PixelJunk Shooter | |
---|---|
Разработчик(и) | Q-Games [a] Ultimate Double Eleven |
Издатель(и) | Окончательный двойной одиннадцать [1] |
Композитор(ы) | Высокочастотный диапазон Алекс Патерсон Дом Бекен |
Ряд | PixelJunk |
Платформа(ы) | PlayStation 3 , Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita |
Выпускать | Плейстейшен 3
11 ноября 2013 г. PixelJunk Shooter Ultimate PlayStation 4 , PlayStation Vita Окна 21 октября 2015 г. |
Жанр(ы) | Многонаправленный шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
PixelJunk Shooter — видеоигра в жанре шутера, разработанная и изданная Q-Games для PlayStation 3. Это четвёртая игра в серии PixelJunk . Она была выпущена в PlayStation Store компанией Sony Computer Entertainment в декабре 2009 года [2] и для Windows 11 ноября 2013 года. Ремастеринговая версия игры, PixelJunk Shooter Ultimate , была выпущена Double Eleven для PlayStation 4 и PlayStation Vita в июне 2014 года и для Microsoft Windows 21 октября 2015 года.
В PixelJunk Shooter до двух игроков могут управлять своими собственными подземными транспортными средствами, чтобы спасти несколько выживших ученых, оказавшихся в ловушке под землей. [3] Используя ракеты своих кораблей, игроки могут побеждать врагов и разрушать слабые породы, чтобы продвигаться по окружающей среде. В дополнение к камням и льду, игроки должны манипулировать тремя типами жидкости (вода, магма и феррожидкость ), чтобы добраться до выживших. [4] После того, как каждый выживший спасен или убит, игроки могут перейти к следующей части этапа. Если убито слишком много выживших, игроки вынуждены выйти или перезапустить этап. В игре пятнадцать этапов, равномерно разделенных на три «эпизода», каждый эпизод заканчивается встречей с боссом . [5]
PixelJunk Shooter был официально анонсирован во время пресс-конференции перед E3 2009 года 29 апреля 2009 года. Первоначально называвшийся PixelJunk 1–4 , был проведен 13-дневный конкурс, в ходе которого фанаты отправляли Q-Games предложения по названию игры. [6] Официальное название, PixelJunk Shooter , было объявлено 25 мая 2009 года. [5] Упрощенное название было негативно воспринято некоторыми фанатами, которым президент Q-Games Дилан Катберт объяснил, что название было выбрано не только из-за его простоты, но и потому, что стрельба является центральной механикой игры («Стрельба струями магмы, стрельба потоками воды, стрельба по врагам, ракетам, лазерам, плазменному оружию и т. д.») [5] Было рассмотрено несколько других названий, включая «PixelJunk Elements», самое популярное предложение. В конечном итоге «Elements» был отклонен, потому что «[оно] не звучало достаточно насыщенным действием». [5]
PixelJunk Shooter — первая игра в серии PixelJunk , предлагающая традиционное повествование, передаваемое игрокам посредством серии речевых окошек, которые выдаются за спасение определенных выживших. [6] Саундтрек игры состоит из песен High Frequency Bandwidth, написанных Алексом Патерсоном и Домом Бекеном. [7]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПК | ПС3 | |
Метакритик | 73/100 [23] | 87/100 [24] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПК | ПС3 | |
Деструктоид | Н/Д | 8.5/10 [8] |
Край | Н/Д | 8/10 [9] |
Еврогеймер | Н/Д | 8/10 [10] |
Игровой Информер | Н/Д | 8.5/10 [11] |
GamesMaster | Н/Д | 89% [12] |
GameSpot | Н/Д | 8/10 [13] |
GameSpy | Н/Д | [14] |
GameTrailers | Н/Д | 8.7/10 [15] |
Гигантская Бомба | Н/Д | [16] |
IGN | Н/Д | 9.1/10 [17] |
Официальный журнал PlayStation – Великобритания | Н/Д | 9/10 [18] |
ПК PowerPlay | 7/10 [19] | Н/Д |
PCGamesN | 8/10 [20] | Н/Д |
AV-клуб | Н/Д | Б [21] |
Телетекст GameCentral | Н/Д | 8/10 [22] |
Версия PixelJunk Shooter для PlayStation 3 получила «в целом благоприятные отзывы», всего на три пункта меньше «всеобщего признания», в то время как версия для ПК получила «средние» отзывы, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [23] [24] Бывшая консольная версия была описана Eurogamer как «частично ретро-видеоигра, частично набор для химии; частично Geometry Wars , частично Zelda », [10] в то время как Game Informer назвал ее «одной из лучших игр, которые вы найдете в PlayStation Network». [11] Аналогичным образом, обзор IGN назвал ее одной из лучших игр PlayStation Network 2009 года, а также «лучшей работой Q Games на данный момент». [17]
Та же консольная версия была высоко оценена критиками за дизайн уровней и уникальную физику; [10] [11] 1UP.com посетовал, что указанная консольная версия не включала режим « песочницы », в котором игроки могли бы экспериментировать с различными жидкими субстанциями. [25] Музыка High Frequency Bandwidth также была высоко оценена, описанная Eurogamer как «фанковая, динамичная коллекция оптимистичного трип-хопа» . [10]
Критики не были единодушны в восприятии боёв в той же консольной версии. В то время как Eurogamer похвалил врагов как «хитроумно спроектированных», [10] GameSpy заметил, что боевой опыт в целом «не такой уж и интересный». [14]
Несколько обзоров отметили краткость указанной консольной версии; GameSpot назвал ее «в конечном итоге слишком короткой для собственного блага, резко обрывающейся как раз тогда, когда вы входите в колею». [13] Другие обозреватели были менее критичны к ее длине, отмечая, что история заканчивается экраном «Продолжение следует», предполагая, что вероятно расширение «Encore» (аналогично тем, что были выпущены для PixelJunk Monsters и PixelJunk Eden ). [25] [10] Вместо расширения Q-Games анонсировала отдельное продолжение.
Пространство PlayStation Home для PixelJunk Shooter было добавлено к существующему пространству Q Games "PixelJunk Museum" 17 декабря 2009 года. При входе в музей игроки получают предметы одежды, разблокированные за прохождение частей PixelJunk Shooter . Завершение игры на 100% разблокирует полный костюм ученого, которым игроки смогут оснастить свои аватары Home. Пространство Home представляет собой виртуальный интерьер "Ers Piñita Colada", космического центра, который можно увидеть в главном меню PixelJunk Shooter .
PixelJunk Shooter 2 был официально анонсирован Q-Games 18 мая 2010 года. [26] Название является первым полноценным продолжением любой игры PixelJunk . Дилан Катберт из Q-Games сказал о названии: «В нем будут некоторые новые функции для серии PixelJunk в целом, и он будет больше, чем первая игра».
PixelJunk Shooter Ultimate , разработанная Double Eleven , объединяет обе игры в одну непрерывную игру. Она была выпущена на PlayStation 4 и PlayStation Vita в июне 2014 года и на ПК в октябре 2015 года [27] [28] и позже была выпущена как бесплатная игра для подписчиков PlayStation Plus в течение июня 2014 года. [29] В игре реализована функция cross-buy , что означает, что одна покупка предоставляет доступ к версиям как для PS4, так и для PS Vita [30], а также cross-save, что означает, что игроки могут сохранять прогресс либо на PlayStation 4, либо на PlayStation Vita и продолжать на другой системе. [31]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (Вита) 87/100 [32] (PS4) 82/100 [33] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameRevolution | (Вита) [34] |
GamesMaster | (ПС4) 81% [35] |
IGN | (PS4) 8/10 [36] |
По данным Metacritic, версии Ultimate для Vita и PlayStation 4 получили «в целом положительные отзывы». [32] [33]