Ubisoft Blue Байт

Немецкая компания по производству видеоигр

Ubisoft Blue Byte GmbH
РаньшеСиний байт (1988–2017)
Тип компанииДочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
ОснованОктябрь 1988 г .; 36 лет назад в Мюльхайме , Германия ( 1988-10 )
Основатели
  • Томас Герцлер
  • Лотар Шмитт
Штаб-квартира,
Германия
Количество локаций
3 студии (2020)
Ключевые люди
Бенедикт Гриндель ( управляющий директор )
Продукция
Количество сотрудников
695 (2024)
РодительUbisoft (2001–настоящее время)
Подразделения
  • Юбисофт Берлин
  • Ubisoft Дюссельдорф
  • Ubisoft Майнц
Веб-сайтbluebyte.ubisoft.com

Ubisoft Blue Byte GmbH ( до 2017 года — Blue Byte ) — немецкий холдинг по производству видеоигр, принадлежащий Ubisoft . Он был основан в октябре 1988 года Томасом Герцлером и Лотаром Шмиттом в качестве разработчика и наиболее известен разработкой серий Anno и The Settlers . Студия была приобретена Ubisoft в 2001 году. Related Designs была объединена с Blue Byte в 2013 году, а в 2018 году была основана третья студия в Берлине. С 2019 года Ubisoft Blue Byte выступает в качестве материнской компании трех немецких студий Ubisoft, которые стали именоваться Ubisoft Düsseldorf , Ubisoft Mainz и Ubisoft Berlin . По состоянию на август 2024 года в трех студиях работает 695 сотрудников. [1]

История

Основание и первые игры (1988–1993)

В 1988 году Томас Герцлер и Лотар Шмитт покинули Rainbow Arts , немецкую компанию -разработчика видеоигр , и в октябре того же года основали свою собственную компанию Blue Byte. [2] Для этого Герцлер и Шмитт использовали стартовый капитал в размере 10 000 немецких марок, взятых в долг у родителей Герцлера, и открыли офис на чердаке дома Герцлера в Мюльхайме . [2]

Первой опубликованной игрой Blue Byte был симулятор тенниса Great Courts , выпущенный в 1989 году компанией Ubi Soft (позже переименованной в Ubisoft). [ требуется цитата ] Первым большим успехом Blue Byte в Германии и Европе стала пошаговая стратегическая игра Battle Isle , завершенная в 1991 году. Вдохновленная японской игрой Nectaris для PC Engine , Battle Isle породила множество дополнений и сиквелов, таких как игра о Первой мировой войне History Line: 1914-1918 . [ требуется цитата ] Следующий большой успех компании последовал в 1993 году с выпуском управленческой игры Die Siedler , продававшейся на международном рынке как The Settlers . У The Settlers также было множество сиквелов, и она стала самым известным продуктом Blue Byte. [ требуется цитата ]

Крупные проекты (1994–2000)

За эти годы Blue Byte разработала и/или опубликовала множество инновационных названий, включая Chewy: Escape from F5 и Albion , но большинство из них не имели международного успеха. Попытки выйти на американский рынок, обычно с помощью публикации Accolade , потерпели неудачу, и успех был ограничен Германией и некоторыми частями Европы. [ необходима цитата ] В 1995 году предприниматель из Чикаго по имени Джулиан Претто отправился в Германию и убедил основателей открыть североамериканский офис. После успешного выпуска Battle Isle 2020 в Соединенных Штатах Претто покинул фирму, чтобы заняться другими интересами. Три года спустя Blue Byte переехала из Чикаго, штат Иллинойс , в свои новые помещения в Остине, штат Техас . [ необходима цитата ]

Популярная пошаговая стратегия Battle Isle начала 1990-х годов достигла культового статуса, аналогичного Settlers . Однако, когда в 1997 году она была переработана как 3-D тактическая игра Incubation, похожая на X-COM: UFO Defense , а затем в 2001 году Battle Isle: The Andosia War , которая пыталась преодолеть разрыв между пошаговыми стратегиями и стратегиями в реальном времени , она оттолкнула многих игроков, которые ожидали, что бренд Battle Isle будет представлять традиционные пошаговые стратегии. [ необходима цитата ]

Как дочерняя компания Ubisoft (2001–настоящее время)

В феврале 2001 года Blue Byte была приобретена Ubi Soft и получила задание сосредоточиться на двух самых популярных сериях Blue Byte. На момент приобретения Blue Byte имела штат из 64 человек и действовала в Великобритании, Германии и Соединенных Штатах. [3]

Около 2013 года Blue Byte работала с Related Designs над двумя своими играми, включая Might & Magic Heroes Online . [4] Related Designs была приобретена Ubisoft в апреле 2013 года, с этого момента компания разрабатывала проекты совместно с Blue Byte. [5] Related Designs была объединена с Blue Byte в июне 2014 года, став второй внутренней студией Blue Byte. [6] В 2014 году Blue Byte разработала The Settlers: Kingdoms of Anteria . [7] В 2015 году студия работала над Anno 2205. [8] [9] В 2016 году студия работала над Champions of Anteria , заменив The Settlers: Kingdoms of Anteria . Новая игра представляла собой изменение по сравнению с оригинальной серией The Settlers с новым геймплеем. [10] В 2017 году студия помогла в разработке игры Skull & Bones . [11] [12] К концу 2017 года она также работала над For Honor и Rainbow Six: Siege . [13] В 2018 году студия анонсировала The Settlers , восьмую игру в серии. [ 14] Blue Byte также разрабатывает Anno 1800. [15] Студия также работает над Beyond Good and Evil 2 совместно с Ubisoft Montpellier. [16]

В 2017 году Blue Byte была переименована в Ubisoft Blue Byte, а новый логотип был представлен непосредственно перед мероприятием Gamescom в августе. [17] Третья студия Blue Byte в Берлине была анонсирована в апреле 2017 года . [18] Студия была образована из здания, ранее занимаемого Berliner Bank. [18] Менеджер по операциям студии Ubisoft Blue Byte, Иштван Тайнай, стал новым менеджером студии. [18] Хотя берлинская студия является частью Ubisoft Blue Byte, она была намеренно названа «Ubisoft Berlin». [17] Ubisoft Berlin начала свою деятельность в начале 2018 года и провела свое официальное открытие 25 сентября 2018 года, тогда в ней работало 60 человек. [19] В то же время в студиях Blue Byte в Дюссельдорфе и Майнце работало 230 и 100 сотрудников соответственно. [19] На Gamescom в августе 2019 года Ubisoft Blue Byte представила новый корпоративный стиль, в котором ее студии под собственным брендом были переименованы в Ubisoft Düsseldorf и Ubisoft Mainz. [20] Этот шаг в первую очередь был направлен на привлечение дополнительных сотрудников, поскольку Ubisoft Blue Byte, как ожидалось, расширится с 520 сотрудников в то время до 1000 к 2023 году. [20] Все три студии остаются под юридическим зонтиком Ubisoft Blue Byte. [21] К декабрю 2020 года брендинг «Ubisoft Blue Byte» был в основном поэтапно отменен, а ранее устаревшие каналы в социальных сетях были деактивированы. Тем не менее, Ubisoft Blue Byte осталась юридическим родителем для своих трех студий. [22]

Игры разработаны или опубликованы

Профессиональный теннисный турряд

ЗаголовокГодРазработчикИздатель
Профессиональный теннисный тур1989 (Amiga, Atari ST, DOS), 1990 (Amstrad CPC, C64, ZX Spectrum)Синий байтЮбисофт
Профессиональный теннисный тур 21991 (Amiga, Atari ST, DOS)
Джимми Коннорс Профессиональный теннисный тур1992 (SNES)

Остров битвыряд

ЗаголовокГодРазработчикИздатель
Остров битвы1991 (Amiga, DOS)Синий байтСиний байт
Диск данных Battle Isle I1992 (Amiga, DOS)
Диск данных Battle Isle II1993 (Amiga, DOS)
Остров битвы II1994 (ДОС)Похвала
Диск данных Battle Isle II I1994 (ДОС)Синий байт
Остров битвы III1995 (Окна)
Инкубация: время уходит1997 (Окна)
Инкубация: Миссии Wilderness1997 (Окна)
Инкубация: Скрытые миры1998 (Окна)
Остров битвы: Андосийская война2000 (Виндовс)Котел

Поселенцыряд

ЗаголовокГодРазработчикИздатель
Поселенцы1993 (Амига), 1994 (ДОС)Синий байтСиний байт
Поселенцы II1996 (DOS), 1997 (MacOS), 2007 (DS)
Поселенцы III1998 (Окна)
Поселенцы IV2001 (Виндовс)UbiSoft и Gameloft
Поселенцы: Наследие королей2004 (Windows)Юбисофт
Поселенцы II (10-я годовщина)2006 (Windows)
Поселенцы: Расцвет империи2007 (Windows)
Поселенцы: Расцвет культур2008 (Windows)
The Settlers 7: Пути к королевству2010 (Windows)
Поселенцы – Мой город2010 (Windows)
Поселенцы Онлайн2010 (Браузер)
Поселенцы: Новые союзники2023

Годряд

ЗаголовокГодРазработчикИздатель
Анно Онлайн2013 (Браузер)Синий байтЮбисофт
1404 год2009 (Windows)Blue Byte, Связанные проекты
Год 20702011 (Windows)
Год 22052015 (Windows)Синий байт
1800 год2019 (Окна)
Год 1172025 (Окна)

Другой

ЗаголовокГодРазработчикИздатель
Мир-близнец1989 (Amiga, Atari ST), 1990 (Acorn Archimedes, C64, ZX Spectrum)Синий байтЮбисофт
Том и Призрак1990 (Amiga, Atari ST, DOS)
Атомино1990 (DOS), 1991 (Amiga, Atari ST, C64), 1994 (MacOS), 2002 (PalmOS, J2ME)Псигнозис
Апидья1991 (Amiga), 2002 (Windows)КайкоИграть байт
Фу!1992 (Amiga, C64, DOS)Эгософт
Историческая линия: 1914-19181992 (Amiga, DOS)Синий байт
Йо! Джо! Победи Призраков1993 (Amiga, DOS)Сципион
Альбион1995 (ДОС), 2015 (Виндовс)Синий байтСиний байт
Безумная погоня доктора Драго1995 (Окна)
Чуи: Esc из F51995 (ДОС), 1997 (Windows)Программное обеспечение нового поколения
Архимедова династия1996 (ДОС), 2015 (Виндовс)Массовое развитие
Экстремальное нападение1997 (ДОС)Синий байт
Игра, сетка и матч!1998 (Окна)
F13 Стивена Кинга2000 (Windows, MacOS)
Ваша форма: Fitness Evolved 20132012 (WiiU)Юбисофт
Бесшумный Охотник Онлайн2013 (Браузер)
Panzer General Онлайн2013 (Браузер)
Герои Меча и Магии Онлайн2014
Tom Clancy's Rainbow Six Осада2015 (Windows, PlayStation 4, Xbox One), 2020 (PlayStation 5, Xbox Series X|S)
Assassin's Creed Идентификация2014 (iOS), 2016 (Android)
Чемпионы Антерии2016 (Windows)
За честь2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One)
Южный Парк: Разбитый, но Целый2017 (Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
Фар Край 62021 (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Luna)
Аватар: Границы Пандоры2023 (Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
За гранью добра и зла 2Будет объявлено дополнительно

Смотрите также

Ссылки

  1. Фрелих, Петра (15 августа 2024 г.). «Die größten Games-Studios in Deutschland 2024» [Крупнейшие игровые студии Германии в 2024 году]. GamesWirtschaft (на немецком языке). Архивировано из оригинала 15 августа 2024 года . Проверено 15 августа 2024 г.
  2. ^ аб Гесслинг, Йонас (18 августа 2013 г.). «Die Geschichte von Blue Byte – Vom Dachgeschoss nach Düsseldorf». Геймстар .
  3. Хо, Дженнифер (8 февраля 2001 г.). «Ubi Soft приобретает Blue Byte Software». GameSpot .
  4. ^ Саркар, Самит (11 апреля 2013 г.). «Ubisoft полностью берет на себя ответственность за разработку Anno Related Designs». Polygon .
  5. ^ "Ubisoft завершает приобретение Related Designs". gamesindustry.biz . 11 апреля 2013 г.
  6. ^ «Ubisoft: Ehemaliges Does Like Designs-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge» . gamezone.de . 18 июня 2014 г.
  7. Прескотт, Шон (24 июня 2014 г.). «The Settlers: Kingdoms of Anteria подтверждена к выходу в 2014 году». PCGamer .
  8. ^ Сайкс, Том (29 октября 2015 г.). «Подробно о модульных зданиях Anno 2205». PC Gamer .
  9. ^ Ньюхаус, Алекс (23 июня 2014 г.). «Ubisoft обещает, что следующая игра о строительстве городов для ПК Settlers предложит «новый игровой опыт»». GameSpot .
  10. ^ Tiongco, Сантьяго (25 апреля 2016 г.). «'Champions Of Anteria' — новая ПК-стратегия в реальном времени от Ubisoft: дата выхода, игровой процесс и многое другое». Tech Times .
  11. Чжан, Лим Мин (15 июня 2017 г.). «Сделано в Сингапуре Skull & Bones: все, что вам нужно знать об онлайн-игре в пиратский морской бой».
  12. ^ Такахаси, Дин (19 июня 2018 г.). «Skull & Bones от Ubisoft — на удивление хорошая игра о пиратских морских сражениях». TechCrunch .
  13. ^ Чанг, Стефани (16 ноября 2017 г.). «Ubisoft Berlin откроется в начале 2018 года и поможет в работе над серией Far Cry». VentureBeat .
  14. ^ Скребелс, Джо (21 августа 2018 г.). «Ubisoft анонсирует новую игру Settlers». IGN .
  15. Такахаши, Дин (20 августа 2018 г.). «Anno 1800 на практике — как быть капиталистом в эпоху индустриализации». VentureBeat .
  16. Beyond Good and Evil 2: Space Monkey Report #4 Прямая трансляция | Ubisoft [NA] , получено 21 августа 2019 г.
  17. ^ аб Фрелих, Петра (31 августа 2017 г.). «Ubisoft Berlin: Был ли wird aus der Marke «Blue Byte»?» [Ubisoft Berlin: Что станет с брендом Blue Byte?]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
  18. ↑ abc Фрелих, Петра (26 апреля 2018 г.). «Ubisoft Blue Byte: «Потенциал для 1000 рабочих мест в Германии»» [Ubisoft Blue Byte: «Потенциал для 1000 рабочих мест в Германии»]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
  19. ^ аб Фрелих, Петра (26 сентября 2018 г.). «Ubisoft Berlin offiziell eröffnet» [официальное открытие Ubisoft Berlin]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
  20. ^ аб Фрелих, Петра (19 августа 2019 г.). «1000 рабочих мест до 2023 года: Ubisoft будет Belegschaft verdoppeln» [1000 рабочих мест к 2023 году: Ubisoft хочет удвоить рабочую силу]. GamesWirtschaft (на немецком языке).
  21. ^ Валентайн, Ребекка (20 августа 2019 г.). «Ubisoft проводит ребрендинг своих немецких студий». GamesIndustry.biz . Получено 20 августа 2019 г. .
  22. ^ "Ubisoft-Kultmarke Blue Byte verschwindet", GamesWirtschaft , 8 декабря 2020 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Blue_Byte&oldid=1240437474"