Годы активности | не менее 5000 |
---|---|
Жанры | |
Игроки | 2 |
Время установки | <1 минуты |
Игровое время | Обычные игры обычно длятся от 10 до 30 минут; турнирные игры длятся от 60 минут до 3 часов и более. |
Шанс | Никто |
Возрастной диапазон | 6+ |
Навыки | Стратегия , тактика |
Синонимы |
|
Checkers [примечание 1] ( американский английский ), также известные как шашки ( / d r ɑː f t s , d r æ f t s / ; британский английский ), представляют собой группу стратегических настольных игр для двух игроков, которые включают в себя поступательное движение одинаковых игровых фигур и обязательные взятия, перепрыгивая через фигуры противника. Checkers произошло от alquerque . [1] Термин «checkers» происходит от клетчатой доски, на которой играется, тогда как «draughts» происходит от глагола «to draw» или «to move». [2]
Наиболее популярными формами шашек в англоязычных странах являются американские шашки (также называемые английскими шашками ), в которые играют на доске 8×8 ; русские шашки и турецкие шашки , обе на доске 8×8; и международные шашки , в которые играют на доске 10×10 – причем последние широко распространены во многих странах мира. Существует много других вариантов, в которые играют на досках 8×8. Канадские шашки и малазийские/сингапурские шашки (также известные как дам ) играют на доске 12×12.
Американские шашки были слабо решены в 2007 году командой канадских ученых-компьютерщиков под руководством Джонатана Шеффера . Из стандартной начальной позиции идеальная игра каждой из сторон привела бы к ничьей.
В шашки играют два противника на противоположных сторонах игрового поля. У одного игрока темные фигуры (обычно черные); у другого — светлые фигуры (обычно белые или красные). Первым ходит более темный цвет, затем игроки ходят по очереди. Игрок не может перемещать фигуры противника. Ход состоит в перемещении фигуры вперед на соседнюю незанятую клетку. Если на соседней клетке стоит фигура противника, а клетка сразу за ней пустует, фигуру можно захватить (и удалить из игры), перепрыгнув через нее.
Используются только темные поля шахматной доски. Фигура может двигаться только вперед на незанятое поле. Если захват фигуры противника возможен, захват обязателен в большинстве официальных правил. Если игрок не захватывает фигуру противника в качестве штрафа (или маффина), и если есть две или более таких позиций, игрок лишается фигур, которые не могут быть перемещены (хотя некоторые вариации правил делают захват необязательным). [3] Почти во всех вариантах игрок, у которого не осталось допустимых ходов, проигрывает. Это происходит, если у игрока не осталось фигур или если все фигуры игрока заблокированы фигурами противника.
Некоронованная фигура ( манка ) ходит на один шаг вперед и захватывает соседнюю фигуру противника, перепрыгивая через нее и приземляясь на следующем поле. Несколько вражеских фигур могут быть захвачены за один ход, при условии, что это делается последовательными прыжками, совершаемыми одной фигурой; прыжки не обязательно должны быть на одной линии и могут «зигзагом» (менять диагональное направление). В американских шашках манки могут прыгать только вперед; в международных шашках и русских шашках манки могут прыгать как вперед, так и назад.
Когда человек достигает самого дальнего ряда вперед, известного как ряд короля или корона головы , он становится королем . Он отмечен размещением дополнительной фигуры поверх или коронацией первого человека. У короля есть дополнительные полномочия, а именно возможность перемещаться на любое количество клеток за раз (в международных шашках), ходить назад и, в вариантах, где люди уже не могут этого делать, брать назад. Как и человек, король может совершать последовательные прыжки за один ход, при условии, что каждый прыжок захватывает вражескую фигуру.
В международных шашках дамки (также называемые летающими дамками ) перемещаются на любое расстояние. Они могут захватить фигуру противника на любом расстоянии, прыгнув на любое из незанятых полей сразу за ней. Поскольку фигуры, на которые сделан прыжок, остаются на доске до завершения хода, можно достичь положения в ходе с несколькими прыжками, когда фигура, на которую сделан прыжок, блокирует возможность дальнейшего взятия летающей дамки уже сделанной прыжок фигурой.
В американских шашках летающие дамки не используются; единственным преимуществом дамки перед шашкой является дополнительная возможность ходить и брать фигуры назад.
В большинстве неанглийских языков (за исключением тех, которые заимствовали игру у англоговорящих) шашки называются дамами , дамами , дамасами или похожим термином, который относится к дамам. Фигуры обычно называются людьми , камнями , «пеонами» (пешками) или похожим термином; людей, повышенных до королей, называют дамами или дамами. В этих языках королева в шахматах или в карточных играх обычно называется тем же термином, что и короли в шашках. Примером может служить греческая терминология, в которой шашки называются «ντάμα» (дама), что также является одним из терминов для королевы в шахматах. [ необходима цитата ]
Подобные игры существовали на протяжении тысячелетий. [2] Доска, напоминающая шашечную доску, была найдена в Уре, датируемая 3000 г. до н. э. [4] В Британском музее хранятся образцы древнеегипетских шашечных досок, найденных вместе с фигурами в погребальных камерах, и в эту игру играл фараон Хатшепсут . [2] [5] Платон упоминал игру πεττεία или петтейя , как имеющую египетское происхождение, [5] и Гомер также упоминает ее. [5] Метод захвата заключался в размещении двух фигур по обе стороны от фигуры противника. Говорят, что в нее играли во время Троянской войны . [6] [7] Римляне играли в производную от петтейи игру, называемую latrunculi , или игру маленьких солдатиков. Фигуры, а иногда и сама игра назывались calculi ( камешки ). [5] [8] Подобно пешке в шахматах , Alquerque , вероятно, произошел от πεττεία и latrunculi путем устранения необходимости взаимодействия двух фигур для взятия одной, хотя, как и в ганских шашках, игра все еще могла быть объявлена проигранной игроком, у которого осталась только одна фигура.
Арабская игра под названием Quirkat или al-qirq , с игрой, похожей на современные шашки, игралась на доске 5×5. Она упоминается в работе X века Kitab al-Aghani . [4] Al qirq также было названием игры, которая сейчас называется nine men's morris . [9] Al qirq была завезена в Испанию маврами , [ 10] где она стала известна как Alquerque , испанское происхождение арабского названия. Она, возможно, была адаптирована в производное от latrunculi , или игры Маленьких Солдат, с прыжковым взятием, которая, как и современные аргентинские, немецкие, греческие и тайские шашки, имела летающих дамок, которые должны были останавливаться на следующем поле после захваченной фигуры, но фигуры могли делать только до трех взятий одновременно или семь, если все направления были разрешены. Тем не менее, даже если игра в аль-кирк внутри ячеек квадратной сетки не была уже известна маврам, которые ее привезли, что, вероятно, было так, либо посредством игры на шахматной доске (примерно в 1100 году, вероятно, на юге Франции, это делалось снова с использованием фигур для игры в нарды , [11] таким образом, каждая фигура называлась «ферс», то же самое имя, что и шахматная королева , поскольку ход обеих фигур был одинаковым в то время) [12] или адаптации Сиги с использованием прыжкового захвата. Правила приведены в книге XIII века Libro de los juegos . [4]
Правило коронации использовалось в XIII веке, как упоминается в «Хронике » Филиппа Мускеса в 1243 году [4], когда игра была известна как Fierges , название, используемое для шахматной королевы (происходящее от персидского ferz , что означает королевский советник или визирь). Фигуры стали называться «дамами», когда это название также было принято для шахматной королевы. [12] Правило, заставляющее игроков брать, когда это возможно, было введено во Франции около 1535 года, и в этот момент игра стала известна как Jeu forcé , идентичная современным американским шашкам. [4] [13] Игра без принудительного взятия стала известна как Le jeu plaisant de dames , предшественница международных шашек.
Английский автор XVIII века Сэмюэл Джонсон написал предисловие к книге Уильяма Пейна 1756 года о шашках , самой ранней книге на английском языке об этой игре. [5]
Американские шашки (английские шашки) стали ареной для нескольких заметных достижений в области игрового искусственного интеллекта . В 1951 году Кристофер Стрейчи написал первую программу для видеоигры в шашки. Программа для шашек была впервые запущена 30 июля 1951 года в NPL, но не удалась из-за ошибок в программе. Летом 1952 года он успешно запустил программу на компьютере Ferranti Mark 1 и сыграл в первые компьютерные шашки и, возможно, в первую видеоигру в мире согласно некоторым определениям. В 1950-х годах Артур Сэмюэл создал одну из первых программ для игры в настольные игры. Совсем недавно, в 2007 году, ученые из Университета Альберты [26] довели свою программу « Chinook » до такой степени, что она стала непобедимой. Для решения игры был использован метод грубой силы , который потребовал работы сотен компьютеров в течение почти двух десятилетий , [27] показав, что игра в шашки всегда заканчивается вничью, если ни один из игроков не допустит ошибки. [28] [29] Решение относится к варианту шашек, называемому «go-as-you-please» (GAYP), а не к варианту, называемому «three-hove limitation checkers», однако это законная игра с ограничением в три хода, поскольку только дебюты, которые считаются проигрышными, запрещены под ограничением в три хода. По состоянию на декабрь 2007 года это делает американские шашки самой сложной игрой, когда-либо решенной .
В ноябре 1983 года Научный музей Оклахомы (тогда называвшийся Omniplex) представил новую экспозицию: Lefty, играющий в шашки робот. Запрограммированный Скоттом М. Сэвиджем, Lefty использовал роботизированную руку Armdroid от Colne Robotics и был оснащен процессором 6502 с комбинацией кода Basic и Assembly для интерактивной игры в шашки с посетителями музея. Первоначально программа была намеренно простой, чтобы среднестатистический посетитель музея мог потенциально выиграть, но со временем была улучшена. Однако улучшения оказались более разочаровывающими для посетителей, поэтому исходный код был переписан. [30]
В игру «Обобщенные шашки» играют на доске размером M × N.
PSPACE -трудно определить, есть ли у определенного игрока выигрышная стратегия. И если полиномиальная граница накладывается на количество ходов, которые разрешены между прыжками (что является разумным обобщением правила розыгрыша в стандартных шашках), то проблема в PSPACE, поэтому она является PSPACE-полной. [31] Однако без этой границы Checkers является EXPTIME-полной. [32]
Однако другие проблемы имеют только полиномиальную сложность : [31]
Национальный вариант | Размер доски | Количество штук на сторону | Двойной угол или светлый квадрат на ближнем правом фланге игрока? | Первый ход | Ограничения захвата | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
Международные шашки (или польские шашки) | 10×10 | 20, изначально 15 | Да | Белый | Последовательность должна охватывать максимально возможное количество фрагментов. | Фигуры продвигаются только тогда, когда заканчивают свой ход на последней горизонтали, а не когда проходят через нее. В основном в эту игру играют в Нидерландах, Суринаме , Франции, Бельгии, некоторых странах Восточной Европы, некоторых частях Африки, некоторых частях бывшего СССР и других европейских странах. |
Ганские шашки (или дамии ) | 10×10 | 20 | Нет [33] | Белый | Любая последовательность может быть выбрана, пока все возможные взятия сделаны. Упущение возможности взятия короля приводит к потере короля. | Играется в Гане . Если осталась только одна фигура (человек или король), то игра проиграна. Она похожа на чешские шашки 10x10, но имеет обратный захват и позволяет выиграть, убрав все фигуры, кроме одной, как в Латрункули. |
Фризские шашки | 10×10 | 20 | Да | Белый | Последовательность захвата должна давать максимальную «ценность» захвату, а король (называемый волком) имеет ценность менее двух человек, но более одного человека. Если последовательность с захватывающим волком и последовательность с захватывающим человеком имеют одинаковую ценность, волк должен захватить. Главное отличие от других игр заключается в том, что захваты могут быть сделаны по диагонали, а также прямо вперед и вбок. | Исторически в эту игру играли в основном во Фрисландии (голландская провинция), но за последнее десятилетие она быстро распространилась по Европе (например, в Нидерландах, Бельгии, Италии, Чехии, Украине и России) и Африке благодаря ряду недавних международных турниров и появлению приложения «Фризские шашки» для iOS и Android. |
Канадские шашки | 12×12 | 30 | Да | Белый | Последовательность должна охватывать максимально возможное количество фрагментов. | Международные правила на доске 12×12. Играют в основном в Канаде. |
Бразильские шашки (или дереча ) | 8×8 | 12 | Да | Белый | Последовательность должна охватывать максимально возможное количество фрагментов. | Играется в Бразилии. Правила взяты из международных шашек, но размер доски и количество фигур взяты из американских шашек. |
Филиппинские шашки (или дама ) | 8×8 | 12 | Существуют два варианта: один с двойным углом на ближнем правом углу игрока, а другой — на ближнем левом углу игрока. | Белый | Последовательность должна охватывать максимально возможное количество фрагментов. | Играется на Филиппинах. Похожа на бразильские шашки, но с некоторыми особенностями. Обычно играется на матрице дама (перекрещенная доска, представляющая только диагонали) и бывает двух ориентаций. |
Пул-чекеры | 8×8 | 12 | Да | Черный | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. | Также называется Spanish Pool checkers. В основном играется на юго-востоке США ; традиционна среди афроамериканских игроков. Игрок, достигший королевского ряда, продвигается только в том случае, если у него нет дополнительных прыжков назад (как в международных шашках).[1][2] В концовке с тремя королями против одного короля игрок с тремя королями должен победить за тринадцать ходов, иначе игра заканчивается вничью. |
Ямайские шашки/чекеры | 8×8 | 12 | Нет | Черный | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. | Подобно пул-чекерам, за исключением главной диагонали справа вместо левой. Игрок, достигший королевского ряда, продвигается вперед только в том случае, если у него нет дополнительных прыжков назад (как в международных шашках). В концовке с тремя королями против одного короля игрок с тремя королями должен победить за тринадцать ходов, иначе игра заканчивается вничью. |
русские шашки | 8×8 | 12 | Да | Белый | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. | Также называется шашки или русские шашки. В основном играется в бывшем СССР и Израиле. Правила похожи на международные шашки, за исключением:
Также есть вариант с доской 10×8 (с двумя дополнительными столбцами, обозначенными i и k ) и вариант с подачками Poddavki . Существуют официальные чемпионаты по шашкам и их вариантам. |
Мозамбикские шашки/чекеры | 8×8 | 12 | Нет | Белый | Последовательность должна захватывать максимально возможное количество фигур. Хотя король имеет вес двух фигур, это означает, что при двух захватах, одном короле и одном фигуре, нужно выбрать короля; при двух захватах, одном короле и одном из двух фигур, игрок может выбрать; при двух захватах, одном короле и одном из трех фигур, игрок должен захватить три фигуры; при двух захватах, одном из двух королей и одном из трех фигур, нужно выбрать королей... | Также называется "Дама" или "Дамас". Играется по всему региону Мозамбик. В концовке с тремя королями против одного короля игрок с тремя королями должен победить за тринадцать ходов, иначе игра заканчивается вничью. |
Товит | Сетка 6×4 | 12 | — | Белый | Обязательный захват и максимальный захват | Играется на уникальной непрямоугольной или квадратной доске с сетками с 20 точками сетки и 18 конечными точками. Играется в Республике Хакасия. Движение и взятие ортогональны с обратным взятием. «Товит», превращенная фигура, ходит как король в турецких шашках . |
Кения | 8×8 | 16 | — | Переменная; Большинство правил имеют обязательный захват без максимального захвата | Keny (рус.: Кены) — шашечная игра, в которую играют на Кавказе и в близлежащих районах Турции. Игра ведется на сетке 8x8 с ортогональным движением. Она похожа на турецкие шашки, но имеет обратный захват и позволяет мужчинам перепрыгивать через дружественные фигуры, не захватывая их, как в Dameo . |
Национальный вариант | Размер доски | Количество штук на сторону | Двойной угол или светлый квадрат на ближнем правом фланге игрока? | Первый ход | Ограничения захвата | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
испанские шашки | 8×8 | 12 | Светлое поле находится справа, но двойной угол — слева, так как игра ведется на светлых полях. (Игра на темных полях с темным полем справа — это португальские шашки .) | Белый | Последовательность должна захватывать максимально возможное количество фигур и максимально возможное количество королей из всех таких последовательностей. | Также называется испанскими шашками. В основном в нее играют в Португалии, некоторых частях Южной Америки и некоторых странах Северной Африки. |
Аргентинские шашки | 8×8 10x10 | 12 15 | Нет | Белый | Правила похожи на испанскую игру, но последовательность, которую может захватить король, должна быть захвачена первой из всех последовательностей с таким же количеством фигур.[3] | Правила похожи на испанскую игру, но король, совершая взятие, должен остановиться сразу после взятой фигуры и может начать новое движение взятия оттуда. При использовании этого правила ничья невозможна при игре двумя королями против одного. |
Малазийские/сингапурские шашки | 12×12 | 30 | Да | Не исправлено | Взятия обязательны. Невыполнение взятия приводит к потере этой фигуры (huffing). | В основном играется в Малайзии , Сингапуре и близлежащем регионе. Также известна как «Черно-белые шахматы». Иногда в нее играют на доске 8×8, когда доска 12×12 недоступна; доска 10×10 в этом регионе встречается редко. |
Чешские шашки | 8×8 10х10? | 12 15?8 | Да | Белый | Если есть последовательности взятий с человеком или королем, то должен быть выбран король. После этого может быть выбрана любая последовательность, пока сделаны все возможные взятия. | Этот вариант из семейства испанских игр. Словацкий вариант иногда ошибочно называют венгерским |
Венгерские горные шашки | 8×8 | 8 | Белый | Все фигуры дальнобойные. Прыжки обязательны после первого хода ладьи. Можно выбрать любую последовательность, при условии, что будут сделаны все возможные взятия. | Самый верхний символ кубика определяет его ценность, которая уменьшается после прыжка. Если осталась только одна часть, игра проиграна. | |
тайские шашки | 8×8 | 8 | Да | Черный | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. | Во время хода со взятием фигуры немедленно убираются после взятия. Короли останавливаются на поле непосредственно за взятой фигурой и должны продолжать взятие оттуда, если это возможно, даже в том направлении, откуда они пришли. |
Немецкие шашки (или Дамские ) | 8×8 | 12 | Да | Черный | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. | Короли останавливаются на поле сразу за взятой фигурой и должны продолжать бить оттуда как можно дольше. |
Турецкие шашки | 8×8 | 16 | — | Белый | Последовательность должна захватывать максимально возможное количество фигур. Захваченные фигуры немедленно удаляются, так что последовательность может даже в направлении, откуда приходит захватывающая фигура | Также известна как Дама . Мужчины ходят прямо вперед или вбок, а не по диагонали. Когда мужчина достигает последнего ряда, он превращается в летающего короля (Дама), который ходит как ладья ( или ферзь в армянском варианте ). Фигуры начинают со второго и третьего рядов. В нее играют в Турции, Кувейте, Израиле, Ливане, Сирии, Иордании, Греции и нескольких других местах на Ближнем Востоке, а также в тех же местах, что и русские шашки. В этих странах существует несколько вариантов, причем армянский вариант (называемый тама ) позволяет также движение шашек по диагонали вперед, а греческий требует, чтобы король остановился сразу после взятой фигуры. При этом правиле ничья невозможна с одним королем и шашками против одного короля. |
Мьянманские шашки | 8×8 | 12 | Белый | Последовательность должна охватывать максимально возможное количество фрагментов. | Игроки договариваются перед началом игры между "Обязательным захватом" и "Свободным захватом". В игре типа "Обязательный захват" человек, который не смог захватить, проигрывает (обижается). В игре "Свободный захват" захват необязателен. | |
Танзанийские шашки | 8×8 | 12 | Да | Не исправлено | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. |
Национальный вариант | Размер доски | Количество штук на сторону | Двойной угол или светлый квадрат на ближнем правом фланге игрока? | Первый ход | Ограничения захвата | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
американские шашки | 8×8 10x10 | 12 15 | Да | Черный | Можно выбрать любую последовательность, главное, чтобы были сделаны все возможные захваты. | В США их также называют «прямыми шашками», а в Великобритании — «английскими шашками». |
Итальянские шашки | 8×8 10x10 | 12 15 | Нет | Белый | Мужчины не могут перепрыгивать королей. Последовательность должна захватывать максимально возможное количество фигур. Если подходит более одной последовательности, захват должен быть сделан королем вместо человека. Если подходит более одной последовательности, должна быть выбрана та, которая захватывает большее количество королей. Если последовательностей все еще больше, должна быть выбрана та, которая захватывает короля первой. | В основном в нее играют в Италии и некоторых странах Северной Африки. Старые французские шашки — это та же игра, но без обязанности прыгать дамками с дамкой. |
Готические шашки (или Altdeutsches Damespiel или Altdeutsche Dame ) | 8×8 | 16 | — | Белый | Захваты являются обязательными. | Используются все 64 поля, темные и светлые. Фигуры ходят на одну клетку по диагонали вперед и берут на любой из пяти клеток прямо вперед, по диагонали вперед или вбок, но не назад. Фигуры продвигаются на последнем ряду. Короли могут двигаться и атаковать в любом из восьми направлений. Также есть вариант с летающими королями. |
Башни (русские шашки) — разновидность шашек , известная в России с начала XIX века, в которой игра ведется по обычным правилам русских шашек, но с той разницей, что взятая шашка не убирается с игрового поля, а кладется под взятую шашку (шашку или башню).
Получившиеся башни перемещаются по доске целиком, «подчиняясь» верхней фигуре. При взятии башни из нее снимается только самая верхняя фигура: и полученная башня принадлежит тому или иному игроку в зависимости от цвета ее новой самой верхней фигуры.
Башни вдохновил на создание игр Lasca и Emergo .
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Ассоциации и федерации шашек
История, статьи, варианты, правила
Онлайн игра