Найти источники видеоигр: "ArtX" – новости · газеты · книги · ученый · JSTOR · бесплатные изображения · бесплатные источники новостей · TWL · NYT · Ссылка WP · VG/RS · VG/RL · WPVG/Talk
Эта статья имеет рейтинг C-класса по шкале оценки контента Википедии . Она представляет интерес для следующих WikiProjects :
This article is within the scope of WikiProject Video games, a collaborative effort to improve the coverage of video games on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.Video gamesWikipedia:WikiProject Video gamesTemplate:WikiProject Video gamesvideo game
This article is within the scope of WikiProject Companies, a collaborative effort to improve the coverage of companies on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.CompaniesWikipedia:WikiProject CompaniesTemplate:WikiProject Companiescompany
This article is within the scope of WikiProject Computing, a collaborative effort to improve the coverage of computers, computing, and information technology on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.ComputingWikipedia:WikiProject ComputingTemplate:WikiProject ComputingComputing
This article is within the scope of WikiProject Business, a collaborative effort to improve the coverage of business articles on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.BusinessWikipedia:WikiProject BusinessTemplate:WikiProject BusinessWikiProject Business
Сосредоточившись на создании графического чипа для ПК, который был бы одновременно высокопроизводительным и экономически эффективным, они надеялись мгновенно составить конкуренцию гигантам отрасли того времени [в контексте 1997 года] — 3DFX и nVidia.
Насколько я помню, в 1997 году nVidia была далека от того, что можно считать гигантом . Как также говорится в статье NVIDIA :
[NVIDIA] оставалась относительно незаметной до конца 1997-1998 гг., когда она выпустила линейку графических процессоров RIVA для ПК.
Интересно, какие технологии ArtX сделали их стоящими покупки. Или ATI купила их исключительно для того, чтобы получить контракт с Nintendo Gamecube? --24.249.108.133 23:41, 28 февраля 2007 (UTC) [ ответить ]
В основном они купили компетентную команду, которая работала на переднем крае. Которая затем пошла на создание своего ключевого будущего IP в R300... и выше. 83.240.117.207 (обсуждение) 23:06, 30 ноября 2014 (UTC) [ ответить ]