Имя на родине | 株式会社キャビア |
---|---|
Латинизированное имя | Кабушики гайша Кьябия |
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1 марта 2000 г ( 2000-03-01 ) |
Несуществующий | 12 июля 2010 г. ( 2010-07-12 ) |
Судьба | Слияние с AQ Interactive |
Штаб-квартира | Токио , Япония |
Ключевые люди | Чикара Учино ( президент и главный операционный директор ), Йоко Таро |
Продукция | Drakengard , Нир |
Родитель | AQ Интерактив |
Веб-сайт | cavia.com (архив) |
Cavia Inc. ( японский :株式会社キャビア, Хепберн : Кабусики гайша Кьябия ) — японский разработчик видеоигр . Название компании, очевидно, было аббревиатурой от Computer A musement Vi su lizer , хотя на веб-сайте компании также утверждалось, что оно относится к икре .
Компания была основана 1 марта 2000 года, ее штаб-квартира находится в Токио . Ее акционерами были Amuse Capital, Tokuma Shoten , Tohokushinsha Film Corporation , Nippon Television Network Corporation , Tokyo FM Broadcasting, Mitsubishi Corporation и Хаяо Накаяма .
Cavia наиболее известна по серии Drakengard , первой игре в серии Nier (спин-офф первой) и двум рельсовым шутерам Resident Evil : The Umbrella Chronicles и The Darkside Chronicles .
В октябре 2005 года компания была продана AQ Interactive , которая стала холдинговой компанией, отвечающей за управление дочерними компаниями, а также за продажи и продвижение игрового программного обеспечения. Бизнес старой компании по планированию и разработке игр был передан недавно созданной Cavia Inc.
В июле 2010 года компания была официально расформирована и поглощена AQ Interactive. Nier , выпущенная в мае 2010 года, стала последней игрой студии. [1] Несмотря на закрытие, некоторые члены команды разработчиков Nier , включая директора Ёко Таро , продолжили работу над приквелом к серии Drakengard , Drakengard 3 , под управлением Access Games и изданным Square Enix .
Бывшие члены Cavia либо стали фрилансерами, либо присоединились к другим командам разработчиков в Marvelous AQL (созданным в результате слияния AQ Interactive), Comcept , Tango Gameworks , FromSoftware или вернулись в команды Namco , откуда изначально пришли члены Cavia. Бывший член Yoichi Take (также ранее из Namco) ушел 1 декабря 2006 года, чтобы основать собственную студию разработки Toylogic.