Kōnane — это стратегическая настольная игра для двух игроков с Гавайев , которая была изобретена древними гавайскими полинезийцами. Игра ведется на прямоугольной доске и начинается с того, что черные и белые фишки заполняют доску попеременно. Затем игроки перепрыгивают через фишки друг друга, захватывая их подобно шашкам . Первый игрок, который не может захватить, проигрывает. [1] [2]
До контакта с европейцами в игру играли, используя небольшие кусочки белого коралла и черной лавы на большом резном камне, который служил и доской, и столом. В Национальном историческом парке Пухонуа о Хонаунау есть одна из таких каменных игровых досок. [3]
Игра чем-то похожа на шашки . При взятии фигуры перепрыгивают друг через друга; однако на этом сходство заканчивается. В шашках фигуры одного игрока изначально устанавливаются на одной стороне доски напротив фигур другого игрока. В Kōnane фигуры обоих игроков перемешаны в шахматном порядке черного и белого цветов, занимая каждую клетку доски. [2] Кроме того, в Kōnane все ходы являются ходами взятия, взятия производятся в ортогональном направлении (не по диагонали), а при многократном взятии фигура, совершающая взятие, не может менять направление. [1] [4]
Kōnane имеет некоторое сходство с играми Leap Frog , Fanorona и Main Chuki или Tjuki . [5] В обеих играх, Kōnane и Leap Frog, каждая клетка доски занята игровой фигурой в начале игры, и единственными допустимыми ходами (после первого хода) являются ортогональные взятия методом короткого прыжка. Однако в Kōnane и Leap Frog есть существенные различия.
Игра ведется на прямоугольной или квадратной доске. Фигуры могут быть выложены в начале игры в шахматном порядке двух цветов на столе, на земле или на любой плоской поверхности. Кроме того, игру можно обобщить до любого размера геометрически. [4] На практике квадратные доски Kōnane могут варьироваться от 6×6 до более чем 14×14. [6] Традиционные размеры прямоугольной доски включают 9×13, 14×17 и 13×20. [2] [4]
Игра начинается с того, что все фигуры на доске (или столе, на земле и т. д.) расставляются в чередующемся порядке. [2] [4] [6] Игроки решают, какими цветами играть (черными или белыми).
Игрок, не сумевший сделать захват, считается проигравшим; его противник становится победителем. [1] [2] [4] [6] В Конане невозможно сыграть вничью, поскольку один из игроков в конечном итоге не может выполнить захват.
Боб Хирн доказал, что Kōnane является PSPACE-полной относительно размеров доски, путем редукции из недетерминированной логики ограничений . [7] [8] Были некоторые положительные результаты для ограниченных конфигураций. Эрнст [5] выводит комбинаторно-игровые теоретико- значимые значения для нескольких интересных позиций. Чан и Цай [9] анализируют игру 1 × n, но даже эта версия игры еще не решена. В статье 2008 года «Konane имеет бесконечную ним-размерность», [10] Карлос Перейра дос Сантос и Хорхе Нуна Силва показали, что Kōnane содержит все другие комбинаторные игры. [11]
Brainvita , также называемая Peg Solitaire , это игра для одного человека, в которой правила Kōnane используются для перемещения по часовой стрелке по очереди. Процедура и цель игры идентичны оригиналу.