Очерк Нарнии

Обзор и тематический путеводитель по Нарнии

Следующий план представляет собой обзор и тематический путеводитель по Нарнии:

Нарния  — фэнтезийный мир, созданный К. С. Льюисом в качестве основного места для его серии из семи фэнтезийных романов для детей «Хроники Нарнии ». Сериал отслеживает историю Нарнии, когда люди, обычно дети, попадают в нарнийский мир из «нашего мира», или Земли, и встречают Аслана , создателя мира, в книге. Мир назван в честь страны Нарния , в которой происходит большая часть действия «Хроник». В Нарнии некоторые животные умеют разговаривать, в изобилии встречаются мифические звери, а магия является обычным явлением.

Чтотипчто такое Нарния?

Нарнию можно описать следующим образом:

  • Вымысел – форма повествования, которая частично или полностью касается событий, которые не являются фактическими, а скорее воображаемыми и придуманными его автором(ами). Хотя вымысел часто описывает основную отрасль литературного творчества, он также применяется к театральному, кинематографическому и музыкальному творчеству.
    • Фэнтези – форма повествования из жанра фантастики, которая обычно использует магию и другие сверхъестественные явления в качестве основного сюжетного элемента, темы или обстановки. Во многих работах в этом жанре действие происходит в воображаемых мирах, где магия и магические существа являются обычным явлением.
      • Высокое фэнтези – тип фэнтези, определяемый либо местом действия в воображаемом мире, либо эпическим статусом персонажей, тем и сюжета. [1] Термин «высокое фэнтези» был придуман Ллойдом Александером в эссе 1971 года «Высокое фэнтези и героический роман». [1]
      • мир фэнтези – вымышленная обстановка, включающая целую планету, используемая в фэнтезийной литературе, например, в романах и играх. Типичные миры включают магию или магические способности и часто, но не всегда, средневековую или футуристическую тематику. Некоторые миры могут быть параллельным миром, слабо связанным с Землей через магические порталы или предметы; вымышленная Земля, установленная в далеком прошлом или будущем; или полностью независимый мир, установленный в другой вселенной.
    • вымышленная обстановка –
      • вымышленная вселенная – вселенная, которая выдумана. «Хроники Нарнии» описывают вымышленную вселенную со многими мирами и измерениями, включая Землю, Нарнию и другие.
        • сконструированный мир
          • мир фэнтези – вымышленная обстановка, включающая целую планету, используемая в фэнтезийной литературе, например, в романах и играх. Типичные миры включают магию или магические способности и часто, но не всегда, средневековую или футуристическую тематику. Некоторые миры могут быть параллельным миром, слабо связанным с Землей через магические порталы или предметы; вымышленная Земля, установленная в далеком прошлом или будущем; или полностью независимый мир, установленный в другой вселенной.
          • паракосм –
        • вымышленная параллельная вселенная
  • Интеллектуальная собственность – творения разума. Нематериальные активы, такие как музыкальные, литературные и художественные произведения.
    • медиафраншиза – коллекция медиа, посредством которой интеллектуальная собственность (ИС) лицензируется из оригинального произведения медиа (обычно художественного произведения), такого как фильм, литературное произведение, телевизионная программа или видеоигра, другим сторонам или партнерам для коммерческой эксплуатации. Собственность может эксплуатироваться в различных средах и различными отраслями в целях мерчандайзинга. Нарния продавалась в форме книг и фильмов, доступны саундтреки (музыка) к фильмам, а персонажи Нарнии изображались на футболках, продавались как игрушки и т. д.

Хроники Нарниимедиа франшиза

Персонажи Нарнии

Некоторые персонажи со всей Нарнии:

Человеческие персонажи

  • Принц Каспиан – также известный как Каспиан X, был коронован королем Нарнии с помощью Аслана и детей Певенси. После этого он отправляется на край света на своем корабле « Покоритель зари» . Отец принца Рилиана , которого у него забрали сразу после смерти его жены от нападения змеи. Его потомками были:
    • Рилиан — единственный сын короля Каспиана X, который на десять лет попал под чары Зеленой Ведьмы (Леди Зеленого Киртла).
      • Эрлиан — отец короля Тириана и шестой король Нарнии в роду Рилиана.
        • Тириан – главный герой Последней битвы , в которой он последний король Нарнии, который должен защищать свое королевство от подрывной деятельности и вторжения. Он пользуется большим уважением у нарнийцев и является искусным фехтовальщиком. Он происходит от принца Каспиана и является сыном короля Эрлиана.
  • Кор – король Архенландии после Луны. Его приемный отец-калорменец назвал его Шаста. Он отправился из Архенландии с Аравис, Хвин и Бри. Он женился на Аравис.
  • Кориакин – волшебник, встречающийся в «Путешествии Покорителя Зари» . Изначально Кориакин был звездой, которой в качестве искупления прошлых злодеяний Аслан поручил управлять Дафферами и направлять их к мудрости. Характер злодеяний Кориакина не указан.
  • Лорд Дриниан — капитан «Покорителя зари», друг принца Рилиана и его отца, короля Каспиана X.
  • Дигори Кирк – он племянник Волшебника, и был там (вместе с Полли Пламмер), когда была создана Нарния. Будучи ребенком, который добрался до Нарнии из своего дома в Лондоне, он столкнулся с Джадис, прежде чем она стала Белой Колдуньей. К 1940 году он был профессором, у которого дети Певенси жили во время Второй мировой войны. У него был гардероб, сделанный из древесины дерева, выросшего из семени волшебного яблока, которое он приобрел во время своих приключений в мире Нарнии.
  • Фрэнк и Хелен – первые правители Нарнии. До этого Фрэнк и Хелен были сельскими жителями, которые жили в Лондоне из-за экономической необходимости, примерно в 1900 году нашей эры. Фрэнк управлял конным экипажем, а Хелен вела хозяйство, пока Племянник Волшебника не привез в город Джадис.
  • Мираз – узурпатор-король Нарнии, сын Каспиана VIII. Он убил своего брата, Каспиана IX, чтобы занять трон сразу после рождения своего племянника, принца Каспиана.
  • Дети Певенси
    • Питер Певенси — друг Нарнии, Верховный король Нарнии, Великолепный, Лорд Кэр-Паравела, Император Одиноких Островов.
    • Сьюзен Певенси – старшая сестра и второй по старшинству ребенок Певенси. Она появляется в трех из семи книг — как ребенок в «Льве, колдунье и платяном шкафу» и «Принце Каспиане», и как взрослая в «Коне и его мальчике». Она также упоминается в «Покорителе зари» и «Последней битве». Во время своего правления в нарнийской столице Кэр-Паравеле она известна как королева Сьюзен Нежная или королева Сьюзен Рога.
    • Эдмунд Певенси — друг Нарнии, король Нарнии, Справедливый.
    • Люси Певенси – подруга Нарнии, королева Нарнии, Отважная.
  • Полли Пламмер – подруга и соседка Племянника Волшебника (Дигори Кирк). Вместе с ним открыла Лес между Мирами, Чарн и мир Нарнии (на Фонарной Пустоши).
  • Джилл Поул — подруга Нарнии, авантюристка, которая впервые появляется и упоминается в «Серебряном кресле», и сопровождает Юстаса во время его возвращения в Нарнию.
  • Раманду – звезда, тесть Каспиана X
  • Дочь Раманду – дочь Раманду, в книгах она не названа по имени. Она выходит замуж за Каспиана X и погибает от зеленой змеи, которая позже оказывается Леди Зеленого Киртла.
  • Юстас Скрабб — друг Нарнии, кузен Певенси, который присоединяется к своим двум младшим кузенам по возвращении в Нарнию, а затем возвращается год спустя со своей подругой Джилл Поул.
  • Семь великих лордов Нарнии
  • Шаста – мальчик, воспитанный Аршишем, встречает говорящую лошадь Бри, которая убеждает его сбежать из Калормена, отправившись на север в Нарнию. Шаста обнаруживает, что он на самом деле принц Кор из Архенланда, и помогает спасти Нарнию от вторжения. В конце концов он становится королем Кором из Архенланда.
  • Эмет Таркаан – молодой тархистанский офицер, второй в отряде солдат Тисрока под командованием Ришды Таркаана, которые проникают в Нарнию под видом торговцев. Это часть заговора с целью захватить север страны, используя веру нарнийцев в ложного Аслана, которым управляет обезьяна Шифт.
  • Аравис Тархина – дочь тархинского дворянина. Она сбегает на своей лошади, чтобы избежать договорного брака. Ее лошадь, Хвин, оказывается говорящим зверем из земли Нарнии. Аравис подслушивает заговор тархинских воинов с целью вторжения в Архенланд и Нарнию, и вместе с Хвином, Шастой и Бри вовремя предупреждает жителей Архенланда, чтобы помешать вторжению. В конце концов Аравис выходит замуж за Шасту, чтобы стать королевой Архенланда.
  • Тисрок верховный правитель Калормена
    • Принц Рабадаш – наследный принц и позже Тисрок Калорменский. Возглавил неудавшееся вторжение Калорменов в Нарнию. В лицо его называли «Рабадаш Миротворец», а за спиной — «Рабадаш Смехотворный».
  • Отшельник Южного Марша — мудрый старик, живший на южной границе Архенланда. В возрасте 109 лет он заботился об Аравис, Хвин и Бри после того, как Аслан преследовал их до его двери.

Персонажи существ

  • Говорящие животные
    • Аслан – Великий Лев, Сын Императора-За-Морем, Владыка Кэр-Паравела, Император Одиноких Островов, Верховный Король Всех Верховных Королей и Создатель и Властелин Нарнии. Аслан – не просто говорящий лев, он использует силу Глубинной Магии еще до Рассвета Времен. Аслан – единственный персонаж, который появляется во всех 7 книгах серии.
    • Мистер и миссис Бивер
      • Мистер Бивер – строитель плотины возле Бобровой плотины, он первый нарниец, который встретил всех четверых детей Певенси. Он и его жена укрывают детей и рассказывают им о Нарнии, прежде чем отвести их к Аслану
      • Миссис Бивер – она и мистер Бивер обеспечивают убежище, еду и информацию для четырех детей Певенси. Когда Белая Колдунья посылает армию волков за детьми, мистер и миссис Бивер сопровождают детей к Каменному Столу, чтобы встретиться с Асланом . Она хорошо готовит чай , но, по словам мистера Бивера, является посредственным поваром.
    • Рипичип – Главный Мышонок Нарнии, член Благороднейшего Ордена Льва, прославившийся своей храбростью и мастерством владения рапирой. Он сражается за принца Каспиана и позже путешествует с ним на край света.
    • Shift – обезьяна, повлияла на осла Puzzle , чтобы тот выдал себя за Аслана и получил контроль над Нарнией. Позже тархистанцы смогли захватить Нарнию из-за этого. В конечном итоге Shift пожирается Таш .
    • Говорящие лошади
      • Брихи-хинни-бринни-хухи-ха (Бри для краткости) – лошадь, сбежавшая из плена в Тархистане и возившая Шасту в его путешествиях с Арависом.
      • Хвин — говорящая кобыла из Нарнии, но выросшая в плену в Калормене; перевозит Аравис в ее путешествиях с Шастой.
    • Маугрим – говорящий волк, капитан тайной полиции Белой Колдуньи во время ее 100-летнего зимнего правления в Нарнии. Убит королем Питером. В некоторых американских изданиях книг его называют Фенрис Ульф .
  • Кентавры – Кентавры в Нарнии – полулошади, полулюди, как и в греческой мифологии. Нарнийские кентавры всегда рассматриваются положительно, в отличие от кентавров греческой мифологии. Во всех своих нарнийских появлениях они рассматриваются как мудрые пророки или мудрецы, верные придворные и величественные, сильные воины.
  • Гномы
  • Puddleglum – болотный хлюпик, выступает в качестве проводника для Юстаса и Джилл во время их путешествия по Эттинсмуру в поисках принца Рилиана.
  • Таш – неумолимый, бог Тархистана, скелетообразная фигура с головой стервятника и четырьмя руками, требующий кровавых жертвоприношений.
  • Тамнус — фавн, дружит с Люси, когда она впервые прибывает в Нарнию, и спасает ее от Белой Колдуньи.
  • Ведьмы – ведьмы Нарнии злы и обладают огромной магической силой. Джадис из другого мира и, как известно, не является человеком, хотя она очень похожа на человека. Вид Зелёной Леди неизвестен, но она, похоже, является человеком.
    • Леди Зелёной Киртл – королева Подземелья, могущественная колдунья, которая похитила и поработила принца Рилиана из Нарнии и орду гномов своим колдовством, и планировала использовать их в заговоре с целью захвата Нарнии. Её планы расстраивают трое друзей Аслана: Юстас Скрабб, Джилл Поул и Хмур.
    • Белая Ведьма – или Королева Джадис из Чарна. Когда-то правительница мертвого мира Чарн, она впоследствии поработила Нарнию в 100-летнюю зиму

КосмологияХроники Нарниивселенная

  • Миры и измерения
    • Нарния (мир)
    • Аламбиль – «Леди Мира», планета (движущаяся звезда) в небесах над Нарнией.
    • Земля (около 1945 г.)
    • Страна Аслана
    • Родной мир (неназванный) Джадис, Белой Колдуньи – вся жизнь на этом мире была уничтожена Джадис посредством злого магического заклинания. Реки высохли, и даже сорняки или насекомые не живут.
      • Чарн – родина Джадис и столица ее мира. Когда Дигори и Полли, главные герои «Племянника чародея» , ненадолго посещают его , город оказывается совершенно заброшенным, безжизненным и разрушающимся под умирающим солнцем.
    • Лес между мирами
  • Сверхъестественные или сверхспособные существа

География Нарнии

  • Нарния (мир) — фэнтезийный мир, созданный К. С. Льюисом в качестве основного места действия его серии из семи фэнтезийных романов для детей «Хроники Нарнии» . Мир так назван в честь страны Нарния, в которой происходит большая часть действий «Хроник».

Страны и крупные регионы

  • Нарния (страна) – страна одноимённого мира, вокруг которой вращаются события книг.
  • Архенланд — государство к югу от Нарнии и к северу от случайного (и окончательного) врага обеих стран — Калормена.
  • Калормен – большая страна к юго-востоку от Нарнии. Нарния и Калормен разделены большой пустыней и страной Архенланд. Неизвестно, была ли Великая пустыня частью Калормена или она была отдельной страной.
  • Телмар – родина тельмаринов, людей, произошедших от пиратов, пришедших с Земли через редкий проход между мирами. Принц Каспиан, Мираз, королева Прунапризмия, лорд Глозелль и лорд Сопеспиан – тельмарины.
  • Underland – лежащий под землей Нарнии, Underland появляется в основном в «Серебряном кресле» , где Юстас Скрабб и Джилл Поул путешествуют под землей, чтобы достичь его в своих поисках принца Рилиана. Они находят его в Underland и освобождают его от чар Леди Зелёной Киртл.
  • Эттинсмур — в основном холодная бесплодная равнина, населенная в основном гигантами и драконами. В ранние века гиганты были цивилизованными и строили сооружения по всей своей стране, включая Большой мост к своему северному соседу через глубокое ущелье. Однако в более поздние века они деградировали до своих звероподобных «я», и их общество стало анархическим .
  • Дикие земли Севера - более мрачная земля к северу от Эттинсмура с заснеженными вершинами гор. Неподалеку от его собственной северной границы находился замок Харфанг, дом так называемых "нежных великанов", который находится неподалеку от Разрушенного города великанов, остатка, вероятно, столицы давно ушедшей империи великанов и эттинов. За пределами этой страны, предположительно, находится ледяная тундра, которая, как и Великая пустыня, могла бы быть страной сама по себе, которая, в свою очередь, присоединена к Стране Аслана .
  • Бизм - огненная утопия на дне Нарнийского мира, населенная гномами и саламандрами. Леди Зелёного Киртла наложила заклинание на гномов, также известных как земляне, чтобы они были собраны в Подземелье и под их гипнотическим заклинанием вырыли туннель, чтобы завоевать Нарнию. Когда леди была побеждена, гномы счастливо вернулись на родину. [4] [5] [6]

Природные особенности

  • Lantern Waste – в начале мира Нарнии это была пустошь и место, где Аслан вдохнул жизнь в мир. Она стала лесом, и вместе с деревьями там вырос фонарный столб с волшебным фонарем, который никогда не гас, – главная достопримечательность на протяжении всей « Хроники Нарнии» . Lantern Waste – это первое место в Нарнии, представленное в «Льве, Колдунье и Платяном шкафу» . Оно описывается как начало и конец Нарнии. Оно напрямую связано с Землей из платяного шкафа.
  • Западный Марш (не путать с соседом Нарнии, Западной Дикой местностью ) — графство на западе Нарнии. Его границы проходили между Фонарным столбом в Лантерн-Вейст и Великим водопадом в западных горах. Здесь есть несколько говорящих зверей, но среди известных разумных животных можно отметить обезьяну Шифа и осла Пазла. В Эпоху Зимы мистер Тамнус ошибочно называет эту «страну» «Spare Oom», а «город» в ней — «Wardrobe», а в Поздние века по неизвестным причинам преступники из этого региона вели две войны с правительством Нарнии. Это подразумевает, что это отколовшееся государство .

Города, крепости и другие населенные пункты

  • Анвард — замок без рвов, где обитает король Луне из Архенланда, построенный из красно-коричневых камней и расположенный на зеленой лужайке перед высоким лесистым хребтом.
  • Кэр-Паравел – замок, где правят короли и королевы Нарнии. Здесь находятся четыре трона Верховного короля Питера Великолепного, королевы Сьюзен Кроткой, короля Эдмунда Справедливого и королевы Люси Доблестной.
  • Ташбаан – крупный город и столица Калормена.

Другие места

  • Aslan's How – сооружение, расположенное к югу от Великой реки в Нарнии рядом с Великими лесами. Оно было построено над Холмом Каменного Стола.

Вымышленная история Нарнии

  • Последняя битва (Битва при Стебл-Хилле) –
  • Столетняя зима – вечная зима, созданная заклинанием Белой Колдуньи в стране Нарнии. Последние дни Столетней зимы происходят во время сказки «Лев, Колдунья и Платяной шкаф» , после прибытия детей Пэвенси.

Другие предметы или объекты

  • Dawn Treader – нарнийский корабль, построенный королем Каспианом X и представленный в основном в книге « Путешествие на Dawn Treader» . Это был первый нарнийский корабль, построенный со времен Золотого века, и был заказан королем Каспианом, чтобы он мог отправиться за Одинокие острова в неизвестный Восточный океан на поиски Семи Великих Лордов – друзей его отца, которые исчезли во время правления Мираза в качестве Лорда-Защитника Нарнии после того, как он убил короля Каспиана IX.
  • Фонарь – таинственный фонарный столб с вечно горящим фонарем посреди ничего в Нарнии, в «Льве, Колдунье и Платяном шкафу» . Он вырос из железного прута, принесенного в Нарнию Джадис (Белой Колдуньей), который она вырвала из фонарного столба в Лондоне 19 века (в «Племяннике чародея» ). См. также «Отходы фонаря».

Заклинания

  • Прискорбное Слово – магическое проклятие, которое прекращает всю жизнь в мире Чарн, за исключением того, кто его произносит (Джадис, которая позже стала Белой Ведьмой).
  • Зимнее заклинание – заклинание, наложенное Белой Колдуньей Джадис, чтобы зима длилась круглый год, но так и не наступило Рождество. Оно стало причиной Столетней зимы в стране Нарния.

Смотрите также

  • The Kilns – дом на окраине Хедингтон-Кворри, где писатель К. С. Льюис написал все свои знаменитые книги о Нарнии и другие классические произведения.
  • Религия в «Хрониках Нарнии»

Ссылки

  1. ^ Брайан Стэблфорд , От А до Я фэнтезийной литературы , (стр. 198), Scarecrow Press, Плимут. 2005. ISBN  0-8108-6829-6
  2. ^ "CS Lewis, автор "Хроник Нарнии", удостоен чести в Poets' corner". The Telegraph. Получено 24 февраля 2013 г.
  3. ^ "Льюис, CS (Клайв Стэйплс)1898–1963". WorldCat . Получено 2012-12-09
  4. Фарра Вайнштейн (6 декабря 2005 г.), НИЖНИЙ ЛЕВ ИЗ НАРНИИ, New York Post , архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. , извлечено 01.09.2009
  5. Пастор Пол Фриберг, «Лев, колдунья и платяной шкаф», Herald Journal , дата обращения 01.09.2009
  6. Нэнси Пейт (18 декабря 2000 г.), Хроники Нарнии, Access My Library , получено 01.09.2009

Дальнейшее чтение

  • Брунер, Курт и Уэр, Джим. В поисках Бога в стране Нарнии , Tyndale House Publishers, 2005
  • Бастард, Нед. Руководство по пониманию «Хроник Нарнии» , Veritas Press, 2004
  • Дьюриез, Колин. Полевой путеводитель по Нарнии . InterVarsity Press, 2004
  • Даунинг, Дэвид В платяной шкаф: К. С. Льюис и Хроники Нарнии , Джосси-Басс, 2005
  • Гормли, Беатрис (2005). CS Lewis: Человек, стоящий за Нарнией . Гранд-Рапидс, Мичиган: Eerdmans Books для молодых читателей. ISBN 0-8028-5301-3.
  • Хайн, Роллан Христианские мифотворцы: К. С. Льюис, Мадлен Л'Энгл, Дж. Р. Р. Толкин, Джордж Макдональд, Г. К. Честертон и другие Второе издание , Cornerstone Press Chicago, 2002, ISBN 978-0-940895-48-5 
  • Джейкобс, Алан Нарнианец: Жизнь и воображение К. С. Льюиса , HarperSanFrancisco, 2005
  • Макинтош, Кеннет Последующие за Асланом: Книга преданностей для детей , Anamchara Books, 2006
  • Уорд, Майкл Планета Нарния: Семь небес в воображении К. С. Льюиса , Oxford University Press , 2008
  • Сайт HarperCollins для книг
  • Запись К.С. Льюиса на BBC Religions
  • Секрет гардероба BBC News, 18 ноября 2005 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Очерк_Нарнии&oldid=1268032554"