Turbo Toons Ханны Барберы | |
---|---|
Разработчик(и) | Империя Интерактив |
Издатель(и) | Империя Интерактив |
Дизайнер(ы) | Адриан Барритт Грэм Райс |
Программист(ы) | Адриан Барритт |
Художник(и) | Грэм Райс |
Композитор(ы) | Ричард Хоррокс |
Платформа(ы) | Развлекательная система Super Nintendo |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Hanna Barbera's Turbo Toons — гоночная видеоигра 1994 года , разработанная и изданная Empire Interactive в Европе для Super Nintendo Entertainment System . В игре игроки берут под контроль одного из шести игровых персонажей, каждый из которых обладает различными возможностями. Игровыми персонажами Hanna-Barbera являются Huckleberry Hound , Quick Draw McGraw , Top Cat , Snagglepuss , Hong Kong Phooey и Yogi Bear . Один или пять игроков соревнуются в пяти кубках, состоящих из нескольких курсов. Во время гонок игроки могут получать кристаллы, которые появляются на трассах, и использовать их, чтобы получить преимущество или помешать другим противникам.
Turbo Toons была разработана совместно программистом Адрианом Барриттом, который ранее работал над Space Ace (1994) для Super NES, и художником Грэмом Райсом. Целью Барритта было разработать игру для пяти игроков, в которой персонажи взаимодействовали бы, сбивая друг друга с трассы, заимствуя аспекты из гоночной игры Super Sprint . Команда заставила каждого персонажа действовать по-разному, но с Hanna-Barbera было сложно работать, так как студия настаивала на том, чтобы персонажи выглядели идентично оригиналам. Производство началось в феврале 1994 года, длилось шесть месяцев и завершилось в июле 1994 года. Она должна была быть опубликована Allan в Северной Америке, но не была выпущена, несмотря на рейтинг ESRB , в то время как версия для Sega Mega Drive также планировалась, но так и не была выпущена. Игра получила неоднозначные отзывы критиков.
Hanna Barbera's Turbo Toons — гонки с персонажами Hanna-Barbera , в которых игрок играет сверху вниз , похожие на Super Sprint с однопользовательскими и многопользовательскими режимами. [1] [2] [3] [4] Игрок выбирает персонажа и участвует в гонке на одной из тридцати одноэкранных гоночных трасс, пытаясь финишировать первым, соревнуясь за лучшее время, опережая других гонщиков. [1] [3] [4] Есть шесть игровых персонажей, каждый со своими собственными характеристиками: Huckleberry Hound , Quick Draw McGraw , Top Cat , Snagglepuss , Hong Kong Phooey и Yogi Bear . [1] [2] [3] [4] Игроки могут получить доступ к меню параметров, в котором можно выбрать один из четырех режимов игры: режим обучения для новичков, режим одиночной гонки, режим лиги, состоящий из пяти трасс в каждой лиге, и режим битвы, в котором победа присуждается первому игроку, собравшему 50 кристаллов. [1] [2] [3] [4]
Во время каждой гонки игрок может собирать кристаллы усиления, разбросанные по трассе, которые дают игрокам преимущества или мешают им, включая дождевое облако, которое можно передать другому игроку. [1] [2] [3] [4] Персонажа можно настроить, собирая белые кристаллы, которые лежат на трассе, и игрок может обменять их на лучшее ускорение, более высокую максимальную скорость, улучшенное сцепление или больше турбо-энергии. [1] [2] [3] [4] Игроки сталкиваются друг с другом и могут оглушить своих персонажей, прыгая на них. [1] [2] [4] Каждая трасса также имеет свои собственные препятствия, такие как озера или появление других персонажей Hanna-Barbera. [1] [2] [3] Одновременно могут участвовать до пяти игроков, используя Super Multitap . [1] [2] [3] [4]
Hanna Barbera's Turbo Toons была создана Empire Interactive , британским разработчиком и издателем игр. [2] [5] Она была совместно разработана Адрианом «Аде» Барриттом, который ранее работал над Space Ace (1994) для Super Nintendo Entertainment System , и Грэмом Райсом. [6] [7] Барритт также выступал в качестве единственного программиста игры, в то время как Райс отвечал за художественное оформление под руководством аниматора Hanna-Barbera Ивао Такамото , а саундтрек был написан Ричардом «Чэмпи» Хорроксом. [2] [7] [8] Барритт заявил, что производство началось в феврале 1994 года, и его целью было разработать игру для пяти игроков, в которой персонажи взаимодействовали бы, сбивая друг друга с трассы. [6] Команда заимствовала аспекты из гоночной игры Super Sprint , такие как точка зрения и возможность собирать бонусы во время гонки, так как они считали ее концепцию крутой. [6] Поскольку в Super Sprint не было взаимодействия между автомобилями, команда заставила каждого персонажа действовать по-разному. [6] Барритту было сложно работать с Hanna-Barbera, поскольку студия настаивала на том, чтобы персонажи выглядели идентично оригиналам, что привело к изменениям, чтобы они выглядели «идеально». [6] Разработка игры длилась шесть месяцев и завершилась в июле 1994 года. [6]
Игра была впервые анонсирована на ECTS Spring 1994 года под названием Hanna Barbera's Crazy Cartoon Chase и была опубликована в Европе компанией Empire Interactive в ноябре 1994 года под своим окончательным названием Turbo Toons (хотя датой выпуска также указан октябрь 1995 года). [6] [8] [9] [10] Она должна была быть опубликована Allan в Северной Америке в июле 1995 года, и, несмотря на оценку ESRB и рецензию Nintendo Power , игра не была выпущена в этом регионе. [4] [11] Версия для Sega Mega Drive также планировалась, но так и не была выпущена. [12]
Публикация | Счет |
---|---|
Компьютерные и видеоигры | 65/100 [13] |
HobbyConsolas | 77/100 [14] |
М! Игры | 54% [5] |
Мега Веселье | 76% [15] |
Официальный журнал Nintendo | 20/100 [9] |
Супер игра | 42% [16] |
Общий! | 53/100 [10] |
Время игры | 76% [17] |
Turbo Toons Ханны Барберы получила неоднозначные отзывы критиков. [5] [9] [13] [14] [18] Гётц Шмидехаузен из Mega Fun и Стефан Гирлих из Play Time похвалили играбельность игры, симпатичных персонажей и многопользовательский режим, но посчитали саундтрек скучным. [15] [17] Роберт Баннерт из MAN!AC рекомендовал игру для молодых игроков, но раскритиковал уровни за их простоту и отсутствие препятствий, а также отметил пацифистское поведение персонажей по сравнению с их появлением на телевидении. [5] Эндрю Осмонд из Computer and Video Games отметил многопользовательский компонент, но высказал мнение, что гонки на одном экране кажутся ограниченными и лишенными сложности. Осмонд также заявил, что яркие цвета и маленькие персонажи создают впечатление «детской» игры. [13]
Редактор HobbyConsolas посчитал графику игры простой, а однопользовательский режим однообразным, но похвалил музыку и выделил одновременный многопользовательский режим. [14] Редактор Nintendo Magazine System ( официальный Nintendo Magazine ) раскритиковал Turbo Toons за плохую графику, музыку, неудобное управление и отсутствие глубины, написав, что «Хотя игра нацелена на более молодую аудиторию, это плохое оправдание для такой пародии». [9] Зай Николсон из Super Play обвинил игру в отсутствии содержания после получаса игрового процесса и в ее повторяющихся звуковых ландшафтах, заключив: «Изначально очень забавно, но, как и зацикленные фоновые декорации в каждом мультфильме Ханны Барберс, она слишком проста и слишком быстро становится повторяющейся». [16] Дэнни Уоллес и Энди Дайер из Total! раскритиковали игру за ее маленькие спрайты, безвкусные уровни, звук и скучный игровой процесс, но нашли ее режим для пяти игроков приличным. [10]