Прыгающая лягушка (настольная игра)

Настольная игра

Leap Frog , также известная как Leapfrog , — это многопользовательская абстрактная стратегическая настольная игра , описанная HJR Murray в книге «История настольных игр, отличных от шахмат» (1898), которая приписывает свое происхождение Англии. [1] [2] Было создано несколько вариантов (см. раздел «Варианты»), включая вариант самого Мюррея, в котором используются разноцветные фигуры с альтернативной стоимостью очков. В традиционной игре игроки берут любую фигуру на доске и используют ее, чтобы перепрыгивать через нее и захватывать другие фигуры. Когда больше фигур невозможно захватить, игра заканчивается, и игрок с наибольшим количеством фигур становится победителем. Мюррей включает ее в раздел под названием «Игры на расчистку», в котором есть игра «Пасьянс». Она во многом напоминает «Пасьянс», за исключением того, что в «Пасьянс» обычно играет только один человек.

Мюррей никогда не утверждал, что ходы ограничены ортогональными направлениями. [3] Игра может работать и с диагональными ходами.

Настраивать

Используется прямоугольная доска с длиной сторон от 15 до 18 клеток. Фигуры в традиционном варианте недифференцированы.

В варианте Мюррея фигуры имеют разные цвета с альтернативной стоимостью очков. Количество фигур каждого цвета делится следующим образом: 1 зеленая на каждые 2 красные, на каждые 3 желтые, на каждые 4 белые. На квадратной доске 15 x 15 это будет 22 зеленые, 45 красных, 68 желтых и 90 белых фигур. Зеленые фигуры приносят 4 очка, красные фигуры приносят 3 очка, желтые фигуры приносят 2 очка, а белые фигуры приносят 1 очко.

Игра начинается с того, что фигуры занимают все квадраты (или отверстия) на доске. Только одна фигура может занимать квадрат (или отверстие). Аналогично, в варианте Мюррея цветные фигуры распределяются случайным образом по всей доске, занимая все квадраты (или отверстия).

Правила

  • Каждый игрок снимает одну фишку с доски в любом месте для своего первого захвата. Первый ход каждого игрока не обязательно должен быть сделан в каком-либо порядке.
  • Затем игроки определяют порядок своих ходов и чередуют их в течение игры в том же порядке.
  • Все ходы после первого хода каждого игрока должны быть захватами с использованием метода короткого прыжка, как в шашках. Игрок выбирает фигуру с доски в свой ход, и эта выбранная фигура используется для прыжка через другие фигуры, которые немедленно захватываются и удаляются. Все прыжки должны быть ортогональными (не диагональными). Выбранная фигура перепрыгивает через ортогонально соседнюю фигуру и приземляется на свободном поле (или в яме) сразу за ней. Выбранная фигура может продолжать захватывать больше фигур (за тот же ход), если она может это сделать, но не обязательно захватывать более одной фигуры. Выбранная фигура остается на доске в конце своего прыжка (прыжков), и ход этого игрока заканчивается.
  • Если игрок не может захватить хотя бы одну фигуру в свой ход, игра заканчивается. Затем игроки подсчитывают количество захваченных ими фигур (в старом варианте) или количество заработанных ими очков (в варианте Мюррея), и тот, у кого больше фигур или очков, становится победителем.

Варианты

Онлайн-вариант программного обеспечения BrainKing под названием Froglet похож на вариант Мюррея. [4] Единственные отличия в том, что размер доски меньше (всего 12 x 12 квадратов), порядок игры среди игроков определяется до начала игры, и только первый игрок может убрать фигуру в любом месте с доски для своего первого хода, после чего все игроки могут захватывать ходы коротким прыжком. Распределение цветов среди фигур также отличается (66 зеленых фигур, 51 желтая фигура, 21 красная фигура и 6 синих фигур) с 1 очком за зеленую, 2 очками за желтую, 3 очками за красную и 4 очками за синюю. [4]

Вариант китайских шашек под названием Capture напоминает старый вариант Leap Frog, за исключением того, что в Capture используется доска в форме шестиконечной звезды из Chinese Checkers, а именно только центральная шестиугольная область доски. Кроме того, в Capture центральная точка доски пустует в начале игры, тогда как в Leap Frog доска полностью заполнена. [5]

Ссылки

  1. ^ Мюррей, HJR (1952). История настольных игр, отличных от шахмат . Оксфорд: Oxford University Press. С.  93–94 .
  2. ^ Парлетт, Д. (1999). Оксфордская история настольных игр . Оксфорд: Oxford University Press. стр. 156.
  3. ^ Уокер, Дамиан. "Leapfrog Leaflet #30". Cyningstan Traditional Board Games . Получено 26 июня 2016 г.
  4. ^ ab "Правила игры (Лягушка)". BrainKing . Получено 26 июня 2016 .
  5. ^ «Как работают китайские шашки». 2011-07-21.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Leap_Frog_(настольная_игра)&oldid=1268863986"