![]() | |
![]() Штаб-квартира расположена в том же комплексе, что и материнская компания, в Минато, Токио. | |
Имя на родине | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
---|---|
Латинизированное имя | Кабусики-гайша Бандай Намуко Entāteinmento |
Раньше |
|
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественники | |
Основан | 31 марта 2006 г. ( 2006-03-31 ) | [1] [2]
Штаб-квартира | Минато, Токио , Япония |
Обслуживаемая территория | Во всем мире |
Ключевые люди | Нао Удагава ( президент и генеральный директор ) |
Продукция | Список видеоигр Bandai Namco |
Доход | ![]() |
![]() | |
![]() | |
Количество сотрудников | 790 (2024) |
Родитель | Bandai Namco Holdings |
Дочерние компании |
|
Веб-сайт | bandainamcoent.com |
Bandai Namco Entertainment Inc. [a] — японский многонациональный издатель видеоигр и подразделение видеоигр более крупной группы Bandai Namco Holdings . Основанная в 2006 году как Namco Bandai Games Inc. , [b] она является преемницей бизнеса домашних и аркадных видеоигр Namco , а также бывшего эквивалентного подразделения Bandai. [ 3] В 2012 году операции по разработке были выделены в новую компанию Namco Bandai Studios, которая теперь называется Bandai Namco Studios .
Bandai Namco Entertainment владеет несколькими многомиллионными франшизами видеоигр , включая Pac-Man , Tekken , Soulcalibur , Tales , Ace Combat , Taiko no Tatsujin , The Idolmaster , Ridge Racer и Dark Souls . Сам Pac-Man является официальным талисманом компании. Компания также владеет лицензиями на несколько японских медиафраншиз, таких как Shonen Jump , Gundam , Kamen Rider , Super Sentai , Sword Art Online и Ultra Series .
В январе 2006 года Bandai Namco Holdings Inc. объявила о создании Namco Bandai Games Inc. В марте 2006 года компания будет образована путём слияния Bandai и Namco, занимающихся игровым контентом для домашних консолей, аркадными играми, мобильным контентом и частью её нового бизнес-подразделения. [2]
Обе компании в совместном заявлении указали снижение рождаемости в Японии и достижения в области технологий в качестве причины слияния, а также для повышения их релевантности для новой аудитории. Обе компании работали независимо в рамках недавно сформированной Bandai Namco Holdings до 31 марта 2006 года, когда их операции по производству видеоигр были объединены в Namco Bandai Games. [1]
1 апреля 2008 года видеоигровое подразделение Banpresto было поглощено Namco Bandai Games. [ 4] 1 апреля 2009 года Bandai Networks, подразделение мобильных телефонов Namco Bandai, было распущено и поглощено Namco Bandai Games. [5]
Незадолго до выхода Afro Samurai в конце 2008 года компания анонсировала издательский лейбл Surge. [6] Новый лейбл был попыткой создать отдельную идентичность для компании, нацеленную на западную аудиторию, желающую более зрелых тем в игровом контенте. [7] После Afro ранние пресс-материалы указывали, что Dead to Rights: Retribution и Splatterhouse также будут выпущены под лейблом Surge, но ни одна из игр в конечном итоге этого не сделала; обе были выпущены с ретро-лейблом Namco вместо этого, чтобы отразить наследие серии, брендинг Surge будет постепенно упразднен после выхода Afro Samurai .
В 2010 году Namco Bandai Games вошла в Книгу рекордов Гиннесса как компания, выпустившая наибольшее количество телевизионных рекламных роликов для одного и того же продукта — игры для Nintendo DS под названием Solatorobo: Red the Hunter . Они создали 100 версий рекламы, поскольку игра состоит из 100 глав. [8]
В начале 2011 года Namco Networks была поглощена Namco Bandai Games America, что фактически объединило американские операции Namco Bandai по разработке игр для консолей, портативных устройств и мобильных устройств. [9]
2 апреля 2012 года Namco Bandai Games выделила свои разработки в новую компанию под названием Namco Bandai Studios . Новая компания была создана в ответ на интерес Namco Bandai к более быстрой разработке и более тесной сплоченности между разрозненными командами разработчиков. В нее входит около 1000 сотрудников, которые уже были частью Namco Bandai. [10]
В марте 2013 года Namco Bandai Games основала две новые игровые студии. Первая, Namco Bandai Studios Singapore, является «ведущим центром разработки» Namco Bandai в Азии и разрабатывает игровой контент для рынка Азиатско-Тихоокеанского региона. [11] Вторая студия, Namco Bandai Studios Vancouver, работает над онлайн-социальными играми и разработкой игрового контента для Северной Америки и Европы и является частью Центра цифровых медиа (CDM). [11] В июле 2013 года Namco Bandai Partners (NBP), которая с сентября 2012 года курировала сеть дистрибуции PAL, объединилась с Namco Bandai Games Europe (NBGE), чтобы объединить дистрибуцию и публикацию в одну организацию, Namco Bandai Games Europe (NBGE), которая теперь известна как Bandai Namco Entertainment Europe (BNEE). [12] Австралийское дочернее предприятие BNEE, Bandai Namco Entertainment Australia, помимо того, что выступает в качестве издателя и дистрибьютора игр Bandai Namco в Австралии, также издает и распространяет игры Square Enix и NIS America в регионе ANZ и других стран.
В 2014 году Namco Bandai Games и Namco Bandai Studios стали Bandai Namco Games и Bandai Namco Studios соответственно. Изменение объединило бренд на международном уровне, чтобы повысить «ценность» и «привлекательность» названия. [13] Полное название компании было изменено на Bandai Namco Entertainment 1 апреля 2015 года. [14]
1 апреля 2018 года подразделение по производству игровых автоматов Bandai Namco Entertainment было передано дочерней компании Bandai Namco Amusement . [15] [16] [17]
В сентябре 2020 года Bandai Namco Entertainment Europe and Oceania приобрела канадского разработчика видеоигр Reflector Entertainment . [18] Компания приобрела миноритарный пакет акций Limbic Entertainment в феврале 2021 года [19] и стала мажоритарным акционером в октябре 2022 года. [20] [21]
В марте 2021 года Bandai Namco Amusement объявила о прекращении деятельности в сфере аркадных игр в Северной Америке из-за закрытия различных игровых заведений из- за пандемии COVID-19 . [22] Несмотря на это объявление, Bandai Namco Amusement America не была затронута этим прекращением. [23] В апреле 2021 года Bandai Namco Entertainment America объявила о закрытии своего офиса в Санта-Кларе и переезде в новый офис в Южной Калифорнии. [24] [25]
В июне 2022 года Bandai Namco Entertainment и ILCA. Inc объявили о создании Bandai Namco Aces, при этом 51% акций будет принадлежать Bandai Namco, а 49% акций — ILCA. [26] Эта новая компания-разработчик будет отвечать за разработку игр класса AAA, включая Ace Combat . [27]
20 ноября 2024 года Bandai Namco Entertainment объявила о слиянии Bandai Namco Online с компанией, в результате чего дочерняя компания была распущена, а сотрудники присоединились к материнской компании. Это произошло после разочаровывающих результатов Blue Protocol и Gundam Evolution, игр, которые показали себя ниже ожиданий, а роспуск должен был быть завершен к апрелю 2025 года. [28]
Bandai Namco Entertainment изначально располагалась в Синагаве, Токио , а в феврале 2016 года переместила свою деятельность в Минато-ку, Токио . [29] Североамериканское и европейское подразделения соответственно в Ирвайне, Калифорния , как Bandai Namco Entertainment America, и в Лионе, Франция , как Bandai Namco Entertainment Europe. Подразделения также были созданы в материковом Китае , Гонконге и Тайване . Большинство неамериканских и японских подразделений ранее были дистрибьюторскими подразделениями Atari , пока компания не продала их Bandai Namco в июле 2009 года вместе с их подразделением Distribution Partners , которое было фактически переименовано в Namco Bandai Partners [30] [31] до тех пор, пока не было свернуто в 2013 году.
Bandai Namco Entertainment — это основное подразделение по разработке «Контентно- стратегического бизнес-подразделения » (Content SBU) группы Bandai Namco Group и главное игровое подразделение Bandai Namco Holdings. [32]
Namco Games со штатом около 1800 человек будет основана 31 марта 2006 г.
31 марта 2006 г. будет создана новая компания Группы под названием NAMCO BANDAI Games Inc.