Vroom (и варианты написания) — это звукоподражание [1] , которое представляет собой звук набирающего обороты двигателя . [2] Оно также описывает акт преднамеренного управления транспортным средством на высокой скорости, чтобы создать громкий шум двигателя. [3] Это слово является распространенным звуком раннего детства и используется в методах логопедии. Это также пример кросс-лингвистической звукоподражания .
Согласно онлайн-словарю Merriam-Webster , первое появление слова «vroom» в тексте относится к 1965 году. [4] Его происхождение прослеживается в Соединенных Штатах. [5]
«Врум» упоминается в текстах по развитию языка в раннем детстве как пример распространенного раннего слова или звука, произносимого маленькими детьми в ходе игры. [6] [7] Энтони Д. Пеллегрини пишет в главе «Интерпретация детской игры» в книге «Озадачивающий ребенок: от распознавания к лечению» (1982): [7]
Социальная фонологическая игра двухлетних детей иллюстрируется использованием обычных шумов, посредством повторения слогов, для идентификации действий, событий и объектов... Двое детей могут играть параллельно или ассоциативно с грузовиками. Их фонологическая игра будет представлять собой звук «врум» двигателей грузовиков [7]
Джулия Гиллен в книге «Язык детей» (2003) более подробно описывает, что «вжух» и подобные звуки являются самыми ранними примерами развития речи:
Однако вы можете обратить особое внимание на сопровождение слов действиями. «Врум врум» — хороший пример… Мы можем вообще не считать это ранним словом; его может использовать ребенок, который еще не использует слова, но который последовательно использует определенную вокализацию для выражения определенных намерений или чувств. [6]
Это слово также используется как инструмент в лечении детей с артикуляционными и фонологическими расстройствами. Деннис М. Расцелло пишет в книге « Лечение артикуляционных и фонологических расстройств у детей» (2008): [8]
Врач должен поощрять вокализации, которые могут быть выполнены в контексте движения тела или деятельности. Например, клиент может связать вокализации с игрой. Врач и клиент могут играть с любимой игрушкой, например, с машиной, и издавать звук «врум» во время игры. [8]
«Врум» является примером кросс-лингвистической звукоподражательной речи , поскольку ее произношение и имитационные качества совпадают во многих различных языках. [9]