Хитмэн | |
---|---|
Жанр(ы) | Скрытность |
Разработчик(и) | IO Интерактивный |
Издатель(и) |
|
Создатель(и) | Якоб Андерсен |
Платформа(ы) | |
Первый выпуск | Hitman: Кодовое имя 47 21 ноября 2000 г. |
Последний релиз | Hitman: Blood Money Reprisal 25 января 2024 г. |
Hitman — это франшиза стелс -игр, созданная датским разработчиком IO Interactive . Игрок управляет наемным убийцей Агентом 47 , который путешествует по миру, чтобы убивать различные цели, назначенные ему.
Первая игра в серии, Hitman: Codename 47 , была опубликована Eidos Interactive для Microsoft Windows в 2000 году и представила многие элементы игрового процесса, которые стали основными в серии. Eidos опубликовала следующие три игры, Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) и Hitman: Blood Money (2006), для Windows и консолей, каждая из которых развивала основу скрытного геймплея Codename 47. После шестилетнего перерыва была опубликована Hitman: Absolution (2012), а в 2013 году — порт оригинальных трех консольных игр в высоком разрешении , обе от Square Enix .
После очередного перерыва в основной серии была выпущена следующая игра под названием Hitman (2016), также изданная Square Enix. Hitman 2 (2018) была издана Warner Bros. Games , которая позже издала HD-порты Hitman: Blood Money и Hitman: Absolution (2019). Самая последняя игра основной серии, Hitman 3 (2021), была самостоятельно издана IO Interactive. В 2023 году IO переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination , которая импортировала в игру весь контент предыдущих двух игр. Feral Interactive издала Hitman: Blood Money - Reprisal для мобильных платформ в том же году.
Основные игры серии Hitman были в целом хорошо приняты, большинство критиков хвалили подход к скрытному геймплею и свободу подхода. Помимо восьми основных релизов, франшиза включает три спин-оффа , два романа, ремастеринг и HD-переиздания игр, а также мини-сериал комиксов и две экранизации : Hitman (2007) и Hitman: Agent 47 (2015).
В первую очередь от третьего лица и в открытом мире, основная цель Hitman — убить назначенную цель или цели. Некоторые уровни будут включать вспомогательные цели, такие как получение информации или уничтожение опасного вируса. Игра предоставляет игроку различные варианты для выполнения этих задач. Игроки могут выполнять точные или неизбирательные убийства; игры поощряют игроков применять тонкий подход к завершению уровней, хотя это не обязательно. [4]
2000 | Хитмэн: Кодовое имя 47 |
---|---|
2001 | |
2002 | Hitman 2: Бесшумный убийца |
2003 | |
2004 | Hitman: Контракты |
2005 | |
2006 | Hitman: Кровавые деньги |
2007 | Трилогия «Хитмэн» |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Hitman: Отпущение грехов |
2013 | Hitman HD Трилогия |
2014 | Хитмэн Го |
2015 | Хитмэн: Снайпер |
2016 | Хитмэн |
2017 | |
2018 | Хитмэн 2 |
2019 | Hitman HD Расширенная коллекция |
2020 | |
2021 | Хитмэн 3 |
2022 | Hitman Снайпер: Тени |
2023 | Hitman: Blood Money - Возмездие |
Когда разработчик игр Zyrinx распался в 1998 году, оставшаяся команда реформировалась как Reto-Moto . [5] Эта команда создала IO Interactive (IO). Первой интеллектуальной собственностью IO был Hitman , и они создали первую игру в серии под названием Hitman: Codename 47. Первоначально IO хотели создать «простой шутер» под названием Rex-Domonius , но эта идея была отклонена Reto-Moto. [5]
Датский дизайнер Якоб Андерсен отвечает за возникновение Hitman: Codename 47 и изображение главного героя Агента 47. Андерсен цитируется, говоря: «Мы решили сделать быструю игру, вдохновленную гонконгскими боевиками... По сути, парень в костюме, стреляющий в китайском ресторане». Вскоре после того, как была предложена первоначальная идея, фон для Агента 47 закрепился с идеей генетически модифицированного клона-убийцы. Концепция снятия маскировки с неигровых персонажей в корне изменила способ игры в Hitman . [5] Она стала одной из первых игр, в которой была реализована физика тряпичной куклы . [6] Codename 47 была опубликована Eidos Interactive в 2000 году и выпущена для оборудования Windows, потому что «нам было трудно получить комплекты для разработки», вспоминает Андерсен. «Вдобавок ко всему, для ПК начало появляться 3D-оборудование, что сделало разработку для него чрезвычайно интересной». [5]
Первый сиквел в серии, Hitman 2: Silent Assassin , был разработан IO и опубликован Eidos Interactive для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox в октябре 2002 года и GameCube в июне 2003 года. Геймплей Silent Assassin основан на Codename 47 , больше фокусируясь на механике скрытности и вводя такие функции, как возможность вида от первого лица, возможность выводить из строя врагов вместо того, чтобы убивать их, и миссии с разными подходами. [5] «Теперь, когда основной платформой стала PS2, мы чувствовали себя более дома», — вспоминает Андерсен, хотя некоторые игроки оригинала были недовольны введением системы сохранения среднего уровня. Управление было улучшено, и команда попыталась исправить проблемы с ИИ, но неигровые персонажи нашли новые способы плохо себя вести. «С тех пор многие пытались исправить ИИ, и все потерпели неудачу», — улыбается Андерсен. «В нем просто должны быть эти странные моменты, иначе это был бы не Hitman ». [5]
Следующим продолжением стал Hitman: Contracts . Он был разработан IO и опубликован Eidos Interactive для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox в апреле 2004 года. Это одновременно и продолжение Silent Assassin , и ремейк Codename 47 , поскольку в нем есть несколько уровней из первой игры, которые были переделаны с улучшенной графикой, улучшенным ИИ и элементами игрового процесса, представленными во второй игре. Это произошло из-за того, что только 10% игроков Silent Assassin играли в Codename 47 из-за эксклюзивности последней для Windows; цитируют Андерсена, говорящего: «Мы решили сделать Hitman 2.5 с частью лучшего контента из [ Codename 47 ]». [7]
Hitman: Blood Money была разработана IO и опубликована Eidos Interactive для Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox и Xbox 360 в мае 2006 года. Игра была разработана вместе со своей предшественницей и является прямым продолжением событий, произошедших в предыдущей части. IO и Eidos вложили ресурсы в Blood Money , добившись значительных улучшений в графике, ИИ и дизайне уровней. [7] Прием игры был в целом положительным и считается культовой классикой . [8] Игра была переиздана три раза. Один раз была в HD-коллекции вместе со своими двумя предшественниками в 2013 году, [9] снова как еще одна HD-коллекция вместе со своим преемником в 2019 году, [10] и, совсем недавно, для мобильных устройств в 2023 году [11] и Nintendo Switch в 2024 году. [12]
Бокс-сет Hitman Trilogy ( Hitman: The Triple Hit Pack в Европе) был выпущен для PlayStation 2 19 июня 2007 года в Северной Америке и 22 июня 2007 года в Европе компанией Eidos. [13] [14] Он содержит Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money . Игры в сборнике идентичны ранее выпущенным отдельным версиям. [13]
После выхода Blood Money IO начала разработку новой франшизы видеоигр под названием Kane & Lynch (2007 и 2010) и более семейной франшизы под названием Mini Ninjas (2009). [15]
Hitman: Absolution была разработана IO Interactive и издана Square Enix после приобретения Eidos Interactive в 2009 году. Она была выпущена 20 ноября 2012 года по всему миру для Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 и Xbox 360. [ 16] [17] [ 18] Перед выпуском разработчики заявили, что Absolution , хотя и остаётся игрой-стелсом, откажется от уровней-песочниц, созданных в первых четырёх играх Hitman , и переймёт многие элементы стиля экшен-игры , такие как кинематографическое повествование, основанное на сюжете, и больший акцент на перестрелках, чтобы быть доступной для большей базы игроков. [5] В попытке стать более доступной разработчики ввели механику под названием «Инстинкт», которая позволила Агенту 47 легче следить за врагами, поскольку она подсвечивала их сквозь стены и также подсвечивала объекты, представляющие интерес. Эта функция станет основой для дальнейшего развития франшизы. [5]
После выпуска Absolution получила смешанные положительные отзывы, многие поклонники более ранних игр Hitman критиковали отход от классической формулы игрового процесса. [19] Хотя игра была продана тиражом более 4,5-5 миллионов копий, она не достигла прогнозируемых показателей продаж. [20] 15 мая 2014 года компания Feral Interactive выпустила Hitman: Absolution — Elite Edition для OS X ; она содержит весь ранее выпущенный загружаемый контент , включая Hitman: Sniper Challenge , документальный фильм о создании игры и 72-страничный артбук. [21]
В январе 2013 года Square Enix выпустила HD-ремастерированные версии Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money для PlayStation 3 и Xbox 360 под названием Hitman HD Trilogy , и вышла в Северной Америке [22] , 31 января 2013 года в Австралии и 2 февраля 2013 года.
Hitman Go был выпущен для iOS 17 апреля 2014 года, а для Android — 4 июня 2014 года. [23] Это пошаговая головоломка, разработанная Square Enix Montreal .Версия игры для Microsoft Windows и Windows Phones была выпущена 27 апреля 2015 года.[ 25 ] « Окончательное издание», включающее улучшенную графику и весь дополнительный контент, было выпущено для PlayStation Vita , PlayStation 4 и ПК через Steam 23 февраля 2016 года. [26]
Hitman: Sniper — шутер от первого лица, разработанный Square Enix Montreal. Он был выпущен для iOS и Android 4 июня 2015 года. Игра не содержит никаких сюжетных элементов и фокусируется на Агенте 47, убивающем цели из статичного места с помощью снайперской винтовки . [27]
После неудовлетворительного результата Absolution , следующая игра была задумана как переосмысление франшизы, поскольку IO Interactive попыталась объединить элементы игрового процесса, представленные в Absolution, с открытой природой старых игр Hitman . [28] Мягкая перезагрузка серии была анонсирована на E3 2015 и была опубликована Square Enix . Под названием Hitman , первый уровень игры был выпущен в марте 2016 года [29] для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One и получил весьма положительные отзывы. Эпизодическая по своей природе, Hitman включает в себя шесть уровней, которые были выпущены в течение 2016 года с разницей в один месяц друг от друга, а также дополнительный контент при запуске, такой как «Неуловимые цели», «Эскалации» и созданные пользователями «Контракты» (аналогично режиму «Контракты» в Absolution ). Разработчики выбрали эпизодический подход, чтобы дать себе больше времени на работу над каждым уровнем, а также создать живую игру, которая со временем будет расширяться и закладывать основу для будущего серии.
Уровни, выпущенные в 2016 году, планировалось составить первый сезон Hitman , за которым последовало ещё два сезона. [30] [31] Однако игра не была финансово успешной для Square Enix, и в 2017 году она решила расстаться с IO. Это вынудило IO стать независимой студией, хотя она сохранила полный контроль над IP Hitman . [31] IO отказалась от эпизодического формата и разработала следующую игру Hitman как самостоятельную игру. [31] Hitman 2 была анонсирована в июне 2018 года IO Interactive и Warner Bros. Games (которая издала игру). Игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в ноябре 2018 года. Как и Hitman 2016 года , она была структурирована вокруг шести больших уровней-песочниц, но в отличие от своего предшественника, игра не является эпизодической и вводит несколько функций, многопользовательский режим и два дополнительных уровня после запуска. [32] У игроков была возможность переносить уровни из первой игры за дополнительную плату; если у игрока уже была первая игра, он мог сделать это бесплатно, сохранив при этом весь свой первоначальный прогресс. [28]
Сборник был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 11 января 2019 года по всему миру компанией Warner Bros. Games через PlayStation Store и Xbox Store, включающий обновлённые порты Hitman: Blood Money и Hitman: Absolution для обеих платформ, под названием Hitman HD: Enhanced Collection . Этот порт обещал обновлённую графику, разрешение 4K , улучшенные текстуры, освещение и обновлённое управление для обеих игр. [33]
Hitman 3 был представлен на презентации PlayStation 5 в 2020 году и выпущен в январе 2021 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S , Stadia и Nintendo Switch (как облачная версия ). Игра была разработана и самостоятельно издана IO Interactive. Подобно Hitman 2 , Hitman 3 не будет эпизодической и даст игрокам возможность переносить прогресс из предыдущих двух игр. Впервые в серии игра включилаподдержку VR , которая распространилась на уровни, импортированные из первых двух игр. [28] Игра была положительно принята, многие назвали ее лучшей записью в серии на сегодняшний день, а также самой коммерчески успешной игрой Hitman . IO Interactive активно поддерживала Hitman 3 , выпустив несколько выпусков загружаемого контента и бесплатных обновлений, которые добавляли новые функции, игровые режимы и новую карту. [34] В январе 2023 года IO объявила, что Hitman и Hitman 2 будут объединены в Hitman 3 , который будет переименован в Hitman: World of Assassination . [35]
Цифровая коллекция всех игр из трилогии World of Assassination была выпущена 20 января 2022 года компанией IO Interactive. Она включает в себя Hitman 3 , а также пропуски на доступ к контенту из Hitman и Hitman 2 в Hitman 3. Пакет Premium Add-Ons включал в себя все DLC для игр, за исключением DLC «Seven Deadly Sins» из Hitman 3. Пакет Hitman Trilogy был доступен для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam и Epic Games . [36]
Hitman Sniper: The Shadows — шутер от первого лица, разработанный Square Enix Montreal по лицензии IO и являющийся продолжением Hitman: Sniper . Он был выпущен для iOS и Android 3 марта 2022 года. Он включал в себя тот же игровой процесс, что и его предшественник, без Агента 47 в качестве игрового персонажа. [37] Это последняя игра Hitman , изданная Square Enix, поскольку она продала большую часть своих активов Embracer Group , и игра была прекращена к январю 2023 года.
26 января 2023 года IO Interactive выпустила игровой режим «Hitman Freelancer» как продолжение Hitman 3. Он рассказывает о жизни Агента 47 в безопасном доме, где он разбирается с преступными синдикатами, а Диана выступает в роли его куратора. Игрок может выбирать, какие цели устранить и какое снаряжение взять с собой, но также должен взвесить риски потери всего, что взято на уровень. Есть 100 уровней мастерства, где игрок может разблокировать новое снаряжение, новые наряды или украшения для своего безопасного дома. [38]
В различных интервью, проведенных с IO Interactive, они подтвердили, что, несмотря на то, что Hitman 3 является последней игрой в трилогии World of Assassination , она не будет последней игрой во франшизе. [39] [40] [41]
Игра | Метакритик |
---|---|
Хитмэн: Кодовое имя 47 | (ПК) 73 [42] |
Hitman 2: Бесшумный убийца | (GC) 83 [43] (ПК) 87 [44] (PS2) 85 [45] (Xbox) 84 [46] |
Hitman: Контракты | (ПК) 74 [47] (PS2) 80 [48] (Xbox) 78 [49] |
Hitman: Кровавые деньги | (ПК) 82 [50] (PS2) 83 [51] (Xbox) 81 [52] (X360) 82 [53] |
Hitman: Отпущение грехов | (ПК) 79 [54] (PS3) 83 [55] (X360) 79 [56] |
Хитмэн | (ПК) 83 [57] (PS4) 84 [58] (XONE) 85 [59] |
Хитмэн 2 | (ПК) 82 [60] (PS4) 82 [61] (XONE) 84 [62] |
Хитмэн 3 | (ПК) 87 [63] (ПС5) 84 [64] (XSX) 87 [65] |
Основные игры серии Hitman получили в целом положительные отзывы за дизайн уровней и элементы игрового процесса. В частности, за уровень свободы, предлагаемый игрокам, и уникальный подход к скрытному игровому процессу. Серия получила множество наград и номинаций, включая несколько наград «Игра года» . Она была коммерчески успешной, продав более 15 миллионов копий по всему миру по состоянию на 2015 год. [66] Трилогия World of Assassination достигла более 50 миллионов игроков по состоянию на ноябрь 2021 года. [67]
Hitman: Codename 47 получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . Джим Престон сделал обзор ПК-версии игры для Next Generation , поставив ей три звезды из пяти и назвав её «глубоко испорченным шедевром, который, тем не менее, вознаградит снисходительных геймеров». [68] Codename 47 получила награду за продажи «Silver» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [69] что указывает на продажи не менее 100 000 копий в Соединённом Королевстве. [70] В апреле 2009 года Square Enix сообщила, что продажи Codename 47 превысили полмиллиона по всему миру. [71] Игра была продана тиражом более 500 000 копий и получила смешанные отзывы из-за своего управления и сложности. [5]
Silent Assassin получил в целом положительные отзывы критиков, которые посчитали его улучшением по сравнению с предшественником во всех аспектах. Игра также имела коммерческий успех, было продано более 3,7 миллионов копий по состоянию на 23 апреля 2009 года, что сделало ее самой продаваемой игрой Hitman в оригинальной серии. [72]
Contracts был встречен в целом положительными отзывами; похвала была направлена на улучшенные элементы игрового процесса, графику, саундтрек, более темный тон и атмосферу, в то время как критика была зарезервирована за отсутствие существенных улучшений и знакомство с предыдущими двумя играми. По состоянию на апрель 2009 года игра была продана тиражом около 2 миллионов копий. [73]
Blood Money имела успех у критиков и коммерческий успех, было продано более 2,1 миллиона копий. [74] Она приобрела культ и считается многими изданиями и критиками одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных . [75] [76] [77]
Absolution разделила рецензентов и игроков. Графика игры, окружающая среда, локации и разнообразные игровые возможности получили широкую похвалу. Однако многим критикам и давним поклонникам серии не понравилась игра из-за ее линейной структуры, в отличие от открытого финала предыдущих частей. По состоянию на март 2013 года было продано более 3,6 миллионов копий игры, что не позволило достичь прогнозируемых показателей продаж. [78]
Hitman 2016 года получил положительные отзывы; критики похвалили эпизодический формат выпуска игры, локации, дизайн уровней и ее реиграбельность, но раскритиковали постоянное требование онлайна и чрезмерную поддержку. Игра не оправдала коммерческих надежд и заставила издателя Square Enix отказаться от IO Interactive в мае 2017 года. Несмотря на медленный старт, IO Interactive объявила, что игра привлекла семь миллионов игроков по состоянию на ноябрь 2017 года, а к маю 2018 года в нее сыграло более 13 миллионов игроков. [79] Hitman была номинирована на лучшую игру в жанре экшн/приключение на The Game Awards 2016 и на развивающуюся игру на 13-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards . [80] [81] Видеоигровое издание Giant Bomb назвало Hitman своей игрой года в 2016 году. [82]
Hitman 2 был встречен в целом положительными отзывами, большинство критиков посчитали его улучшением по сравнению с его предшественником. Он дебютировал на десятом месте в чартах продаж всех форматов в Великобритании. [83] В Японии версия для PlayStation 4 была продана тиражом 10 162 копий в течение своей дебютной недели, что сделало ее пятой самой продаваемой розничной игрой недели в стране. [84] Игра была номинирована на «Control Design, 3D» и «Game, Franchise Adventure» на премии Национальной академии рецензентов торговли видеоиграми. [85]
Hitman 3 получил в целом благоприятные отзывы, большинство критиков назвали его лучшей игрой в трилогии World of Assassination , а некоторые даже назвали ее лучшей игрой Hitman на сегодняшний день. Игра была номинирована на несколько наград по итогам года и выиграла несколько из них, включая «Игру года для ПК» на Golden Joystick Awards 2021. Hitman 3 также стал самым коммерчески успешным из всей франшизы, продаваясь на 300% лучше, чем Hitman 2 , и окупив затраты на разработку всего за неделю. [86] [87]
Игра | Рейтинги игр | Метакритик |
---|---|---|
Трилогия «Хитмэн» | ПС2: 88% [89] | - |
Hitman HD Расширенная коллекция | PS4: 75% [92] XONE: 73% [93] | PS4: 69/100 [90] XONE: 66/100 [91] |
Hitman Trilogy — это бокс-сет, выпущенный в 2007 году для PlayStation 2. Он включает в себя Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money . Как и оригинальные релизы игр, бандл был принят положительно.
Hitman HD Enhanced Collection была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One. Она включает в себя порт Hitman: Blood Money и HD-ремастер Hitman: Absolution . Обе игры были выпущены в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, имеют улучшения текстур и освещения, а также представляют обновленные элементы управления для «...более плавного опыта». [94] Она получила смешанно-положительный обзор, как отметил PlayStation Country , который дал оценку 7/10: «Как ремастер, Hitman HD Enhanced Collection действительно представляет собой самое красивое издание этих игр для консолей. Если какой-либо из этих тайтлов отсутствует в вашей коллекции Hitman , стоит взглянуть». [95]
Игра | Метакритик |
---|---|
Хитмэн Го | (iOS) 81 [96] (ПК) 72 [97] (PS4) 77 [98] (Vita) 80 [99] |
Хитмэн: Снайпер | (iOS) 76 [100] |
После своего анонса Hitman Go был встречен критиками с некоторым скептицизмом. Тем не менее, игра получила положительный прием с похвалой за арт, эстетику, простую игровую механику и перевод Hitman на мобильное устройство. Она получила несколько номинаций и наград от игровых изданий и организаций, присуждающих награды.
Hitman: Sniper был встречен в целом благоприятными отзывами. Некоторые рецензенты хвалили остроумие и минимализм дизайна головоломок, но хотели большего разнообразия от его насыщенных действиями сценариев. [ необходима цитата ]
В 2007 году вышла экранизация серии игр. Фильм под названием Hitman , действие которого происходит в отдельной от серии игр истории, снят Ксавье Генсом, в главной роли — Тимоти Олифант . Исполнительный продюсер Вин Дизель изначально был выбран на роль Агента 47, но был заменён по неизвестным причинам. [101] В фильме также снимались Дугрей Скотт , Роберт Неппер , Ульрих Томсен и Майкл Оффей . [102] В фильме Международное контрактное агентство заменяется похожей группой под названием Организация, которая, как и МКА, пользуется связями с различными правительственными агентствами, нейтральна в глобальных вопросах и морали и выполняет миссии по всему миру. В отличие от игры, где наёмные убийцы нанимаются из разных слоев общества, Организация вместо этого вербует сирот и обучает их с раннего возраста.
Планировалось снять сиквел, но Олифант заявил в подкасте Nerdist, что он не заинтересован в возвращении для сиквела и что снялся в оригинальном фильме только для того, чтобы заплатить за новый дом после внезапной отмены « Дэдвуда» . [103]
5 февраля 2013 года было сообщено, что серия фильмов перезапускается под названием Hitman: Agent 47 , режиссером которого выступит Александр Бах . Сценарист оригинального фильма Скип Вудс написал сценарий вместе с Майком Финчем и пригласил Руперта Френда в главной роли 47 после того, как Пол Уокер , который был первоначально выбран на роль, [104] погиб в автокатастрофе 30 ноября 2013 года. [105] [106] В фильме также снимались Закари Куинто , [107] Ханна Уэр , [108] Томас Кречманн , [109] Дэн Баккедаль [110] и Киаран Хайндс . [111]
В 2015 году продюсер фильма Hitman Адриан Аскарие заявил, что надеется курировать киновселенную с Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex и Thief , но признал, что у него нет прав на Tomb Raider . [112] В мае 2017 года репортеры Game Central в Metro UK предположили, что общая вселенная маловероятна, указав, что никакого прогресса не было достигнуто ни по одному фильму Just Cause , Deus Ex или Thief . [113]
В ноябре 2017 года Hulu и Fox 21 Television Studios объявили, что будут производить телесериал, основанный на игре. Дерек Колстад , Адриан Аскарие и Чак Гордон будут выступать в качестве исполнительных продюсеров. Пилотный эпизод будет написан Колстадом. [114] Колстад заявил, что его адаптация Агента 47 будет немного отличаться от того видения, которое уже сделал IO. Несмотря на то, что было объявлено в 2017 году, он не знает, когда начнутся съемки телесериала. [115]
Уильям С. Диц написал первый роман в серии книг Hitman под названием Hitman: Enemy Within . Он был выпущен 28 августа 2007 года и опубликован Del Rey Books . Действие романа разворачивается между событиями Hitman 2: Silent Assassin и Hitman: Blood Money , а его центром является Puissance Treize — организация, соперничающая с ICA. [ требуется ссылка ]
Второй роман в серии книг Hitman , Hitman: Damnation , был написан Рэймондом Бенсоном и опубликован 30 октября 2012 года. Он служит дополнением и приквелом к Hitman: Absolution . [ необходима цитата ]
IO Interactive объединилась с Dynamite Entertainment для создания Agent 47: Birth of the Hitman , мини-серии комиксов из шести выпусков, которая выходила с ноября 2017 года по июнь 2018 года, а затем была выпущена в виде графического романа в 2019 году. [116] Сериал связан с трилогией World of Assassination и описывает жизнь 47-го до событий игр, включая его воспитание в приюте доктора Орт-Майера и его предыдущую карьеру в качестве убийцы с промытыми мозгами для Providence вместе со своим лучшим другом Лукасом Греем / Объектом 6. IO Interactive полностью контролировала сюжетную линию комикса.