Обсуждение:Магия: The Gathering Online

Не могу использовать хорошие наборы из старых времен.

В средней школе были наборы под названием "древности" и "тысяча и одна ночь". Почему они не позволяют выбирать карты, которые вы хотите, и просто играть с людьми? — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 67.171.24.179 (обсуждение) 01:44, 27 августа 2011 (UTC) [ ответить ]


Количество игроков?

Кто-нибудь знает количество игроков на MTGO? -- Garric 00:48, 5 октября 2005 (UTC) [ ответить ]

Я работал над MTGO (2002-март 2004), и в марте 2004 года у них было около 120 000 зарегистрированных аккаунтов. Некоторые из них были неактивны, некоторые были созданы с единственной целью мошенничества с кредитными картами, и многие люди владели несколькими аккаунтами, чтобы лучше управлять своими коллекциями виртуальных карт (поскольку сами аккаунты бесплатны; только карты стоят денег). Так что точное количество игроков на MTGO неизвестно, даже самой WotC.
—Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Saulpwanson (обсуждение • вклад ) 22:19, 7 октября 2005 г.

Времена простоя

Разве мы не должны добавить что-нибудь о печально известных простоях, которые постоянно испытывает MTGO? Кроме того, есть ли что-нибудь о версии 3.0, что мы можем добавить?-- Bedford 01:17, 9 марта 2006 (UTC) [ ответить ]

Информация о версии 3.0

Я добавил информацию о версии 3.0, или Magic Online III, как WotC, похоже, хочет ее назвать. Больше информации на http://pc.ign.com/articles/691/691016p1.html —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 75.4.53.156 (обсуждение • вклад ) 20:34, 22 марта 2006 г.

Обмен физической карты?

Я был большим игроком MTGO, но через некоторое время потерял интерес. Раньше была политика, по которой можно было обменять полный набор онлайн-карт на полный набор физических карт. Эта политика все еще действует? Она ограничена определенными наборами? Например, поддерживаются ли все еще старые наборы, такие как Invasion? Кажется, может быть раздел, посвященный этим проблемам. Warthog32 20:49, 11 августа 2006 (UTC) [ ответить ]

Извините за неточную правку, когда я покупал карты MTGO, я помню, что все карты были дороже. Учитывая, что это было в ранние дни MTGO, до того, как покупка карт онлайн за пределами MTGO стала широко доступна. Рынок карт, похоже, сильно изменился с тех пор, сделав возможность физической торговли более ценной. -- dark420bishop 3:07P, 17 декабря 2006 г.

Владение

Я где-то читал (mtgnews.com), что вы на самом деле не "владеете" цифровыми картами, как это происходит с физическими картами в реальной жизни. Если что-то случится с картами, Wizards не нужно ничего с ними делать; поскольку вы никогда не "владели" этими картами изначально. Может кто-нибудь добавить это в статью?

Во-первых, слово "владение". Во-вторых, если "что-то случится" с вашими физическими картами, WotC тоже ничего не должен делать по этому поводу. Так что вместо того, чтобы излагать очевидные факты, вы должны изложить суть того, что вы пытаетесь донести. Ham Pastrami 08:19, 4 июня 2007 (UTC) [ ответить ]
Это обсуждается в статье. SnowFire ( обсуждение ) 22:03, 25 января 2008 (UTC) [ ответить ]

Что случилось?

В этой статье сообщается, что MTGO выйдет осенью 2006 года, а бета-версия — летом 2006 года. Однако, судя по последнему видео на Penny Arcade Expo (с интервью с одним из разработчиков), упоминалось, что бета-версию следует ожидать в январе или феврале 2007 года — за 3 месяца до выхода самой игры; так что фактический запуск состоится в первой половине 2007 года! Это НАМНОГО позже, чем сообщалось на Wizards.com или в этой статье Wiki. Как такое может быть? Она вышла не этой осенью (2006), а летом или, может быть, даже осенью 2007 года? Это почти годичный скачок — разница в год! Что случилось?

Несколько разделов (особенно по переходу от версии 1.0 к версии 2.0) можно считать крайне предвзятыми с предвзятыми и субъективными формулировками. Кто-нибудь просмотрел текст должным образом?

PJammaGod 13:25, 30 апреля 2007 (UTC) [ ответить ]


Удалить «Примечание об использовании MTGO под GNU/Linux (WINE)»?

Похоже, что MTGO неисправен (новые карты с рамкой отображаются неправильно) при использовании WINE с момента выхода Future Sight.

MTGO v.3 не будет работать под WINE (насколько я могу судить... ??)

MTGO3 использует какую-то нечестивую комбинацию win32 api, .net и directx 9. Нет никаких шансов, что это полетит под wine... Зачем детской карточной игре нужны directx 9 и .net — мир, возможно, никогда не узнает, но в нынешнем виде они не могли бы усложнить портирование. В мои дни мы использовали c++... —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 71.203.109.44 ( обсуждение ) 00:02, 13 февраля 2008 (UTC) [ ответить ]

Сыр

Другие игроки в MTGO часто спрашивают меня об определении слова «сыр», и существует довольно распространенное определение этой фразы (хотя меньшинство игроков спорит о более тонких моментах).

Я думаю, было бы неплохо дать четкое определение, чтобы мы могли направить людей на страницу MTGO в Википедии, где можно найти четкое определение.

Сырная колода или сырные карты — это те колоды или карты, которые создают несправедливое преимущество или, что еще важнее, снижают удовольствие от игры. Наиболее распространенный тип игры, называемый сыром, — это уничтожение базовых земель, что не позволяет противнику(ам) играть что-либо. Около половины игроков MTGO считают, что можно играть любым видом карт и что нет плохих карт, в то время как другая половина считает, что определенные типы сырных карт снижают общее удовольствие от игры и хотят избегать игр, которые их содержат.

Основные типы плохих колод: - Кража - Базовое разрушение земель - Колоды, в которых много контрзаклинаний - Колоды, вызывающие массовый сброс или отдельные карты массового сброса, такие как Black Myojin - Заклинания, растягивающие время (игрок делает дополнительные ходы) - Комбинации, которые допускают бесконечные циклы - Колоды с тяжелыми отскоками - Определенные комбинации удвоения сезона (например, с Plainswalker) - Колоды, которые убивают посредством сильного прямого урона (используя X-заклинания и облачные столбы или сундуки для нанесения очень большого количества урона)

Другие очень слащавые карты: Поработитель разума, Ишоронский скипетр с контр-/рикошетом, Платиновый ангел, Указ тишины (и другие подобные тяжелые контр-карты).

Я был бы признателен за отзывы и помощь в небольшом расширении этого раздела от тех людей, которые играли в MTGO много лет и имеют хорошее представление об общем определении сыра. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Kit Temple ( обсуждениевклад ) 15:23, 24 января 2008 (UTC) [ ответить ]

1, жалобы на сыр не являются уникальной темой для MTGO. Те же дебаты происходят за кухонными столами и в игровых магазинах. Просто на MTGO этого сложнее избежать, потому что вы играете с незнакомыми людьми гораздо больше, так что если это где-то и обсуждается, то это должно быть в общей статье.
2, раздел по этой теме почти наверняка будет " оригинальным исследованием " по стандартам Википедии. На официальной доске объявлений MTGO wizards.com есть давняя ветка форума по этому поводу, и есть другие вики, посвященные MTG, куда это можно добавить, но я не думаю, что это подходит для Википедии.

3, хотя эта страница обсуждения сама по себе не является форумом для обсуждения... Я бы предположил, что вы смотрите на это неправильно. Дисбаланс уровня мощности — гораздо более серьезная проблема для игр, которые приносят удовольствие. Полностью усиленный Ravager Affinity в его лучшие времена — это совсем не весело, чтобы сражаться с «средней» колодой, но дерганная колода с отскоком или горением вообще не является агрессивной. Многие из стратегий, которые вы описываете, на самом деле не так уж и сильны, в общем. SnowFire ( обсуждение ) 22:03, 25 января 2008 (UTC) [ ответить ]

Эта статья выглядит почти как маркетинговая клякса от волшебников стоимости. В первой части говорится: «использование концепции виртуальной экономики для сохранения коллекционного аспекта карточной игры». а затем ссылаются на сайты WoTC и hasbro. Это заявления от WoTC и hasbro, которые оба владеют MtG Online, и это заявление, следовательно, не является NPOV.

Можно также утверждать, что у WoTC есть финансовый мотив просить деньги за виртуальные карты, вместо того, чтобы сделать их свободно доступными (и, например, просить деньги только за клиента). Более того, разумно предположить, что финансовый мотив более актуален для WoTC, чем причина, указанная на странице Википедии, то есть «сохранить коллекционный аспект карточной игры», поскольку коллекционный аспект не имеет значения для самого игрового процесса.

Также, есть бесплатные альтернативы в сети: например, Magic Workstation. Я просто хочу высказать здесь свои соображения и надеюсь, что кто-то другой увидит ценность в моей критике и отредактирует эту статью. Blablablerg (обсуждение) 15:10, 27 мая 2009 (UTC) [ ответить ]

Заменил ссылки WotC/Hasbro на сторонний источник. Помимо этого, ваше предложенное обсуждение критики и альтернатив также требует надежных источников. Ham Pastrami ( обсуждение ) 02:06, 28 мая 2009 (UTC) [ ответить ]
Этот сторонний источник — Gamespot. Нейтральность Gamespot может быть оспорена, поскольку издатели игр могут размещать рекламу на Gamespot (см., например, дело об увольнении Герстмана). Но даже если предположить, что Gamespot нейтрален, ваш источник, о котором идет речь, является авторским мнением (обзором игры) и никоим образом не является авторитетным для принятия решений компанией.
WP:RS четко заявляет, что «Авторские статьи заслуживают доверия только в части утверждений относительно мнения их авторов, а не в части утверждений о фактах».
Утверждение, что «MTGO использует концепцию виртуальной экономики, чтобы сохранить коллекционный аспект карточной игры», представлено как факт в статье Википедии. Хотя это утверждение может быть верным (даже если источник ненадежен), можно также утверждать, что «MTGO использует концепцию виртуальной экономики, чтобы получить больше прибыли, поскольку альтернативная модель (продажа самой игры, а не виртуальных карт) приносит значительно меньшую прибыль».
Тогда возникает вопрос: используется ли концепция виртуальной экономики для получения большей прибыли, что случайно приводит к сохранению коллекционного аспекта, или концепция виртуальной экономики используется для сохранения коллекционного аспекта, что случайно приводит к увеличению прибыли?
Я склонен согласиться с мнением, что главная цель бизнеса — максимизация прибыли (см. статью о философии бизнеса в Википедии), поэтому сохранение коллекционного аспекта является случайным.
Поэтому, исходя из NPOV, разумно, что вы не можете утверждать, что "MTGO использует концепцию виртуальной экономики, чтобы сохранить коллекционный аспект карточной игры", не упоминая тот факт, что использование концепции виртуальной экономики приносит WoTC существенно больше прибыли. И, как я уже упоминал ранее, источник gamespot вряд ли заслуживает доверия в этом вопросе. Blablablerg (обсуждение) 12:45, 28 мая 2009 (UTC) [ ответить ]
Ах, я понимаю, что здесь происходит. Вы пытаетесь вставить дополнительный комментарий относительно того, «почему» была выбрана эта бизнес-модель, согласно вашим личным убеждениям, но поскольку у вас нет источников, подтверждающих это, вы пытаетесь вставить это в статью, оспаривая совершенно NPOV-заявление о том, «что» представляет собой эта бизнес-модель, и подвергая сомнению источники, которые для этого предоставлены. Короче говоря, вы пытаетесь обмануть систему . Не нападайте на существующий контент и источники, пока не сможете предоставить лучшие для своих взглядов. GameSpot считается источником первого уровня для статей о видеоиграх, и вы можете свободно спрашивать об этом, а также о том, как вы исказили политику WP. К вашему сведению, обзоры не являются статьями в редакционной форме, то, что вы написали выше, является статьей в редакционной форме. Ham Pastrami ( обсуждение ) 05:53, 29 мая 2009 (UTC) [ ответить ]
Я не пытаюсь здесь обмануть какую-либо систему. Обзоры игр, безусловно, являются мнениями и никоим образом не являются авторитетными в отношении деловой политики. Они могут иметь некоторую власть в отношении игр, но не в отношении деловой политики. То, что это ненадежный источник, не означает, что я должен приводить другие источники, доказывающие, что рассматриваемое утверждение ложно. Blablablerg (обсуждение) 20:43, 3 июня 2009 (UTC) [ ответить ]

Я не уверен, куда именно вы пытаетесь зайти с этим. Никто не спорит, что это попытка заработать деньги и на Wizards of the Coast, но это было бы справедливо буквально для каждой игры, которая не является бесплатным ПО . Ничего особенного здесь. И в любом случае, я бы сказал, что ваша критика на самом деле просто перефразировка критики всех коллекционных карточных игр как в реальной жизни, так и в сети - о чем это предложение как раз и есть! У меня все еще есть друзья, которые отказались покупать картонную Magic, потому что они думали, что она должна быть в одной коробке, как настольная игра, и просто быть там для вас. Это нормально, но это критика всех CCG, а не MTGO конкретно... было бы так же разумно упомянуть здесь, как и упоминать в каждой отдельной статье о головоломках, что некоторым людям не нравятся головоломки.

И вообще, странно называть это «критикой». Большинство продуктов были бы рады, если бы их критиковали за то, что они приносят слишком много денег.

Обсуждение альтернатив сделано так, что есть ссылка на видеоигры Magic: The Gathering в разделе «См. также», что кажется мне правильным. Может быть, должно быть какое-то упоминание об Encyclopedia как полуофициальном предшественнике MTGO, я полагаю, но это все. Если только вы не считаете, что каждая статья о коммерческих шахматных программах должна иметь раздел, в котором упоминается существование бесплатных шахматных программ ... SnowFire ( обсуждение ) 19:35, 28 мая 2009 (UTC) [ ответить ]

Я хочу сказать, что утверждение "MTGO использует концепцию виртуальной экономики для сохранения коллекционного аспекта карточной игры" просто не является NPOV или фактически точным, поскольку на данный момент нет возможности быть уверенным, что сохранение коллекционного аспекта карточной игры является причиной, по которой они решили продавать виртуальные карты. Поэтому утверждение следует изменить или удалить.
Хотя я согласен с вами, что эта «критика» касается всех игр CCG (что коллекционный аспект приносит им деньги, и это очевидно), именно из-за этого факта рассматриваемое утверждение (сохранение коллекционного аспекта) является односторонним.
Насчет альтернатив, возможно, вы правы. Но они все равно актуальны, поскольку используют ту же игру (игра в магию онлайн), только по-другому.Blablablerg (обсуждение) 20:43, 3 июня 2009 (UTC) [ ответить ]

Эта статья прошла путь от отсутствия критики до чтения как мнения. Для ясности, такие строки, как «Выглядит уродливо», «Последняя хорошая версия» и «Слишком много недостатков, чтобы перечислить» являются вопросами личного мнения, которые не относятся к энциклопедической статье. 65.40.16.163 (обсуждение) 03:40, 10 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Я только что прочитал эту статью в первый раз, и меня поразило то же самое. В частности , раздел v4 со следующим предложением: «Одним из важнейших ключевых факторов является то, что люди предпочли бы торговать с человеком, а не с ботом, как в реальной жизни в бумажной Magic, но разработчики не смогли увидеть эту реальность, и в результате торговля теперь доминирует с ботами, и почти 80% игроков крайне недовольны, а большой процент покидает игру». Язык несовершенен, предложение крайне субъективно, а цитата не подтверждает ни одно из этих утверждений. Это не энциклопедический материал. Hahahopp ( talk ) 16:00, 30 апреля 2015 (UTC) [ ответить ]
Это был просто IP-адрес, жалующийся на ботов. Хороший улов, но даже комментировать не нужно, просто полностью откатите — он был добавлен всего ~5 дней назад. (Я откатил их правку более полно сейчас.) SnowFire ( обсуждение ) 18:31, 30 апреля 2015 (UTC) [ ответ ]
Да, я понял это после того, как сделал комментарий. Мои извинения за предположение, что это сделал кто-то здесь; я просто случайно прочитал эту статью вскоре после того, как была сделана эта конкретная правка. Я подозреваю, что этот пользователь IP тот же, кто недавно был ответственен за вандализм вокруг частей MTG в Википедии. Hahahopp ( обсуждение ) 20:23, 30 апреля 2015 (UTC) [ ответ ]

боты, подробнее.

может кто-нибудь со знанием дела напишите поподробнее о ботах. например, КАК ИХ ПОЛУЧИТЬ И КАК ИХ ЗАПУСКАТЬ. По крайней мере, может быть, добавьте список программного обеспечения для ботов с некоторыми ссылками на веб-сайты. —Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 98.160.131.17 ( обсуждение ) 12:22, 19 августа 2010 (UTC) [ ответить ]

Полный источник

Эта статья должна стать хорошим сторонним источником информации почти по всем важным событиям в Magic Online. OdinFK ( обсуждение ) 14:33, 17 августа 2015 (UTC) [ ответить ]

Критика и текущие проблемы

Magic Online за эти годы подверглась многочисленной критике, лишь малая часть которой представлена ​​в этой статье. Чтобы иметь более нейтральную точку зрения, их следует осветить.

Одним из примеров может служить то, что ограниченная игра в лиге в последний раз функционировала в версии 2, и на протяжении многих лет звучали невыполненные обещания ее возвращения. [1]

Другим примером могут служить карты, которые работают некорректно и, возможно, никогда не работали корректно, но все равно внедряются в новых условиях [2].

Ссылки

  1. ^ http://archive.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=magic/moliii2/faq
  2. ^ https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/3tfgan/dont_draft_kumano/

Здравствуйте, уважаемые википедисты!

Я только что добавил архивные ссылки на одну внешнюю ссылку на Magic: The Gathering Online . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мою правку. Если необходимо, добавьте после ссылки, чтобы я не мог ее изменить. Или же вы можете добавить, чтобы вообще не допустить меня на страницу. Я внес следующие изменения:{{cbignore}}{{nobots|deny=InternetArchiveBot}}

  • Добавлен архив https://web.archive.org/20070519021101/http://www.wizards.com:80/default.asp?x=mtgcom/daily/fk4 в http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/fk4

Когда вы закончите просматривать мои изменения, пожалуйста, установите отмеченный параметр ниже на значение true, чтобы сообщить об этом другим.

Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений на страницах обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно посчитал неработающими, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента.
  • Если вы обнаружили ошибку в архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента.

Привет.— cyberbot II Поговорить с моим владельцем : Онлайн 06:26, 9 января 2016 (UTC) [ ответить ]

Здравствуйте, уважаемые википедисты!

Я только что добавил архивные ссылки на одну внешнюю ссылку на Magic: The Gathering Online . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мою правку. Если необходимо, добавьте после ссылки, чтобы я не мог ее изменить. Или же вы можете добавить, чтобы вообще не допустить меня на страницу. Я внес следующие изменения:{{cbignore}}{{nobots|deny=InternetArchiveBot}}

  • Добавлен архив http://web.archive.org/web/20080422045116/http://boards1.wizards.com:80/showthread.php?t=691721 в http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=691721

Когда вы закончите просматривать мои изменения, пожалуйста, установите отмеченный параметр ниже на значение true или failed, чтобы сообщить об этом другим (документация по адресу ).{{Sourcecheck}}

Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений на страницах обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно посчитал неработающими, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента.
  • Если вы обнаружили ошибку в архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента.

Привет.— cyberbot II Поговорить с моим владельцем : Онлайн 20:56, 28 февраля 2016 (UTC) [ ответить ]

Здравствуйте, уважаемые википедисты!

Я только что изменил одну внешнюю ссылку на Magic: The Gathering Online . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20060720172826/http://magiconlinestore.wizards.com/help/tos.htm в http://magiconlinestore.wizards.com/help/tos.htm

Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.

Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений на страницах обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно посчитал неработающими, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента.
  • Если вы обнаружили ошибку в архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента.

Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 10:09, 9 сентября 2017 (UTC) [ ответить ]

Перенаправление Paupers deck challenge было внесено в список redirects for discussion , чтобы определить, соответствует ли его использование и функция правилам перенаправления . Читатели этой страницы могут комментировать это перенаправление в Wikipedia:Redirects for discussion/Log/2023 December 5 § Paupers deck challenge до тех пор, пока не будет достигнут консенсус. Всего наилучшего, пользователь: A smart kitten meow 15:12, 13 декабря 2023 (UTC) [ ответить ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Magic:_The_Gathering_Online&oldid=1210733218"