Брайан Бладэкс | |
---|---|
Издатель(и) | Край |
Дизайнер(ы) | Чарльз Бистрам |
Программист(ы) | ZX Spectrum Charles Bystram C64, Amstrad Trevor Inns |
Платформа(ы) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC 464 |
Выпускать | 1985 |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Brian Bloodaxe — британская платформенная игра, написанная Чарльзом Бистрамом для ZX Spectrum и выпущенная The Edge в 1985 году. Она была портирована на Commodore 64 и Amstrad CPC 464 Тревором Иннсом.
В Brian Bloodaxe герой -викинг по имени Брайан Bloodaxe просыпается из ледяной глыбы, в которой он был заперт сотни лет. [1] Узнав, что сейчас 1983 год, он решает сделать то, что изначально намеревался сделать — завоевать Британию. Пробираясь через более чем 100 экранов платформенного хаоса, конечная цель Брайана — украсть королевские драгоценности и сесть на британский трон.
Brian Bloodaxe — платформенная игра с некоторыми простыми аспектами «собирай и бросай предметы». Хотя Брайану приходится уворачиваться от большинства разнообразных и часто сюрреалистичных врагов игры, некоторых из них можно убить, ударив их головой, тем самым пронзив рогами своего шлема, или используя оружие, найденное в игре — топор, бомбу и пистолет.
Игра примечательна своим эзотерическим юмором, на который сильно повлиял юмор комедийного сериала « Летающий цирк Монти Пайтона» , своей внутриигровой музыкой (« Марш Колокола Свободы » Джона Филипа Сузы , более известный большинству как тема Летающего цирка ) и красочной графикой.
Игра разделила критиков на разных платформах. Она произвела впечатление на многих, набрав 86% в CRASH [1] , 3 из 3 «попаданий» в Your Spectrum [ 2] и 8/10 в Sinclair User [3] , но Zzap!64 не были впечатлены конверсией Commodore 64, которая, по их мнению, была недостаточно изменена по сравнению с оригинальной версией, чтобы использовать технические возможности машины. Она получила общую оценку 18% и была описана как «крайне разочаровывающая» [4] .