Бронетанковая атака | |
---|---|
Издатель(и) | Автоматизированное моделирование |
Дизайнер(ы) | Джон Вебер |
Платформа(ы) | Атари 8-бит |
Выпускать | 1982 |
Жанр(ы) | Пошаговая стратегия |
Armor Assault — пошаговая стратегическая видеоигра, написанная Джоном Вебером для 8-битных компьютеров Atari и изданная в 1982 году компанией Automated Simulations . [1] Это игра, в которой моделируется тактический уровень танковых сражений междувойсками НАТО и Советского Союза. [2]
Armor Assault — тактическая симуляция танковой войны в гипотетической Третьей мировой войне между НАТО и Советским Союзом в различных сценариях от Рейна до Афганистана. Каждая сторона управляет шестью танками, вооруженными управляемыми ракетами и минами. Игрок может выбирать из 12 сценариев и разнообразной местности: джунгли, пустыня, река, город и горные хребты. Каждый ход игрок маневрирует своими танками, минами и управляемыми ракетами, уничтожая силы противника с помощью возможности и прямого огня. Движение зависит от местности и типа применяемого огня.
Флойд Мэтьюз сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «принимая во внимание все факторы, Armor Assault — это игра со множеством хороших особенностей, лучшими из которых являются способность действовать в самых разных ситуациях и включение одновременного движения и стрельбы по обстоятельствам». [2]