В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Имя на родине | シリコンスタジオ株式会社 |
---|---|
Латинизированное имя | Сирикосутаджио Кабусики-гайша |
Тип компании | Общественный ( КК ) |
TYO : 3907 | |
Промышленность | Компьютерная графика видеоигры |
Основан | 2000 (2000) |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Теруясу Сэкимото (почетный председатель) Шиничиро Кадзитани (президент и генеральный директор ) |
Продукция | Enlgihten YEBIS 3D Dot Game Heroes Bravely Default Bravely Second: End Layer |
Количество сотрудников | 192 (по состоянию на ноябрь 2023 г.) [1] |
Веб-сайт | siliconstudio.co.jp английский |
Silicon Studio Corporation — японская компания, занимающаяся технологиями компьютерной графики и поставщиком HR-услуг со штаб-квартирой в Токио . Как компания по разработке технологий, Silicon Studio выпустила несколько продуктов в области 3D-компьютерной графики , включая промежуточное программное обеспечение , такое как библиотека визуальных эффектов постобработки YEBIS, технологию глобального освещения в реальном времени , такую как Enlighten, и Mizuchi, физически обоснованный движок рендеринга. Как разработчик видеоигр , Silicon Studio работала над множеством различных названий для нескольких игровых платформ, в частности, над приключенческой игрой 3D Dot Game Heroes для PlayStation 3 , ролевыми видеоиграми Bravely Default и Bravely Second: End Layer для Nintendo 3DS и Fantasica для мобильных платформ iOS и Android .
Silicon Studio была основана в 2000 году. Ее основателем был Теруясу Секимото, который ранее был старшим вице-президентом Silicon Graphics (SGI). [2] Специализируясь с самого начала на технологиях рендеринга, методах исследований и разработок, визуальных эффектах постобработки, разработке игрового контента и решениях для онлайн-игр, Silicon Studio создала четыре основные студии для достижения наивысшей производительности в этих областях. [ необходима цитата ] Исследовательская группа Silicon Studio разработала несколько методов, связанных с областями визуальных эффектов, показанными на конференции разработчиков компьютерных развлечений, такими как постобработка эффектов и глобальное освещение . Будучи традиционно поставщиком решений промежуточного программного обеспечения для японских разработчиков игр, Silicon Studio выросла как международная компания, уделяющая больше внимания видимости своих продуктов за рубежом. [ необходима цитата ]
Silicon Studio сотрудничает с рядом компаний, включая Allegorithmic из Франции, Audiokinetic из Канады, Stainless Games из Великобритании , Kunos Simulazioni и Milestone из Италии, Microsoft и Pixar из США, Papergames [3] из Китая и рядом японских компаний, включая Nintendo , [4] Bandai Namco , DeNA , Dimps , FromSoftware , Idea Factory , Koei Tecmo , Marvelous , Sega и Sony Computer Entertainment . [5] Silicon Studio также сотрудничает со следующими компаниями: Vivante , [6] OTOY, [7] Square Enix и Matchlock.
В феврале 2015 года Silicon Studio была зарегистрирована на Материнском рынке Токийской фондовой биржи . [8]
Игры, разработанные Silicon Studio:
Дата выпуска | Названия | Жанр | Издатель(и) | Платформа(ы) |
---|---|---|---|---|
2007 | Операция «Тьма» (Особая благодарность) | Тактическая ролевая игра | Xbox360 | |
2009 | Оноре-но Синзуру Мичи Во Юкэ | Действие | PlayStation Портативная | |
3D Dot Game Heroes | Приключенческий боевик | Плейстейшен 3 | ||
2010 | Карточная битва «Троецарствие» | Социальные ролевые игры | Студия Silicon [9] | Мобаге |
2012 | Смело по умолчанию | Ролевая игра | Нинтендо 3DS | |
Фантастика | Тактическая ролевая игра | Студия Silicon [9] | Мобаге | |
Мурамаса: Принцесса-командир | Социальная карточная игра | |||
2014 | Монстр Такт | Ролевая игра | Студия Silicon [9] | Android , iOS |
2014 | Эпоха Иштарии | Ролевая игра в жанре экшн | ||
2015 | Гранд Сфера | Ролевая игра | Студия Силикон | Android , iOS |
Мурамаса: Принцесса-командир -Мияби- | Ролевая карточная игра | |||
2015 | Bravely Second: Последний слой | Ролевая игра | Нинтендо 3DS | |
2017 | Терра Битва 2 | Ролевая игра | Android , iOS , ПК |
Enlighten — это промежуточное программное обеспечение, которое обрабатывает глобальное освещение в реальном времени. В августе 2017 года Silicon Studio приобрела права на продукт глобального освещения в реальном времени «Enlighten» от Geomerics. [10] Он поддерживает 3D-карты освещения и трассировку лучей в реальном времени для улучшения моделирования света в сложных средах. Эта технология позволяет оптимизировать производительность и упростить рабочий процесс на нескольких платформах, от консолей до мобильных устройств. Enlighten интегрирован в Unreal Engine и поддерживает физически обоснованное освещение, динамическую погоду и эффекты времени суток. [11]
В число названий, в которых использовался Enlighten, входят: [12]
По состоянию на сентябрь 2024 года Enlighten поддерживает 7 платформ. Эти платформы включают: Windows , Xbox Series X|S , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Nintendo Switch , iOS и Android .
Bishamon – Bishamon – это инструмент для создания эффектов частиц и библиотека времени выполнения, которая работает на многих игровых платформах. Она разработана компанией-партнером и интегрирована с игровым движком Orochi3. [13]
Motion Portrait – Motion Portrait – это технологический инструмент, который может автоматически анимировать портрет. Он поддерживает как обычные фотографии с камеры, так и нереалистичные рисунки персонажей. [14]
Разработка YEBIS началась где-то в 2004 году. [15] Известные видеоигры, использующие YEBIS: [16]
Программное обеспечение, поддерживающее YEBIS, включает в себя:
ЙЕБИС 2
YEBIS 2 — это промежуточное программное решение для постобработки , позволяющее разработчикам создавать высококачественные оптические эффекты с имитацией линз. [19]
В июне 2013 года Silicon Studio объявила, что их следующее решение для промежуточного программного обеспечения постобработки YEBIS 2 будет доступно для разработчиков игр в сети разработки PlayStation 4 и Xbox One. На выставке E3 Expo 2013 техническая демонстрация Agni's Philosophy от Square Enix была показана с использованием эффектов постобработки YEBIS 2. [20]
В августе 2013 года техническая демонстрация YEBIS 2 «Rigid Gems» была представлена на официальной презентации Google мобильного планшета Nexus 7. [21] [22] YEBIS также использовался для запуска Xbox One , Fighter Within . [23] В мае 2014 года Silicon Studio объявила, что их промежуточное программное обеспечение YEBIS 2 используется в гоночной видеоигре MotoGP 14 , разработанной Milestone для PlayStation 4. [24] YEBIS 2 также используется движком Luminous Studio от Square Enix и ролевой игрой Final Fantasy XV , которая работает на движке Luminous Studio. [17] В 2014 году Allegorithmic объявила, что интегрировала YEBIS 2 с таким программным обеспечением , как Substance Designer 4.3 и Substance Painter, [25] которые поддерживаются программным обеспечением Modo от The Foundry . [18] OTOY также использует YEBIS для своего движка трассировки пути в реальном времени на ПК. [15]
В 2015 году компания Geomerics объявила об интеграции YEBIS 3 с инструментом освещения Forge для программного обеспечения Enlighten 3. [26]
OROCHI3 – Orochi3 – это универсальный движок для разработки игр . Он поддерживает PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita , Xbox 360 и ПК. [27] Он использовался в файтинге Rise of Incarnates от Bandai Namco Entertainment . [ требуется ссылка ] Более ранняя версия Orochi также использовалась в аркадном шутере от третьего лица Gunslinger Stratos от Square Enix в 2012 году. [28]
Мизути
Новый графический движок реального времени, дебютировавший в 2014 году, совместимый с платформами ПК и PlayStation 4. [ требуется ссылка ] Он называется Mizuchi, с полным названием Mizuchi: The Cutting-Edge Real-Time Rendering Engine . Он предназначен для использования в различных приложениях, включая разработку видеоигр , фильмов, архитектурную и автомобильную визуализацию, а также академические исследования. [29]
В сентябре 2014 года была представлена техническая демонстрация, работающая на движке под названием «Museum». Она получила положительные отзывы за высокое визуальное качество графики в реальном времени. [30] [31] В декабре 2014 года Silicon Studio объявила, что движок Mizuchi будет совместим с ПК при 60 кадрах в секунду и PlayStation 4 при 30 кадрах в секунду. [ необходима цитата ]
Stride , ранее известный как Xenko, а до этого как Paradox, — это фреймворк для разработки игр и игровой движок на C# с конвейером ресурсов и кроссплатформенной средой выполнения, поддерживающей iOS, Android, Windows UWP , Linux и PlayStation 4. Он стал бесплатным и открытым исходным кодом в октябре 2014 года. [32] Затем в феврале 2017 года была окончательно выпущена бета-версия Xenko 1.8x. [33] В апреле 2020 года движок был переименован в Stride. [34]
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link){{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь ){{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь )