PixelJunk Shooter

2009 видеоигра
2009 видеоигра
PixelJunk Shooter
Значок PlayStation Store
Разработчик(и)Q-Games [a]
Ultimate
Double Eleven
Издатель(и)Окончательный
двойной одиннадцать [1]
Композитор(ы)Высокочастотный диапазон
Алекс Патерсон
Дом Бекен
РядPixelJunk
Платформа(ы)PlayStation 3 , Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita
ВыпускатьПлейстейшен 3
  • WW : 10 декабря 2009 г.
  • JP : 24 декабря 2009 г.
Microsoft Windows , OS X , Linux
11 ноября 2013 г.
PixelJunk Shooter Ultimate
PlayStation 4 , PlayStation Vita
  • NA : 3 июня 2014 г.
  • ПАЛ : 4 июня 2014 г.
  • JP : 18 июня 2014 г.
Окна
21 октября 2015 г.
Жанр(ы)Многонаправленный шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

PixelJunk Shooter видеоигра в жанре шутера, разработанная и изданная Q-Games для PlayStation 3. Это четвёртая игра в серии PixelJunk . Она была выпущена в PlayStation Store компанией Sony Computer Entertainment в декабре 2009 года [2] и для Windows 11 ноября 2013 года. Ремастеринговая версия игры, PixelJunk Shooter Ultimate , была выпущена Double Eleven для PlayStation 4 и PlayStation Vita в июне 2014 года и для Microsoft Windows 21 октября 2015 года.

Геймплей

В PixelJunk Shooter до двух игроков могут управлять своими собственными подземными транспортными средствами, чтобы спасти несколько выживших ученых, оказавшихся в ловушке под землей. [3] Используя ракеты своих кораблей, игроки могут побеждать врагов и разрушать слабые породы, чтобы продвигаться по окружающей среде. В дополнение к камням и льду, игроки должны манипулировать тремя типами жидкости (вода, магма и феррожидкость ), чтобы добраться до выживших. [4] После того, как каждый выживший спасен или убит, игроки могут перейти к следующей части этапа. Если убито слишком много выживших, игроки вынуждены выйти или перезапустить этап. В игре пятнадцать этапов, равномерно разделенных на три «эпизода», каждый эпизод заканчивается встречей с боссом . [5]

Разработка

PixelJunk Shooter был официально анонсирован во время пресс-конференции перед E3 2009 года 29 апреля 2009 года. Первоначально называвшийся PixelJunk 1–4 , был проведен 13-дневный конкурс, в ходе которого фанаты отправляли Q-Games предложения по названию игры. [6] Официальное название, PixelJunk Shooter , было объявлено 25 мая 2009 года. [5] Упрощенное название было негативно воспринято некоторыми фанатами, которым президент Q-Games Дилан Катберт объяснил, что название было выбрано не только из-за его простоты, но и потому, что стрельба является центральной механикой игры («Стрельба струями магмы, стрельба потоками воды, стрельба по врагам, ракетам, лазерам, плазменному оружию и т. д.») [5] Было рассмотрено несколько других названий, включая «PixelJunk Elements», самое популярное предложение. В конечном итоге «Elements» был отклонен, потому что «[оно] не звучало достаточно насыщенным действием». [5]

PixelJunk Shooter — первая игра в серии PixelJunk , предлагающая традиционное повествование, передаваемое игрокам посредством серии речевых окошек, которые выдаются за спасение определенных выживших. [6] Саундтрек игры состоит из песен High Frequency Bandwidth, написанных Алексом Патерсоном и Домом Бекеном. [7]

Прием

Версия PixelJunk Shooter для PlayStation 3 получила «в целом благоприятные отзывы», всего на три пункта меньше «всеобщего признания», в то время как версия для ПК получила «средние» отзывы, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [23] [24] Бывшая консольная версия была описана Eurogamer как «частично ретро-видеоигра, частично набор для химии; частично Geometry Wars , частично Zelda », [10] в то время как Game Informer назвал ее «одной из лучших игр, которые вы найдете в PlayStation Network». [11] Аналогичным образом, обзор IGN назвал ее одной из лучших игр PlayStation Network 2009 года, а также «лучшей работой Q Games на данный момент». [17]

Та же консольная версия была высоко оценена критиками за дизайн уровней и уникальную физику; [10] [11] 1UP.com посетовал, что указанная консольная версия не включала режим « песочницы », в котором игроки могли бы экспериментировать с различными жидкими субстанциями. [25] Музыка High Frequency Bandwidth также была высоко оценена, описанная Eurogamer как «фанковая, динамичная коллекция оптимистичного трип-хопа» . [10]

Критики не были единодушны в восприятии боёв в той же консольной версии. В то время как Eurogamer похвалил врагов как «хитроумно спроектированных», [10] GameSpy заметил, что боевой опыт в целом «не такой уж и интересный». [14]

Несколько обзоров отметили краткость указанной консольной версии; GameSpot назвал ее «в конечном итоге слишком короткой для собственного блага, резко обрывающейся как раз тогда, когда вы входите в колею». [13] Другие обозреватели были менее критичны к ее длине, отмечая, что история заканчивается экраном «Продолжение следует», предполагая, что вероятно расширение «Encore» (аналогично тем, что были выпущены для PixelJunk Monsters и PixelJunk Eden ). [25] [10] Вместо расширения Q-Games анонсировала отдельное продолжение.

Наследие

Пространство PixelJunk Shooter в PlayStation Home — это 3D-представление элементов, которые можно увидеть в 2D-игре. На переднем плане — два аватара Home в форме ученых, которые можно разблокировать, играя в PixelJunk Shooter .

Пространство PlayStation Home для PixelJunk Shooter было добавлено к существующему пространству Q Games "PixelJunk Museum" 17 декабря 2009 года. При входе в музей игроки получают предметы одежды, разблокированные за прохождение частей PixelJunk Shooter . Завершение игры на 100% разблокирует полный костюм ученого, которым игроки смогут оснастить свои аватары Home. Пространство Home представляет собой виртуальный интерьер "Ers Piñita Colada", космического центра, который можно увидеть в главном меню PixelJunk Shooter .

PixelJunk Shooter 2

PixelJunk Shooter 2 был официально анонсирован Q-Games 18 мая 2010 года. [26] Название является первым полноценным продолжением любой игры PixelJunk . Дилан Катберт из Q-Games сказал о названии: «В нем будут некоторые новые функции для серии PixelJunk в целом, и он будет больше, чем первая игра».

PixelJunk Shooter Ultimate

PixelJunk Shooter Ultimate , разработанная Double Eleven , объединяет обе игры в одну непрерывную игру. Она была выпущена на PlayStation 4 и PlayStation Vita в июне 2014 года и на ПК в октябре 2015 года [27] [28] и позже была выпущена как бесплатная игра для подписчиков PlayStation Plus в течение июня 2014 года. [29] В игре реализована функция cross-buy , что означает, что одна покупка предоставляет доступ к версиям как для PS4, так и для PS Vita [30], а также cross-save, что означает, что игроки могут сохранять прогресс либо на PlayStation 4, либо на PlayStation Vita и продолжать на другой системе. [31]

Прием

По данным Metacritic, версии Ultimate для Vita и PlayStation 4 получили «в целом положительные отзывы». [32] [33]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа студии Santa Monica .

Ссылки

  1. ^ "PixelJunk™ Shooter Ultimate Game | PS4 - PlayStation". Архивировано из оригинала 5 августа 2020 г. Получено 24 июня 2020 г.
  2. ^ Катберт, Дилан (2 декабря 2009 г.). «'Tis the PixelJunk Season...» Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  3. Fahey, Mike (8 июня 2009 г.). «PixelJunk Shooter Preview: Hot And Cold-Running Co-Op». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  4. Мюллер, Грег (29 апреля 2009 г.). «PixelJunk 1–4 Hand-On: Better Than a Lava Lamp». Shacknews . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  5. ^ abcd Катберт, Дилан (25 мая 2009 г.). «PixelJunk 1–4: Drumroll Please...» Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 27 мая 2009 г. Получено 26 мая 2009 г.
  6. ^ ab Cuthbert, Dylan (29 апреля 2009 г.). «Назовите следующую игру PixelJunk!». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 2 мая 2009 г. Получено 30 апреля 2009 г.
  7. ^ МакВертор, Майкл (29 апреля 2009 г.). «Первые подробности PixelJunk 1–4, практические впечатления». Kotaku . Gawker Media. Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  8. Честер, Ник (10 декабря 2009 г.). «Обзор: PixelJunk Shooter (PS3)». Destructoid . Enthusiast Gaming. Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 г. . Получено 20 апреля 2019 г. .
  9. Сотрудники Edge (январь 2010 г.). "PixelJunk Shooter (PS3)". Edge . № 210. Future plc . стр. 94.
  10. ^ abcdef Welsh, Oli (25 ноября 2009 г.). "PixelJunk Shooter (PlayStation 3)". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 26 ноября 2009 г. Получено 25 ноября 2009 г.
  11. ^ abc Miller, Matt (14 декабря 2009 г.). «Pixeljunk Shooter (PS3): PixelJunk Franchise Wins Again». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  12. ^ "Обзор: PixelJunk Shooter (PS3)". GamesMaster . Future plc. Февраль 2010. С. 77.
  13. ^ ab McShea, Tom (15 декабря 2009 г.). "Обзор PixelJunk Shooter (PS3) [дата ошибочно указана как "1 марта 2011 г."]". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  14. ^ ab Gallegos, Anthony (15 декабря 2009 г.). "The Consensus: PixelJunk Shooter Review (PS3)". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 17 декабря 2009 г. . Получено 16 декабря 2009 г. .
  15. ^ "Обзор PixelJunk Shooter (PS3)". GameTrailers . Viacom . 11 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2009 г. Получено 20 апреля 2019 г.
  16. ^ Gerstmann, Jeff (15 декабря 2009 г.). "Обзор PixelJunk Shooter (PS3N)". Giant Bomb . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 г. Получено 20 апреля 2019 г.
  17. ^ ab Roper, Chris (9 декабря 2009 г.). "Обзор PixelJunk Shooter (PS3)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  18. ^ "PixelJunk Shooter". PlayStation Official Magazine – UK . Future plc. Январь 2010. С. 113.
  19. ^ "Обзор: PixelJunk Shooter". PC PowerPlay . № 227. Next Media Pty Ltd. Апрель 2014. стр. 59.
  20. Purslow, Matt (18 ноября 2013 г.). "Обзор PixelJunk Shooter для ПК". PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 г. Получено 20 апреля 2019 г.
  21. ^ Волински, Дэвид (28 декабря 2009 г.). "PixelJunk Shooter (PS3)". The AV Club . The Onion . Архивировано из оригинала 31 декабря 2009 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  22. Hargreaves, Roger (декабрь 2009 г.). "PixelJunk Shooter (PS3)". Teletext GameCentral . Teletext Ltd. Архивировано из оригинала 23 декабря 2009 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  23. ^ ab "PixelJunk Shooter for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  24. ^ ab "Обзоры PixelJunk Shooter для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 4 марта 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  25. ^ ab Barnholt, Ray (10 декабря 2009 г.). "Обзор PixelJunk Shooter (PS3)". 1UP.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  26. Катберт, Дилан (18 мая 2010 г.). «PixelJunk Shooter 2 в полном производстве!». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 20 мая 2010 г. Получено 18 мая 2010 г.
  27. South, Mark (3 июня 2014 г.). «PixelJunk Shooter Ultimate сегодня выходит на PS4, PS Vita». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 23 октября 2015 г.
  28. ^ Matulef, Jeffrey (21 октября 2015 г.). «PixelJunk Shooter Ultimate уже вышла в Steam». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 22 октября 2015 г. Получено 23 октября 2015 г.
  29. ^ Саркар, Самит (3 июня 2014 г.). «Члены PlayStation Plus сегодня бесплатно получают Trine 2, NBA 2K14, PixelJunk Shooter Ultimate». Polygon . Архивировано из оригинала 16 марта 2020 г. Получено 25 октября 2021 г.
  30. ^ "Playstation Store: PixelJunk Shooter Ultimate". Sony. Архивировано из оригинала 16 февраля 2021 г. Получено 25 октября 2021 г.
  31. ^ "PixelJunk Shooter Ultimate выйдет на PS4 и PS Vita". Just Push Start . 6 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 9 марта 2014 г. Получено 25 октября 2021 г.
  32. ^ ab "Обзоры PixelJunk Shooter Ultimate для PlayStation Vita". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 10 марта 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  33. ^ ab "Обзоры PixelJunk Shooter Ultimate для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  34. ^ Бишофф, Дэниел Р. (17 июня 2014 г.). "Pixeljunk Shooter Ultimate Review (Vita)". Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. . Получено 19 апреля 2019 г. .
  35. ^ "Обзор: PixelJunk Shooter Ultimate (PS4)". GamesMaster . Future plc. Сентябрь 2014. стр. 80.
  36. Мориарти, Колин (1 июля 2014 г.). «Обзор PixelJunk Shooter Ultimate (PS4)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 г. Получено 19 апреля 2019 г.
  • Официальный сайт
  • PixelJunk Shooter на MobyGames
  • PixelJunk Shooter Ultimate на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=PixelJunk_Shooter&oldid=1258329567"