Тип компании | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1978 (1978) | (как Автоматизированное моделирование)
Несуществующий | 1993 (1993) |
Штаб-квартира | Сан-Франциско, Калифорния , США |
Ключевые люди | Джим Коннелли Джон Фримен Дэйв Морс (менеджер по программному обеспечению) |
Продукция | Храм Апшаи Jumpman Летние игры серии Невыполнимая миссия |
Epyx, Inc. была разработчиком и издателем видеоигр, работавшим в конце 1970-х и 1980-х годах. Компания была основана как Automated Simulations Джимом Коннелли и Джоном Фрименом , изначально используя Epyx в качестве бренда для игр, ориентированных на действие, прежде чем переименовать компанию в соответствии с этим в 1983 году. Epyx опубликовала длинную серию игр в 1980-х годах. В настоящее время активы компании принадлежат Bridgestone Multimedia Group Global.
В 1977 году Сьюзан Ли-Мерроу пригласила Джона Фримена присоединиться к игре Dungeons & Dragons , которую вели Джим Коннелли и Джефф Джонсон. Позже Коннелли купил компьютер Commodore PET, чтобы помочь с бухгалтерией, необходимой для работы мастером подземелий , и у него возникла идея написать компьютерную игру для машины до конца года, чтобы он мог списать ее на свои налоги. Фримен писал об играх для нескольких изданий, и он присоединился к Коннелли в разработке новой космической военной игры. Начав работу примерно в августе 1978 года, Фримен написал основные правила, наборы миссий, предыстории и руководство, в то время как Коннелли кодировал систему на PET BASIC . [1]
Эти двое основали Automated Simulations около Дня благодарения 1978 года, чтобы продвигать игру, и выпустили ее в декабре под названием Starfleet Orion . [1] Изучение современных журналов ( Byte и Creative Computing ) предполагает, что это первая коммерческая космическая военная игра для персонального компьютера. [a] Поскольку игра была написана на BASIC, ее было легко портировать на другие домашние компьютеры той эпохи, начиная с TRS-80 , а затем на Apple II , последний из которых имел примитивную графику. За этой игрой последовала Invasion Orion 1979 года , в которой был компьютерный противник, чтобы не требовалось двух игроков-людей. [1]
Следующий релиз компании, Temple of Apshai , был очень успешным, было продано более 20 000 копий. [2] Поскольку игра не была «симуляцией» чего-либо, компания представила торговую марку Epyx для этих более ориентированных на действие игр. Apshai , оцененная как лучшая компьютерная игра практически всеми журналами той эпохи, вскоре была портирована с TRS-80 на дополнительные системы, такие как 8-битные компьютеры Atari и Commodore 64. Apshai породила ряд похожих приключенческих игр, основанных на том же игровом движке, включая два прямых продолжения, выпущенных под лейблом Dunjonquest . Игры были настолько успешными, что позже были переизданы в 1985 году как Temple of Apshai Trilogy .
Используя тот же игровой движок BASIC , под брендом Epyx вышла серия игр в жанре «полуэкшен», включая Crush, Crumble and Chomp!, Rescue at Rigel и Star Warrior , каждая из которых добавляла свои изменения в движок Apshai . [1]
This section needs additional citations for verification. (June 2021) |
Фримен все больше разочаровывался в отказе Коннелли обновить игровой движок. Он покинул компанию, чтобы основать Free Fall Associates в 1981 году, оставив Коннелли руководить тем, что теперь стало крупной компанией.
Год спустя у Epyx начались финансовые трудности. Джим Коннелли хотел и получил деньги через венчурный капитал, и венчурные капиталисты назначили Майкла Каца управлять компанией. Коннелли столкнулся с новым руководством, покинул Epyx и сформировал собственную команду разработчиков, The Connelley Group, вместе со всеми программистами, но продолжил работать под эгидой Epyx.
Не имея программистов для разработки игр внутри компании, Майклу Кацу нужно было нанять программистов, чтобы обеспечить бесперебойную поставку игр. Несколько владельцев венчурного капитала, вовлеченных в Epyx, также владели компанией Starpath . Хотя в Starpath было несколько молодых программистов и инженеров по оборудованию, они также сталкивались с финансовыми трудностями. Примерно в это же время поступила независимая заявка на публикацию игры Jumpman , которая стала большим хитом для Epyx. Успех Jumpman принес Epyx много денег, поэтому у Майкла Каца был капитал, чтобы создать слияние между Epyx и Starpath, объединив программистов и инженеров по оборудованию Starpath в одну компанию. Майкл Кац покинул Epyx в 1984 году после того, как был нанят корпорацией Atari на должность президента подразделения Entertainment Electronics (а позже стал президентом Sega of America ), и был заменен Гилбертом Фрименом (не родственником Джона Фримена).
К 1983 году Epyx прекратила выпуск своих старых игр, потому что, как сообщал Джерри Пурнелл , «ее менеджеры говорят мне, что аркадные игры настолько превосходят стратегические игры, что тратить время программистов на стратегию просто невыгодно». [3] К началу 1984 года InfoWorld подсчитала, что Epyx была 16-й по величине компанией по производству программного обеспечения для микрокомпьютеров в мире с объемом продаж в 10 миллионов долларов в 1983 году. [4] Затем последовало множество успешных игр в жанре экшн, включая хиты Impossible Mission и спортивную игру Summer Games . Последняя создала длинный ряд успешных сиквелов, включая Summer Games II , Winter Games , California Games и World Games . Компания выпускала игры, основанные на лицензиях Hot Wheels , GI Joe и Barbie . В Европе компания US Gold издавала игры Epyx для Commodore 64 , а также портировала многие игры на другие основные европейские платформы, такие как ZX Spectrum и Amstrad CPC .
Для Commodore 64 компания Epyx выпустила картридж Fast Load , который обеспечивает пятикратное ускорение доступа к дисководу через очень медленный последовательный интерфейс Commodore. Другим аппаратным продуктом был джойстик Epyx 500XJ, который использует высококачественные микропереключатели и более эргономичный форм-фактор, чем стандартный джойстик Atari CX40, оставаясь при этом совместимым.
Начиная с 1986 года, Epyx поняла, что Commodore 64 начинает показывать свой возраст, и им нужно было подумать о будущем компании. Они наняли Дэйва Морса , чтобы исследовать следующее поколение консолей и компьютеров и узнать об их сильных сторонах. Сын Дэвида хотел, чтобы его отец придумал портативную игровую систему, поэтому он встретился с бывшими коллегами из Amiga Corporation , RJ Mical и Dave Needle , чтобы узнать, есть ли способ разработать портативную игровую систему. Внутри компании портативная игровая система, над которой они работали, называлась Handy. Не имея возможности продолжать из-за высоких затрат, она была продана Atari Corporation , которая вывела ее на рынок в 1989 году как Atari Lynx . [5] [6]
В 1987 году Epyx столкнулась с важным иском о нарушении авторских прав от Data East USA относительно видеоигры World Karate Championship для Commodore 64 от Epyx . Data East посчитала, что вся игра, и в частности изображение судьи, слишком похожи на ее аркадную игру Karate Champ 1984 года . Data East выиграла дело в окружном суде США , и судья Уильям Ингрэм приказал Epyx отозвать все копии World Karate Championship . Epyx подала апелляцию в Апелляционный суд США девятого округа, который отменил решение и вынес решение в пользу Epyx, заявив, что защита авторских прав распространяется не на идею турнирной игры по карате, а на конкретные художественные решения, не продиктованные этой идеей. Суд отметил, что «17,5-летний мальчик» мог видеть явные различия между элементами каждой игры, фактически защищенными авторским правом. [7]
Epyx стала сильно зависеть от рынка Commodore 64, который составлял большую часть ее доходов большую часть лет, но к 1988 году C64 был устаревшей машиной, которая существовала уже шестой год, и фокус компьютерных игр смещался на совместимые с ПК и 16-битные машины. Хотя рынок консолей, на котором доминировала Nintendo Entertainment System , был очень прибыльным, Epyx возражала против строгих правил и политики лицензирования Nintendo и вместо этого инициировала неудачную попытку разработать собственную игровую консоль.
Epyx не смогла выполнить свой контракт с Atari по завершению разработки оборудования и программного обеспечения Lynx, а последняя задержала платежи, которые были необходимы первой. [6] К концу 1989 года Epyx прекратила разработку компьютерных игр, начала делать только консольные игры , [8] и подала заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11. [ 9] По словам Стивена Лэндрума, давнего игрового программиста в Epyx, компания обанкротилась, «потому что она так и не поняла, почему она была успешна в прошлом, а затем решила расшириться во многих направлениях, все из которых оказались неудачными». [10]
Epyx сократилась со 145 сотрудников в 1988 году до менее 20 к концу 1989 года. После выхода из банкротства компания возобновила разработку игр, но только для Lynx, а Atari выступила в качестве издателя. [6] В 1993 году, когда осталось восемь сотрудников, они решили просто продать остальную часть компании. Bridgestone Media Group в конечном итоге приобрела права на остальные активы Epyx. Предложения о работе были распространены на восемь оставшихся сотрудников, но только Питер Энджелбрайт принял их.
В 2006 году британский издатель System 3 объявил, что лицензировал некоторые активы Epyx на ограниченной по времени основе для выпуска таких игр, как California Games и Impossible Mission для Nintendo DS , PlayStation Portable и Wii в 2007 году. [11]
Имя | Год | Платформы | Описание |
---|---|---|---|
Гонки по бездорожью 4x4 | 1988 | Амига | Гоночная игра по бездорожью |
Амстрад КПК | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
МСХ | |||
ZX Спектр | |||
Сад пришельцев | 1982 | Атари 8-бит | «Художественная игра», для понимания и победы в которой требовалось экспериментирование |
Бронетанковая атака | 1982 | Атари 8-бит | Пошаговая танковая стратегия между советскими и натовскими войсками . |
Варвар: Абсолютный Воин | 1987 | Желудь Электрон | Также известная как Death Sword , файтинг , игроки сражаются в кровавых боях друг с другом или ради принцессы в бикини. Споры по поводу упаковки игры в Великобритании подогрели успех этой игры. |
Амига | |||
Амстрад КПК | |||
Яблоко II | |||
Атари СТ | |||
Микро Би-би-си | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
ZX Спектр | |||
Варвар II: Подземелья Дракса | 1988 | Желудь Электрон | Также известная как Axe of Rage , файтинг , привлекла гораздо меньше внимания, чем ее предшественник. |
Амига | |||
Амстрад КПК | |||
Атари СТ | |||
Микро Би-би-си | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
МСХ | |||
ZX Спектр | |||
Барби | 1984 | Коммодор 64 | Игроки должны успешно подготовиться к свиданию с мужским аналогом Барби, Кеном. |
Боевые ошибки | 1994 | MS-DOS | Тактическая игра в реальном времени, в которой насекомые сражаются в обычных домашних условиях. |
1997 | PlayStation | ||
1994 | Окна | ||
Синяя Молния | 1995 | Ягуар компакт-диск | Одна из первых игр для Lynx, псевдоавиасимулятор , где пилот командует военным самолетом. |
1989 | Рысь | ||
Брейк-данс | 1984 | Коммодор 64 | Ритм -игра, похожая на Simon, вдохновленная модным в то время брейк-дансом . |
Конструктор Boulder Dash | 1986 | ||
Калифорнийские игры | 1987 | Амига | Успех Epyx, коллекции спортивных игр, предположительно популярных в Калифорнии , таких как катание на скейтборде в хаф-пайпе и серфинг |
Амстрад КПК | |||
Яблоко II | |||
Apple II GS | |||
Атари 2600 | |||
Рысь | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
МСХ | |||
РЭШ | |||
Мастер-система | |||
Генезис/Мега Драйв | |||
2008 | Виртуальная консоль | ||
1987 | ZX Спектр | ||
Калифорнийские игры II | 1992 | Амига | Продолжение California Games , сборника спортивных игр на калифорнийскую тематику. |
Атари СТ | |||
1990 | MS-DOS | ||
2008 | PlayStation Network | ||
1993 | Мастер-система | ||
Супер РЭШ | |||
2008 | Виртуальная консоль | ||
Чемпионат по борьбе | 1986 | Яблоко II | Профессиональная спортивная игра по борьбе . |
Атари СТ | |||
1987 | Коммодор 64 | ||
Вызов Чипа | Амига | Первоначально разработанная для Lynx , эта видеоигра-головоломка впоследствии была портирована на несколько других платформ, иногда даже по нескольку раз. | |
Амстрад КПК | |||
1989 | Рысь | ||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Окна | |||
ZX Спектр | |||
Крошите, крошите и чавкайте! | 1981 | Яблоко II | Стратегическая игра по мотивам фильмов о монстрах , в которой игрок управляет монстром и пытается уничтожить город, не погибнув при этом. |
Атари 8-бит | |||
Коммодор 64 | |||
ВИК-20 | |||
MS-DOS | |||
ТРС-80 | |||
Склеп Нежити | 1982 | ||
Проклятие Ра | 1982 | Расширение Temple of Apshai , для запуска которого требуется оригинальная игра. Включено в Temple of Apshai Trilogy | |
Опасность в Дриндисти | 1981 | Запись в серии фэнтезийных ролевых видеоигр Dunjonquest . | |
Датированные камни Рина | 1979 | Яблоко II | «Приквел» к Temple of Apshai и часть слабо связанной серии Dunjonquest от Epyx , ролевая видеоигра , возможно, первый пример ролевой игры в жанре экшен. |
Атари 8-бит | |||
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | |||
ТРС-80 | |||
Разрушитель | 1986 | Амига | Хорошо принятый симулятор морского боя |
Яблоко II | |||
Apple II GS | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Глаз Дракона | 1981 | ||
Всадники драконов Перна | 1983 | Атари 8-бит | Стратегическая видеоигра, основанная на серии книг Энн Маккефри. |
Коммодор 64 | |||
Электрокоп | 1989 | Рысь | Экшн -игра , в которой игроку предстоит спасти дочь президента. |
Побег с острова Вулкана | 1982 | ||
Факс | 1983 | ||
Финальный штурм | 1987 | Амига | Симулятор скалолазания . Выпущен в Европе под названием Chamonix Challenge . |
Амстрад КПК | |||
Apple II GS | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
ZX Спектр | |||
Вперед! | |||
GI Joe: настоящий американский герой | 1985 | Яблоко II | Экшн -игра в жанре « стрелялка», основанная на популярной фигурке. |
Коммодор 64 | |||
Игры: Летний выпуск | 1988 | ||
Игры: Зимний выпуск | 1988 | ||
Врата Зендокона | 1989 | Рысь | Научно-фантастическая стрелялка |
Ворота в Апшай | 1983 | Атари 8-бит | Видеоигра в жанре приключенческого боевика , которая послужила приквелом к более ранней игре Temple of Apshai. |
ColecoVision | |||
Коммодор 64 | |||
Воин Адского Пламени | 1980 | Запись в серии ролевых видеоигр Dunjonquest . | |
Горячие колеса | 1984 | Коммодор 64 | |
Невыполнимая миссия | 1985 | Желудь Электрон | Игрок — секретный агент, пытающийся помешать коварным планам злого гения. Дебютировавшая на Commodore 64 , эта широко восхваляемая игра включала аспекты различных игровых жанров, таких как экшены , приключенческие игры и платформенные игры . |
1986 | Амстрад КПК | ||
Яблоко II | |||
1987 | Атари 7800 | ||
1985 | Микро Би-би-си | ||
1984 | Коммодор 64 | ||
2007 | Нинтендо ДС | ||
РЭШ | |||
2010 | Орикос Атмос | ||
2007 | Плейстейшен 2 | ||
2007 | PlayStation Портативная | ||
1988 | Мастер-система | ||
2007 | Виртуальная консоль | ||
2007 | Вии | ||
1985 | ZX Спектр | ||
Невыполнимая миссия II | 1988 | Амига | Продолжение Impossible Mission с расширенным игровым процессом. |
Амстрад КПК | |||
Apple IIc | |||
Apple IIe | |||
Apple II GS | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
1989 | РЭШ | ||
1988 | ZX Спектр | ||
Вторжение Ориона | 1979 | Яблоко II | Научно-фантастическая стратегическая видеоигра. |
Атари 8-бит | |||
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | |||
ТРС-80 | |||
Джаббертолки | 1982 | ||
Симулятор реактивного боя | 1985 | Коммодор 64 | Также известна как Fighter Pilot. Разработана Digital Integration Ltd. Игровая программа разработана Дэвидом К. Маршаллом; Адаптирована для Commodore 64 Даррелом Деннисом. |
Прыгун | 1983 | Яблоко II | Разработанная и запрограммированная Рэнди Гловером, игра-платформер , очень успешная игра для Epyx, которая продавала ее в течение многих лет после ее первоначального выпуска. |
Атари 8-бит | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
ТИ-89 | |||
2008 | Виртуальная консоль | ||
Джампмен Джуниор | 1983 | Атари 8-бит | «Облегченная» версия Jumpman, состоящая всего из 12 уровней. |
ColecoVision | |||
Коммодор 64 | |||
Ключи Ахерона | 1981 | Запись в серии фэнтезийных ролевых видеоигр Dunjonquest . | |
Наследник короля Артура | 1982 | ||
Репрессии в Лос-Анджелесе | 1988 | ||
Легенда о черном серебре | 1988 | Яблоко II | Фэнтезийная ролевая видеоигра , которая была встречена прохладно из-за своей скучной графики и неизобретательного представления . |
Коммодор 64 | |||
Mind-Roll | 1988 | Амига | Также известна как Quedex. Игра на ловкость с шариками, созданная Thalamus. |
Коммодор 64 | |||
Лабиринт монстров | 1982 | ВИК-20 | |
Башня Морлока | 1979 | Запись в серии фэнтезийных ролевых видеоигр Dunjonquest . | |
Игра «Монстр из фильма» | 1986 | Яблоко II | Экшн -игра , в которой игроку предстоит взять на себя роль одного из персонажей фильмов-монстров. |
Коммодор 64 | |||
Новый Свет | 1982 | ||
Кошмар | 1982 | ||
Нефтяные бароны | 1983 | Яблоко II | Своеобразный гибрид видеоигры и настольной игры , эта игра плохо продавалась после своего выпуска и сегодня встречается очень редко. |
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Заговор Омникрона | 1989 | ||
пит-стоп | 1983 | ||
Пит-стоп II | 1984 | Яблоко II | Широко приветствуемая гоночная игра , первая в мире, в которой реализован разделение экрана для одновременной гонки двух игроков. |
Атари 8-бит | |||
Коммодор 64 | |||
IBM PC (самозагружающийся диск) | |||
1985 | Цветной компьютер TRS-80 | ||
2008 | Виртуальная консоль | ||
PlatterMania | 1982 | Атари 8-бит | |
Проект Нептун | 1989 | ||
День Пурпурного Сатурна | 1989 | Амига | Спортивная игра с разнообразными научно-фантастическими событиями на олимпийскую тематику, получившая высокую оценку. |
Амстрад КПК | |||
Атари СТ | |||
MS-DOS | |||
ZX Спектр | |||
Паззл Паника | 1984 | Атари 8-бит | Игра -головоломка с лампочкой по имени «Бенни». |
Коммодор 64 | |||
Рад Воин | 1986 | Коммодор 64 | За пределами Северной Америки игра издавалась под названием «Священные доспехи Антириада» , действие которой происходит на постапокалиптической Земле. Это игра, сочетающая в себе элементы экшена , головоломки и платформера ; в комплекте с ней поставлялся комикс на 16 страниц. |
MS-DOS | |||
ТРС-80 | |||
Спасение на Ригеле | 1980 | Яблоко II | Вероятно, вдохновленный кризисом с заложниками в Иране , игрок должен спасти заложников на астероиде, вращающемся вокруг звезды Ригель. |
Атари 8-бит | |||
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | |||
IBM PC (самозагружающийся диск) | |||
ТРС-80 | |||
ВИК-20 | |||
Месть Защитника | 1988 | ||
Рикошет | 1981 | ||
Негодяй | 1983 | Амига | Прорывной dungeon crawler , который представил ряд игровых инноваций . Первоначально разработанный на дистрибутиве Berkley Unix , Epyx оплатил три порта для домашних компьютеров. |
Атари СТ | |||
Цветной компьютер TRS-80 | |||
Снежный удар | 1991 | ||
Кремниевый Воин | 1983 | Атари 8-бит | Игра-головоломка в жанре экшн, разработанная The Connelley Group. |
Коммодор 64 | |||
Колдун Шивы | 1981 | Запись в серии фэнтезийных ролевых видеоигр Dunjonquest . | |
Космическая станция «Обливион» | 1987 | Амига | Научно-фантастическая игра-головоломка , выпущенная за пределами Северной Америки под названием Driller . |
Амстрад КПК | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
ZX Спектр | |||
Спайдербот | 1988 | Коммодор 64 | Первоначально выпущена в Европе под названием Arac компанией Addictive Software в 1986 году. |
Звездный Флот Ориона | 1978 | Яблоко II | Первая игра Epyx, затем Automated Systems, научно-фантастическая пошаговая стратегическая видеоигра . Успех, приведший к разработке дальнейших игр. |
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | |||
ТРС-80 | |||
Звездный Воин | 1981 | Яблоко II | Брендируется как часть их слабо связанной серии «Starquest», ранней научно-фантастической ролевой видеоигры , когда Epyx еще была «Automated Systems». |
Атари 8-бит | |||
ТРС-80 | |||
Уличный спорт Бейсбол | 1987 | Яблоко II | Спортивная игра в бейсбол . |
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Уличный спорт Баскетбол | 1987 | Амига | Спортивная игра в баскетбол, в которой участвуют три игрока по три на один. |
Амстрад КПК | |||
Яблоко II | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
ZX Спектр | |||
Уличный спорт Футбол | 1988 | Коммодор 64 | Спортивная футбольная игра |
Яблоко II | |||
Уличный спорт Футбол | 1988 | Коммодор 64 | Еще одна модель из серии «Уличный спорт» от Epyx, на этот раз с изображением футбола. |
Яблоко II | |||
MS-DOS | |||
Симулятор подводного боя | 1987 | Амига | Симулятор морских сражений , действие которого происходит во время Второй мировой войны, где игроки могут играть за американские или немецкие войска. |
Яблоко II | |||
Apple II GS | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Мак | |||
Цветной компьютер Tandy 3 | |||
Летние игры | 1984 | Амига | Спортивная игра, включающая несколько игр, представленных на летних Олимпийских играх, таких как прыжки с шестом , прыжки в воду с трамплина и гимнастика , среди прочих. |
Яблоко II | |||
Атари 2600 | |||
Атари 7800 | |||
Атари 8-бит | |||
Коммодор 64 | |||
Мастер-система | |||
ZX Спектр | |||
2005 | Windows Mobile | ||
Летние игры II | 1985 | Амига | Продолжение Летних игр , эта спортивная игра включает в себя дополнительные события из Летних Олимпийских игр. |
Амстрад КПК | |||
Яблоко II | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
ZX Спектр | |||
2008 | Виртуальная консоль | ||
Суперцикл | 1986 | Амстрад КПК | Игра-гонка на мотоциклах. |
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
ZX Спектр | |||
Меч Фаргола | 1983 | Коммодор 64 | Популярная, но сложная игра-исследование подземелий , в которой представлены некоторые аспекты игр жанра «рогалик». |
1982 | ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | ||
ВИК-20 | |||
Храм Апшаи | 1979 | Амига | Первая ролевая видеоигра, выпущенная в разгар первоначальной популярности Dungeons & Dragons , первая часть серии Dunjonquest стала огромным хитом для Epyx, тогда известной как Automated Systems. |
Амстрад КПК | |||
Яблоко II | |||
Атари 8-бит | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ | |||
ВИК-20 | |||
MS-DOS | |||
Мак | |||
ТРС-80 | |||
Трилогия «Храм Апшаи» | 1985 | Переиздание Temple of Apshai с двумя дополнениями : Upper Reaches of Apshai и Curse of Ra. | |
Вторник Утро Квотербек | 1980 | ||
Верховья Апшая | 1982 | Пакет расширения для Temple of Apshai , для запуска которого требовалась оригинальная программа. Включен в Temple of Apshai Trilogy | |
Зимние игры | 1984 | Атари 2600 | Спортивная игра, включающая несколько видов спорта, представленных в зимних Олимпийских играх, таких как горные лыжи, прыжки с трамплина и биатлон, среди прочих. |
Атари 8-бит | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Всемирные игры | 1986 | Амига | Являясь продолжением успешных игр на олимпийскую тематику, таких как Летние игры и Зимние игры , эта спортивная игра включает в себя несколько видов спорта, которые популярны в разных частях света, но не обязательно представлены на Олимпийских играх , например, катание бревна и борьба сумо . |
Амстрад КПК | |||
Apple IIe | |||
Apple II GS | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
МСХ | |||
Мастер-система | |||
2008 | Виртуальная консоль | ||
1986 | ZX Спектр | ||
Чемпионат мира по каратэ | 1986 | Амстрад КПК | Боевая игра каратэ , известная за пределами Северной Америки как Международное каратэ. |
Яблоко II | |||
Атари 8-бит | |||
Атари СТ | |||
Коммодор 16 | |||
Коммодор 64 | |||
MS-DOS | |||
Геймбой Адванс | |||
Game Boy Цвет | |||
МСХ | |||
2008 | Виртуальная консоль | ||
1985 | ZX Спектр | ||
Наемник Зарлора | 1990 | Рысь | Вертикально- скроллинговый шутер |
Имя | Год | Платформы | Описание |
---|---|---|---|
Microsoft Мультиплан | 1985 | Коммодор 64 | Ранняя программа для работы с электронными таблицами, разработанная Microsoft. Хотя в статье Multiplan указано, что она распространялась Human Engineered Software для Commodore 64, позднее ее распространяла Epyx. |
Набор утилит Vorpal | 1985 | Коммодор 64 | Утилиты для работы с дискетами, включая выравнивание головок 1541, восстановление файлов, сверхбыстрое форматирование диска, сверхбыстрое резервное копирование файлов, сверхбыстрое резервное копирование диска, проверку скорости диска и сохранение/загрузку Vorpal*. |
Коммодор 128 | |||
Набор инструментов BASIC для программистов | 1985 | Коммодор 64 | Расширение языка программирования Commodore BASIC V2.0. Добавляет более 100 новых команд к языку BASIC , предоставляя простой в использовании API для относительно продвинутых (на тот момент) графических и звуковых аппаратных возможностей Commodore 64. |
Магия печати | 1988 | Яблоко II | Этот домашний настольный издательский комплекс превзошел лидера рынка того времени — The Print Shop — по всем показателям, хотя и не имел большого коммерческого успеха [ требуется ссылка ] |
MS-DOS |
Имя | Год | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
Быстрая загрузка Epyx | 1984 | Мощный ускоритель загрузки дисководов, одно из наиболее широко используемых периферийных устройств для Commodore 64 , а также ряд других полезных программных инструментов. | |
500XJ джойстик | Совместимый с Atari джойстик , инновационный в том, что его основание было отформовано для более естественного размещения в руке игрока, поэтому им было проще пользоваться, чем традиционными прямоугольными джойстиками. Были выпущены вариации, совместимые с NES и Master System. | ||
Удобный | 1989 | Портативная игровая консоль, которая была инновационной во многих отношениях. Однако в то время Epyx не хватало капитала, поэтому она продала лицензию Atari, которая окрестила ее Atari Lynx |