Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 9 августа 2001 г ( 2001-08-09 ) | [1]
Основатель | Дилан Катберт |
Штаб-квартира | Накагё-ку , Киото, Япония |
Ключевые люди | Дилан Катберт (президент/управляющий директор) Кенкичи Шимоока (вице-президент/директор) [1] |
Продукция | Серия PixelJunk Дети будущего |
Владелец | Дилан Катберт |
Веб-сайт | https://www.q-games.com/en/ |
Q-Games, Limited — разработчик видеоигр, базирующийся в Накагё-ку , Киото , Япония . [2] Компания была основана выпускником Argonaut Games Диланом Катбертом и была тесно связана с Nintendo и Sony Interactive Entertainment . [1]
Q-Games была основана Диланом Катбертом [3] , который в Argonaut Software ранее помогал создавать Starglider и Starglider 2 , а также помогал программировать X и первую Star Fox для Nintendo . Он также разработал Star Fox 2 до конца, прежде чем отправиться на работу в Sony, чтобы сделать Blasto для PlayStation . После этого Катберт вернулся в Японию, чтобы работать в Japan Studio , где в начале 1999 года он разработал техническую демонстрацию Duck in a Bath, которая продемонстрировала мощь PlayStation 2 ранним разработчикам и издателям. [4] После этого он разработал Pipo Saru 2001 , а затем покинул Sony, чтобы основать Q-Games Ltd. в Киото в сентябре 2001 года.
Первые несколько лет студия потратила на набор персонала и разработку закулисных технологических проектов для ряда клиентов, включая Sony и Microsoft . На E3 2004 они показали две графические технологические демонстрации [5] [6] для PlayStation Portable , а затем начали внутреннюю разработку двух игр, одной для Game Boy Advance и одной для Nintendo DS . Эти игры были анонсированы как Digidrive (часть серии игр-головоломок bit Generations для Game Boy Advance) и Star Fox Command соответственно. Обе игры были позже выпущены.
После этих проектов Q-Games начала сотрудничать с Sony Computer Entertainment , став партнёром-студией второго плана, разработав серию загружаемых игр PixelJunk для PlayStation 3. Они доступны для загрузки и покупки в PlayStation Network Store по всему миру. Игры PixelJunk представлены в разрешении 1080p full HD. PixelJunk дебютировала во всём мире 11 июля 2007 года на выставке E3 2007, проходившей в Санта-Монике, штат Калифорния. На выставке TGS 2009 Q-Games подтвердила, что крайне маловероятно, что эти игры когда-либо появятся на Xbox 360. [7]
На протяжении всего своего существования Q-Games продолжала напрямую сотрудничать с многочисленными держателями платформ , включая Nintendo, Sony и Google.
Q-Games также снова сотрудничала с Nintendo , выпустив несколько игр для сервиса цифровой дистрибуции Nintendo DSi 's DSiWare с 2009 по 2010 год. Студия совместно с Nintendo EAD разрабатывала Star Fox 64 3D для Nintendo 3DS , релиз которой состоялся в 2011 году. [8]
На Gamescom 2014 компания Q-Games анонсировала The Tomorrow Children — онлайновую приключенческую игру с асинхронным многопользовательским режимом. Игра была совместно разработана Japan Studio и издана Sony Interactive Entertainment . [9] Игра была запущена в 2016 году как бесплатная игра для PlayStation 4, но была закрыта Sony после года работы. [10]
Q-Games также разработала ряд эксклюзивных игр для Apple Arcade, включая новую Frogger. [11]
В 2021 году было объявлено, что PixelJunk Raiders выйдет на Google Stadia. В игре использовалась функция State Share, позволяющая игрокам переходить в игру других игроков с помощью скриншота или видеозахвата. [12]
Q-Games договорились с Sony о приобретении прав на The Tomorrow Children в ноябре 2021 года и заявили о намерении возродить игру в будущем. [10] Она была переиздана Q-Games в сентябре 2022 года под названием The Tomorrow Children: Phoenix Edition . [13]
Название игры | Выпускать | Платформа | Примечания |
---|---|---|---|
Дигидрайв | 27 июля 2006 г. | Геймбой Адванс | Часть серии Bit Generations |
Команда Star Fox | 28 августа 2006 г. | Нинтендо ДС | |
Гонщики PixelJunk | 13 сентября 2007 г. | Плейстейшен 3 | |
Монстры PixelJunk | 24 января 2008 г. | PlayStation 3, PlayStation Vita , Microsoft Windows, Mac OS X, Linux | |
PixelJunk Monsters Encore | 24 апреля 2008 г. | PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux | Пакет расширения/дополнение к PixelJunk Monsters |
Пиксельный мусор Эдем | 31 июля 2008 г. | PlayStation 3, Microsoft Windows | |
PixelJunk Monsters Делюкс | 1 октября 2009 г. | PlayStation Портативная | |
Художественный стиль: DIGIDRIVE | 2 октября 2009 г. | DSiWare | Порт Диджидрайв |
Траектория | 24 ноября 2009 г. | DSiWare | В регионах PAL известен как Reflect Missile. |
PixelJunk Shooter | 10 декабря 2009 г. | PlayStation 3, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4 , PlayStation Vita | |
Защита звездолета | 18 декабря 2009 г. | DSiWare | В регионах PAL известен как Starship Patrol. |
X-Scape | 31 мая 2010 г. | DSiWare | В Японии известен как X Returns , а в регионах PAL — как 3D Space Tank. |
PixelJunk Shooter 2 | 1 марта 2011 г. | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows | Продолжение PixelJunk Shooter |
Звездный Фокс 64 3D | 9 сентября 2011 г. | Нинтендо 3DS | Ремастер Star Fox 64, разработанный совместно с Nintendo EAD |
PixelJunk СайдСкроллер | 22 октября 2011 г. | Плейстейшен 3 | |
PixelJunk 4 утра | 15 мая 2012 г. | Плейстейшен 3 | |
Визуализатор | 13 августа 2013 г. | Плейстейшен 3 | Визуализация музыки |
Ном Ном Галактика | 3 августа 2015 г. | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4 | |
PixelJunk Shooter Ultimate | 21 октября 2015 г. | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita | |
Дети будущего | 6 сентября 2016 г. | Плейстейшен 4 | |
Мертвый голодный | 6 декабря 2016 г. | Microsoft Windows, PlayStation VR | Проект VR для HTC Vive и Oculus Rift |
Эдем Обскура | 18 мая 2018 г. | iOS , Android | Продолжение PixelJunk Eden |
PixelJunk Монстры 2 | 25 мая 2018 г. | Nintendo Switch , PlayStation 4, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux | Продолжение PixelJunk Monsters , изданное Spike Chunsoft |
Фроггер в городе игрушек | 20 сентября 2019 г. [14] | Apple Аркада | Основано на аркадной игре Frogger 1981 года. |
Скреперы | 16 апреля 2020 г. [15] | Apple Аркада | |
Пиксельный мусор Эдем 2 | 10 декабря 2020 г. [16] | Нинтендо Свитч | прямое продолжение PixelJunk Eden и Eden Obscura [17] |
PixelJunk Raiders | 1 марта 2021 г. [18] | Стадионы | |
Дети будущего: издание Phoenix | 6 сентября 2022 г. | Плейстейшен 4, Плейстейшен 5 | Переиздание The Tomorrow Children |
Все, что вам нужно, это помощь | 26 сентября 2024 г. | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S |
Помимо разработки игр, Q-Games разрабатывала технологию непосредственно с Sony Japan для PlayStation 3. Интерфейс XMB ( Xross Media Bar ) для PS3 , фон и визуализатор музыки были разработаны Q-Games, и они указаны в качестве 3D Graphics Technology в разделе «О PS3» ОС PS3. [19]
24 сентября 2009 года Q-Games открыли собственное пространство для разработчиков для своей серии PixelJunk в онлайн-сервисе PlayStation 3, PlayStation Home для японской версии и 9 октября 2009 года для североамериканской версии. В «Музее PixelJunk» (Япония) или «Выставке PixelJunk» (Северная Америка) представлены игры PixelJunk Eden , PixelJunk Monsters и PixelJunk Racers . Для PixelJunk Eden есть стеклянные настенные художественные экспозиции, для PixelJunk Monsters — экспозиции знакомых персонажей из игры, а для PixelJunk Racers — экспозиции двух разных гоночных автомобилей. В пространстве также есть виртуальный магазин, продающий виртуальные предметы PixelJunk . В японской версии с 24 сентября 2009 года по 9 октября 2009 года рядом с магазином находилась панель, которая вела пользователей к виртуальной версии стенда Q-Games TGS 2009. Названный «виртуальным публичным стендом Q-Games TGS», он представлял собой виртуальное воссоздание стенда Q-Games TGS 2009, в котором была бесплатная футболка и видеоэкран. [20] 17 декабря 2009 года они открыли еще один выставочный зал в пространстве «PixelJunk Exhibition». В этом зале будет демонстрироваться PixelJunk Shooter , и он называется «PixelJunk Shooter Mother Ship Hangar».
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )