Аппаратное обеспечение Atari 2600

Аппаратное обеспечение игровой консоли Atari 2600
Atari 2600 в дизайне « Дарт Вейдер » с джойстиком

Аппаратная часть Atari 2600 была основана на чипе MOS Technology 6507 , предлагающем максимальное разрешение 160 x 192 пикселей (NTSC), 128 цветов, 128 байт оперативной памяти с 4 КБ на картриджах (64 КБ через переключение банков). За 14 лет производства конструкция претерпела множество переделок и изменений, от оригинального «тяжелого шестерки» до Atari 2600 Jr. в конце. Система также имеет множество контроллеров и периферийных устройств сторонних производителей.

Технические характеристики

  • Процессор : 1,19 МГц MOS Technology 6507
  • Аудио + Видео процессор: Адаптер Телевизионного Интерфейса (TIA)
    • Разрешение игрового поля: 40 x 192 пикселей ( NTSC ). Использует 20-пиксельный регистр, который зеркально отражается или копируется слева направо для достижения ширины 40 пикселей.
    • Спрайты игроков : 8 x 192 пикселей (NTSC). Спрайты игроков, мячей и ракет используют пиксели, ширина которых составляет 1/4 ширины пикселей игрового поля (если они не растянуты).
    • Спрайты мяча и ракеты: 1 x 192 пикселя (NTSC).
    • Максимальное разрешение: 160 x 192 пикселей (NTSC). Максимальное разрешение достижимо лишь отчасти с помощью программных трюков, которые объединяют пиксели спрайта с пикселями игрового поля.
    • 128 цветов (NTSC). На экране возможно 128 цветов. Максимум 4 на строку: фон, игровое поле, спрайт player0 и спрайт player1. Переключение палитры между строками является обычным явлением. Переключение палитры в середине строки возможно, но не является обычным явлением из-за ограничений ресурсов.
    • 2 канала 1-битного монофонического звука с 4-битной регулировкой громкости.
  • ОЗУ (внутри чипа MOS Technology RIOT ): 128 байт (дополнительная ОЗУ может быть включена в игровые картриджи)
  • ПЗУ ( игровые картриджи ): максимальная емкость 4 КБ (64 КБ с переключением банков )
  • Ввод (контролируется MOS RIOT):
    • Два безвинтовых порта контроллера DE-9 [a] для однокнопочных джойстиков , манипуляторов , трекболов , контроллеров движения, 12-клавишных клавиатурных контроллеров (0–9, # и *) и контроллеров сторонних производителей с дополнительными функциями
    • Шесть переключателей (оригинальная версия): включение/выключение питания, ТВ-сигнал (ч/б или цветной), уровень сложности для каждого игрока (называемые A и B), выбор и сброс. За исключением переключателя питания, игры могли (и делали) назначать переключателям другие значения. В более поздних моделях переключатели сложности были уменьшены и перемещены на заднюю часть устройства.
  • Выход: черно-белый или цветной телевизионный сигнал изображения и звука через радиочастотный модулятор (NTSC, PAL или SECAM , в зависимости от региона; игровые картриджи можно заменять между машинами NTSC и PAL/SECAM, но это приведет к неправильным или отсутствующим цветам и частому показу изображения).

Контроллеры

Atari 2600 имеет множество устройств ввода, таких как джойстики, манипуляторы и клавиатуры, а также сторонние компоненты. Первоначально консоль была укомплектована двумя стандартными джойстиками Atari CX10, позже модернизированными до более распространенной модели CX40 , и набором манипуляторов. Джойстики, имеющие одну кнопку и четырехпозиционный стик, используются в большинстве игр Atari и являются преобладающим устройством ввода.

К 1986 году CX40 стало трудно достать. [1] Однако порт джойстика Atari появился во многих других системах. Совместимые с Atari джойстики использовались для Commodore VIC-20 , Commodore 64 , Commodore 128 , Amiga , Atari 8-bit , Atari ST , Amstrad CPC , MSX и нескольких японских домашних компьютеров ; их можно было использовать с довольно распространенными адаптерами на Commodore Plus/4 , Commodore 16 , ZX81 и ZX Spectrum . Игровые приставки Sega , такие как Master System или Sega Genesis, также могут использовать совместимые с Atari джойстики для игр, требующих только одну кнопку.

Поздние европейские версии 2600 Jr. включали джойстик CX-78 вместо джойстика CX40, тот же контроллер, который использовался в европейской Atari 7800. [ 2]

Другой основной контроллер, Atari CX30-04 paddle, используется для игр, основанных на одномерном движении. К ним относятся Pong , Breakout , и Circus Atari , среди прочих. [3] : 59–60 

«Контроллер вождения» Atari CX20-01 по конструкции похож на манипулятор, но на порт DE-9 приходится только один манипулятор, а не два манипулятора на порт. Ключевое различие в функциях манипулятора и контроллера вождения заключается в том, что колесо манипулятора имеет конечный угол поворота, прежде чем остановиться, в то время как колесо контроллера вождения может вращаться непрерывно. Это важно для гоночных игр с видом сверху, в которых игрок должен поворачивать руль в общей сложности на 360 градусов в одном направлении на каждом круге. Контроллер вождения используется в таких играх, как Indy 500. [ 3] : 59–60 

Контроллер клавиатуры Atari CX50 функционирует как компьютерная клавиатура и необходим для таких игр, как Star Raiders . [3] : 59–60 

Atari Mindlink — это прототип контроллера движения , который измеряет движение бровей пользователя с помощью надеваемого на голову обруча, заменяющего контроллер-лепесток; однако разработка Mindlink была прекращена на ранней стадии.

Контроллеры Atari

Консольные модели

Шесть моделей переключателей

Существовало два различных дизайна для шести моделей переключателей, названных так из-за шести выступающих алюминиевых рычагов переключателей, присутствующих на панели управления. Оба дизайна включали плату переключателя и материнскую плату , которые были соединены 12-контактным шлейфом . Оба дизайна изначально продавались в Северной Америке с дополнительным переключателем или без него, доступным через отверстие в нижней части, которое может переключать ТВ-выход консоли либо на канал 2, либо на канал 3. Те, у кого нет переключателя, могут выводить только на канал 3, который был каналом VHF, изначально наименее используемым в самых густонаселенных регионах вещания. [4] В дополнение к традиционным консолям под брендом «Atari», Sears, Roebuck and Co. приобрели права на продажу консолей Atari в своих магазинах под своим брендом Tele-Games store, а сама консоль была обозначена как Sears «Video Arcade». [5] Sears выпустила несколько версий 2600 как серию Sears Video Arcade с 1977 по 1983 год . К ним относятся модель «Heavy Sixer» 1977 года, модель «Light Sixer» 1978 года, модель «4 switch» 1980 года и аналог модели «Atari 2600 Junior». [5] [6] ( 1977 ) ( 1983 )

CX2600 "Тяжелая шестерка"

CX2600 «Тяжелая шестерка»

В первый год производства (1977) Atari выпустила CX2600 с тяжелым алюминиевым радиочастотным экранированием, а также с пластиковой нижней половиной толщиной 12 дюйма (12 мм). Эти ранние устройства отличаются от последующих устройств толстым пластиковым молдингом по бокам корпуса, изогнутым молдингом на передней части устройства, а также большим весом. Из-за большего веса эти ранние консоли иногда называют «Heavy Sixers». [4] Большинство консолей Heavy Sixer производились в Саннивейле, Калифорния , после чего Atari перенесла большую часть производства консолей за границу. [5] Первоначально эти консоли поставлялись с серым блоком питания и подпружиненными джойстиками, которые немного отличались от более поздних моделей. [7] Из-за более высокого качества деталей и компонентов, которые использовались в этих ранних моделях, коллекционеры и энтузиасты утверждают, что Heavy Sixers имеют лучший цвет, чем последующие модели 4 switch и Light Sixer. [7] Heavy Sixers считаются редкими, учитывая их ограниченный выпуск до дебюта моделей Light Sixer. [8]

В дополнение к Heavy Sixer под брендом Atari, Atari также выпустила версию консоли для Sears под названием «Video Arcade». [5] Sears Video Arcade отличается алюминиевой отделкой, брендом «Tele-Games», напечатанным зелеными заглавными буквами над слотом для картриджа, брендом «Video Arcade», напечатанным хромированными буквами на переднем правом углу, и искусственным мраморным деревом, но в остальном идентична консоли под брендом Atari. [5] Эти модели также можно узнать по белой бумажной этикетке, расположенной под самой консолью, которая идентифицирует устройство как произведенное Atari для «Sears Roebuck and Co». [9] Sears также продавала свои собственные контроллеры-лепестки под брендом «Sears» для Heavy Sixer. [9]

CX2600 "Лайт Шестерка"

CX2600 «Лайт Шестерка»

Эти модели были представлены в 1978 году и оставались в производстве около двух лет. Толстые молдинги по бокам и изогнутые молдинги спереди уступили место более тонким и более острым угловатым молдингам, что уменьшило вес системы. Передние правый и левый молдинги угловатые и перекрывают текстуру дерева. Толстое экранирование радиочастот сохранялось до тех пор, пока не вышли четыре модели переключателей. [4] Atari также выпустила версию «Light Sixer» для Sears, которая имела некоторые незначительные эстетические отличия от консоли под брендом Atari. [4]

Четыре модели переключателей

Эти модели также имеют два разных дизайна, но сохранили большую часть тех же пластиковых молдингов, что и Light Sixer. Основное отличие между моделями с четырьмя переключателями и Light Sixer заключается в том, что на главной панели управления всего четыре переключателя. Два переключателя сложности были перемещены с передней части консоли на верхнюю заднюю часть, рядом с портами контроллера, разъемом питания и переключателем выбора канала (который больше не был опциональным, но теперь включен во все североамериканские консоли). Вместо двух отдельных плат, подключенных через ленточный кабель, CX2600-A имеет одну материнскую плату, которая ориентирована под углом внутри корпуса. Это привело к перемещению портов контроллера с нижней задней части на верхнюю заднюю часть консоли.

CX2600-А

CX2600-A с 4 коммутаторами

Эта модель была представлена ​​в 1980 году. В некоторых ранних образцах этой консоли использовалась та же форма для строчных букв, что и у Light Sixers, с куском тонкого пластика, приклеенным поверх нескольких теперь ненужных отверстий.

Атари 2500

Atari 2500 — прототип, созданный в 1981 году. Он был задуман как замена существующей модели 2600, но так и не увидел свет. [10] Технические характеристики ничем не отличаются от Atari 2600, за исключением комбинированных контроллеров джойстика/лепестка, установленных в самой системе (хотя обычные контроллеры можно было использовать). Он светло-серого цвета и выглядит более изящным, чем текущая модель 2600.

Атари 2600

Atari 2600 «Дарт Вейдер»

Эта модель была представлена ​​в 1982 году и была первой, в названии которой использовалось «2600» (все предыдущие модели официально назывались «Video Computer System»). Помимо логотипа, отличного от логотипа более ранних моделей, эта модель не имеет древесной текстуры на передней панели и в основном черного цвета, что привело к прозвищу « Дарт Вейдер ». [4]

Atari 2600 младший.

Atari 2600 Jr.

В 1986 году была выпущена новая версия 2600 (хотя ее планировалось выпустить двумя годами ранее). Новая переработанная версия 2600, неофициально именуемая 2600 Jr., отличается меньшим, сниженным по стоимости форм-фактором с модернизированным внешним видом, похожим на Atari 7800. Переработанная 2600 рекламировалась как бюджетная игровая система (менее 50 долларов), способная запускать большую коллекцию классических игр. Существует несколько незначительных стилистических вариаций дизайна 2600 Jr., включая «большую радугу» (показана справа), «маленькую радугу» и редкую полностью черную «ирландскую» версию (сделанную в Ирландии).

Версии материнской платы

В руководстве по домашнему обслуживанию Atari 2600 VCS различия описываются следующим образом: [11]

2600A модель ревизии 1-13
В дополнение к изменениям компонентов, физическое расположение нескольких деталей также было изменено. Вместо того, чтобы иметь правый и левый переключатели сложности, размещенные на верхней части игровой консоли, они расположены сзади, рядом с разъемами игрового контроллера. Переключатель выбора каналов также расположен на задней части консоли. Гнездо игрового картриджа больше не наклонено, а установлено вертикально на плате.
Различия модели 2600A - ревизии 14 и 15
Ревизии 14 и 15 содержат различия моделей, описанные выше, и, кроме того, имеют новые компоненты на линиях TIA, LM1 и Sync. Есть два диода 1N914 для предотвращения обратной связи на линиях и два дополнительных подтягивающих резистора для обеспечения сигнала на уровне +5 В. Для компенсации любой потери сигнала R215 и 217 были изменены на 47K (R215) и 24K (R217).

Отличия модели 2600A — ревизии 16 и выше
Ревизии 16 и выше содержат отличия модели, описанные выше; они также включают микросхему таймера (A205), добавленную к схеме сброса микросхемы MPU. Эта микросхема устраняет проблему сбоев сброса при включении питания.
Отличия модели 2600AP — ревизия 6
Технические характеристики этого Atari 2600AP должны быть добавлены / отредактированы экспертами (1981 - C017879 Rev. 6)

Внутреннее устройство Atari 2600
Материнская плата плоские снимки

Цветовая палитра

Atari 2600 использует различные цветовые палитры в зависимости от используемого формата телевизионного сигнала. [12] В формате NTSC доступна палитра из 128 цветов, тогда как в PAL доступно только 104 цвета. Кроме того, палитра SECAM состоит всего из 8 цветов.

Только микросхема адаптера телевизионного интерфейса (TIA) (номер детали CO10444 в версии NTSC) отличается для рынков NTSC и PAL. Устройства SECAM используют адаптер дочерней платы для преобразования выходного сигнала. Микросхема ЦП CO10745 и комбинированная микросхема ОЗУ+I/O CO10750 использовались на протяжении всего производства 2600 для всех регионов.

Сторонние периферийные устройства

  • Starpath Supercharger , картридж с разъемом для кассетного плеера, дающий 6 1⁄8 КБ оперативной памяти
  • GameLine Master Module — модем, позволяющий загружать игры из обширного каталога, в которые можно играть в течение ограниченного периода времени.
  • Yoko Game Copier — устройство, позволяющее пользователю копировать ПЗУ с картриджа на пустой картридж. Yoko Game Copier распространялся в Европе компанией CKB.
  • Система Coleco Kid Vid, контроллер голосового модуля. С использованием этого модуля было выпущено всего две игры: Berenstain Bears и The Smurfs Save the Day .

Примечания

  1. ^ Безвинтовые порты контроллера DE-9 впоследствии стали фактическим механическим и электрическим стандартом для игровых контроллеров в 8-битную и раннюю 16-битную эпоху и использовались в большинстве последующих консолей Atari и Commodore и домашних компьютерах, среди которых, среди прочего, была и Sega Genesis.

Ссылки

  1. ^ Биссон, Джиджи (май 1986). «Antic Then & Now». Antic . стр. 16–23 . Получено 28 января 2015 г.
  2. ^ "Atari 2600 / Atari Video Computer System / Atari 2800 (1977–1993) (на немецком языке)". www.atari-computermuseum.de . Архивировано из оригинала 2004-02-11 . Получено 2021-08-23 .
  3. ^ abc Wielage, Marc; Wielage, Robert (май 1983). «Getting a Grip on Joysticks» (PDF) . Видео . 7 (2). Reese Communications: 58– 60, 106– 111. ISSN  0147-8907. Архивировано (PDF) из оригинала 29 января 2019 г.
  4. ^ abcde "Список игр Atari для всех систем". Архив классических игр Atari Guide. Архивировано из оригинала 2 декабря 2010 г. Получено 2 января 2009 г.[ ненадежный источник? ]
  5. ^ abcde «Эпоха Atari». Atariage.com .
  6. ^ Яруссо, Альберт. "Консоли и клоны 2600". AtariAge . Архивировано из оригинала 6 октября 2007 г. Получено 7 октября 2007 г.
  7. ^ ab "Atari Guide". AtariGuide . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г.
  8. Lyon, Tony (19 декабря 2009 г.). «Atari 2600 — факты, которые вы могли не знать!». RVGS . Архивировано из оригинала 26 августа 2018 г.
  9. ^ ab Williams, Jeff (20 июля 2008 г.). "Sears Video Arcade". Jwnyc.com . Архивировано из оригинала 23 мая 2017 г.
  10. ^ "Atari 2500". Музей истории Atari . Архивировано из оригинала 8 августа 2003 года.
  11. ^ ATARI 2600/2600A VCS Domestic Field Service Manual; FD100133 (PDF) . Rev.02. Atari . 21 января 1983 г. Архивировано из оригинала (PDF) 6 апреля 2016 г. Получено 2 января 2009 г.
  12. Saunders, Glenn (17 сентября 2001 г.). "TIA Color Charts". Архивировано из оригинала 7 июля 2011 г.
Патенты
  • Контроллер джойстика
  • Пульт дистанционного управления для электронной игры – Патент на конструкцию беспроводного контроллера
  • Контроллер для видеоигры – Патент на джойстик и контроллер-лепестки
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_2600_hardware&oldid=1271513589"