Джонатан Твит | |
---|---|
Рожденный | 1965 (58–59 лет) Рок-Айленд, Иллинойс , США |
Альма-матер | Колледж Св. Олафа |
Род занятий | Гейм-дизайнер , автор, блоггер, писатель |
Супруг | Трейси (ум. 2008) |
Дети | 1 |
Отец | Роальд Твит |
Веб-сайт | jonathantweet.com |
Джонатан Твит (родился в 1965 [1] ) — американский гейм-дизайнер , который принимал участие в разработке ролевых игр Ars Magica , Everway , Over the Edge , Talislanta , третьего издания Dungeons & Dragons и 13th Age , а также коллекционной игры-миниатюры Dreamblade . В 2015 году Tweet выпустила Grandmother Fish , полноцветную полноразмерную книгу об эволюции, предназначенную для дошкольников. В 2018 году Tweet выпустила Clades и Clades Prehistoric , две карточные игры для детей и взрослых, которые демонстрируют концепцию клады .
Родом из Рок-Айленда, штат Иллинойс , Твит — сын Роальда Твита , почетного профессора колледжа Аугустана и местного историка, [2] и Маргарет Твит. [3] Джонатан Твит начал играть в D&D в 1970-х годах, когда его отец дал ему первую игру Dungeons & Dragons . Затем он сформировал свою собственную игровую группу, набрав одноклассников. [4] Твит окончил среднюю школу Рок-Айленда в 1983 году с отличием. Он специализировался на психологии и социологии в альма-матер своих родителей, колледже Св. Олафа в Миннесоте. [2]
Джонатан Твит и Марк Рейн-Хаген основали Lion Rampant в 1987 году, когда они учились в колледже Св. Олафа . Там они также познакомились с Лизой Стивенс, которая позже присоединилась к компании. [5] : 232 Его статья «Египетская магия для Call of Cthulhu » появилась в Different Worlds #47 (осень 1987 года), последнем выпуске журнала. [5] : 84 В 1987 году Твит и Рейн-Хаген разработали игру Ars Magica , игру, посвященную волшебникам Средневековья. [4] [5] : 232–233 Твит покинул Lion Rampant и ненадолго покинул индустрию RPG в 1989 году, чтобы начать новую карьеру. [5] : 234 Твит написал Festival of the Damned (1991), приключенческую игру, изданную Atlas Games для Ars Magica . [5] : 252 Твит продолжал запускать игру, которую он создал под названием «Al Amarja» для группы в Рок-Айленде, штат Иллинойс , и писал об игре в статьях, опубликованных в Alarums и Excursions ; когда Джон Нефью прочитал эти статьи, он захотел опубликовать игру, и результатом стала Over the Edge (1992), первая оригинальная игра от Atlas Games. [5] : 253 Его дизайн Over the Edge, в частности, включал правила свободной формы и субъективный подход. [4] Лиза Стивенс рекомендовала Wizards of the Coast нанять Твита для работы внештатным сотрудником, чтобы пересмотреть правила Талисланты для публикации Wizards, а также написать первое новое приключение для их версии игры; Твит также написал переработанную версию Путеводителя по Талисланте (1992) и приключение The Scent of the Beast (1992). [5] : 277 Tweet написал приключенческую игру Apocalypse (1993) для линейки Role Aids компании Mayfair Games . [5] : 169 Nephew и Tweet также разработали On the Edge (1994), коллекционную карточную игру , основанную на Over the Edge . [5] : 253 Tweet присоединился к Wizards of the Coast в качестве штатного сотрудника в июне 1994 года и привнес новые линейки продуктов для компании, начиная с Ars Magica , которую Tweet рекомендовал Wizards приобрести. [5] : 279 Tweet разработал Everway, впервые опубликованный Wizards of the Coast в 1995 году. [5] : 254, 280 После того, как Wizards of the Coast отошли от ролевых игр, Tweet работал над Portal , набором Magic: The Gathering, призванным помочь новым игрокам освоить игру.
Tweet был ведущим дизайнером третьего издания Dungeons & Dragons . [5] : 286 [6] Tweet, Monte Cook и Skip Williams внесли свой вклад в Player's Handbook третьего издания , Dungeon Master's Guide и Monster Manual , а затем каждый дизайнер написал одну из книг на основе этих вкладов. [7] Tweet курировал команду дизайнеров Chainmail Miniatures Game , а Skaff Elias отвечал за основную работу по дизайну, а Chris Pramas создал игровой мир. [5] : 289 Tweet стал главой группы миниатюр, и Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) стала результатом работы Tweet, Rob Heinsoo и Skaff Elias. [5] : 292 2 декабря 2008 года Tweet был уволен из Wizards of the Coast. [8] [9]
13th Age — ролевая игра на основе d20-системы , разработанная Heinsoo и Tweet, была опубликована Pelgrane Press 3 августа 2013 года. [10] Предварительная версия была номинирована на премию RPG Geek RPG года 2013. [11]
В 2015 году Tweet опубликовал «Бабушку-рыбу» , книгу, профинансированную на Kickstarter , которую описывают как «первую книгу, обучающую эволюции дошкольников». [12] Несмотря на критику со стороны креационистских организаций, [13] ее хвалили преподаватели естественных наук. [14]
В 2018 году Tweet совместно с детским научным иллюстратором Карен Льюис выпустили две карточные игры: Clades и Clades Prehistoric . Эти игры на сопоставление животных предназначены для использования в качестве инструментов для обучения эволюции. [15] Clades Solo, версия приложения, которая включает как доисторических, так и современных животных, была выпущена в 2019 году [16]
Третье издание Over the Edge с новым сеттингом и новыми правилами вышло 1 июня 2019 года.
Будучи атеистом со школы, [17] Твит посвятил большую часть своего личного веб-сайта своим взглядам на религию, [18] [19] в частности на исторического Иисуса. [20] Он также ведет блог о религии в блоге Secular Sunday School. [21]
Мой план состоял в том, чтобы продемонстрировать абсурдность ада... Однажды в воскресенье я набрался смелости и заявил учителю: «Я не верю в ад».
Учитель ответил: «Я тоже нет».
После того, как первоначальный набег на догму полностью провалился, я отменил все наступление. Высказывание мыслей должно было подождать до колледжа.
— Джонатан Твит [22]
Твит и его жена Трейси переехали в Сиэтл, штат Вашингтон , в 1994 году. Трейси умерла от рассеянного склероза в 2008 году. [2] Он продолжает жить в районе Сиэтла со своей дочерью. [23]