Бобби Беринг

видеоигра 1986 года
видеоигра 1986 года
Бобби Беринг
Издатель(и)Край
Дизайнер(ы)Роберт Фиггинс
Тревор Фиггинс
Платформа(ы)ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64
Выпускать1986
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Bobby Bearing изометрическая приключенческая игра, выпущенная The Edge в 1986 году для Sinclair Spectrum . Она была портирована на Amstrad CPC и Commodore 64 Тревором Иннсом.

Сюжет

Бобби и его семья — шарикоподшипники , живущие в Технофире, «земле будущего, сделанной из стали и населенной стальными существами». [1] Братья Бобби были сбиты с пути своим негодяем-кузеном и теперь заблудились в Метапланах за пределами своего дома — ошеломленные и захваченные злыми Пеленгами, населяющими Планы.

Геймплей

Игрок управляет Бобби Берингом в его поисках своих четырех потерянных братьев и их кузена. Он должен избегать злых Берингов, найти своих пропавших и бессознательных родственников и выкатить их из Метапланов в безопасное место.

Миссия должна быть выполнена до истечения лимита времени, иначе игра заканчивается, а родственники Бобби теряются навсегда. Штраф по времени начисляется каждый раз, когда Бобби умирает или оглушается. Если Бобби оказался в ловушке и не может покинуть экран, нажатие «Q» сбросит экран за счет штрафа по времени.

Вентиляционные отверстия , лифты , переключатели, дробилки и злые подшипники могут помочь или помешать Бобби в его поисках.

Разработка

Разработчики Роберт Фиггинс и Тревор Фиггинс:

Сейчас трудно поверить, что спустя столько месяцев после начала проекта, но Bobby Bearing начиналась как экшн-игра в аркадном стиле, вдохновленная Q-Bert ! На самом деле изначально она вообще не предназначалась для коммерческой продажи. Несмотря на то, что игра не имела большого сходства с Q-Bert , мы были очень довольны конечным результатом. Самое забавное, что не было никакого смысла в том, что Bobby была основана на Marble Madness или любой домашней микроигре, такой как Gyroscope , и тем более на Spindizzy ! Bobby была закончена более чем на 50% и выглядела почти так же, как в финальной коммерческой версии почти год назад, и находилась в разработке около 18 месяцев. На самом деле мы не слышали о Marble Madness и Spindizzy, пока не поговорили с The Edge. На самом деле, благодарность за вдохновение действительно принадлежит Knight Lore от Ultimate . [2]

Прием

Bobby Bearing был положительно принят критиками. Игра дебютировала на девятом месте в чартах продаж в октябре 1986 года. [10] Версия Spectrum заняла 46 место в списке Your Sinclair «Официальные 100 лучших игр всех времен». [11]

Ссылки

  1. ^ Руководство к игре.
  2. ^ Фиггинс, Роберт; Фиггинс, Тревор (октябрь 1986). "Фоновый шум". Sinclair User . № 55. стр. 51.
  3. ^ "Bobby Bearing". Amtix . № 15. Январь 1987. С.  138–139 .
  4. ^ "Bobby Bearing". Crash . № 31. Август 1986. С.  20–21 .
  5. ^ "Обзоры программного обеспечения". Компьютерные и видеоигры . № 58. Август 1986. С.  18–19 .
  6. ^ Эджли, Клэр (август 1986 г.). «Bobby Bearing». Sinclair User . № 53. стр. 23.
  7. ^ Саут, Фил (август 1986). "Снимки экрана". Ваш Синклер . № 8. стр. 30.
  8. ^ "ZZap! Тест". Zzap 64. № 20. Декабрь 1986. С.  136–137 .
  9. Обзор игры, журнал Crash, Newsfield Publications , выпуск 31, август 1986 г.
  10. Биггс, Сара (октябрь 1986 г.). «Список хитов». Ваш Синклер . № 10. стр. 17.
  11. ^ «Пусть решают люди! Результаты!». Ваш Синклер . № 93. Dennis Publishing . Сентябрь 1993 г. стр. 11.
  • В игру Bobby Bearing можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве
  • Бобби Беаринг в MobyGames
  • Бобби Беаринг на SpectrumComputing.co.uk
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bobby_Bearing&oldid=1234177381"