Вселенная Песочница

2008 видеоигра
Вселенная Песочница Наследие
Оригинальный автор(ы)Дэн Диксон
Разработчик(и)
  • Дэн Диксон
  • Гигантская армия
Первоначальный выпускМай 2008 ; 16 лет назад ( 2008-05 )
Стабильный релиз
2.2 / 1 октября 2012 г.
Операционная системаМайкрософт Виндоус
ТипОбразовательное программное обеспечение
ЛицензияЗапатентованное коммерческое программное обеспечение
Веб-сайтuniversesandbox.com/about/

Universe Sandbox — это серия интерактивных космических песочниц, обучающих программных видеоигр с гравитационным симулятором . Используя Universe Sandbox , пользователи могут увидеть влияние гравитации на объекты во вселенной и запустить масштабные симуляции Солнечной системы , различных галактик или другие симуляции, одновременно взаимодействуя и сохраняя контроль над гравитацией , временем и другими объектами во вселенной, такими как луны , планеты , астероиды , кометы и черные дыры . Оригинальная Universe Sandbox была доступна только для ПК на базе Windows , но обновленная версия была выпущена для Windows, macOS и Linux в 2015 году.

Universe Sandbox была разработана Дэном Диксоном, который выпустил первую версию в мае 2008 года. Диксон работал над проектом полный рабочий день с 2010 года, основав компанию Giant Army в следующем году. [1] С тех пор он нанял для компании восемь дополнительных дизайнеров. [2] Работа над новой версией игры, изначально называвшейся Universe Sandbox² , началась в 2014 году. В ноябре 2018 года оригинальная Universe Sandbox была переименована в Universe Sandbox Legacy , [3] а новая версия была переименована в Universe Sandbox в декабре.

Моделирование

В Universe Sandbox представлены как реалистичные, так и вымышленные симуляции , при этом каждая область космического пространства размещается по умолчанию или в соответствии с предпочтениями игрока. [4] [5] [6] Реальные симуляции включают Солнечную систему, которая включает восемь планет, пять малых планет, более 160 лун и сотни астероидов; и прогнозы будущих событий, таких как столкновение галактик Андромеды и Млечного Пути , которое произойдет через 3,8–4,5 миллиарда лет. Во время игры игрок может познакомиться с регионами, которые включают 100 крупнейших тел в Солнечной системе, ближайшие 1000 звезд к Солнцу или ближайшие 70 галактик к Млечному Пути. Можно изучить визуальное сравнение размеров крупнейших известных звезд и планет, а также можно наблюдать анимацию событий в реальном времени, например, пролета астероида Апофис вблизи Земли в 2029 году. Можно наблюдать столкновения комет с планетами, например, столкновение Shoemaker Levy 9 с Юпитером. Транснептуновый объект 2008 KV42 с ретроградной орбитой движения можно увидеть в симуляции. Луны могут объединяться в планеты и могут влиять на атмосферу или минералы планеты. Игроки могут видеть звезду Rho Cancri (55 Cancri) в созвездии Рака ; они могут видеть пять известных планет в системе. Космические корабли Pioneer и Voyager можно увидеть в их сближениях с Юпитером, Сатурном, Ураном и Нептуном. Можно увидеть визуальные точки Лагранжа Земли и Луны, а также галактику и звездную систему . Можно найти местоположения гамма-всплесков , обнаруженных в далеких галактиках. Сверхновые показываются в реальном времени.

Прием

Обе игры получили почти всеобщее признание. Дункан Гир из PC Gamer UK дал ей оценку 84/100 и отозвался об игре положительно: «Universe Sandbox не изменит вашу жизнь. Она не заставит вас плакать, и она не будет находиться на вершине вашего списка самых популярных игр в Steam в течение нескольких недель. Но если вам нравится идея интерактивной планетной системы, которую вы можете разобрать и собрать заново любым удобным для вас способом, и вы готовы подпитать ее немного воображением, то трудно найти лучший способ потратить £6». [8] Жюль из Wired сказал в своем обзоре: «Я видел несколько довольно замечательных интерактивных программ, которые позволяют вам и вашей семье исследовать обширные регионы вселенной, но ничего даже близко не столь захватывающего, как Universe Sandbox. [...] В отличие от большинства астрономических программ, которые просто показывают вам, как выглядит небо или где находятся планеты, Universe Sandbox — это мощный симулятор гравитации». [9]

Переделать

Вселенная Песочница
Разработчик(и)
Гигантская армия
    • Дэн Диксон
    • Кристиан Герольд
    • Георг Штайнрёдер
    • Томас Грённелёв
    • Дженн Сейлер
    • Джонатан Хой
    • Дэйв Нельсон
    • Дэвид Раппо
    • Мэт Соломон
    • Джейкоб Уильямс
    • Эрика Несволд
    • Джаред Мейер
    • Эрик Хилтон
    • Наоми Голденсон
    • Чад Дженкинс
Первоначальный выпуск24 января 2014 г .; 11 лет назад (ранний доступ) ( 2014-01-24 )
Стабильный релиз
34.1 [10] / 5 марта 2024 г. ; 10 месяцев назад ( 2024-03-05 )
ДвигательЕдинство
Операционная системаWindows , MacOS , Linux
ТипОбразовательное программное обеспечение
ЛицензияЗапатентованное коммерческое программное обеспечение
Веб-сайтuniversesandbox.com

В 2014 году команда начала работать над полным ремейком Universe Sandbox с совершенно другим игровым движком, изначально называвшимся Universe Sandbox². Некоторые из новых функций включают отображение атмосфер на планетах, моделирование состава и поверхности планет, динамические и процедурно сгенерированные текстуры на звездах и газовых гигантах, более реалистичную и графическую систему столкновений, 3D-диаграммы в режиме диаграммы, моделирование звездной эволюции , процедурные детали в кольцах/частицах, визуализацию черных дыр, моделирование жидкообразных объектов (таких как газовые облака, поверхностная вода, туманности и протопланетные диски , а также столкновения планет) и многое другое. [6] Команда продемонстрировала многие из этих функций на конференции Unite 2012. [6] 15 ноября 2018 года была добавлена ​​функция обмена симуляциями через Steam Workshop . [11] Возможны такие симуляции, как столкновение Планеты X с Землей, Венерой и Марсом, какими планеты были миллиарды лет назад. В декабре 2018 года игра была переименована из Universe Sandbox² в Universe Sandbox из-за разногласий по поводу произношения названия игры. [12]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Giant Army | Мы создаем Universe Sandbox". giantarmy.com . Получено 24.09.2019 .
  2. ^ "Песочница Вселенной". universesandbox.com . Получено 2019-09-24 .
  3. ^ "Universe Sandbox Legacy". SteamDB . Получено 26 декабря 2020 г.
  4. ^ Алекс Кокс (2008-10-05). «Как один человек создал свою собственную вселенную - Как Дэн Диксон создал целую вселенную из простых байтов». TechRadar . PC Plus, выпуск 274 и techradar.com - новости вычислительной техники. Архивировано из оригинала 2012-03-14 . Получено 2010-01-10 .
  5. ^ "Песочница Вселенной". Песочница Вселенной . Гигантская армия . Получено 25 июля 2015 г.
  6. ^ abc "Создание Вселенной с помощью Unity". Unity3D .com . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. Получено 27 февраля 2021 г.
  7. ^ "Обзоры Universe Sandbox для ПК". Metacritic . Получено 11.03.2020 .
  8. ^ ab Geere, Duncan (20 ноября 2011 г.). "Обзор Universe Sandbox". PC Gamer .
  9. Жюль (4 августа 2011 г.). «Вселенная — твоя песочница с Universe Sandbox». Wired .
  10. ^ "Eclipsed Improvements | Update 34.1". Universe Sandbox | блог . 5 марта 2024 г. Получено 27 июля 2024 г.
  11. ^ "Вселенная просто стала больше - Обновление 22". Universe Sandbox | блог . 15 ноября 2018 г.
  12. ^ «Новый взгляд, та же замечательная песочница». universesandbox.com . Декабрь 2018 г. Получено 26 декабря 2020 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Universe_Sandbox&oldid=1271647815"