This article is within the scope of WikiProject Video games, a collaborative effort to improve the coverage of video games on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.Video gamesWikipedia:WikiProject Video gamesTemplate:WikiProject Video gamesvideo game
This article was copy edited by Mox Eden, a member of the Guild of Copy Editors, on 15 February 2024.Guild of Copy EditorsWikipedia:WikiProject Guild of Copy EditorsTemplate:WikiProject Guild of Copy EditorsGuild of Copy Editors
Deltarune (final version) received a peer review by Wikipedia editors, which on 14 December 2023 was archived. It may contain ideas you can use to improve this article.
8-бит или 16-бит?
В статье говорится, что «графика игры напоминает 16-битные японские ролевые игры», но в ссылке говорится, что «графика создана по образцу классических 8-битных игр».
16 бит, потому что она основана на Earthbound, 16-битной игре Agaricus17 (обсуждение) 15:59, 9 апреля 2019 (UTC) [ ответить ]
Я думаю, что сначала нам следует найти достаточно надежный источник. Mariogoods ( обсуждение ) 14:11, 13 июня 2019 (UTC) [ ответить ]
Отсутствие приемной секции
Освещение этой статьи относительно сбалансировано, но критически важно, что в ней отсутствует раздел приема. Немного сложнее найти источники, учитывая, что игра еще не завершена, но все еще достаточно, чтобы с ними работать. Вот несколько, которые я нашел (хотя, честно говоря, я не на 100% уверен, что эти обзоры считаются «надежными» источниками для целей Википедии):
Я добавил надлежащий раздел приема, не стесняйтесь проверять его на предмет опечаток/плохой прозы. -- Megaman en m ( talk ) 16:09, 11 июня 2019 (UTC) [ ответить ]
Андертейл! 2?
Undertale 2 перенаправляет на Deltarune, хотя Тоби Фокс подтвердил, что Deltarune не является продолжением или приквелом Undertale. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен BigSillyOrangeCat (обсуждение • вклад ) 13:35, 26 января 2021 (UTC) [ ответить ]
Привет, это не то, что это " Undertale 2", а то, что такое перенаправление может помочь читателям найти эту статью. Если кто-то вводит "Undertale 2" в поле поиска, это почти наверняка та статья, которую он ищет.-- Александра ИДВ 14:54, 26 января 2021 (UTC) [ ответить ]
Когда кто-нибудь сделает правку для главы 2, которая вышла несколько часов назад?
Было обнаружено, что существует радикально иная версия истории, где (спойлеры) Крис (или, скорее, игрок) заставляет Ноэль убивать врагов, покупает ей кольцо, убивает еще врагов, покупает ей еще одно кольцо и заставляет ее заморозить Бердли до смерти. Поскольку вы убили всех врагов, Спэмтон получает силу и захватывает Дворец, вы избегаете битвы с королевой и идете запечатывать Темный Фонтан в одиночку, затем вы встречаете Спэмтона НЕО и побеждаете его в гораздо более сложной версии боя (так как вы сражаетесь в одиночку). После того, как вы побеждаете его и запечатываете Фонтан, Бердли не просыпается, и он, предположительно, мертв или находится в коме. Вот видео сокращенной версии изменений https://www.youtube.com/watch?v=rIFzcrDr5Fs В любом случае, это действительно отличается от обычного/"пацифистского" пути, и я думаю, что это должно быть включено в эту страницу. Однако я а) не уверен в этом решении и б) не уверен, как это сделать, так что вы думаете? Lavodan ( обсуждение ) 12:17, 19 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Следует ли помещать необязательный контент в подподраздел?
Как показал User:Jurtaa , есть контент, который важен для развития персонажей и общей истории, например, сцена в больнице, которую они добавили, но это совершенно необязательно. Я действительно не уверен, стоит ли включать эти детали, так как есть так много диалогов по развитию персонажей, которые необязательны, и многие игроки могут их даже не увидеть. Что вы думаете об этом, ребята? Lavodan ( обсуждение ) 19:04, 19 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Здесь важно помнить, что цель Википедии — дать читателю понимание игры, что означает краткое описание ключевых сюжетных моментов, но не пытаться воспроизвести опыт игры. Некоторые необязательные сцены могут стать важными позже, но знание того, что отец Ноэль находится в больнице, не так важно для понимания истории глав 1-2, и должно быть включено в краткое содержание сюжета только тогда/если будущая глава сделает это важным. — Александра ИДВ 01:43, 26 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Точка зрения в разделе истории
Было бы очень здорово, если бы я не кричала просто в пустоту, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь комментировать свои мысли.
Пользователь Anonymouse изменил точку зрения некоторых предложений Alt Route. Например, «Kris forces Noelle» на «The player may choose to force Noelle». Лично я считаю, что это не очень здорово, и этот раздел должен быть о сюжете, как если бы это были любые другие произведения — в синопсисе книжной истории не будет предложения, которое говорит «The reader might notice a detail...», он просто укажет на деталь, если она важна. Это также отражено в статьях о других играх, таких как Life is Strange (где есть одно упоминание об игроке, которое, как я думаю, встроено и необходимо, так же как и начало основного маршрута «The player finds...») и The Secret of Monkey Island . Кроме того, я думаю, что формулировка «может выбрать» или «может» излишняя, поскольку мы конкретно говорим об Альтернативном маршруте, где мы ЗНАЕМ, что спускаемся в кроличью нору. Пожалуйста, ответьте, здесь становится одиноко, Lavodan ( обсуждение ) 06:52, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
В Википедии принято следовать MOS:VG , что требует реальной перспективы:
Пишите об элементах истории с «реальной точки зрения». Не используйте перспективу из игрового мира («внутри вселенной») и не описывайте вымысел как факт. Например, не «Это конец временной линии Zelda и тысячи лет после того, как Линк победил Ганондорфа», а «Breath of the Wild происходит в конце временной линии Zelda, тысячи лет после событий предыдущих игр».
Поэтому уместно подчеркнуть возможность игрока выбирать события.
Что касается изменения с "Крис", анонимный пользователь, вероятно, пытался изменить его, чтобы дать понять, что игрок несет ответственность за действия, а не Крис. Но мы пока этого не знаем, и такой тон не используется в статье Undertale , поэтому я бы вернул эту часть. -Новов Т Ц07:16, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Одна из проблем заключается в возможном намеке на то, что Крис и игрок являются отдельными сущностями в повествовании (похоже на OneShot , хотя с гораздо меньшим участием Криса), поэтому, возможно, необходимо это отразить. DogsRNice ( обсуждение ) 04:20, 23 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Также, сюжетную часть нужно сильно урезать, что я и собираюсь сделать в какой-то момент. Прямо сейчас она почти в два раза длиннее Undertale , и у нас пока только 2 главы из 7. -Новов Т Ц08:19, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Ах, спасибо большое, я искал что-то вроде MOS:VG, но не смог найти, похоже, это очень полезный ресурс, как с проблемой точки зрения, так и с продолжительностью сюжета Lavodan ( обсуждение ) 09:02, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Да, это очень помогло мне при написании других статей по инди-видеоигре. -Новов Т Ц09:06, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Название альтернативного маршрута
Я думал, что у маршрута нет официального названия, однако недавно я узнал, что в файлах он называется «Странный маршрут» (хотя я не могу найти прямых доказательств этого), а также есть много популярных названий сообщества, таких как «Снежная могила», «Пипис» или маршрут «Геноцид». Стоит ли его переименовывать или оставить как есть? Lavodan ( обсуждение ) 11:52, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Лично я бы оставил это пока - буквально прошли дни с момента выхода 2-й главы, и сейчас кажется немного преждевременным выбирать определенное название. Мы не знаем, какое название станет популярным. Если вы хотите добавить его, любое альтернативное название, вероятно, должно быть подкреплено надежным источником (например, этим). -Новов Т Ц12:40, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Хорошо, это имеет смысл. Lavodan ( обсуждение ) 16:17, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Названия глав
Привет, Пользователь: Marshlashl , ты добавил названия к главам (The Beginning, A Cyber's World). Я хотел бы спросить тебя, как ты пришел к этим названиям, потому что, насколько я мог судить, я не смог найти ни одного названия нигде, кроме какого-то видео на YouTube. Спасибо, Lavodan ( talk ) 19:34, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Привет, Пользователь: Lavodan , названия глав появляются после того, как вы проходите Главу 2 и попадаете в новое меню. В дополнение к названиям Глав 1 и 2, меню также показывает, что в Deltarune будет еще пять глав. Спасибо, -- Marshlashl ( обсуждение ) 20:12, 20 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Следующее обсуждение закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны в новом разделе. Ниже приводится резюме сделанных выводов.
Фактически закрыто, чтобы не объединяться пользователем :MJL . ― 08:26, 5 ноября 2021 (UTC) [ ответить ]novovtc
Согласно WP:NOPAGE , этот контент лучше бы включить в главную страницу Deltarune ; две-три новостные статьи, список треков и один обзор на самом деле не достаточно для отдельной статьи, отдельной от игры. Саундтрек Undertale имеет гораздо большее освещение и культурную значимость, но не имеет и не нуждается в своей собственной статье. -Новов Т Ц01:55, 22 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Поддержка Каждая глава не нуждается в своей статье. В отличие от игр типа Mass Effect, они явно не тесно связаны между собой сиквелами, а являются эпизодическими главами одной игры. ZXCVBNM ( ОБСУЖДЕНИЕ ) 03:34, 24 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
@ Zxcvbnm : сбивает с толку, статья на самом деле не для Главы 1 Deltarune, а для саундтрека к этой главе, поэтому я ссылаюсь на OST Undertale . Если бы он был достойным сохранения, я бы переместил его под менее двусмысленное название. -Новов Т Ц04:28, 24 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Поддержка Не только пункт о саундтреке Undertales верен, но и название сбивает с толку, как показано в этой теме. Также был выпущен альбом саундтреков для главы 2, который озаглавлен так же. DogsRNice ( обсуждение ) 04:39, 24 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Перечитав обсуждение, переименовать эту статью в «Музыка Deltarune» было бы гораздо лучше, чем удалять ее. DogsRNice ( обсуждение ) 01:47, 10 октября 2021 (UTC) [ ответить ]
Слабое возражение. Эх, я, конечно, согласен с Нововом , что саундтрек Undertale , безусловно, гораздо более знаковый, чем у Deltarune (отсюда и мое написание черновика статьи о нем). Однако, как указал Spicy , когда я представил свой черновик, Deltarune, Глава 1 не попала в чарт, поэтому независимо соответствует критериям известности согласно WP:NMUSIC (чего нельзя сказать о саундтреке Undertale ). Я думаю, что лучшим действием здесь было бы переименовать страницу во что-то вроде «Музыка Deltarune », чтобы дать ей более широкий охват с менее запутанным названием. – MJL ‐ Talk ‐ ☖ 22:46, 24 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Слабое возражение. Я собирался предложить ту же идею, что и MJL: переименовать в "Music of Deltarune " . — Dexxor ( обсуждение ) 06:24, 25 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Поддержка - просто поместите это в сворачиваемое меню на странице Deltarune . Kettleonwater ( обсуждение ) 13:39, 27 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Слабое возражение. Речь об альбоме. Нужно переименовать в "Deltarune, Chapter 1 (album)" или "Deltarune, Chapter 1 Soundtrack". Oofas ( talk ) 19:03, 28 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Oppose , с оговоркой, что статья переименована в "Music of Deltarune " по обоснованиям, предоставленным другими редакторами, чтобы обеспечить более широкий охват музыки игры. Существует потенциал для дальнейшего освещения, поскольку Deltarune еще не полностью выпущена. Haleth ( обсуждение ) 01:31, 29 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Поддержка по имени AtlasDuane ( обсуждение ) 15:23, 29 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Выступаю против User :MJL и User:Haleth выше – но я согласен, что эту страницу следует переименовать в «Music of Deltarune » . Paintspot Infez ( обсуждение ) 02:15, 4 октября 2021 (UTC) [ ответить ]
Против. Другие ответы сводятся к тому, что это саундтрек, все, что необходимо, — это переименование предлагаемой статьи ― Levi_OP Talk 15:45, 8 октября 2021 (UTC) [ ответить ]
На этом я просто удалю теги согласно WP:IAR . ¯\_(ツ)_/¯ – MJL ‐ Talk ‐ ☖ 03:45, 5 ноября 2021 (UTC) [ ответить ]
@ MJL : Справедливо, но в следующий раз просто закройте обсуждение слияния должным образом. Это не так уж и сложно, и WP:MERGECLOSE гласит, что любой пользователь, включая пользователя, который первым предложил слияние, может закрыть обсуждение и продолжить слияние, если прошло достаточно времени (обычно одна неделя или больше) и не было никаких обсуждений или если есть единогласное согласие на слияние. ― 08:28, 5 ноября 2021 (UTC) [ ответить ]novovtc
Обсуждение выше закрыто. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Дальнейшие правки в это обсуждение не должны вноситься.
Слишком большое сокращение сюжетной части
Я понимаю, что сюжетные разделы не должны быть чрезмерно длинными, в конце концов, для этого и существуют такие вещи, как фэндомные вики, но их также не следует укорачивать до точки, близкой к бессвязности. Первые два предложения: «В начале игры игрок конструирует гуманоидный «сосуд», но он отбрасывается, поскольку «никто не может выбирать, кем он является в этом мире». Вместо этого они получают контроль над Крисом, чья учительница Альфис отправляет их с Сьюзи за мелом», что, кажется, просто резко перескакивает с одной точки на другую.
Хотя вместо того, чтобы снова вставлять детали и делать его слишком длинным, возможно, его следует частично переписать, чтобы он звучал более естественно. DogsRNice ( обсуждение ) 03:47, 26 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Да, я согласен. Честно говоря, я думаю, что часть о «сосуде» может даже не понадобиться, пока в будущих главах не будет объяснено, что это значит (если они это сделают), и мы не сможем дать контекст для этого, потому что действительно кажется, что мы резко перескакиваем между темами.-- Александра ИДВ 04:12, 26 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Я как-то не уверен насчет этого. Я понимаю, почему это может показаться неуместным WP:CRUFT , но это отправная точка повествования игры. Я постараюсь сократить это до краткого упоминания, но не стесняйтесь делать с этим что-то еще. -Новов Т Ц04:19, 26 сентября 2021 (UTC) [ ответить ]
Это основано на интервью 2019 года. Вот соответствующая часть, автоматически переведенная с японского:
В 2011 году, когда я жил вдали от дома, пока учился в колледже, у меня случился шквал болезней. Я не мог достать никаких лекарств, и пока я спал с высокой температурой, мне приснился очень яркий сон.
Это был сон о концовке игры, и с тех пор я был одержим идеей создать игру с такой концовкой.
Я пытался сделать что-то подобное в 2012 году, используя дизайн персонажа, который я нашел на Tumblr у художника по имени Кэнотинес, который мне очень нравился, но я отказался от проекта, так и не закончив ни одну из комнат.
Разработка не началась, конечно, но то, что началось, было, по крайней мере, основными идеями для истории. Домен "deltarune.com" существовал некоторое время, примерно тогда, когда Undertale был впервые выпущен. Он содержал темное изображение, которое при изменении открывало текст шрифтом Wingdings, цитирующий персонажа (спойлеры) Доктора В. Д. Гастера. Позже изображение было изменено, чтобы иметь текст, предвещающий сюжет игры, прежде чем оно стало полноценным веб-сайтом после выпуска Deltarune. 98.190.22.212 (обсуждение) 00:56, 25 августа 2024 (UTC) [ ответить ]
Причина редактирования: DeltaruneДействительнобыла замаскирована под «программу обследования».
В старой записи подразумевалось, что Deltarune на самом деле является программой-исследователем, но на самом деле это не так.
Судя по всему, автор этой цитаты основывался на этих официальных твитах ( 1 , 2 , 3 ), забыв, что они были опубликованы за день до выхода самой «программы опроса», и это оказалось уловкой, когда игра проигнорировала выбор игрока («ВАШЕ ЧУДЕСНОЕ ТВОРЕНИЕ теперь будет удалено»), а Ториэль разбудила Криса (показав, что на самом деле это видеоигра, а не «программа опроса»).
Кроме того, не забудьте запомнить, что названия ярлыка на рабочем столе и папки «программы обследования» (в частности, версии 2018 года, которую все еще можно загрузить здесь) замаскированы, и только сам исполняемый файл имеет правильное название «DELTARUNE.exe».
Ребята, как вы думаете, это будет хорошим дополнением к статье? FishandChipper 🐟 🍟 07:52, 22 сентября 2022 (UTC) [ ответить ]
Абсолютно. Возможно, его собственная статья была бы уместна, но сейчас я, возможно, найду время, чтобы разместить очень простую версию. Rockethead293 ( обсуждение ) 21:24, 4 апреля 2023 (UTC) [ ответить ]
Как вы думаете, было бы круто включить тот факт, что Attack of the Killer Beast — это просто тема битвы с боссом Queen, но со словами «MrBeast»? Я имею в виду, музыка — это одно и то же! RingmasterCaine ( обсуждение ) 23:58, 24 декабря 2023 (UTC) [ ответить ]
Нет надежных источников, и не имеет ни малейшего отношения к делу. Cereally8 ( обсуждение ) 03:28, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]
Количество глав и выпуск
Думаю, стоит упомянуть, что количество глав изменилось (первоначально предполагалось пять глав) и стратегия выпуска изменилась (главы 3, 4 и 5 планировалось выпустить вместе, но недавно было изменено на 3 и 4). Это всего лишь несколько примеров. Я уверен, что есть надежные источники, которые можно использовать для этого. Cereally8 ( talk ) 03:32, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]
Последнее уже включено в раздел «Разработка и выпуск» . Добавление исходного общего количества глав кажется достаточно разумным, если можно найти источники, хотя это, вероятно, должно быть также в этом разделе. ― 03:48, 16 января 2024 (UTC) [ ответить ]novov(tc)
Об отношении к Undertale
Считаем ли мы Deltarune в той же серии, что и Undertale? Страница игры в Steam, кажется, предполагает это. Например, там написано "Появилось следующее приключение в серии UNDERTALE!" в самом начале раздела ОБ ЭТОЙ ИГРЕ . ItShrimple (обсуждение) 03:10, 3 ноября 2024 (UTC) [ ответить ]
В начале этой статьи он уже описан как продолжение Undertale , что, я бы сказал, довольно близко. Я не видел, чтобы многие другие источники прямо называли его серией, но у меня сложилось впечатление, что это название обычно используется для наборов игр с более чем двумя названиями. novov talk edits 06:29 , 3 ноября 2024 (UTC) [ ответить ]
Запрос на полузащищенное редактирование от 22 ноября 2024 г.
This edit request has been answered. Set the |answered= or |ans= parameter to no to reactivate your request.
Измените часть, где «сторона B» ссылается на другую статью, на отсутствие ссылки, поскольку статья Википедии, на которую она ссылается, не имеет отношения к контексту (ссылка ссылается на термин записи, тогда как в контексте она ссылается на альтернативный маршрут) Simon789034 (обсуждение) 18:06, 22 ноября 2024 (UTC) [ ответить ]
Готово Это утверждение о «Side-B» было добавлено редактором, но не подтверждено ни одним из четырех существующих источников, два из которых поддерживают формулировку «Weird», поэтому я полностью удалил часть «Side-B» как не имеющую источника. DrOrinScrivello ( обсуждение ) 21:15, 22 ноября 2024 (UTC) [ ответ ]
Сюжет
Поскольку выход глав 3 и 4 уже не за горами, я все больше беспокоюсь о размере раздела сюжета. Руководство по стилю видеоигр WikiProject рекомендует нам ограничиться резюме сюжета минимум 700 словами , а общее количество слов для резюме сюжета глав 1 и 2 составляет целых 940 слов. Я рекомендую разделить их к моменту выхода глав 3 и 4. Любые другие идеи приветствуются. — 💽 🌙 Eclipse 💽 🌹 ⚧ (она/они) talk / edits 20:35, 28 января 2025 (UTC) [ ответить ]
WP:VG/PLOT рекомендует, чтобы эпизодические видеоигры (какой является Deltarune) давали только около 300 слов краткого содержания сюжета для каждого эпизода. Я бы сказал, что именно так должна выглядеть эта статья. λ Negative MP1 20:38, 28 января 2025 (UTC) [ ответить ]
Согласен, что можно и нужно сделать короче. 700 слов в целом — это идеал. Но согласен, что даже 300 слов на эпизод было бы улучшением, особенно если мы будем рассматривать это как максимум, а не как право. Shooterwalker ( обсуждение ) 21:28, 28 января 2025 (UTC) [ ответ ]
Вероятно, это ставит телегу впереди лошади. По мере выхода большего количества эпизодов, наиболее важные сюжетные линии могут быть упрощены, а общее резюме сокращено. Размер вполне приличный для того состояния, в котором игра находится сейчас. ᴢxᴄᴠʙɴᴍ ( ᴛ ) 23:00, 28 января 2025 (UTC) [ ответить ]
Согласен. Не вижу ничего плохого в сокращении резюме по мере выхода глав. CaПоговори со мной!14:09, 29 января 2025 (UTC) [ ответить ]