Бронетанковая атака

видеоигра 1982 года
видеоигра 1982 года
Бронетанковая атака
Издатель(и)Автоматизированное моделирование
Дизайнер(ы)Джон Вебер
Платформа(ы)Атари 8-бит
Выпускать1982
Жанр(ы)Пошаговая стратегия

Armor Assault пошаговая стратегическая видеоигра, написанная Джоном Вебером для 8-битных компьютеров Atari и изданная в 1982 году компанией Automated Simulations . [1] Это игра, в которой моделируется тактический уровень танковых сражений междувойсками НАТО и Советского Союза. [2]

Геймплей

Скриншот из игры, показывающий карту реки

Armor Assault — тактическая симуляция танковой войны в гипотетической Третьей мировой войне между НАТО и Советским Союзом в различных сценариях от Рейна до Афганистана. Каждая сторона управляет шестью танками, вооруженными управляемыми ракетами и минами. Игрок может выбирать из 12 сценариев и разнообразной местности: джунгли, пустыня, река, город и горные хребты. Каждый ход игрок маневрирует своими танками, минами и управляемыми ракетами, уничтожая силы противника с помощью возможности и прямого огня. Движение зависит от местности и типа применяемого огня.

Прием

Флойд Мэтьюз сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «принимая во внимание все факторы, Armor Assault — это игра со множеством хороших особенностей, лучшими из которых являются способность действовать в самых разных ситуациях и включение одновременного движения и стрельбы по обстоятельствам». [2]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ "Armor Assault". Atari Mania .
  2. ^ ab Mathews, Floyd (янв.–февр. 1983 г.). «Armor Assault: обзор и анализ». Computer Gaming World . Том 1, № 8. стр. 28, 45.
  3. ^ "Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 09 (1983-07) (Fun & Games Publishing) (США)". Июль 1983 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Armor_Assault&oldid=1232296672"