Джон Племянник | |
---|---|
Национальность | американский |
Занятие | Игровой дизайнер |
Джон А. Нефью — американский гейм-дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми .
Джон Нефью начал писать материалы для Dungeons & Dragons в качестве фрилансера для TSR в 1986 году, когда он еще учился в старшей школе, изначально писал материалы для журналов Dragon и Dungeon . [1] : 252 Пока он писал для журналов, TSR пригласил Нефью поучаствовать в таких проектах, как Kara-Tur: The Eastern Realms (1988) и Castle Greyhawk (1988), а затем в первой книге, которую он написал самостоятельно, Tall Tales of the Wee Folk (1989). [1] : 252 Нефью поступил в Карлтонский колледж в Миннесоте, где познакомился с командой из Lion Rampant . [1] : 252 Нефью был одним из местных жителей Миннесоты, которые присоединились к Lion Rampant после того, как Джонатан Твит и Марк Рейн Хаген основали компанию в 1987 году, когда они учились в колледже Св. Олафа , традиционном сопернике Карлтона. [1] : 232 Племянник присоединился к компании в 1988 году, и за время своего пребывания в должности он занимал должности директора по приобретениям, редактора и некоторое время занимал пост президента. [1] : 252
Nephew покинул Lion Rampant в 1990 году, когда компания переехала в Джорджию, поскольку он не хотел уезжать из Миннесоты. [1] : 235 Nephew купил для Lion Rampant копировальный аппарат и заключил с компанией сделку, позволив им забрать копировальный аппарат с собой, в то время как они предоставили Nephew лицензию на публикацию дополнений к Ars Magica ; затем Nephew основал Atlas Games при поддержке друзей Lion Rampant, включая Николь Линдроос и Дарина Эблома . [1] : 252 В дополнение к дополнениям к Ars Magica , Underground и Cyberpunk , Nephew опубликовал Tweet's Over the Edge и дополнения, включая Wildest Dreams , которое впервые объединило Робина Лоуза , Грега Столзе и Джона Тайнса в самом начале их карьеры в индустрии ролевых игр.
Nephew и Tweet разработали On the Edge (1994), коллекционную карточную игру , основанную на ролевой игре Over the Edge от Tweet. [1] : 253 Nephew и Jeff Tidball были единственными сотрудниками, которых Atlas не уволила, когда индустрия CCG рухнула в 1996 году, чтобы оплатить последние счета за печать On the Edge . [1] : 254 Atlas Games сделала предложение по Everway и Ars Magica , когда Wizards of the Coast закрыла свои существующие линейки ролевых игр в 1995 году и выставила их на торги; Nephew отозвал предложение Everway 12 февраля 1996 года, а 6 марта Wizards объявила, что продала Ars Magica компании Atlas Games. [1] : 254 Помимо своих основных ролей, управления Atlas Games и редактирования ее публикаций, Нефью в течение следующих нескольких лет писал приложения для Ars Magica , Over the Edge и d20 .
В 2007 году племянник получил место в городском совете Мейплвуда, штат Миннесота. [1] : 260 Его жена Мишель племянница родила близнецов в 2009 году. [1] : 260
Племянник — сторонник переработки пластика. [2]