Halo: Reach — избранная статья ; она (или ее предыдущая версия) была признана одной из лучших статей, созданных сообществом Википедии . Тем не менее, если вы можете обновить или улучшить ее, пожалуйста, сделайте это . | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Эта статья появилась на главной странице Википедии в разделе «Избранная статья дня» 28 сентября 2015 года. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
This is the talk page for discussing improvements to the Halo: Reach article. This is not a forum for general discussion of the article's subject. |
Article policies |
Find video game sources: "Halo: Reach" – news · newspapers · books · scholar · JSTOR · free images · free news sources · TWL · NYT · WP reference · VG/RS · VG/RL · WPVG/Talk |
Archives: 1, 2 |
This article is rated FA-class on Wikipedia's content assessment scale. It is of interest to the following WikiProjects: | |||||||||||||||||||||||||
|
| ||
This article links to one or more target anchors that no longer exist.
Please help fix the broken anchors. You can remove this template after fixing the problems. | Reporting errors |
Эта статья была предметом задания курса, спонсируемого Wiki Education Foundation, с 5 апреля 2019 года по 1 сентября 2019 года . Более подробная информация доступна на странице курса . Редактор(ы) студентов: Bulltimmy .
Вышеприведенное недатированное сообщение заменено из задания Template:Dashboard.wikiedu.org от PrimeBOT ( обсуждение ) 23:01, 16 января 2022 (UTC)
Спартанцы также могут уклоняться, а элита может бежать.
В разделе "Мультиплеер" режим Generator Defense больше не является соревновательным режимом игры, а теперь представляет собой режим Firefight. Generator Defense был доступен во время бета-тестирования (дата начала 3 мая 2010 г.).
В разделе «Сюжет» закадровый текст после титров читает не Кортана, а доктор Хэлси. Кортана основана на докторе Хэлси, поэтому у нее тот же голос (и актер озвучки). Однако включение субтитров показывает, что это на самом деле Хэлси. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен K1ll8 saurav (обсуждение • вклад ) 00:25, 24 декабря 2010 (UTC)
{{Редактировать полузащищено}}
В первом предложении пункта 3.1 есть грамматическая ошибка:
«одна группа начала работу над отдельным проектом расширения» следует заменить на «работа над отдельным проектом расширения»
MassiveLoop (обсуждение) 21:07, 26 декабря 2010 (UTC)
GA toolbox |
---|
|
Reviewing |
Рецензент: The Utahraptor Talk / Вклад 20:00, 29 декабря 2010 г. (UTC)
Здравствуйте, я буду рецензировать эту статью. Мой обзор будет опубликован в течение следующего часа или двух. The Utahraptor Talk / Contribs 20:00, 29 декабря 2010 (UTC)
Хорошо, я вижу, что большинство этих проблем были решены, и хотя я все еще вижу только три фотографии, я решил передатьЭта статья. Разговор о Ютарапторе / Вклад 13:28, 11 января 2011 г. (UTC)
1. Четко написанный, хорошей прозой с правильной орфографией и грамматикой.
2. Фактически точный
3. Без оригинального исследования
4. Широкий охват
5. Написано с нейтральной точки зрения.
6. Стабильный, без постоянных войн правок
7. Соответствует политике использования изображений
{{edit semi-protected}} Пожалуйста, добавьте обзор IGN AU, они дали Halo: Reach оценку 9/10 [1] IGN также сообщил 14 февраля 2011 года, что Defiant Map Pack выйдет в марте 2011 года [2] -- 114.250.30.125 (обсуждение) 07:07, 15 февраля 2011 (UTC) хорошая идея, и я уверен, что вы не сможете победить меня на легком уровне сложности
В титрах в разделе «Дизайн» указаны некоторые имена, которые там неуместны. А именно, Дэниел Джек, Тайлер Никлз, Данте Даббикко и Логан Ридж. Их нет в титрах, и они не работают на Bungie.
Маркус Лехто был креативным директором, но мы бы предпочли просто удалить этот раздел, поскольку в Halo: Reach зарегистрировано более сотни талантливых людей, и мы считаем, что все они должны быть указаны в титрах (и что их перечисление само по себе представляет небольшую проблему).
Спасибо! — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Officialbungie (обсуждение • вклад ) 19:07, 28 февраля 2011 (UTC)
Итак; это выстрел в темноте, и я не уверен, что кто-то вообще это увидит, но в любом случае, к делу. Я заметил, что на протяжении Halo: Reach
В режиме кампании вся команда NOBLE убита. Однако на Bungie.net было множество форумных дебатов о том, действительно ли мертвы некоторые члены команды NOBLE. Например, дебаты, которые я видел, когда один из персонажей, Хорхе, сбросил вашего персонажа с корабля и пожертвовал собой, чтобы запустить бомбу, чтобы взорвать инопланетный носитель (корабль). Теперь были ОГРОМНЫЕ дебаты по многочисленным попыткам попытаться развенчать смерть Хорхе, например, его спартанский костюм и шлем, дающий ему кислород.
Я на самом деле нашел это несколько жалким, как эти члены сообщества Bungie препирались из-за этого, как дети. (хотя, в наши дни, они могли бы быть такими, с тем, к чему у детей есть доступ) Возвращаясь к моей точке зрения. Эти геймеры могут быть правы. Однако некоторые доказали, что некоторые члены команды NOBLE МЕРТВЫ. Кэт мертва, потому что ее щиты не активировались, как только она надела свой шлем. Эмиль мертв, потому что его ударили ножом. Но, персонажи вроде Джуна, мы не можем быть уверены, так как он улетел с доктором Хэлсли. (Однако большинство, как и я, верят, что он мертв)
Я просто хотел, чтобы люди это приняли во внимание. Это мой первый пост. Надеюсь, вы поймете мою точку зрения.
☭ — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Заком Тернаном (обсуждение • вклад ) 23:40, 28 февраля 2011 (UTC)
извините, ребята, наверное, я не уделил достаточно внимания всем разным фактам и доказанным точкам зрения. но я рад, что хотя бы получил ответ. а что касается Кэт, то я хотел, чтобы, когда она надела шлем, ее щиты не активировались должным образом. что вполне логично, так как излучение от стекла отключило их. ну и ладно. я рад, что даже получил ответ от мусорщика, о котором я написал выше ^^ — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Zack Ternan (обсуждение • вклад ) 01:59, 2 марта 2011 (UTC)
Через Eurogamer. Может быть полезно для расширения статьи. -- Teancum ( обсуждение ) 20:50, 8 марта 2011 (UTC)
Для себя или кого-либо еще:
-- Der Wohltemperierte Fuchs ( обсуждение ) 21:01, 16 марта 2011 г. (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Синопсис
Сюжет и персонажи Действие Reach происходит в футуристической научно-фантастической обстановке в 2552 году, незадолго до событий видеоигры Halo: Combat Evolved 2001 года[12] и во время событий романа Halo: The Fall of Reach 2010 года.
это на самом деле роман 2001 года, а не 2010 года
75.149.61.154 (обсуждение) 07:04, 30 марта 2011 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
94.5.92.63 (обсуждение) 08:40, 21 мая 2011 (UTC) У Halos есть блестящая система онлайн-карт, которая большая и вы можете использовать
Не сделано: пожалуйста, конкретнее опишите, что именно нужно изменить. -- Breawycker ( поговорите со мной! ) 12:50, 21 мая 2011 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Я заметил, что текущие мировые продажи Halo: Reach в настоящее время не указаны в разделе "Продажи" статей. Поэтому я просто предлагаю включить информацию, что на данный момент продано 8,64 миллиона единиц по состоянию на сентябрь 2011 года. Источник этой информации можно найти на общем сайте VGCartz по ссылке: http://gamrreview.vgchartz.com/sales/35024/halo-reach/
63.131.200.159 (обсуждение) 00:23, 5 сентября 2011 (UTC)
Здравствуйте, я новичок в редактировании Википедии, но я вношу большой вклад во вселенную Halo, и мне посчастливилось пообщаться с Bungie и 343i. Мне было интересно, могу ли я загрузить многопользовательские картинки/Я могу попытаться помочь с чем-нибудь. Спасибо, TWD26 — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен TWD26 ( обсуждение • вклад ) 14:20, 27 сентября 2011 (UTC)
«Вторжение» — это режим шесть на шесть с тремя отрядами по два человека в каждой команде.[8] В этом игровом режиме Спартанцы сражаются с Элитами; Элиты соревнуются за контроль над территориями, чтобы отключить щит, защищающий навигационное ядро. После отключения щита они должны перенести ядро на десантный корабль; Спартанцы должны предотвратить это. По мере развития игры открываются новые транспортные средства и области карты. «Я прочитал это в разделе многопользовательской игры, одно следует отметить: не всегда Элиты атакуют за территории. В зависимости от карты Спартанцы будут атаковать, а Элиты будут защищаться, хотя игровой процесс остается прежним. Я решил, что следует отметить, что в зависимости от карты Спартанцы могут атаковать. TWD26
Понятно. Сейчас я не могу получить исходный код, потому что в школе все заблокировано, но когда я приду домой, я все подключу. ----TWD26
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Reach был выпущен в трех розничных изданиях 14 сентября 2010 года .
204.50.248.14 (обсуждение) 19:53, 5 октября 2011 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Добавьте Gears of War 3 к играм, продажи которых превысили три миллиона копий в первый месяц: «По оценкам NPD Group, Reach продала 3,3 миллиона копий в Северной Америке, что сделало ее третьей в своем поколении консолей, которая превзошла три миллиона копий в первый месяц (наряду с Halo 3 и Modern Warfare 2)».[64]» Информация с сайта: http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/716890/gears-of-war-3-sells-more-than-three-million-copies-in-first-week
50.113.71.101 (обсуждение) 03:11, 26 октября 2011 (UTC)
Не сделано Это было бы неверно, так как GoW3 был выпущен после Reach. В заявлении не перечислены те, которые больше 3млн, а те, которые достигли 3млн до Reach. Akjar13 ( talk ) 08:05, 26 октября 2011 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
Второй абзац под датой выпуска 24 мая 2011 г. необходимо изменить на 24 мая 2010 г.
Jamota17 (обсуждение) 03:52, 31 октября 2011 (UTC)
«в то время как другая команда под руководством креативного директора Маркуса Лехто и ведущего дизайнера Кристиана Аллена[20] работала над Reach[21].»
Кристиан Аллен должен быть Кристиан Аллен — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 67.183.212.205 (обсуждение) 08:51, 10 января 2012 (UTC)
Bungie сменили название на 343 Industries после того, как покинули Microsoft, поэтому я считаю, что нам следует изменить название разработчика с Bungie на 343 Industries. Кто-нибудь еще согласен? — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 98.202.236.27 (обсуждение) 02:56, 4 мая 2012 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
43.241.129.10 (обсуждение) 07:17, 4 января 2015 (UTC)
Здравствуйте, уважаемые википедисты!
Я только что изменил 26 внешних ссылок на Halo: Reach . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть вопросы или вы хотите, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:
Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений страниц обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}
Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 06:59, 20 мая 2017 (UTC)
Здравствуйте, уважаемые википедисты!
Я только что изменил 8 внешних ссылок на Halo: Reach . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:
Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений страниц обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}
Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 09:14, 30 сентября 2017 (UTC)
Здравствуйте, уважаемые википедисты!
Я только что изменил 2 внешние ссылки на Halo: Reach . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:
Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений страниц обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}
Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 03:10, 7 октября 2017 (UTC)
Здравствуйте, уважаемые википедисты!
Я только что изменил одну внешнюю ссылку на Halo: Reach . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:
Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений страниц обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}
Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 19:03, 20 октября 2017 (UTC)
Здравствуйте, уважаемые википедисты!
Я только что изменил 2 внешние ссылки на Halo: Reach . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:
Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.
Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений страниц обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}
Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 12:22, 28 октября 2017 (UTC)
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request. |
"Действие игры происходит в 2552 году, когда человечество вовлечено в войну с инопланетным Ковенантом". --> "Действие игры происходит в 2552 году, когда человечество вовлечено в войну с инопланетным Ковенантом". 2601:204:C500:A350:947E:8C13:59AE:189B (обсуждение) 21:25, 23 ноября 2017 (UTC)
вы думаете, Википедия поймет, что, как и в фильмах, другим формам медиа может понадобиться раздел с актерами? 134.6.227.235 (обсуждение) 02:28, 3 июля 2022 (UTC)
В настоящее время в бета-версии есть три абзаца о мультиплеере. Однако, похоже, нет никакого освещения приема мультиплеера после релиза, который, вероятно, более важен для большинства игроков, верно? Кроме того, в статье есть категория Категория : Киберспортивные игры , что в настоящее время не кажется оправданным. (Я, очевидно, не говорю, что это не так, просто говорю, что если мы будем строги в отношении WP: CATV , эта категория, похоже, в настоящее время не проверена здесь.) Еще одно замечание... это не моя область знаний, но, по-видимому, некоторые фанаты Halo винят эту игру и Halo 4 в упадке киберспорта Halo? Быстрый поиск в Google выдает [4] и [5], хотя я не уверен, что это достаточно надежные источники. [6] — это Kotaku и лучше, но это очень коротко, скорее мимолетное упоминание. Может быть, можно было бы хотя бы добавить предложение в «Прием» или что-то в этом роде о приеме мультиплеера игры? Не уверен, есть ли где-то более качественные источники, поэтому и пишу этот пост — Halo не моя область знаний. SnowFire ( обсуждение ) 04:33, 9 января 2023 (UTC)
Кто-то должен добавить это Kaukênteo (обсуждение) 04:39, 29 декабря 2023 (UTC)
Критический прием был положительным; рецензенты из таких изданий, как GamePro, IGN и Official Xbox Magazine, назвали его лучшим тайтлом Halo на данный момент.Этого, кажется, достаточно. — Manticore 09:31, 29 декабря 2023 (UTC)