Джон Скотт Тайнс

Американский гейм-дизайнер
Тайнс на Imagine Cup 2013 в Санкт-Петербурге, Россия

Джон Скотт Тайнс (родился в 1971 году) — американский писатель, наиболее известный по своим работам над ролевыми играми, такими как Unknown Armies , Delta Green , Puppetland , а также по своей компании Tynes Cowan Corporation. Под своим издательством Pagan Publishing Tynes Cowan Corp. выпускает сторонние книги для ролевой игры Call of Cthulhu по лицензии Chaosium, а также художественную и научно-популярную литературу под своим издательством Armitage House .

Карьера

Джон Тайнс основал Pagan Publishing в 1990 году в возрасте 19 лет в Колумбии, штат Миссури , с волонтерским составом. [1] : 244  Тайнс основал журнал Pagan's The Unspeakable Oath . [2] Деннис Детвиллер связался с Тайнсом после того, как увидел выпуск The Unspeakable Oath , а затем начал работать волонтером в Pagan. [1] : 244  Тайнс разработал настольную игру Creatures & Cultists . [2] Тайнс начал работать в Wizards of the Coast в мае 1994 года, когда Джонатан Твит был новым руководителем отдела ролевых игр. [1] : 245  Тайнс был первым руководителем контента карточной игры Magic: The Gathering . [2] В том же году Тайнс решил перевести Pagan Publishing в Сиэтл, и компания стала корпорацией, и после переезда многие из проектов, которые Тайнс задумал для компании, были реализованы. [1] : 245  Тайнс ушел со своей должности в Wizards of the Coast в июне 1995 года, не одобряя их новые идеалы корпоративного брендинга, и перешел на работу в Daedalus Games . [1] : 246  Daedalus наняла Тайнса на должность редактора ролевых игр . [1] : 256  Тайнс, Детвиллер и Адам Скотт Глэнси разработали дополнение Delta Green (1996) к Call of Cthulhu , а в 1999 году они расширили свой сеттинг с помощью Delta Green: Countdown . [1] : 246–247  Тайнс продолжал работать в Daedalus Games, пока они не прекратили производство в 1997 году. [1] : 248 

Тайнс познакомился с Грегом Стольцем , когда они работали над дополнением «Wildest Dreams» (1993) для Over the Edge . [1] : 255  Тайнс разрабатывал фон для ролевой игры, которая впоследствии стала Unknown Armies , с 1994 года, а Стольц помог написать механику для игры. [1] : 255  Тайнс отдал Unknown Armies в Archon Games, хотя Atlas Games выразила заинтересованность, пока Тайнс и Стольц не узнали, что основательница Лиза Маннс закрывает Archon и вернула им права на игру; они искали нового издателя, и поэтому Atlas Games опубликовала игру в январе 1999 года. [1] : 255  Atlas наняла Тайнса в 1999 году в качестве линейного редактора для работы над Unknown Armies . [1] : 255 

Тайнс разработал Puppetland (1999) для Hogshead Publishing . [1] : 306  Тайнс и Робин Лоус написали новую версию ролевой игры Feng Shui для Atlas Games, опубликованную в 1999 году. [1] : 256  Тайнс был оригинальным редактором Feng Shui . [2] Тайнс написал приключение "Three Days to Kill" (2000), которое Atlas опубликовала под своим брендом Penumbra d20 , и это приключение стало первым печатным продуктом d20, когда-либо поступившим в продажу. [1] : 257–258  Тайнс разработал настольную игру The Hills Rise Wild! [2]

1 января 2001 года Тайнс сообщил своим партнерам, что он покидает индустрию ролевых игр, ожидая, что полностью уйдет из этой сферы к 2002 году, и Адам Скотт Глэнси стал новым президентом Pagan. [1] : 248  Wizards of the Coast связались с Тайнсом с предложением написать справочный материал для их версии Call of Cthulhu с использованием системы d20 , поэтому он согласился, и с помощью авторов из Pagan он смог подготовить материал к своему крайнему сроку в 2002 году. [1] : 248 

После окончания Unknown Armies в 2003 году [3] Тайнс ушел из индустрии настольных игр, чтобы заняться другими интересами, в частности, фильмами [4] и видеоиграми . [5] Он был продюсером Pirates of the Burning Sea , многопользовательской онлайн-ролевой игры, разработанной Flying Lab Software, [2] и опубликованной в 2008 году Sony Online Entertainment . После ее запуска он присоединился к Microsoft Game Studios для работы над различными играми Xbox Live Arcade , включая South Park Let's Go Tower Defense Play!, [ 6] Toy Soldiers , [7] и Full House Poker [8] в качестве продюсера и игрового дизайнера.

Тайнс писал об играх для Salon , The Escapist , Pyramid , X360 UK и The Stranger . [2]

Ссылки

  1. ^ abcdefghijklmnopq Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ abcdefg Тайнс, Джон Скотт (2007). " Военно-морская война ". В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Green Ronin Publishing . стр.  217–219 . ISBN 978-1-932442-96-0.
  3. ^ "Краткая история игры № 13: Atlas Games: 1990-настоящее время". RPG.net . Получено 13 октября 2010 г.
  4. ^ "Фильмография Джона Тайнса". IMDB.com . Получено 13 октября 2010 г.
  5. ^ «Интервью с Джоном Тайнсом». FlamesRising.com. 17 марта 2004 г. Получено 13 октября 2010 г.
  6. ^ "Save South Park One Snowball at a Time Panel Recap". Gamespot.com . Получено 13 октября 2010 г.
  7. ^ "Toy Soldiers Credits". MobyGames.com . Получено 13 октября 2010 г. .
  8. ^ "Full House Poker preview: Know when to hold 'em". Joystiq.com. Архивировано из оригинала 28 ноября 2011 г. Получено 23 марта 2012 г.
  • Персональный сайт
  • Запись в базе данных Pen & Paper RPG для Джона Тайнса
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Джон_Скотт_Тайнс&oldid=1258548137"