Терри К. Амтор

Американский гейм-дизайнер

Терри К. Амтор
Терри Кевин Амтор
Амтор в 2014 году
Рожденный
Терри Кевин Амтор

( 1958-10-18 )18 октября 1958 г.
Умер25 сентября 2021 г. (2021-09-25)(62 года)
ОбразованиеУниверситет Вирджинии , бакалавр наук , архитектура
Род занятийГейм-дизайнер , автор
Веб-сайтwww.eidolonstudio.com

Терри К. Амтор (18 октября 1958 г. — 25 сентября 2021 г. [1] ) — американский гейм-дизайнер , работавший в основном над ролевыми играми , а также автор фэнтези.

Ранняя жизнь и образование

Амтор родился в Чикаго, но вскоре переехал в Манитовок, штат Висконсин , а затем, в возрасте шести лет, в Бетел-Парк, штат Пенсильвания . Позже он учился в средней школе Бетел-Парк . Он также был редактором художественной литературы школьного литературного журнала Vernissage [2] и членом иронически названного клуба любителей физики и науки «Общество плоской Земли».

Он учился в Школе архитектуры Университета Вирджинии в 1976 году. В UVA он впервые открыл для себя Dungeons & Dragons через игровую группу под руководством Пита Фенлона , который проводил кампанию в Средиземье . Во время учебы в UVA он посещал ряд занятий по истории архитектуры, уделяя особое внимание греческой, римской и доколумбовой архитектуре. Он также посещал курсы аспирантуры по высшей математике и истории искусств. Амтор окончил в 1980 году, получив степень бакалавра наук по архитектурному дизайну, сохраняя при этом тесные связи с группой Фенлона на протяжении всех лет обучения в колледже. Эта связь привела к его участию в основании Iron Crown Enterprises .

Первой опубликованной работой Амтора была пародия на «Звездные войны» под названием «Raker Wars», опубликованная в еженедельной газете Университета Вирджинии «The Declaration» . [3]

Карьера в ICE

Хотя Iron Crown Enterprises была основана и зарегистрирована в 1980 году, изначально она могла позволить себе иметь лишь несколько штатных сотрудников. С 1980 по 1982 год Терри Амтор работал в Библиотеке изящных искусств имени Фиске-Кимбалла в UVa и в том, что тогда было известно как Инженерная и научная библиотека Sci-Tech Library, работая в библиографических отделах обеих библиотек, а также внося вклад в первоначальное преобразование Библиотеки Конгресса из карточного каталога в онлайн-каталог через OCLC .

Амтор был одним из основателей Iron Crown Enterprises (ICE) в 1980 году вместе с Питом Фенлоном , С. Коулменом Чарльтоном , Ричардом Х. Бриттоном , Брюсом Шелли , Брюсом Нейдлингером , Куртом Фишером, Хайке Кубаш и Оливией Джонстон. [4] : 133  [5]

Амтор написал Court of Ardor (1983), [6] раннюю книгу-кампанию по Средиземью, опубликованную ICE в качестве дополнения к Rolemaster . Во многом она не соответствовала «ощущению» Средиземья, и Пит Фенлон в интервью несколько лет спустя назвал Ardor «мошенническим» модулем . Возможно, по иронии судьбы, Court of Ardor с тех пор стал одним из самых востребованных справочников по Средиземью ICE на сайтах торгов.

Амтор внес большой вклад в оригинальную систему Rolemaster , включая Arms Law и Character Law , но в основном в Spell Law , работая с Оливией Джонстон. [7] В частности, Амтор и Джонстон работали над созданием области Ментализма.

Амтор написал первую сольную приключенческую книгу о Средиземье «Шпион в Изенгарде» после того, как эта линия была повторно лицензирована Джорджем Алленом и Анвином и должна была быть одобрена «Ученым Толкина». [8] В конечном итоге «Шпион в Изенгарде » был переведен на несколько языков.

Амтор также сотрудничал с Кевином Барреттом в создании Spacemaster (1985), научно-фантастической версии Rolemaster , которая также имела второе издание в 1988 году. [4] : 136 

Работая в ICE, Амтор также написал множество игровых приложений для Rolemaster , MERP и Spacemaster , включая некоторые приложения к Spacemaster под псевдонимом «A. Brooke Lindsay». [9] В начале 80-х он также написал многосерийную детективную историю, установленную в Spacemaster для Alarums and Excursions под другим, еще более причудливым псевдонимом «Preston Eisenhower IV», который он также использовал в качестве редактора нерегулярного таблоида ICE, IQ или Iron Crown Quarterly . [10]

Позже он передал обязанности редактора, чтобы стать менеджером по производству и в конечном итоге арт-директором в ICE, поскольку компания росла и основателям нужно было взять на себя новые обязанности. Он работал с признанным художником Ангусом Макбрайдом , сначала через арт-директора ICE Рика Бриттона , а затем лично, чтобы помочь создать некоторые из самых знаковых обложек Средиземья ICE, включая Лориэн. [11]

Второе издание Rolemaster (1989) поддерживалось сеттингом кампании Amthor's Shadow World [12] , который объединил более старый фон Loremaster с более обширным сеттингом. [4] : 136  ICE нуждался в собственном фэнтезийном мире и привлек Амтора, чтобы тот построил на оригинальных концепциях Фенлона Iron Wind и Vog Mur и создал объединенный фэнтезийный мир. Он создал мир высокого фэнтези с элементами научной фантастики. Хотя внешне он похож на стандартное фэнтези (например, эльфы, волшебники), у него сложная история, в которой участвуют многочисленные фракции, добрые и злые, борющиеся за власть. Эльфы изображены одержимыми технологиями, вплоть до «стимпанка». [13]

Амтор также написал статью для журнала White Wolf Magazine под названием «Квир как трехсторонняя игральная кость» о том, каково быть геем и геймером. [14]

Амтор был почетным гостем на Boras Spelkonvent 8 , игровой конвенции в Швеции, в ноябре 1990 года, и возглавил турнир по Средиземью. [15]

Более поздняя работа

Покинув ICE в 1992 году, Амтор стал соучредителем Metropolis Ltd. с целью создания англоязычной версии скандальной шведской современной хоррор-игры Kult . В 1992–1994 годах Амтор был редактором, соавтором и арт-директором нескольких книг для этой серии. [16]

Он также написал один модуль для Dungeons & Dragons : Thief's Challenge II: Beacon Point . [17] Амтор говорит, что изначально было трудно вдохновиться общим приключением, и что ему гораздо легче писать материал для Shadow World и Space Master. (несмотря на эту первоначальную сложность, приключение получило некоторые хорошие отзывы.) [18]

В 1992 году Амтор основал Eidolon Studio, написав дополнения к Shadow World по лицензии ICE. [ требуется ссылка ] Он опубликовал третье издание своего Shadow World Master Atlas (2001) через Eidolon. [4] : 142  Он продолжал писать и выпускать дополнения к RPG для текущего воплощения Iron Crown Enterprises , Guild Companion Publications, до своей смерти в 2021 году. [ требуется ссылка ] Mjolnir LLC опубликовала Shadow World Master Atlas Fourth Edition (2003), 224-страничный сборник Амтора для Shadow World . [4] : 142  Shadow World Player Guide: The World (2010) Амтора был повторным введением в сеттинг Shadow World и был опубликован Guild Companion Publications. [4] : 144  Он опубликовал свой первый фэнтезийный роман Loremaster Legacy (действие которого происходит в среде Shadow World) в 2013 году.

Личная жизнь

После окончания Университета Вирджинии в 1980 году Амтор продолжал жить в Шарлоттсвилле, штат Вирджиния, до 1992 года. Затем он переехал в округ Арлингтон, штат Вирджиния , до октября 2015 года, когда он вернулся в Шарлоттсвилл, где и проживал до своей смерти. Он много путешествовал, в Соединенное Королевство, Италию (Флоренция, Сиена и Венеция), Грецию (Афины, Олимпия и несколько островов, включая Крит, Миконос и Санторини), Турцию, Швейцарию и несколько стран Центральной Америки, чтобы посетить места доколумбовой эпохи майя , включая Чичен-Ицу , Тикаль , Копан и Тулум . [19]

Частичный список публикаций

В Iron Crown Enterprises

  • Железный ветер (соавтор), Rolemaster , (1980) [20] : 204 
  • Закон орфографии (соавтор). (1983, 1984) [20] : 202 
  • Суд Ардора в Южном Средиземье (1983) [20] : 190 
  • Облачные владыки Танары. (1984) [20] : 202 
  • Space Master RPG (с Кевином Барреттом) 1-е и 2-е издания. (1985, 1988, 1992) [20] : 307 
  • Действие на станции Акаиша (1985) [20] : 308 
  • Властелины Средиземья. Том 1: Бессмертные (соавтор) (1986) [21]
  • Лориен и Залы эльфийских кузнецов (1986) [20] : 194 
  • Потерянные телепаты: Дом Кашмир (1986) [20] : 308–309 
  • Спутник Spacemaster (соавтор) (1986) [21]
  • Лига торговцев (как А. Брук Линдсей), (1987) [20] : 308 
  • Ривенделл (1987) [20] : 196 
  • Заговор Лебедя (как Александр Брук Линдсей III) (1987) [21]
  • Шпион в Изенгарде ( Соло-приключение «Поиск Средиземья» ) (1988) [20] : 375 
  • Зубы Мордора (1988) [21]
  • Рейдеры с фронтира (как Александр Брук Линдси III) (1989) [21]
  • Мастер-атлас Теневого мира, 1-е издание (1989) [20] : 206–207 
  • Джейман: Земля сумерек (1989) [20] : 204 
  • Мир теней: Эмер, Великий Континент (1990) [20] : 204 
  • Мастер-атлас Теневого мира, 2-е издание (1992)
  • Эйдолон: Город в небе (1992)

С Metropolis Ltd.

  • Kult RPG Core Rules. (Редактор/графический дизайнер; дополнительные материалы на английском языке). (1993)
  • Kult: Legions of Darkness. (Редактор/графический дизайнер; дополнительный материал на английском языке). (1994)

С Эйдолон Студией

  • Эмер Атлас I: Хаэстра. (1997)
  • Хаалкитайн. (1998)
  • Эмер Атлас II: Северо-Восток. (1999)
  • Мастер-атлас Теневого мира, 3-е издание. (2001)
  • Наследие Хранителя Знаний. (роман «Мир Теней») (2013)

С «новым» Iron Crown Enterprises/Guild Companion

  • Силы Света и Тьмы. (2003)
  • Земля Кса-ар. (2010)
  • Руководство игрока Shadow World: Мир. (2010)
  • Облачные владыки Танары. (Второе издание) (2013)
  • Эмер III: Юго-Восток. (2014)
  • Байки из таверны «Зелёный грифон». (2015)
  • Эйдолон: Город в небе (Второе издание). (2015)

Ссылки

  1. ^ "Некролог Терри Амтора". Общество кремации Вирджинии . Получено 3 октября 2021 г.
  2. ^ "Фотографии на обложке - Терри Кевин Амтор | Facebook". facebook.com . Получено 31 января 2014 г. .
  3. ^ "Онлайн-экспонаты библиотеки Университета Вирджинии | Все ху в Хувилле: 175 лет жизни в Университете Вирджинии". explore.lib.virginia.edu . Получено 31 января 2014 г.
  4. ^ abcdef Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ "Краткая история игры № 8: ICE, часть первая: 1980-1992 - RPGnet". rpg.net . Получено 31 января 2014 г. .
  6. ^ "The Court of Ardor". Tolkien Gateway . 26 июня 2014 г.
  7. ^ «Список продуктов Terry+K.+Amthor - Индекс ролевых игр RPGnet».
  8. ^ "Шпион в Изенгарде - Терри Кевин Амтор | Facebook". facebook.com . Получено 31 января 2014 г. .
  9. ^ "League of Merchants - Guild Companion Publications | Spacemaster 2nd Edition | RPGNow.com". rpgnow.com . Получено 31 января 2014 г. .
  10. ^ "Iron Crown Quarterly | Периодическое издание | RPGGeek".
  11. ^ «Ошибка».
  12. ^ «Краткая история игры №8: ICE, часть первая: 1980-1992 — RPGnet».
  13. ^ «Обзор Shadow World Master Atlas четвертого издания - RPGnet RPG Game Index».
  14. ^ "Queer as a Three-Sided Die - RPGnet RPG Game Index". index.rpg.net . Получено 31 января 2014 г.
  15. ^ "Game Convention in Boras - Terry Kevin Amthor | Facebook". facebook.com . Получено 31 января 2014 г. .
  16. ^ "Культ - Смерть - это только начало - Последний цикл - Культ". kult-rpg.com. Архивировано из оригинала 13 января 2014 года . Получено 31 января 2014 года .
  17. ^ Испытание вора II: Beacon Point
  18. ^ "HHQ7 Thief's Challenge II: Beacon Point (2e) - Wizards of the Coast | AD&D 2nd Ed. | Adventures | AD&D 2nd Ed. | DriveThruRPG.com". Rpg.drivethrustuff.com . Получено 27 июня 2023 г. .
  19. ^ «Путешествия Терри».
  20. ^ abcdefghijklmn Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: История и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  21. ^ abcde "ICE Webring".
  • :: Raker Wars в архивах UVa
  • :: Библиография Tolkien Gateway
  • :: Библиография RPG Net
  • :: Краткая история ICE
  • :: Железная Корона Предприятия
  • :: Студия Эйдолон
  • "Terry K. Amthor :: Pen & Paper RPG Database". Архивировано из оригинала 3 января 2011 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Терри_К._Амтор&oldid=1268157727"