Обсуждение:Castlevania: Ария скорби

Featured articleCastlevania: Aria of Sorrowизбранная статья ; она (или ее предыдущая версия) была признана одной из лучших статей, созданных сообществом Википедии . Тем не менее, если вы можете обновить или улучшить ее, пожалуйста, сделайте это .
Main Page trophyЭта статья появилась на главной странице Википедии в качестве избранной статьи дня 6 мая 2014 года.
Did You KnowВехи статьи
ДатаПроцессРезультат
9 января 2008 г.Номинант на хорошую статьюПеречислено
1 февраля 2008 г.Кандидат на избранную статьюНе повышен
15 февраля 2008 г.Кандидат на избранную статьюПовышен
3 марта 2008 г.Кандидат на избранную темуПовышен
10 июля 2023 г.Кандидат на удаление избранной темыПониженный
Did You KnowФакт из этой статьи появился на главной странице Википедии в колонке « Знаете ли вы? » 24 декабря 2007 года .
The text of the entry was: Did you know ...that Soma Cruz, the protagonist of Castlevania: Aria of Sorrow, the third installment of the Castlevania video game series on the Game Boy Advance, is the reincarnation of the series' premier villain, Dracula?
Current status: Featured article

Название игры

Я считаю, что в этой статье (и в статье Castlevania ) есть что-то неправильное с латинизацией японского названия Арии . Там написано キャッスルヴァニア暁月の円舞曲 (Castlevania: Akatsukitsuki no Enbukyoku), но это звучит неправильно. Я имею в виду "akatsukitsuki"? Я знаю, что "буквальное" произношение этого будет таким, но я думаю, что это неправильно. "暁" действительно "akatsuki", в то время как "月" действительно "tsuki", но я не знаю.

Взгляните на эту обложку. Это официальное японское руководство по игре. Фуригана там читается просто как "akatsuki", так что я действительно не знаю. Я никогда не понимал, как на самом деле работают японские названия в Castlevania . Фуригана не имеет никакого смысла в этих новых играх. "Minuetto" не имеет никакой связи с "enbukyoku", это точно. Ни по значению кандзи, ни по произношению. Так что я немного не в курсе.

Отклонения от обычной Кастельвании

Может быть, кто-то более знающий, чем я, напишет раздел о том, как AoS отбрасывает многие традиции прошлых Castlevania, среди которых игра за Бельмонта, прикосновение смерти или сражение с гигантской летучей мышью.

Это единственная Castlevania с пистолетом, винтовкой или любым другим типом «футуристического» оружия - Пол

...до сиквела Castlevania: Dawn of Sorrow , конечно. И оружие само по себе не "футуристическое", поскольку действие игры происходит в середине 21 века. -- DocSigma 12:08, 21 августа 2006 (UTC) [ ответить ]

«сражение с гигантской летучей мышью» Ну, технически, вы почти сражаетесь с гигантской летучей мышью, но затем Балор убивает ее. -- MKnight9989 12:09, 22 июня 2007 (UTC) [ ответить ]

Список персонажей статьи

Привет всем. Я создал список персонажей серии Castlevania: Sorrow в попытке очистить большую часть раздутого контента, найденного в различных статьях о персонажах, связанных с этими играми с будущим временем. Эта страница должна охватывать всех персонажей в двух играх в формате, который понравится обычному читателю. Причина, по которой я это делаю, заключается в том, что я заметил, что такие статьи, как Hammer (Castlevania), дают больше информации о второстепенном персонаже, чем Richter Belmont в основном списке персонажей Castlevania, и это показалось мне не совсем правильным, потому что я почти уверен, что Richter является одним из самых известных персонажей из всей серии Castlevnia. Если у меня будет разрешение всех, я бы перенаправил страницы о Mina Hakuba, Julius Belmont, Yoko Belnades и Hammer на эту страницу персонажей и оставил бы Soma Cruz и Alucard в их собственных статьях (потому что эти двое очень примечательны в своих связях с Дракулой). Есть какие-нибудь комментарии об этой странице? Я бы хотел их услышать. Спасибо. Эрик Йенсен (Я ценю общение!) 19:02, 15 октября 2006 (UTC) [ ответить ]

Двойная упаковка

Есть небольшой бонус, когда вы начинаете игру Dawn of Sorrow с картриджем Aria of Sorrow , вставленным в слот GBA DS. Будет ли это работать, если вы используете картридж Double Pack ? --Someone Else's Problem 14:49, 17 января 2007 (UTC) [ ответить ]

Нет, не имеет. -- Джон — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 203.219.20.173 (обсуждение) 09:03, 24 августа 2007 (UTC)

В разделе «Интересные факты»

Там упоминается дверь, которую нельзя открыть на верхнем этаже. Я дважды прошел эту игру за Сому (один раз на сложном, один раз на нормальном), один раз за Джулиаса и совсем недавно начал новую игру за Сому на сложном, и я этого не помню (Это статуя рыцаря, которая поднимает свое копье?). Кто-нибудь хочет поделиться? -- MKnight9989 13:14, 21 июня 2007 (UTC) [ ответить ]

Вам нужно победить Дракулу-шпиона (он же Грэхем) с тремя определенными душами (Гигантская летучая мышь, Огненный демон, Суккуб). ПОТОМ вы сможете пройти через этот странный черный туман на верхнем этаже (самый правый от Часовой башни [1] ) и попасть в секретную зону (перед тем, как попасть в Царство Хаоса, вы сражаетесь с Джулиусом Бельмонтом, так что будьте готовы) [2] [3] .

С душой Подглядывающего Глаза можно найти любые другие скрытые области. [4]

(О, и на всякий случай, если вы имеете в виду область за водопадом на нижних уровнях замка... просто экипируйте душу Ундины и используйте душу, которая может мчаться [т. е. Дьявол, Мантикора, Кудрявый ], и вход будет очевиден. Встаньте на воду и мчитесь вперед, наслаждайтесь этим, если вы еще этого не сделали!) [5] — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 162.192.2.102 (обсуждение) 18:55, 9 января 2014 (UTC) [ ответить ]Cite error: There are <ref> tags on this page without content in them (see the help page).

Ссылки

  1. ^ http://www.gamefaqs.com/gba/589456-castlevania-aria-of-sorrow/faqs/23286
  2. ^ http://www.chapelofresonance.com/games/aos/endings.html
  3. ^ http://www.youtube.com/watch?v=A0jjhIiIaLQ
  4. ^ http://www.gamefaqs.com/gba/589456-castlevania-aria-of-sorrow/faqs/45365
  5. ^ http://www.gamefaqs.com/gba/589456-castlevania-aria-of-sorrow/faqs/24345

Обоснование добросовестного использования для изображения:Cv aos agb rgb.jpg

Изображение:Cv aos agb rgb.jpg используется в этой статье. Я заметил, что на странице изображения указано, что изображение используется в рамках добросовестного использования , но нет объяснения или обоснования того, почему его использование в этой статье Википедии является добросовестным использованием. В дополнение к шаблону добросовестного использования , вы также должны написать на странице описания изображения конкретное объяснение или обоснование того, почему использование этого изображения в каждой статье соответствует добросовестному использованию .

Пожалуйста, перейдите на страницу описания изображения и отредактируйте ее, включив в нее обоснование добросовестного использования . Использование одного из шаблонов на Wikipedia:Fair use reasone guideline — это простой способ убедиться, что ваше изображение соответствует политике Wikipedia, но помните, что вы должны заполнить шаблон. Не вставляйте просто пустой шаблон на страницу изображения.

Если есть другие добросовестные медиа, рассмотрите возможность проверки того, что вы указали обоснование добросовестного использования для других изображений, используемых на этой странице. Обратите внимание, что любые добросовестные изображения, загруженные после 4 мая 2006 года и не имеющие такого объяснения, будут удалены через неделю после загрузки, как описано в критериях быстрого удаления . Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, задайте их на странице Вопросы об авторских правах на медиа . Спасибо.

BetacommandBot 21:58, 29 октября 2007 (UTC) [ ответить ]

Обзор ГА

Обзор GA (критерии см. здесь )
  1. Написано достаточно хорошо .
    а (проза) : б ( МоС ) :
  2. Это фактически точно и проверяемо .
    a (ссылки) : b (ссылки на надежные источники ) : c ( ИЛИ ) :
  3. Он имеет широкий охват .
    а (основные аспекты) : б (фокусированные) :
  4. Придерживается политики нейтральной точки зрения .
    Справедливое представительство без предвзятости :
  5. Он стабилен .
    Никаких войн правок и т.п .:
  6. Там, где это возможно и уместно, он проиллюстрирован изображениями .
    а (изображения помечены, а несвободные изображения имеют обоснования добросовестного использования ) : б (надлежащее использование с подходящими подписями ) :
  7. Общий :
    Сдал/Не сдал :

В этой статье есть серьезный недостаток, который необходимо исправить, прежде чем я даже РАССМОТРЕТЬ возможность ее публикации:

  1. Ссылка #54 у меня не работает.

Я отложу статью на срок до семи дней. Если вы сможете решить все вышеперечисленные проблемы за семь дней, то, полагаю, мне придется ее принять. Думаю.

А если серьезно, потрясающая работа! Как только ссылка будет исправлена, это определенно Хорошая Статья и даже больше! Ура, CP 23:13, 9 января 2008 (UTC) [ ответить ]

Заменил ссылку. С уважением, Sephiroth BCR ( Converse ) 00:15, 10 января 2008 (UTC) [ ответить ]
Удивительная работа! Само собой разумеется, что это Хорошая Статья, так что поздравляю и благодарю за ваш тяжелый труд! Ура, CP 04:03, 10 января 2008 (UTC) [ ответить ]

Мина

Посмотрев видео «Let's Play» для первого уровня, я был под впечатлением, что герой вынужден оставить Мину, раненую, на пути к входной двери замка Дракулы. Я понимаю, что онлайн-видео не очень-то надежно, но если я прав, то думаю, что это важный сюжетный момент, кратко упомянутый в разделе сюжета. Lots42 ( talk ) 18:36, 19 января 2009 (UTC) [ reply ]

Справочный материал

Я нашел несколько печатных обзоров этой игры, работая над архивом печатных изданий в Интернете . Они перечислены ниже:

  • Ежемесячный электронный игровой журнал
  • ИграNOW
  • ГМР
  • Игровой Информер

Надеюсь, они будут полезны. JimmyBlackwing ( обсуждение ) 21:59, 24 октября 2010 (UTC) [ ответить ]

Номинация TFA

Я думаю, что, возможно, потребуется редактирование перед запуском. Посмотрите. -- Harizotoh9 ( обсуждение ) 20:02, 3 апреля 2014 (UTC) [ ответить ]

В этой статье отсутствуют источники о самих персонажах — она зависит от обзоров игры и первоисточников. Ничего плохого в этом нет, но это не дает указаний на то, что этих персонажей нужно рассматривать как отдельную сущность от отдельных игр. Статья об игре уже является FA, поэтому я не уверен, насколько больше ей нужно, но любой факт из вторичных источников, достойный включения в основную статью, должен быть. Боже, с 2008 года все изменилось. czar 23:38, 16 марта 2016 (UTC) [ ответить ]

  • Oppose , потому что обе статьи являются FA, т.е. были оценены как «всеобъемлющие... не упускающие никаких важных фактов или деталей и помещающие тему в контекст» ( 2. б. ) –  Finnusertop ( обсуждениевклад ) 22:07, 15 августа 2016 (UTC) [ ответить ]
Вы видели обсуждение FA ? Наши стандарты 2008 года были далеки от наших нынешних стандартов. czar 17:06, 9 октября 2016 (UTC) [ ответить ]
Те же критерии существовали и тогда (хотя на практике, вероятно, не соблюдались на том уровне, на котором они действуют сейчас). В любом случае, если вы хотите отстаивать аргумент о том, что статьи следует объединить, поскольку какая-либо из них больше не соответствует FA, нам сначала нужно установить, так ли это (в обзоре FA ). Я думаю, что объединение до обзора преждевременно. Также стоит отметить, что после обзора мы можем оказаться в ситуации, когда одна из статей соответствует 2.b., а другая — нет, и в этом случае объединение все равно нарушит баланс статьи FA. –  Finnusertop ( обсуждениевклад ) 17:34, 9 октября 2016 (UTC) [ ответ ]
Мы уже перенаправляли избранные статьи/списки. Вопрос в том, оспариваете ли вы, что эта статья не соответствует критериям значимости. В противном случае это будет гораздо больше работы впустую. Было бы нецелесообразно объединять контент, чтобы повлиять на баланс статьи об игре, поэтому я сомневаюсь, что там будет много того, что нужно объединять изначально czar 04:12, 15 октября 2016 (UTC) [ ответить ]
  • Нейтрально – я часто соглашаюсь с такой логикой, особенно когда дело касается списков персонажей. Я действительно колеблюсь, потому что, с одной стороны, мне больно видеть список персонажей, в первую очередь полученный из внутриигровых диалогов и в основном состоящий из описаний во вселенной, но с другой стороны, я доволен разделами концепции и восприятия и считаю, что перечисление только основных повторяющихся персонажей таким образом уместно. Я действительно не хочу занимать здесь позицию, хотя отсутствие надежных источников, освещающих персонажей конкретно, обычно было бы большим табу... По крайней мере, я думаю, что переоценка была бы уместна. Я не думаю, что список больше является классом FA... ~ Mable ( чат ) 12:17, 9 октября 2016 (UTC) [ ответить ]
    • Я только что заметил, что если объединить эту статью, то в лучшем случае избранная тема превратится в хорошую тему. Это надо иметь в виду. ~ Mable ( чат ) 18:12, 28 октября 2016 (UTC) [ ответить ]
  • Поддержка Список достаточно короткий, чтобы дополнить. SGPolter ( обсуждение ) 16:39, 28 октября 2016 (UTC) [ ответить ]
  • Oppose Я считаю, что обе статьи важны из-за их статуса FA . Кроме того, обе статьи содержат приличный объем информации, при этом обе очень длинные. Нет смысла объединять и делать более длинную статью. NaturalAbundance ( talk ) 02:33, 4 декабря 2016 (UTC) [ ответить ]
  • ... эта дискуссия не продвинулась ни к чему. Много циклической логики. Мы не сохраняем FA только из-за их прежнего статуса — стандарты изменились за эти годы, и мы объединили много бывших FA. Вопрос в том, достаточно ли вторичных источников, чтобы оправдать отдельную статью здесь, и пока что таких доказательств нет. czar 07:29, 5 декабря 2016 (UTC) [ ответить ]

Здравствуйте, уважаемые википедисты!

Я только что изменил одну внешнюю ссылку на Castlevania: Aria of Sorrow . Пожалуйста, уделите немного времени, чтобы просмотреть мои правки. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой раздел FaQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20041130081156/http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3102860 в http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3102860&sec=REVIEWS

Закончив просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.

Это сообщение было опубликовано до февраля 2018 года . После февраля 2018 года разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены" больше не генерируются и не отслеживаются InternetArchiveBot . Никаких специальных действий в отношении этих уведомлений на страницах обсуждения не требуется, кроме регулярной проверки с использованием инструкций инструмента архивации ниже. Редакторы имеют право удалять эти разделы страниц обсуждения "Внешние ссылки изменены", если они хотят очистить страницы обсуждения от загромождения, но перед выполнением массовых систематических удалений ознакомьтесь с RfC . Это сообщение динамически обновляется через шаблон (последнее обновление: 5 июня 2024 г.) .{{source check}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно посчитал нерабочими, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента.
  • Если вы обнаружили ошибку в архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента.

Привет.— InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 18:25, 23 сентября 2017 (UTC) [ ответить ]

Почему в дословной транскрипции японского названия использовано слово «Менуэт» вместо «Вальс»?

円舞曲 буквально означает вальс. -- fireattack ( обсуждение ) 01:07, 14 ноября 2018 (UTC) [ ответить ]

Обширная цитата

В этой статье много цитат из игры. Соответствуют ли эти длинные цитаты Wikipedia:Non-free content ? DrKay ( обсуждение ) 16:15, 16 июня 2021 (UTC) [ ответить ]

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Talk:Castlevania:_Aria_of_Sorrow&oldid=1269089328"