Дети будущего | |
---|---|
Разработчик(и) | Q-Games [а] |
Издатель(и) | Sony Interactive Entertainment Q-Games (издание Phoenix) |
Директор(а) | Дилан Катберт |
Производитель(и) | Казухару Танака Хироши Шиина |
Художник(и) | Дилан Катберт |
Композитор(ы) | Джоэл Корелитц |
Платформа(ы) | Плейстейшен 4 |
Выпускать | Издание «Феникс» |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
The Tomorrow Children — приключенческая видеоигра, разработаннаяQ -Games и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. [2] Игра была выпущена в раннем доступе 6 сентября 2016 года под названием The Tomorrow Children: Founder's Pack и полностью выпущена 25 октября 2016 года, но была закрыта Sony в 2017 году. [3] Позже Q-Games приобрела права интеллектуальной собственности и выпустила игру 6 сентября 2022 года под названием The Tomorrow Children: Phoenix Edition. с улучшениями для игры в режиме обратной совместимости на PlayStation 5. [ 4] [5]
Этот раздел необходимо обновить . Причина указана: Нужна информация об игровом процессе. ( Февраль 2024 ) |
Игра Tomorrow Children была анонсирована на пресс-конференции Sony на Gamescom 2014 в августе 2014 года. [6]
Engadget описал игру как «смесь совместного строительства в стиле Minecraft , социальной экономики и постапокалиптической антиутопии на тему Советского Союза». [7] Tomorrow Children работает на фирменном игровом движке, разработанном Q-Games. [8] Графический движок игры использует новую технологию, направленную на достижение вида предварительно отрендеренной CGI- графики в стиле Pixar с трехмерной графикой в реальном времени . [2] [9] Он широко использует технологию асинхронных вычислений PlayStation 4. [8] В нем представлены новые методы освещения, разработанные Q-Games, такие как каскадная воксельная трассировка конусных лучей , которая имитирует освещение в реальном времени и использует более реалистичные отражения , а не отражения в пространстве экрана . [9] Это позволяет реализовать глобальное освещение в реальном времени , [8] без необходимости в предварительно рассчитанном или запеченном освещении . [2] [10] Он поддерживает прямое и непрямое освещение в реальном времени, [8] и до трех отражений света на пиксель со всех направлений (по сравнению с одним отражением в фильмах Pixar). [9] Он также имеет деформируемые ландшафты с многослойными кубами глубины, представляющими мир как объемы , которые затем преобразуются в полигоны по мере необходимости. [9]
Публичное бета-тестирование проводилось с 3 по 6 июня 2016 года. [11]
Работа над озвучкой и диалогами была завершена Гленом Гатхардом и командой студии Shepperton. [12]
6 июля 2017 года, через шесть месяцев после запуска, было объявлено, что игра прекратит свою работу 1 ноября 2017 года. [13] Игра была прекращена из-за невозможности должным образом монетизировать игру, а также из-за расходов на содержание серверов. [14] В последующие годы после закрытия Катберт заметил, что игроки продолжали делиться скриншотами и видео из игры. [14]
9 ноября 2021 года Q-Games объявила, что приобрела права на IP The Tomorrow Children у Sony Interactive Entertainment и намерена «перестроить» и перезапустить игру позднее. [15] Это был беспрецедентный шаг, поскольку SIE ранее выражала неодобрение идее продажи своих прав на IP. [16]
Игра была переиздана в 2022 году под названием The Tomorrow Children: Phoenix Edition . Зависимость от центрального сервера и микротранзакций были удалены, чтобы гарантировать возможность игры в автономном режиме. [17] Новый релиз больше не является бесплатным. [18]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , фильм «Дети завтрашнего дня» получил смешанные или средние отзывы .
После прекращения показа «Дети завтрашнего дня» были признаны опережающими свое время благодаря своему художественному стилю, графике и освещению. [19]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 54/100 [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 3/10 [22] |
IGN | 5.2/10 [21] |
Нажимаем на квадрат | [23] |