Имя на родине | 1-UP 株式会社 |
---|---|
Латинизированное имя | 1-Up Sutajio Kabushiki Gaisha |
Раньше | Брауни Браун Инк. (2000–2013) |
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 30 июня 2000 г Токио , Япония ( 2000-06-30 ) | в
Основатель |
|
Штаб-квартира | Площадь Канда, Канданисики-чо, 2-2-1,, Япония |
Ключевые люди | Ген Кадои (президент) |
Количество сотрудников | 88 (2024) |
Родитель | Нинтендо |
Веб-сайт | 1-up-studio.jp |
Сноски/ссылки [1] [2] |
1-Up Studio Inc. [a] (стилизовано как « 1-UP STUDIO »), ранее Brownie Brown Inc. , [b] — японская компания -разработчик видеоигр, основанная 30 июня 2000 года в Токио , Япония, Шиничи Камеокой и Кодзи Цудой, работавшими над серией Mana . Студия разрабатывала игры для Nintendo и Square Enix , включая Magical Vacation и Sword of Mana .
1 февраля 2013 года компания объявила, что из-за недавних совместных разработок с Nintendo они претерпевают изменения во внутренней структуре. В результате компания взяла свое нынешнее название. В то же время Камеока ушел, чтобы сформировать новую студию Brownies .
С 2010-х годов компания в основном работала как студия поддержки Nintendo EPD , ее штат в основном состоял из художников, игровых дизайнеров и программистов. [3]
1-Up была основана 30 июня 2000 года под названием Brownie Brown и состояла из многих 2D-художников, ранее работавших в Square . Основатели Шиничи Камеока и Кодзи Цуда ранее работали над серией Mana на платформах Game Boy и Super NES . [4] Они покинули Square из-за «разных идеалов». Название студии произошло от Brownie , фей из шотландского фольклора, которые, как говорят, трудолюбивы и дружелюбны, что, по мнению Камеока, соответствовало стилю команды (Brownie изображен на логотипе студии). [5] Он пояснил, что хотел делать игры для Game Boy Advance , что привело к созданию Brownie Brown. [6]
Первым оригинальным творением компании была Magical Vacation для Game Boy Advance , выпущенная только в Японии в 2001 году. Другой популярной игрой, разработанной Brownie Brown, была Sword of Mana , созданная и изданная Square Enix . Считавшаяся новой игрой в серии Seiken Densetsu , на самом деле она была улучшенным ремейком первой игры в серии, Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (известной как Mystic Quest в Европе и Final Fantasy Adventure в Северной Америке ).
Компании также приписывают разработку Mother 3 в сотрудничестве с Шигесато Итои и HAL Laboratory для Game Boy Advance , а также Magical Starsign ( Magical Vacation: When the Five Stars Align в Японии) для Nintendo DS . Brownie Brown выразили заинтересованность в порте Mother 3 для Nintendo DS , если Nintendo попросит их сделать это, и что они хотели бы, чтобы ею наслаждались поклонники за рубежом. [7]
Хотя до этого момента компания разрабатывала игры только для портативных консолей Nintendo, ранее она анонсировала игру для GameCube под названием Gofuku , выпуск которой был запланирован на 2005 год и анонсирован одновременно с Magical Starsign . [8] [9]
Позже компания выпустила Blue Dragon Plus для Nintendo DS , разработанную вместе с Mistwalker , [10] и вышла на рынок загружаемых игр в 2009 году с A Kappa's Trail , игрой DSiWare . [11] Брауни Браун также работал над игрой Livly Garden для DS , основанной на браузерной игре от So-net Entertainment, выпущенной в Японии 28 января 2010 года, [12] и помогал в разработке двух игр Level-5 , Professor Layton's London Life , бонусной игры, включенной в Professor Layton and the Last Specter , и Fantasy Life для DS и 3DS соответственно. [13]
1 февраля 2013 года компания объявила на своем первоначальном официальном сайте, что в результате недавних усилий по сотрудничеству в области разработки с Nintendo, Brownie Brown претерпела изменения во внутренней структуре, в том числе официальное изменение названия на 1-Up Studio и превращение в студию поддержки Nintendo. [14] [6] После этих изменений Камеока покинул 1-Up Studio, чтобы основать Brownies , стремясь создавать оригинальные игры. [15] [6] В том же году Ёсиаки Коидзуми вошел в совет директоров компании в качестве одного из ее директоров. [16]
В 2020 году компания перенесла свою штаб-квартиру в новое здание Nintendo Tokyo Office на площади Канда в Токио, где находятся Nintendo EPD Tokyo, Nintendo PTD Tokyo, головной офис лаборатории HAL и Токийский научно-исследовательский центр, а также Game Freak . [17]
Год | Заголовок | Платформа(ы) | Издатель | Роль [18] |
---|---|---|---|---|
2001 | Волшебный отпуск | Геймбой Адванс | Нинтендо | Ведущий разработчик |
2003 | Меч Маны [c] | Сквер Эникс | ||
2006 | Мать 3 [д] | Нинтендо | ||
Магический знак зодиака [19] | Нинтендо ДС | |||
2007 | Герои Маны [c] | Сквер Эникс | ||
2008 | Синий Дракон Плюс [20] | AQ Интерактив | ||
2009 | Тропа Каппы | Nintendo DSi | Нинтендо | |
Лондонская жизнь профессора Лейтона [21] [e] | Нинтендо ДС | Уровень 5 | Соразработчик | |
2010 | Оживленный сад | Чудесные развлечения | Ведущий разработчик | |
2011 | Супер Марио 3D Лэнд [22] [ж] | Нинтендо 3DS | Нинтендо | Дизайн, дизайн уровней |
2012 | Фэнтези Жизнь [e] | Уровень 5 | Соразработчик |
Год | Заголовок | Платформа(ы) | Издатель | Роль [18] |
---|---|---|---|---|
2013 | Flipnote Studio 3D [ф] | Нинтендо 3DS | Нинтендо | Дизайн, программирование |
Супер Марио 3D Мир [ж] | Wii U | Дизайн, дизайн уровней, звук | ||
2014 | Капитан Тоад: Искатель сокровищ [ж] | Дизайн, дизайн уровней, звук | ||
2015 | Легенда о Зельде: Триединые Герои [г] | Нинтендо 3DS | Дизайн, программирование | |
2017 | Супер Марио Одиссея [г] | Нинтендо Свитч | Дизайн, дизайн уровней, программирование инструментов CG, звук | |
2018 | Капитан Тоад: Искатель сокровищ [ж] | Nintendo 3DS , Nintendo Switch | Дизайн, дизайн уровней, звук | |
2019 | Кольцо Fit Adventure [г] | Нинтендо Свитч | Дизайн, планирование, программирование | |
2020 | Animal Crossing: Новые горизонты | Дизайн | ||
Super Mario 3D All-Stars [г] [ч] | Дизайн | |||
2021 | Super Mario 3D World + Ярость Боузера [г] | Дизайн, дизайн уровней, программирование инструментов CG, звук |