Редактор номинировал эту статью на удаление. Вы можете принять участие в обсуждении удаления , которое решит, сохранять ее или нет . |
Разработчик(и) | Техленд |
---|---|
Первоначальный выпуск | 2003, с Chrome Engine I |
Стабильный релиз | 6.х |
Написано в | С++ |
Платформа | Microsoft Windows , Linux , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , OS X , Nintendo Switch |
Лицензия | Запатентованный |
Веб-сайт | http://technology.techland.pl/ |
Chrome Engine — это фирменный 3D-движок для игр, разработанный Techland . Текущая версия Chrome Engine 6 поддерживает Mac OS X , Linux , Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 и Microsoft Windows .
Chrome Engine развивался на протяжении более девяти лет разработки. По словам его создателей, движок позволяет существенно контролировать процесс создания игровых уровней.
Первый выпуск движка, используемого в Chrome .
Улучшенная версия движка с поддержкой DirectX 9.0 .
Эта версия движка претерпела значительные изменения. Была реализована поддержка DirectX 9.0c и DirectX 10 , HDR , шейдеров и рельефного отображения .
Четвертая версия Chrome Engine, представленная в Call of Juarez: Bound in Blood . Поддерживает только DirectX 9 .
Эта версия дебютировала с Call of Juarez: The Cartel , Call of Juarez: Gunslinger и Dead Island . Эта версия в основном использовалась в период с 2011 по 2013 год.
Версия, используемая с 2013 года для разработки Dying Light и DLC для Dying Light Hellraid .