатайство Edge Games о судебном запрете в октябре 2010 года, [77] заявив, что Edge Games отказалась от использования своих товарных знаков, неверно представила свое дело в USPTO, [77] [78] и не продемонстрировала, что их использование товарных знаков «законно выходит за рамки троллинга различных связанных с играми отраслей для получения лицензий». [79] [80]

EA и Edge Games достигли соглашения в начале октября, [78] [81] по которому Edge Games откажется от товарных знаков «edge» (зарегистрирован дважды), «cutting edge», «the edge» и «gamer's edge». [82] Ни EA, ни Edge Games не получили возмещения убытков, и каждая из них оплатит свои собственные судебные издержки. [83] Соглашение предусматривало, что ни одна из сторон не признает вину или правонарушение и что ни одна из сторон не была признана виновной в правонарушении. [82] [83] 10 октября 2010 года было сообщено, что соглашение было одобрено судьей, и был вынесен окончательный приказ. [82] [83] USPTO аннулировало пять товарных знаков «Edge» 9 апреля 2013 года. [84] [85]

EA раскрыла условия соглашения корпорации Microsoft в 2024 году, которая, в свою очередь, подала их в качестве части своей защиты от иска о товарных знаках со стороны Лэнгделла. Условия соглашения запрещают Edge Games или любым связанным с ними организациям регистрировать вышеупомянутые товарные знаки в любом классе, в любой юрисдикции, в любой момент в будущем. [6]

Нарушение Future Publishing

В 2011 году выяснилось, что Future Publishing , издатель игрового журнала Edge , подал иск против Лэнгделла в Соединенном Королевстве за нарушение контракта , нарушение авторских прав и выдачу за использование логотипа журнала Edge Games и его заявлений о его связи с журналом. Future лицензировала торговую марку для использования слова «Edge» в журналах у Лэнгделла в 1993 году, когда запускала журнал. Издатель выкупил соответствующую часть торговой марки у Лэнгделла напрямую в 2005 году. В последующие годы, как утверждал Фьючер, Лэнгделл присвоил себе логотип журнала и заявил, что участвовал в создании или публикации журнала. Иск был удовлетворен по всем искам, в решении, в котором собственные доказательства Лэнгделла были описаны как «изобретение», «невероятные», «совершенно неубедительные» и «выдуманные». [86] [87]

В ходе судебного разбирательства Лэнгделл утверждал, что он придумал логотип Edge в 1991 году, до запуска журнала в 1993 году, и представил дискету 1991 года, содержащую файл с логотипом. Однако эксперт Future обнаружил, что содержимое диска было создано с использованием Windows 95. [86] Судья подытожил: «Доктор Лэнгделл придумал диск 1 в поддержку своего заявления о том, что он придумал логотип EDGE в 1991 году. Когда это было раскрыто экспертом истца, он сконструировал подробное объяснение и создал диск 3, узнав из Отчета, как избежать ошибок, которые он совершил в первый раз». [87]

В двух длинных посланиях, отправленных в онлайн-игровые издания, Лэнгделл указал, что подал апелляцию, возложив вину за свои действия на Future, а ответственность за свой проигрыш — на «легковерного» судью [88], который допустил «почти 100 ошибок факта и права». [89] Future, в свою очередь, указал, что ему не было вручено никаких новых судебных разбирательств, но он получил разрешение возбудить дело о неуважении к суду против Лэнгделла. [90]

Edge Games в конечном итоге отказали в разрешении на апелляцию. Впоследствии компания подала заявку на передачу ей товарных знаков Future UK, а Лэнгделл подписался от имени Future Publishing и Edge Games. Эта заявка была отклонена. [91]

Другой

В 2001 году Edge Games добивалась отзыва торговой марки Namco в Соединенном Королевстве « Soul Edge » (для аркадной игры Soul Edge ) по причинам, включающим предполагаемое сходство между знаками «Edge» и « Soul Edge ». Оппозиция потерпела неудачу по всем пунктам. Тем не менее, Namco уже решила использовать название Soul Blade для версии PlayStation в Соединенных Штатах и ​​Европе, чтобы избежать возможных осложнений, а название Soulcalibur использовалось во всех сиквелах по той же причине. [92]

В марте 2009 года корпорация Cybernet Systems подала иск в Федеральный суд против Edge. [93] В иске Cybernet заявляет, что с ними связался Тим Лэнгделл, начиная с января 2009 года, и что он заявил о своем праве собственности на термин «Edge». В иске также утверждается, что Лэнгделл заявил о своем праве на то, чтобы торговая марка игры Cybernet « Edge of Extinction » была передана Edge Games, и о своем дальнейшем праве требовать от Cybernet заключить с ним платное лицензионное соглашение из-за использования ими этого имени. Cybernet отказалась, и когда Лэнгделл пригрозил судебным иском, Cybernet вместо этого подала иск против Edge. [94] « Edge of Extinction » была выпущена в 2001 году и больше не является активной игрой. [95] [96]

1 июня 2009 года Edge Games подала заявку на регистрацию товарного знака в США для фразы « Edge of Twilight ». [97] Это название будущей игры в стиле стимпанк- фэнтези , которая разрабатывалась Fuzzyeyes Studios как минимум два года. [98] [99]

Кроме того, Edge Games была истцом в судебных исках с New World Computing по поводу их игры Planet's Edge , [100] Marvel Entertainment по поводу их игр Cutting Edge , Double Edge и Over the Edge , [101] [102] Sony Entertainment по поводу их PlayStation Edge, [103] Edge Tech Corporation по поводу их оборудования «The Edge» [104] и онлайн-сообщества EdgeGamers . [105] На сайте Edge Games также утверждается, что вышеупомянутые комиксы Marvel, фильм The Edge и игровой журнал Edge , среди прочих объектов, были выпущены по лицензии Edge Games, хотя неясно, какое участие Edge Games или Лэнгделл имели в этих продуктах, если таковое имело место. [106]

В 2014 году Edge Games начала дело о товарном знаке против компании Razer Inc. , производящей игровые периферийные устройства , в отношении ее игровых планшетов Razer Edge. Edge Games подала заявку на «SL8» в планшетах в 2012 году, серийный номер 85704825, что указывало на то, что она будет продавать планшеты Windows 8 в какой-то момент. [107] В конечном итоге заявка была отклонена. [108] Последующие попытки Лэнгделла зарегистрировать товарный знак оборудования под названием «Edge PC» были удовлетворены, наряду с «Edge Games» и «Edge Gaming PC» в 2019 и 2020 годах. [109]

В июле 2009 года члены Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) начали распространение петиции, призывающей к проведению специального собрания членов для голосования по вопросу исключения Лэнгделла из совета директоров этой организации, ссылаясь, среди прочего, на то, что он использовал свое положение в IGDA для «работы, направленной против миссии организации». [110] В конце августа IGDA объявила, что специальное собрание членов состоится 3 октября, единственной целью которого будет голосование по вопросу об исключении Лэнгделла из совета директоров. [111] И 31 августа 2009 года Лэнгделл вышел из состава совета директоров IGDA. [112] Лэнгделл работал в совете директоров с марта 2009 года. [111] В своем заявлении Лэнгделл сказал, что ушел в отставку «в лучших интересах IGDA». [113] Он заявил, что уверен, что если кворум будет сформирован, то голосование будет в его пользу, но опасается, что кворум не будет достигнут, а «громкое меньшинство» не примет результат и продолжит вызывать дальнейшие нарушения в работе IGDA. [113] 13 октября 2010 года его членство в IGDA было прекращено из-за его «отсутствия честности или неэтичного поведения, как определено Советом директоров». [114] [115]

Ссылки

  1. Мир, Алек (5 октября 2010 г.). «Что на самом деле означает решение суда по делу Лэнгделла против EA». GamesIndustry.biz . Получено 18 мая 2023 г. .
  2. Purchese, Robert (25 марта 2010 г.). «EA хочет все торговые марки EDGE Games». Eurogamer . Архивировано из оригинала 25 апреля 2021 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  3. ^ "Edge Games, Inc. v. Electronic Arts Inc". Justia . 15 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2021 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  4. ^ "D Edge Games Resp to Show Cause Order". Бюро по патентам и товарным знакам США . 14 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  5. ^ "Commr Order Cancelling Reg". Патентное и товарное бюро США . 17 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 4 марта 2015 г.
  6. ^ ab "USPTO TTABVUE. Номер дела 92081334". Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 11 апреля 2024 г.
  7. ^ ab "Результаты поиска в Интернете. Решение по возражениям против регистрации товарных знаков (O/372/99)" (PDF) . Управление интеллектуальной собственности . 21 октября 1999 г.
  8. ^ "Top 10". Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. 11 августа 1983 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  9. ^ "The (7th) Guest's New Clothes". The Digital Antiquarian . 3 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  10. ^ ab "Softek compiler payment discours". Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. 26 мая 1983 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  11. ^ ab "Software firms in compiler clash". Home Computing Weekly . Argus Specialist Publications. 21 июня 1983 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  12. Тони Бридж (26 мая 1983 г.). «Программы для программ». Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  13. ^ Тим Лэнгделл (3 марта 1983 г.). «Airing on copyright». Popular Computing Weekly . Sunshine Publications. Архивировано из оригинала 22 октября 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  14. ^ "In From The Edge". Big K. № 7. IPC. Октябрь 1984. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 7 февраля 2022 г.
  15. ^ "The Edge". Crash . No. 9. Newsfield. 27 сентября 1984 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  16. ^ ab "Игра месяца". Персональные компьютерные игры . № 10. VNU. Сентябрь 1984. стр. 64. Получено 8 февраля 2022 г.
  17. ^ ab "Quo Vadis Advert". Персональные компьютерные игры . № 14. VNU. Январь 1985. стр. 9. Получено 8 февраля 2022 г.
  18. ^ "Больше, чем Quo Vadis". Zzap . № 1. Newsfield. Май 1985. стр. 26. Получено 8 февраля 2022 г.
  19. ^ "Мега-приз для победителя Softek". Personal Computer News . № 84. VNU. 27 октября 1984 г. стр. 4. Получено 8 февраля 2022 г.
  20. ^ "Starbike". Crash . № 10. Newsfield. 25 октября 1984 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  21. ^ "Classix 1". Ваш Синклер . № 23. Dennis Publishing. 12 октября 1987 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  22. ^ ab "Psytraxx". Crash . No. 10. Newsfield. 25 октября 1984 г. стр. 19. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  23. ^ "Psytraxx". Your Spectrum . № 10. Sportscene Specialist Press. Декабрь 1984. стр. 63. Архивировано из оригинала 27 сентября 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  24. ^ "Brian Bloodaxe". Sinclair User . № 37. EMAP. Апрель 1985. стр. 26. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  25. ^ "Brian Bloodaxe". Your Spectrum . № 13. Sportscene Specialist Press. Апрель 1985. стр. 45. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  26. ^ "The Hit List". Ваш Синклер . № 1. 6 декабря 1985 г. стр. 14. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 7 февраля 2022 г.
  27. ^ "Knight Lore – A 30 Year Legacy". Retro Gamer . № 126. Imagine. 4 марта 2014 г. стр. 20-27.
  28. ^ ab "Fairlight I и II". Ретро-геймер . № 127. Представьте себе. 27 марта 2014 г. с. 74-77.
  29. ^ "Bobby Bearing". Sinclair User . № 52. EMAP. 18 июля 1986 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  30. ^ "Bobby Bearing". ZX Computing Monthly . № 28. Argus Specialist Publications. Август 1986 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  31. ^ "Bobby Bearing". Crash . No. 31. Newsfield. 31 июля 1986 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  32. ^ Фиггинс, Роберт; Фиггинс, Тревор (октябрь 1986). "Фоновый шум". Sinclair User . № 55. стр. 51.
  33. ^ "Fairlight II". ZX Computing Monthly . № 31. Argus Specialist Publications. Ноябрь 1986 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  34. Мартин Кэрролл (16 мая 2019 г.). «История Йе Ар Кунг Фу». Retro Gamer . № 194. Future Publishing. стр. 37.
  35. ^ "Fairlight II". Компьютерные и видеоигры . № 64. EMAP. Февраль 1987. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 года . Получено 8 февраля 2022 года .
  36. ^ "Fairlight II". Sinclair User . № 57. EMAP. 18 ноября 1986 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  37. ^ "Fairlight II". Ваш Синклер . № 14. Dennis Publishing. Февраль 1987. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 года . Получено 8 февраля 2022 года .
  38. ^ ab Дэн Уайтхед (2016). Speccy Nation Том 2. Партнерство Zebra. стр. 160-161. ISBN 9781540656049.
  39. ^ «Скоро в аркадах». The Games Machine . № 1. Newsfield. Октябрь 1987. Получено 8 февраля 2022 .
  40. ^ "Preview". Crash . № 52. Newsfield. 28 апреля 1988 г. стр. 97. Архивировано из оригинала 8 августа 2020 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  41. ^ "Darius". ACE . № 29. Future Publishing. Февраль 1990. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  42. ^ "Darius Plus – The Edge". Компьютерные и видеоигры . № 97. EMAP. 15 ноября 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  43. ^ "Computer Game Logo Design". Matthews Musings . Rodney Matthews Studios. 26 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  44. ^ ab "Реклама Darius+ и The Punisher". Компьютерные и видеоигры . № 98. EMAP. 16 декабря 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  45. ^ "The Punisher – The Edge". Компьютерные и видеоигры . № 97. EMAP. 15 ноября 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  46. ^ "The Punisher". Игры, которые не были 64. 24 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2022 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  47. ^ "Comic Conversion Capers". Crash . No. 69. Newsfield. 19 сентября 1989 г. стр. 17. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  48. ^ "Comic Book Capers". Amstrad Computer User . № 56. Avralite Publications. Июль 1989 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  49. ^ "Snoopy Meets Darius +". Crash . No. 72. Newsfield. 14 декабря 1989 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  50. ^ "X-Men". Игры, которых не было 64. 24 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2022 г. Получено 8 февраля 2022 г.
  51. ^ "About". Edge Games . Архивировано из оригинала 17 февраля 2014 года . Получено 6 июня 2014 года .
  52. Хорошо, Оуэн (30 мая 2009 г.). «Trademark Troll Gets Mobigames' EDGE Taken Down». Kotaku . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  53. ^ "Mobigame.net". Mobigame.net. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 г. Получено 2 сентября 2009 г.
  54. ^ "Обновление: Edge задержан за предполагаемое нарушение товарного знака — игры на iPhone и iPod Touch". Finger Gaming. 28 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. Получено 1 июня 2009 г.
  55. ^ abcde Паркин, Саймон (3 августа 2009 г.). "The Edge of Reason?". Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 октября 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
  56. Данн, Мэтт (4 августа 2009 г.). «Edge Lawsuit: New Info!». Архивировано из оригинала 30 декабря 2009 г.
  57. ^ "Mobigames' EDGE возвращается в App Store". Touch Arcade. 18 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 18 июня 2009 г.
  58. Ю, Дерек (15 июля 2009 г.). «Тим Лэнгделл и Edge Games: все еще в деле». The Independent Gaming Source. Архивировано из оригинала 2 февраля 2010 г. Получено 18 июля 2009 г.
  59. Edge or Edgy: Part Two. "| | The Escapist". Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2014 г. Получено 26 февраля 2014 г.
  60. Mobigame: «Открытое письмо Edge Games — ложь». Архивировано 14 марта 2012 г. в Wayback Machine , Pocket Gamer.
  61. ^ "Mobigame's "Edge" снова в iTunes". Kotaku.com. 7 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2010 г. Получено 11 октября 2010 г.
  62. Dredge, Stuart (26 ноября 2009 г.). «iPhone game Edge disappears from App Store (again)». Mobile Entertainment . Архивировано из оригинала 1 декабря 2009 г. . Получено 1 декабря 2009 г. .
  63. Crossley, Rob (27 ноября 2009 г.). «Лэнгделл: „Edge by Mobigame“ нечестно». develop-online.net . Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 г. . Получено 1 декабря 2009 г. .
  64. Crossley, Rob (1 декабря 2009 г.). «Edge появляется в App Store в третий раз». develop-online.net . Архивировано из оригинала 4 декабря 2009 г. . Получено 1 декабря 2009 г. .
  65. Crossley, Rob (4 декабря 2009 г.). «Mobigame отзовет Edgy на фоне юридических опасений EA». develop-online.net . Архивировано из оригинала 7 декабря 2009 г. Получено 8 января 2010 г.
  66. ^ "'Edge' снова в App Store и в продаже". Архивировано из оригинала 10 мая 2010 г. Получено 8 мая 2010 г.
  67. Brightman, James (29 сентября 2009 г.). «EA Looking to Get Edge Trademark Thrown Out». IndustryGamers. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
  68. Графт, Крис (29 сентября 2009 г.). «EA и DICE подали жалобу, чтобы положить конец проблемам с товарными знаками в Mirror's Edge». Gamasutra. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  69. ^ ab Chalk, Andy (30 сентября 2009 г.). «Тим Лэнгделл отвечает на петицию EA о товарных знаках». EscapistMagazine.com. Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 г. Получено 30 сентября 2009 г.
  70. ^ ab Good, Owen (29 сентября 2009 г.). «Electronic Arts подала в суд, чтобы отменить товарные знаки Langdell». Kotaku. Архивировано из оригинала 2 октября 2009 г. Получено 30 сентября 2009 г.
  71. EDGE Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. , 11 (ED Va. 2008), архивировано из оригинала.
  72. Chalk, Andy (15 июня 2014 г.). «Edge Games подала в суд на EA из-за Mirror's Edge». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 8 августа 2014 г.
  73. ^ ab Meer, Alec (17 июня 2010 г.). «Edge Games подает новый иск против EA». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  74. Уокер, Джон (26 июля 2011 г.). «Edge Of Our Seats: The Return Of Dr Langdell». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 августа 2014 г.
  75. ^ ab Brightman, James (30 августа 2010 г.). "EA Fires Back at Edge Games, Says It's Deceiving USPTO". Архивировано из оригинала 28 августа 2011 г. Получено 8 августа 2014 г.
  76. ^ ab Meer, Alec (1 сентября 2010 г.). "EA подает встречный иск против "мошеннического" Тима Лэнгделла". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  77. ^ ab Meer, Alec (5 октября 2010 г.). «Суд вынес решение в пользу EA по поводу «троллинга» Лэнгделла». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 16 июля 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  78. ^ ab Meer, Alec (7 октября 2010 г.). «Langdell собирается лишиться товарных знаков „edge“». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  79. Purchese, Robert (5 октября 2010 г.). «EA побеждает «неприятного судебного пристава» Лэнгделла». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 13 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  80. ^ Hodapp, Eli (5 октября 2010 г.). "EA выигрывает суд против основателя Edge Games Тима Лэнгделла". Touch Arcade. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  81. ^ Бейли, Кэт (7 октября 2010 г.). «Тим Лэнгделл собирается лишиться товарных знаков 'Edge'». 1up.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г. Получено 11 октября 2010 г.
  82. ^ abc Chalk, Andy (11 октября 2011 г.). «Langdell Loses Trademarks in Finalized Judgment». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  83. ^ abc Meer, Alec (11 октября 2010 г.). «Окончательное решение по делу Лэнгделла вынесено». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 8 августа 2014 г.
  84. Филлипс, Том (19 апреля 2013 г.). «Edge developer празднует, как торговая марка Тима Лэнгделла наконец отменена». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  85. Роуз, Майк (19 апреля 2013 г.). «Торговые марки Тима Лэнгделла „Edge“ наконец-то отменены». Gamasutra. Архивировано из оригинала 12 мая 2014 г. Получено 8 августа 2014 г.
  86. ^ ab "Тим Лэнгделл проигрывает в будущем суде по делу "Эджа"". Rock Paper Shotgun . 16 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
  87. ^ ab "Future Publishing Ltd v The Edge Interactive Media Inc & Ors [2011] EWHC 1489 (Ch) (13 июня 2011 г.)". Bailii.org. 13 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 7 мая 2012 г.
  88. ^ "Edge Of Our Seats: The Return Of Dr Langdell". Rock Paper Shotgun . 26 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2013 г. Получено 8 апреля 2013 г.
  89. ^ Даттон, Фред (28 июля 2011 г.). «Лэнгделл: судья допустил «почти 100 ошибок»». Eurogamer. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 г. Получено 5 июня 2014 г.
  90. Даттон, Фред (26 июля 2011 г.). «Лэнгделлу грозит угроза неуважения к суду». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. Получено 8 апреля 2013 г.
  91. ^ «В связи с запросом EDGE INTERACTIVE MEDIA INC («EIM») о регистрации частичной уступки заявок на товарный знак Великобритании №№ 2552136 и 2552147 на имя FUTURE PUBLISHING LIMITED («FUTURE»)» (PDF) . UK Intellectual Property Office . 28 мая 2014 г. Получено 28 июля 2017 г.
  92. ^ "Trade mark decision". UK Intellectual Property Office . 14 августа 2002 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2009 г. Получено 1 июня 2009 г.
  93. ^ "Cybernet Systems Corporation против Edge Games Incorporated et al". Justia.com: Федеральный окружной суд. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 14 июля 2009 г.
  94. ^ Карлесс, Саймон (10 июня 2009 г.). «Краткое заявление о статье Mobigame/Edge Games». Gamasutra . Архивировано из оригинала 14 июня 2009 г. Получено 14 июля 2009 г.
  95. ^ "Edge News". Cybernet Systems Corporation. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Получено 14 июля 2009 года .
  96. ^ "Уведомление об авторских правах Cybernet". Cybernet.com. Архивировано из оригинала 11 марта 2009 г. Получено 14 июля 2009 г.
  97. ^ "Бюро по патентам и товарным знакам США". 1 июня 2009 г.
  98. ^ "Edge of Twilight". Fuzzy Eyes. Архивировано из оригинала 12 сентября 2009 года . Получено 12 июля 2009 года .
  99. ^ "Edge of Twilight News". Gamespot. Архивировано из оригинала 19 июля 2009 г. Получено 12 июля 2009 г.
  100. ^ "THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. v. NEW WORLD COMPUTING, INC. (номер 92021684)". Система запросов Совета по рассмотрению и апелляциям по товарным знакам . Патентное и товарное бюро США. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
  101. ^ "THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. v. MARVEL ENTERTAINMENT GROUP INC. (номер 91104138)". Система запросов Совета по рассмотрению и апелляциям по товарным знакам . Патентное и товарное ведомство США. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
  102. ^ "THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. v. MARVEL ENTERTAINMENT GROUP, INC. (номер 91104135)". Система запросов Совета по рассмотрению и апелляциям по товарным знакам . Патентное и товарное ведомство США. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
  103. ^ "Edge Games, Inc. против Kabushiki Kaisha Sony Computer Entertainment (a/t/a Sony Computer Entertainment Inc.) (номер 77126808)". Система запросов в Апелляционный совет по товарным знакам . Патентное и товарное бюро США. Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 г. Получено 18 июля 2009 г.
  104. ^ "Edge Games, Inc. v. EDGE TECH CORPORATION (номер 75321910)". Система запросов в Апелляционный совет по товарным знакам . Патентное и товарное бюро США. Архивировано из оригинала 29 декабря 2014 г. Получено 18 июля 2009 г.
  105. Браун, Марк (8 октября 2010 г.). «Лэнгделл лишен товарных знаков Edge, могут быть предъявлены обвинения». Pocket Gamer . Steel Media. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 23 июня 2014 г.
  106. ^ "Лицензиаты Edge Games". Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. Получено 3 апреля 2018 г.
  107. ^ "USPTO TTABVUE. Система запросов в Совет по рассмотрению и апелляциям в отношении товарных знаков". Ttabvue.uspto.gov. 19 января 2014 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 11 июня 2014 г.
  108. ^ "USPTO TTABVUE. Система запросов в Совет по рассмотрению и апелляциям в отношении товарных знаков". Ttabvue.uspto.gov. 22 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 г. Получено 10 января 2015 г.
  109. ^ «Фишка троллей в том, что они регенерируют | 10 лет назад в этом месяце». Октябрь 2020 г. Архивировано из оригинала 7 февраля 2022 г. Получено 7 февраля 2022 г.
  110. Good, Owen (17 июля 2009 г.). «Начались усилия по удалению троллей, занимающихся товарными знаками, из совета директоров IGDA». Kotaku. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 г. Получено 21 сентября 2009 г.
  111. ^ ab Good, Owen (31 августа 2009 г.). «Тим Лэнгделл уходит из совета директоров IGDA (обновлено)». Kotaku. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г. Получено 31 августа 2009 г.
  112. ^ "IGDA объявляет об уходе доктора Тима Лэнгделла из совета директоров IGDA" (PDF) . Mt. Royal, NJ: IGDA.org. 31 августа 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 6 марта 2012 г. Получено 31 августа 2009 г.
  113. ^ ab "Тим Лэнгделл покинул IGDA, чтобы не навредить ей, считает все обвинения "необоснованными"". Сентябрь 2009 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2017 г. Получено 12 августа 2017 г.
  114. ^ "Тим Лэнгделл исключен из IGDA Membership "International Game Developers Association Board". Igdaboard.wordpress.com. 13 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 20 октября 2010 г.
  115. Энди Чок (14 октября 2010 г.). «Тим Лэнгделл теряет членство в IGDA». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 18 октября 2010 г. Получено 14 октября 2010 г.

Дальнейшее чтение

  • Такахаши, Дин (14 октября 2023 г.). «14-летняя битва за торговую марку «Edge» в игровой индустрии близка к завершению». VentureBeat . Получено 26 августа 2024 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Edge_Games&oldid=1272102476"