Виджиланте 8

видеоигра 1998 года
видеоигра 1998 года
Виджиланте 8
Разработчик(и)Luxoflux
Vicarious Visions (GBC)
Издатель(и)Activision
Vatical Entertainment (GBC)
Дизайнер(ы)Эдриан Стивенс
Питер Моравец
Джереми Энглман
Дэвид Гудрич
Эдвард Тот
Композитор(ы)Джихун Хван, Говард Дроссин (PlayStation),
Александр Брэндон (N64),
Келли Уокер Роджерс
Платформа(ы)
ВыпускатьПлейстейшен
  • NA : 4 июня 1998 г. [1]
  • ЕС : 26 июня 1998 г.
Нинтендо 64
  • NA : 17 марта 1999 г. [2]
  • ЕС : март 1999 г.
Game Boy Цвет
  • NA : 15 декабря 1999 г. [3]
Жанр(ы)Боевые действия на транспортных средствах
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Vigilante 8 — это автомобильная боевая игра 1998 года, разработанная Luxoflux и изданная Activision для PlayStation , Nintendo 64 и Game Boy Color . Хотя официально она не имеет никакого отношения ксерии Interstate '76 от Activision, [4] она включает несколько ее тем, включая авто-мстителей, временные рамки 1970-х годов и определенные вымышленные транспортные компании. Ее версии для домашних консолей получили благоприятные отзывы, и за ней в 1999 году последовала Vigilante 8: 2nd Offense. Ремейк был выпущен как Vigilante 8 Arcade в 2008 году.

Геймплей

Версии для домашних консолей

Скриншот игрового процесса

Игроки сражаются на нескольких этапах, расположенных на западе Соединенных Штатов , будь то в сюжетном или аркадном режиме. На каждом этапе есть интерактивные функции, такие как баллистические ракеты и запуск самолетов Aurora для уровня Area 51. Каждое транспортное средство по умолчанию оснащено пулеметом, но игроки могут добавить до трех из пяти доступных видов оружия - мины, автоматические пушки, ракетные блоки, минометы и самонаводящиеся ракеты, а также специальное оружие, уникальное для транспортного средства. [5]

Три типа специальных атак могут быть выполнены с использованием каждого из пяти стандартных видов оружия, с большей стоимостью боеприпасов, выполняя движения в стиле файтинг-игры и нажимая кнопки на панели управления. Эти атаки могут быть выполнены во время обычной игры или для устранения почти уничтоженных автомобилей методом, называемым "Totaling". В соответствии с элементом стиля файтинг-игры, игроки также могут набрать до шести комбо-ударов, называемых Whammies.

По всему игровому полю разбросаны специальные значки; гаечные ключи восстанавливают повреждения, а желтые зигзагообразные линии временно блокируют самонаводящееся оружие противника. Определенные цели в режиме истории должны быть выполнены, чтобы помочь разблокировать секретных персонажей и уровни игры. Версия для PlayStation также предлагает игрокам возможность проигрывать стандартные музыкальные компакт-диски во время матча.

Версия для Nintendo 64 включает в себя сюжетный режим для Y The Alien и фэнтезийный этап под названием Super Dreamland 64, а также три многопользовательских режима (два на два, три на одного и deathmatch), чтобы воспользоваться четырьмя портами управления системы, и сюжетный режим для двух игроков. Режим высокого разрешения 480x360 доступен из меню паузы, если установлен пакет расширения Nintendo 64. Пакет также включает скрытый режим 640x480, доступный по паролю.

Версия Game Boy Color

Версия Game Boy Color (GBC) включает пять уровней, каждый из которых взят из консольных версий: Casino City, Hoover Dam, Oil Fields, Ski Resort и Valley Farms. В игре также есть пять игровых режимов, каждый из которых по сути идентичен, с небольшими изменениями. [3] Основной сюжетный режим игры, Road Trip, проводит игрока через каждый уровень. [6] В игре три уровня сложности. [6] Игрок может выбрать из пяти различных видов оружия, а также уникальное оружие, назначенное каждому персонажу. [6] В игре есть оцифрованный звук и озвучка, а также режим для двух игроков, который стал возможен благодаря использованию кабеля Game Link . [3] [6] В отличие от консольных версий, окружение в версии GBC неразрушимо . [ 3] В игре есть силовая обратная связь, встроенная в картридж. [3] [6]

Сюжет

Vigilante 8 происходит в альтернативном 1975 году. [7] Австралийский террорист Сид Берн нанят OMAR (Oil Monopoly Alliance Regime), чтобы избавиться от всех конкурирующих нефтяных компаний в США , чтобы OMAR мог установить нефтяную монополию в стране. Услышав сообщения о разрушениях банды Сида Бернса, Coyotes, добросердечный дальнобойщик по имени Конвой решает взять все дела в свои руки, формируя собственную группу, Vigilantes, чтобы бороться с Coyotes и остановить тиранию OMAR.

Персонажи

Главные герои игры — Vigilantes, группа жителей Юго-Запада , которые объединяются, чтобы сохранить закон и порядок в свете хаоса, охватившего страну. Их лидер — Конвой, суровый старый ковбой, управляющий полуприцепом . Его сопровождают в бою его мятежная племянница Шейла; крупный игрок из Лас -Вегаса Джон Торк; Слик Клайд, которого Торк заставил присоединиться к Vigilantes; одержимый инопланетянами хиппи Дэйв, который каким-то образом оказывается втянутым в борьбу с Vigilantes; и агент ФБР Часси Блю, которому было поручено расследовать сообщения о перестрелках в регионе.

Антагонисты игры — Койоты, группа наемников, завербованных OMAR для осуществления своего плана по уничтожению коммерческих объектов по всему региону, используя оружие, украденное с сверхсекретной военной базы Зоны 4 в Неваде . Их лидер — Сид Берн, профессиональный террорист, получающий зарплату от OMAR. Его соратники — мелкий преступник Буги, любитель диско; психически неуравновешенный летчик-испытатель Зоны 4 Локи; Хьюстон 3, женщина, которой OMAR промыл мозги , чтобы она стала одним из своих убийц; пчеловод Бизвакс, которого расстроило облучение его улья; [7] и малолетний преступник Моло, который боготворит Сида Берна и отчаянно хочет присоединиться к Койотам.

Внеземное существо по имени Y The Alien появляется в Vigilante 8 как секретный разблокируемый персонаж .

Окончания

У каждого персонажа есть свой собственный финал, который является частью более крупной истории. Не все финалы показывают, что персонаж добивается успеха; на самом деле, большинство концовок злодеев Coyote показывают, что персонаж сталкивается с неудачей или провалом, а некоторые финалы показывают, что персонаж переходит на сторону противоборствующей фракции.

Моло успешно проходит посвящение в «Койоты», но теряет энтузиазм, когда ему дают задание помыть машину Сида, к его большому огорчению. Сид получает от OMAR вознаграждение за свои услуги, но остается в затруднительном положении посреди ничего, потому что в его машине закончился бензин. Джон Торк находит Сида и прячет его в багажнике.

Хьюстон освобождается от контроля разума ОМАРа и уходит с Конвоем, который отсоединяет пулеметы от своего грузовика. Шейла едва не промахивается по ним на заправке и вынуждена идти по дороге, только чтобы Конвой и Хьюстон приехали и забрали ее. Клайд находит повязку контроля разума Хьюстона и из любопытства надевает ее, в результате чего он становится новым лидером Койотов.

Чэсси Блю начинает карьеру в Голливуде, выпуская одноименный фильм, основанный на приключениях Линчевателей. Инопланетный корабль похищает Дэйва посреди ночи. На корабле Дэйв побеждает своего инопланетного хозяина в том, что, по-видимому, является игрой в шашки . Полиция арестовывает Буги, которого признают виновным по ряду обвинений. Бизвакс ликует от трех приобретенных им ядерных боеголовок , но видит, как шальная пчела приземляется и жалит один из предохранителей боеголовки, вызывая взрыв, который убивает его. Локи находит летающую тарелку и горит желанием полетать на ней, но не может управлять космическим кораблем и заставляет его падать, а позже его принимают за живого инопланетного пилота НЛО.

В версии игры для N64 выясняется, что космический корабль, на котором летел Локи и который потерпел крушение, принадлежал пришельцу Y, который искал дополнительное топливо и детали для своего корабля после того, как некоторое время провел на Земле в поисках своих друзей.

Разработка

Vigilante 8 была разработана командой из пяти человек — Питера Моравеца, Адриана Стивенса, Дэвида Гудрича, Джереми Энглмана и Эдварда Тота. [ необходима цитата ] Компания-разработчик Luxoflux не получала никакого вспомогательного кода или какой-либо технической помощи от внутренних команд Activision. [ 8]

Команда разработчиков переписала все библиотеки PlayStation, за исключением тех, для которых Sony не предоставила информацию о прямом доступе к оборудованию. [8]

В ходе маркетингового исследования школьный автобус оказался любимым транспортным средством среди фокус-групп . [9]

Прием

Vigilante 8 получила «благоприятные» отзывы на всех платформах, за исключением версии Game Boy Color, которая получила «смешанные» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров GameRankings . [10] [11] [12] Райан Макдональд из GameSpot отметил простую схему управления и хорошо продуманную графику версии для PlayStation. Макдональд отметил, что предложения игры дадут игрокам повод «уйти» от Twisted Metal 2. [ 30] Шон Смит из Electronic Gaming Monthly отметил, что многопользовательский режим N64 предлагает больше удовольствия и работает относительно гладко в режиме высокого разрешения. [15] Edge дал версии для PlayStation семь из десяти, назвав ее «компетентной и интересной игрой для всех, кто любит крушить автомобили. Но окончательный автомобильный бой, вероятно, будет использовать ощущение от автомобилей, едущих на скорости, в то же время позволяя игрокам предаваться насилию». [40] Next Generation дала положительные отзывы версиям для Nintendo 64 и PlayStation в двух отдельных выпусках, заявив, что последняя версия была «более увлекательной, чем Interstate '76 , и в настоящее время лучшей игрой такого типа на PlayStation» (#45, сентябрь 1998 г.); [36] а позже сказала о первой версии: «Если вы жаждете гоночных действий с оружием для своего N64, это то, что вам нужно» (#53, май 1999 г.). [35] В Японии, куда версия для PlayStation была портирована и опубликована Syscom 12 ноября 1998 г., Famitsu дала ей оценку 28 из 40. [19]

Major Mike из GamePro сказал о версии для PlayStation в выпуске за август 1998 года: «В целом, Vigilante 8 стоит того, чтобы ее взяли на тест-драйв для поклонников жанра. Если бы элементы управления провели больше времени в мастерской, V8 могла бы стать первоклассной машиной для точного и крутого вождения». [41] [d] Восемь выпусков спустя Дэн Электро сказал, что версия для Nintendo 64 «могла бы быть халтурным портом кода PlayStation, но вместо этого игра была переделана и настроена для новой платформы — и усилия видны. Поклонники автомобильных сражений на N64, заводите моторы!» [42] [e] Майкл Л. Хаус из AllGame дал версии для PlayStation четыре звезды из пяти, заявив, что она «более чем компенсирует недостатки фантастическими перестрелками и красиво оформленными аренами. Является ли эта игра лучше, чем Twisted Metal 2, решать игроку; если вы цените перестрелки превыше всего остального, то да. Если вы цените стиль как самое главное, то нет. Тем не менее, Vigilante 8 чертовски хороша». [43] Позже Скотт Алан Марриотт дал версии для Game Boy Color три звезды из пяти, назвав ее «хорошей игрой, которая могла бы быть намного лучше». [44]

Версия для PlayStation была номинирована на премию CNET Gamecenter Awards 1998 года в категории «Лучшая игра для PlayStation», которая досталась Gran Turismo . [45]

Продолжение и ремейк

Продолжение было выпущено под названием Vigilante 8: 2nd Offense для PlayStation, Dreamcast и Nintendo 64 в 1999 году. Ремейк для Xbox 360 под названием Vigilante 8 Arcade был создан Isopod Labs , независимой компанией, образованной основателями Luxoflux . Игра включает в себя высококачественное воспроизведение прошлых игр, а также несколько дополнительных многопользовательских уровней с онлайн-режимом. Она была выпущена на Xbox Live Arcade 5 ноября 2008 года. [46] Разработчик двух игр Vigilante 8 , Luxoflux , выпустил игру, очень похожую на Vigilante 8, с использованием лицензии Star Warsигрового движка Vigilante 8 ), под названием Star Wars: Demolition .

Примечания

  1. Два критика из Electronic Gaming Monthly дали версии для Nintendo 64 оценку 8,5/10, один — 9/10, а другой — 8/10.
  2. ^ По мнению GameFan , три критика дали версии для Nintendo 64 оценку 79, 88 и 87 баллов.
  3. ^ По мнению GameFan , два критика дали версии для PlayStation оценку 92, а третий — 94.
  4. ^ GamePro дал версии для PlayStation оценку 4,5/5 за графику, две оценки 4/5 за звук и веселье и 3/5 за управление.
  5. ^ GamePro дал версии для Nintendo 64 все 4,5/5 баллов за графику, звук, управление и веселье.

Ссылки

  1. "Vigilante 8 Rocks Into Stores". PSX Nation . 4 июня 1998 г. Архивировано из оригинала 4 июля 1998 г. Получено 10 марта 2024 г.
  2. ^ ab Schneider, Peer (19 марта 1999 г.). "Vigilante 8 (N64)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 мая 2023 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  3. ^ abcdef Харрис, Крейг (11 января 2000 г.). "Vigilante 8 (GBC)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 15 мая 2023 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  4. Scary Larry (январь 1998 г.). «Sneak Previews: Vigilante 8». GamePro . № 112. IDG . стр. 59. Получено 13 сентября 2023 г. Хотя компания утверждает, что это не Interstate 76 для PSX, в игре определенно чувствуется фанковый дух 70-х.
  5. ^ "Previews: Vigilante 8" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 105. Ziff Davis. Апрель 1998 г. стр. 58. Архивировано (PDF) из оригинала 1 июля 2023 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  6. ^ abcde "Vigilante 8 (Game Boy Color)". Nintendo . Архивировано из оригинала 9 апреля 2000 года.
  7. ^ ab Scary Larry (апрель 1998 г.). «Vigilante 8: It's Total Carnage». GamePro . № 115. IDG. стр.  40–41 . Получено 13 сентября 2023 г.
  8. ^ ab "NG Alphas: Vigilante 8" . Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. С.  106–8 . Проверено 13 сентября 2023 г.
  9. ^ "Vigilante 8: Muscle Cars, Machine Guns and Funk" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 106. Ziff Davis. Май 1998 г. стр. 48. Архивировано (PDF) из оригинала 1 июля 2023 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  10. ^ ab "Vigilante 8 для Game Boy Color". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 22 мая 2019 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  11. ^ ab "Vigilante 8 для Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 12 мая 2019 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  12. ^ ab "Vigilante 8 для PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 1 мая 2019 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  13. Бродерик, Гленн (23 марта 1999 г.). "Vigilante 8 (N64)". Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 23 августа 2000 г. Получено 14 сентября 2023 г.
  14. Marrin, John (26 июня 1998 г.). "Vigilante 8 (PS)". Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г. Получено 14 сентября 2023 г.
  15. ^ ab Davison, John; Smith, Shawn; Boyer, Crispin; Hsu, Dan (апрель 1999 г.). "Vigilante 8 (N64)". Electronic Gaming Monthly . № 117. Ziff Davis. стр. 124. Архивировано из оригинала 26 апреля 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  16. Сотрудники EGM (август 1998 г.). "Vigilante 8 (PS)". Electronic Gaming Monthly . № 109. Ziff Davis.
  17. ^ Хадак, Крис (6 января 2000 г.). "Vigilante 8 (GBC)". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 30 ноября 2003 г. Получено 14 сентября 2023 г.
  18. Грант, Жюль (15 апреля 1999 г.). «Vigilante 8 (N64)». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 15 мая 2004 г. Получено 14 сентября 2023 г.
  19. ^ ab "ヴィジランテ8 [PS]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 15 мая 2023 года . Проверено 13 сентября 2023 г.
  20. Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (апрель 1999 г.). «Vigilante 8 — Nintendo 64». Game Informer . № 72. FuncoLand . Архивировано из оригинала 6 декабря 2000 г. Получено 7 мая 2017 г.
  21. Макнамара, Энди; Сторм, Джон; Райнер, Эндрю (июль 1998 г.). «Vigilante 8 — PlayStation». Game Informer . № 63. Архивировано из оригинала 30 сентября 1999 г. Получено 7 мая 2017 г.
  22. Super Teeter (апрель 1999 г.). "Vigilante 8 (N64)". GameFan . Том 7, № 4. Shinno Media. стр. 24. Получено 20 ноября 2020 г.
  23. ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость»; Нго, Джордж «Эгго»; Милонас, Эрик "ECM" (апрель 1999 г.). «Линчеватель 8 (N64)». ГеймФан . Том. 7, нет. 4. Шинно Медиа. п. 15 . Проверено 20 ноября 2020 г.
  24. ^ Нго, Джордж «Эгго»; Чау, Энтони «Дангохед»; Милонас, Эрик "ECM" (август 1998 г.). «Линчеватель 8 (ПС)». ГеймФан . Том. 6, нет. 8. Метрополис Медиа. п. 17 . Проверено 20 ноября 2020 г.
  25. ^ Нго, Джордж "Eggo" (21 мая 1998 г.). "ОБЗОР Vigilante 8 (PS)". GameFan . Metropolis Media. Архивировано из оригинала 13 июня 2000 г. Получено 7 мая 2017 г.
  26. ^ Лю, Джонни (май 1999). "Vigilante 8 Review (N64)". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 15 марта 2014 года . Получено 20 ноября 2020 года .
  27. Dr. Moo (июнь 1998 г.). "Vigilante 8 Review (PS)". GameRevolution . CraveOnline. Архивировано из оригинала 13 июня 1998 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  28. Лопес, Мигель (10 марта 2000 г.). «Обзор Vigilante 8 (GBC)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 8 июля 2015 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  29. MacDonald, Ryan (18 марта 1999 г.). "Vigilante 8 Review (N64)". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 8 июля 2015 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  30. ^ ab MacDonald, Ryan (23 июня 1998 г.). "Vigilante 8 Review (PS)". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 8 июля 2015 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  31. Dry, Frank (июнь 1999 г.). "Vigilante 8 (N64)". Hyper . № 68. Next Media Pty Ltd. стр. 80. Архивировано из оригинала 17 мая 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  32. ^ Shea, Cam (август 1998 г.). «Vigilante 8 (PS)». Hyper . № 58. Next Media Pty Ltd. стр.  60–61 . Получено 20 ноября 2020 г.
  33. Nelson, Randy (4 июня 1998 г.). "Vigilante 8 (PS)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 15 мая 2023 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  34. ^ Бикхэм, Джес (май 1999). «Vigilante 8». Журнал N64 . № 28. Future Publishing . С.  64–66 .
  35. ^ ab "Vigilante 8 (N64)". Next Generation . № 53. Imagine Media. Май 1999. стр. 93. Получено 20 ноября 2020 г.
  36. ^ ab "Vigilante 8 (PS)". Next Generation . № 45. Imagine Media. Сентябрь 1998. стр. 130. Получено 20 ноября 2020 г.
  37. ^ "Vigilante 8 (GBC)". Nintendo Power . Том 130. Nintendo of America . Март 2000.
  38. ^ "Vigilante 8 (N64)". Nintendo Power . Том 118. Nintendo of America. Март 1999. стр. 115. Архивировано из оригинала 15 мая 2023 г. Получено 13 сентября 2023 г.
  39. "Vigilante 8". Official US PlayStation Magazine . Vol. 1, no. 11. Ziff Davis. August 1998.
  40. Edge staff (июль 1998 г.). «Vigilante 8 (PS)» (PDF) . Edge . № 60. Future Publishing. стр.  88–89 . Архивировано (PDF) из оригинала 7 июля 2023 г. . Получено 13 сентября 2023 г. .
  41. Major Mike (август 1998 г.). «Vigilante 8 (PS) [автор ошибочно помечен как «Air Hendrix»]». GamePro . № 119. IDG. стр. 100. Архивировано из оригинала 16 января 2005 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  42. Dan Elektro (апрель 1999 г.). «Vigilante 8 (N64) [автор ошибочно помечен как «Air Hendrix»]». GamePro . № 127. IDG. стр. 76. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г. Получено 20 ноября 2020 г.
  43. House, Michael L. "Vigilante 8 (PS) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. . Получено 7 мая 2017 г. .
  44. ^ Marriott, Scott Alan. "Vigilante 8 (GBC) - Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 7 мая 2017 г.
  45. Сотрудники Gamecenter (29 января 1999 г.). «Награды CNET Gamecenter.com Awards за 1998 год! (Номинанты PlayStation 2)». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 18 августа 2000 г. Получено 14 сентября 2023 г.
  46. Дэвис, Торренс (14 февраля 2008 г.). «Vigilante 8 Arcade выходит в Xbox Live Arcade». The Bitbag . Архивировано из оригинала 22 февраля 2008 г. Получено 7 мая 2017 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Vigilante_8&oldid=1268424206"