Философия сёги шашки![](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) Доска и фигуры (Университет Тоё) |
Годы активности | около 1890 года |
---|
Жанры | Настольная игра |
---|
Игроки | 2 |
---|
Время установки | < 60 секунд |
---|
Шанс | Никто |
---|
Возрастной диапазон | 5+ |
---|
Навыки | Тактика, Стратегия |
---|
Философия сёги-шашки (哲学飛将碁[1] ) — настольная игра , похожая на английские шашки , изобретенная японским философом Иноуэ Энрё и описанная его учеником [2] в 1890 году. Она имеет тот же размер доски, что и сёги , и игра заканчивается взятием короля противника, подобно сёги и персидским шахматам .
Игровой процесс
Правила игры почти такие же, как в английских шашках . Отличия от английских шашек объясняются здесь.
- Доска - Размер доски 9x9 с чередующимися темными и светлыми полями, [3] угловые поля имеют темные цвета. Фигуры ходят только по темным полям.
- Фигуры - У каждого игрока есть 14 фигур, одна из которых - король. [4]
- Начальная позиция - В начальной позиции фигуры размещаются на темных полях первых трех рядов, ближайших к игрокам. Король размещается в центре ряда, ближайшего к игроку.
- Как ходить - Ход и прыжок аналогичны английским шашкам . Ход и прыжок дамки аналогичны дамке (коронованной фигуре) английских шашек .
- Принцы - Если фигура игрока перемещается в первый ряд на противоположной стороне доски, фигура превращается в "принца [5] ". Ход и прыжок принца аналогичны королю. Чтобы отличить его от короля в начальной позиции, его называют принцем.
- Как заканчивается игра : Игрок побеждает, взяв короля противника.
Смотрите также
Примечания
- ↑ Доска и фигуры выставлены в Мемориальном музее Иноуэ Энрё в кампусе Хакусан Университета Тоё (21 декабря 2011 г.).
- ^ Маруяма (1890)
- ^ Первоначально темные квадраты обозначены знаком X и имеют одинаковые цвета.
- ^ Фигуры с черными символами называются Материализм (唯物), а фигуры с белыми символами называются Спиритуализм (唯心). Король называется Идеал (理想) и имеет больший размер, чем другие фигуры. Философские термины используются в образовательных целях. Вот почему в названии этой игры есть философия.
- ^ Принц пишется как 理, первый символ 理想 (идеал). Он пишется на обороте фигуры. Фигура продвигается, переворачивая ее.
Ссылки
- Маруяма, Ф (1890). Книга правил философии шашек сёги (哲学飛将碁指南). Тэцугаку Сёин (哲学書院). Архивировано из оригинала 19 декабря 2012 года.
Внешние ссылки
- История шашек/шашек доктора Арье ван дер Стопа
- Об эволюции вариантов шашек от MindSports
- Страницы вариантов шахмат Ганса Бодлендера